A-120

Last-modified: 2026-06-15 (月) 13:27:38
エンティティ:A-120
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封印時
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読みA-120 /ei 120*1/
フロアThe Rooms
傾向敵対
アクション複数の部屋を往復し、プレイヤーを待ち伏せる
ダメージ即死
Crucifix封印
※The HotelとThe Minesに限る
対処方法ロッカーに隠れる

概要

外見
手書きで書かれたような、不気味な笑みを浮かべた敵対的なエンティティ。
アクション
Ambushと同様に複数の部屋を高速で通過して襲撃を行う敵対的なエンティティ。
ただしあちらとは異なり、前方のドアから高速で通過するという特徴を持つ。
また、A-120は同じ部屋内のすべてのプレイヤーを追尾するため、安全ポジは原則として無効
ちなみに24/4/4アップデートにて、出現中は次のドアを封鎖していた仕様が削除された。
湧き条件
The Roomsで、A-001以降ドアが開けられたとき、開けた先が特定の部屋パターンだった場合スポーン抽選が発生する。
A-120から、より頻繁に出現する。

攻略 / 対処法

The Roomsには照明がなく、Rushのような照明の点滅がないため、襲撃のタイミングを予想するにはA-120から聞こえる音声をよく聞く必要がある。
また、A-120という名前の通り「A-120」のドアを開けた時に本格的に襲撃を開始するため、それまでに襲撃されたら運がなかったと思おう。
なお、The RoomsにはGuiding LightがないためCrucifixを使用して対処は不可。(無効化されて即死する。)
また同様にMoonlight Candleの消灯でエンティティを探知することはできない。

(次のドアを開ける前に)部屋の構造を確認する
A-120が出現する前提条件として、プレイヤーがドアを開けた際に前の部屋にロッカーがあるかどうかを判断する。
即ち、ドアを開ける時に今いる部屋にロッカーがある場合はドアを開けた時にA-120が出現する可能性がある。

THE HUNTアップデート後は出現条件がサイレントで変更され
ドアを開けた時に次の部屋にロッカーがある場合に出現の抽選が入る。
つまりA-60と同じ条件になった。滅茶苦茶な弱体化。
ロッカーに隠れる
The Roomsに設置されているロッカーに隠れることで、A-120の攻撃を回避できる。
襲撃の予告となる音声を聞いた場合、原則としてドアを開ける前の部屋のロッカーに隠れた方がいい
この理由としては2つあり、1つは前方からA-120が接近してくる点。
後ろの部屋に戻りつつロッカーを探すことで、到達までの時間を僅かに稼げる。
2つめはドアを開けた直後に出現するため、該当の部屋は地形の把握をしてない(初見の部屋)になる。
ロッカーどこ……?と探しているうちに殺されては目も当てられないため、後ろの部屋に戻ろう。
なお、隠れる寸前(ロッカーに近づいたタイミング)でA-90の襲撃が来ることがあるため、ロッカーに入る前に一拍置くとよい。
すぐにロッカーからでない
Ambush」と同様に、一度襲撃をやり過ごしても往復して再度襲撃を行う場合があるため。
特徴的な太鼓を鳴らすような音が完全に消えてからロッカーから出よう。*2
実は・・・

A-120の初回時襲撃と往復時襲撃は辿るルートが異なる。
初回時は現在スポーンしている部屋の一番後ろまできっちり辿るが、往復時は自分が隠れた位置までしか戻ってこない。
そのため、A-120が戻ってくる前に次の部屋に進めば往復を無視することができる。

さらに詳しい仕様

A-120を含むノードエンティティ(RushAmbushA-60など)は、各部屋に設定されている「ノード」を順番に通って移動する。
通常のノードエンティティであれば全てのノードを順番に通るだけなのだが、A-120の場合は特殊な仕様がある。
A-120が前方から後方に向かって移動している間、ある部屋の一番最後(つまり一番入り口に近い)のノードに達した際に、その1つ後ろの部屋にいるプレイヤーのうち、サーバーに参加したプレイヤーを「標的」にする。(以下、標的にされたプレイヤーを「標的プレイヤー」と呼ぶ。)
標的が決まった時点でのそのプレイヤーの位置と、その位置から最も近いノードが記録され、そのノードは「特殊ノード」となる。
同時に、A-120の進行ルートが変更され、特殊ノードとその次のノードの間に、先ほど記録した標的プレイヤーの位置に移動する。
例えば、ある部屋にあるノードを入り口に近い方から順にA,B,Cとし、「標的」プレイヤーに一番近かったノードをBとすると、A-120はC→B→標的プレイヤーの記録位置→Aの順に移動する。
標的プレイヤーの位置が記録されるのはその1回だけなので、例えば位置が記録された後に標的プレイヤーが移動した場合でも、記録された際にいた位置に向かって移動する。
また、一度設定された特殊ノードはその部屋がアンロードされるまで消失や上書きはされない。
次に進めるノードがなくなった時点で、A-120は必ずデスポーンする。
A-120が稀に往復してくる現象が説明できていないと思われるかもしれないが、実は、ここまでの記述で全て説明することができる。
通常であれば、プレイヤーのいる部屋を通過した後、その部屋に戻ってくることはないはずだが、先述の「特殊ノードは上書きされない」という仕様が関係している。
A-120が通過し、特殊ノードが設定された後、すぐに2体目のA-120が出現した場合、1体目によって作られた特殊ノードはアンロードされずに残っていることになる。
それに対し、標的プレイヤーの位置は2体目がその部屋を通過した際(厳密には通過する直前)に上書きされている。
そのため、A-120が後方の部屋にアンロードされずに残っていた特殊ノードに辿り着いた時点で、次の目的地は先ほど記録した標的プレイヤーの位置となる。
これにより、プレイヤー側からするとA-120が往復してきたように見えるという原理である。
また、A-120が「往復」してくるのはあくまで標的プレイヤーの記録位置であるため、プレイヤーが隠れていた位置までしか戻ってこないということも説明できる。

安全ポジを使う
A-120は同じ部屋内のすべてのプレイヤーを追尾するので、殆ど全ての安全ポジが無効化される。
例外もある。
・200ドア以降に現れる、EXITと書かれているドアの壊れた壁の死角であればAー120に見つかることはない。
・Doorsの地形のアンロードが行われる仕様を生かして四方が囲まれた地形を作る。*3*4
・A-120が侵入出来ない程の狭く、かつ四方が囲まれた地形に入り、かつA-120が侵入できない隙間に顔を向ける。*5*6
ことで対処可能。
The Roomsにも安全ポジが存在する。
出口部屋の出口から遠い壁の隅かつ次の部屋がある方角(北側)を向いたまま不動立ちすると、A-120が接触したと誤認してスルーしてくれる。*7

攻略 / 対処法(Modifiers)

  • 「Room For More」
    A-120がThe Hotelでも出現するようになる。
    出現条件はThe Roomsと異なり「次の部屋のドアを開けた時、開ける前の部屋、もしくは開けた先の部屋に隠れ場所が1つ以上あるか」で判断する。
    このためA-60と同様に、ドアを開ける前の部屋に隠れ場所がなく
    ドアを開けた先の部屋には隠れ場所があるが、柵の向こうにあるので物理的に届かない……という状況でA-120が襲撃してくることがある。ガチのクソ
    • 対処法はドアを開けた時の部屋が地下室部屋だった場合は条件反射で逆走し、前の部屋に戻って急いで隠れ場所に隠れること。
      地下室に逃げてもプレイヤーの位置を追跡して殺しにくるので意味がない。
      2つ前の部屋に隠れ場所がなければ……御愁傷様です。

このModifierを入れて、The Hotelで出現したA-120には、Crucifixを使うことができる。
成功すると、実績が獲得できる。

サウンド

※一部音量注意

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トリビア

A-120はDoorsの参考元となったRoomsに登場するA-200を参考に作られています
Curious Lightは当初A-120を「Squiggly-Face」と呼んでいましたが、すぐにA-120としました。
A-120 は、The Rooms内のほとんどのエンティティと同様に、Rooms の A-200 を直接参照しています。
A-120 はA-200に比べて外観が歪んでいます。さらに、A-120は120号室に表示され、A-200は指定された番号にも表示されるため、別のあだ名が付けられています。
A-60やA-90と同様、A-120は静止画像です。
nicorocks5555 のRoomsでは、A-200は何度も描かれたかのように散発的に動き回り、実体に波打つ効果を与えています。
A-120の早期の登場により、The Roomsの繰り返しが少なくなるか、より難しくなる可能性があります。
A-120の太鼓のようなサウンドは、Timpani Sounds (a) という名前のRobloxサウンドが使用されていますが、再生速度を落として使用されています。
A-120のニアサウンドはどこかA-60に似ています。

関連実績

Grin Reaper
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A-120に対してCrucifixを使用すると獲得できます。

コメント

  • A120roomsでA-532までいったけどこいつに殺された😭 -- A-60ファン 2026-06-15 (月) 13:27:38
  • ひさびさにひらいたー -- A-60ファン 2026-06-15 (月) 13:19:10
  • 十字架バッジ手に入れようとモディファイヤつけてやってたけど200ドア開けても一回も出てこん。偏りどうなってる。イライラする -- 2025-12-16 (火) 22:15:03
    • ホテルで(十字架)買ってルームズ行った方がいいかも(コイン集めめんどいけど) -- 人 2025-12-18 (木) 13:26:53
    • ちなみにモディ付けてるとそもそもは入れないですしルームズだと十字架が機能しないのでお気をつけて。 -- 2025-12-18 (木) 14:08:02
      • あそっか、サブフロアの奴らってモディつけて十字架バッジやるんだった -- 人 2025-12-19 (金) 07:57:00
    • Room for moreをちゃんといれているか確認してみてください。 -- 2025-12-20 (土) 01:03:15
  • A-120かわいい(強すぎ) -- アンブッシュ 2025-10-28 (火) 09:00:13
  • バンバンバンバンバンざしゅっ!!!!! ?!WATS -- 2025-10-10 (金) 20:46:16
  • 太鼓の音ってより金属の板をぶっ叩いてる音に聞こえるのは私だけだろうか -- ティモシー来ないで 2025-09-15 (月) 17:56:45
    • わかる。金属の床の上を歩いてるみたいな -- 2025-09-15 (月) 23:18:03
  • マジこいついい加減にしろよA-600で死んだわ -- 2025-09-07 (日) 12:46:40
  • にっこりえがな顔😃 -- 2025-08-02 (土) 19:46:06
  • a60にこそれた -- 2025-07-24 (木) 21:07:02
  • 俺の🐅🏇! -- 2025-05-27 (火) 07:49:15

*1 /wən ˈhəndrəd an(d) ˈtwen(t)ē/
*2 The RoomsにはHideがいないため、Ambushのようにロッカーの出入りを繰り返す必要はない。
*3 アンロードされた区域にA-120は侵入できない。そのため、後ろのドアが閉まっている部屋なら一部の安全ポジが有効になる。
*4 情報ソース
*5 A-120はプレイヤーの頭に向かって移動するため、A-120が侵入できない僅かな隙間に顔を向けると、接触したと誤認してスルーしてくれる。
*6 情報ソース
*7 情報ソース