| エンティティ:A-120 | |
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| 封印時 | |
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| 読み | A-120 /ei 120*1/ |
| フロア | The Rooms |
| 傾向 | 敵対 |
| アクション | 複数の部屋を往復し、プレイヤーを待ち伏せる |
| ダメージ | 即死 |
| Crucifix | 封印 ※The HotelとThe Minesに限る |
| 対処方法 | ロッカーに隠れる |
概要
- 外見
- 手書きで書かれたような、不気味な笑みを浮かべた敵対的なエンティティ。
- アクション
- Ambushと同様に複数の部屋を高速で通過して襲撃を行う敵対的なエンティティ。
ただしあちらとは異なり、前方のドアから高速で通過するという特徴を持つ。
また、A-120は同じ部屋内のすべてのプレイヤーを追尾するため、安全ポジは原則として無効。
ちなみに24/4/4アップデートにて、出現中は次のドアを封鎖していた仕様が削除された。
- 湧き条件
- The Roomsで、A-001以降ランダムにドアが開けられたとき、以下の条件のいずれかを満たしているとスポーン抽選が発生する。
- ドアを開けた先の部屋の隠れ場所が2つ以上ある場合
2.ドアを開けた先の隠れ場所が1つ以下で、開ける前の部屋の隠れ場所が2つ以上の場合。
A-120から、より頻繁に出現する。
攻略 / 対処法
The Roomsには照明がなく、Rushのような照明の点滅がないため、襲撃のタイミングを予想するにはA-120から聞こえる音声をよく聞く必要がある。
また、A-120という名前の通り「A-120」のドアを開けた時に本格的に襲撃を開始するため、それまでに襲撃されたら運がなかったと思おう。
なお、The RoomsにはGuiding LightがないためCrucifixを使用して対処は不可。(無効化されて即死する。)
また同様にMoonlight Candleの消灯でエンティティを探知することはできない。
- (次のドアを開ける前に)部屋の構造を確認する
A-120が出現する前提条件として、プレイヤーがドアを開けた際に前の部屋にロッカーがあるかどうかを判断する。即ち、ドアを開ける時に今いる部屋にロッカーがある場合はドアを開けた時にA-120が出現する可能性がある。
THE HUNTアップデート後は出現条件がサイレントで変更され
ドアを開けた時に次の部屋にロッカーがある場合に出現の抽選が入る。
つまりA-60と同じ条件になった。滅茶苦茶な弱体化。
- ロッカーに隠れる
- The Roomsに設置されているロッカーに隠れることで、A-120の攻撃を回避できる。
襲撃の予告となる音声を聞いた場合、原則としてドアを開ける前の部屋のロッカーに隠れた方がいい。
この理由としては2つあり、1つは前方からA-120が接近してくる点。
後ろの部屋に戻りつつロッカーを探すことで、到達までの時間を僅かに稼げる。
2つめはドアを開けた直後に出現するため、該当の部屋は地形の把握をしてない(初見の部屋)になる。
ロッカーどこ……?と探しているうちに殺されては目も当てられないため、後ろの部屋に戻ろう。
なお、隠れる寸前(ロッカーに近づいたタイミング)でA-90の襲撃が来ることがあるため、ロッカーに入る前に一拍置くとよい。
- すぐにロッカーからでない
- 「Ambush」と同様に、一度襲撃をやり過ごしても往復して再度襲撃を行う場合があるため。
特徴的な太鼓を鳴らすような音が完全に消えてからロッカーから出よう。*2A-120の初回時襲撃と往復時襲撃は辿るルートが異なる。
初回時は現在スポーンしている部屋の一番後ろまできっちり辿るが、往復時は自分が隠れた位置までしか戻ってこない。
そのため、A-120が戻ってくる前に次の部屋に進めば往復を無視することができる。
- 安全ポジを使う
- A-120は同じ部屋内のすべてのプレイヤーを追尾するので、殆ど全ての安全ポジが無効化される。
しかし
・Doorsの地形のアンロードが行われる仕様を生かして四方が囲まれた地形を作る。*3*4
・A-120が侵入出来ない程の狭く、かつ四方が囲まれた地形に入り、かつA-120が侵入できない隙間に顔を向ける。*5*6
ことで対処可能。
The Roomsにも安全ポジが存在する。
出口部屋の出口から遠い壁の隅かつ次の部屋がある方角(北側)を向いたまま不動立ちすると、A-120が接触したと誤認してスルーしてくれる。*7
攻略 / 対処法(Modifiers)
- 「Room For More」
A-120がThe Hotelでも出現するようになる。
出現条件はThe Roomsと異なり「次の部屋のドアを開けた時、開ける前の部屋、もしくは開けた先の部屋に隠れ場所が1つ以上あるか」で判断する。
このためA-60と同様に、ドアを開ける前の部屋に隠れ場所がなく
ドアを開けた先の部屋には隠れ場所があるが、柵の向こうにあるので物理的に届かない……という状況でA-120が襲撃してくることがある。ガチのクソ- 対処法はドアを開けた時の部屋が地下室部屋だった場合は条件反射で逆走し、前の部屋に戻って急いで隠れ場所に隠れること。
地下室に逃げてもプレイヤーの位置を追跡して殺しにくるので意味がない。
2つ前の部屋に隠れ場所がなければ……御愁傷様です。
- 対処法はドアを開けた時の部屋が地下室部屋だった場合は条件反射で逆走し、前の部屋に戻って急いで隠れ場所に隠れること。
このModifierを入れて、The Hotelで出現したA-120には、Crucifixを使うことができる。
成功すると、実績が獲得できる。
サウンド
※一部音量注意
トリビア
A-120はDoorsの参考元となったRoomsに登場するA-200を参考に作られています
Curious Lightは当初A-120を「Squiggly-Face」と呼んでいましたが、すぐにA-120としました。
A-120 は、The Rooms内のほとんどのエンティティと同様に、Rooms の A-200 を直接参照しています。
A-120 はA-200に比べて外観が歪んでいます。さらに、A-120は120号室に表示され、A-200は指定された番号にも表示されるため、別のあだ名が付けられています。
A-60やA-90と同様、A-120は静止画像です。
nicorocks5555 のRoomsでは、A-200は何度も描かれたかのように散発的に動き回り、実体に波打つ効果を与えています。
A-120の早期の登場により、The Roomsの繰り返しが少なくなるか、より難しくなる可能性があります。
A-120の太鼓のようなサウンドは、Timpani Sounds (a) という名前のRobloxサウンドが使用されていますが、再生速度を落として使用されています。
A-120のニアサウンドはどこかA-60に似ています。
関連実績
Grin Reaper
A-120に対してCrucifixを使用すると獲得できます。
コメント
- A-120かわいい(強すぎ) -- アンブッシュ 2025-10-28 (火) 09:00:13
- バンバンバンバンバンざしゅっ!!!!! ?!WATS -- 2025-10-10 (金) 20:46:16
- 太鼓の音ってより金属の板をぶっ叩いてる音に聞こえるのは私だけだろうか -- ティモシー来ないで 2025-09-15 (月) 17:56:45
- わかる。金属の床の上を歩いてるみたいな -- 2025-09-15 (月) 23:18:03
- マジこいついい加減にしろよA-600で死んだわ -- 2025-09-07 (日) 12:46:40
- にっこりえがな顔😃 -- 2025-08-02 (土) 19:46:06
- a60にこそれた -- 2025-07-24 (木) 21:07:02
- 俺の🐅🏇! -- 2025-05-27 (火) 07:49:15
- マッッッッッッッッッジでこいつ嫌いA-200目指してたら急に来たし… -- アンブッシュによくやられる頭バナナ 2025-05-15 (木) 19:18:54
- 一番好きなのはA-60だけど普通に一番強いと思うのはA-120だと思う。 -- A-60ファン 2025-03-13 (木) 13:07:14
- A-120僕の中では最強エンティティなんだよなー -- A-120ファン 2025-03-13 (木) 13:06:41



