| 読み | ハイド /hīd/ |
| フロア | The Hotel*1、The Mines |
| 傾向 | 敵対 |
| アクション | 長時間隠れ場所に隠れるプレイヤーを追い出す |
| ダメージ | 40 |
| Crucifix | 封印 ※The Minesに限る |
| 対処法 | The Hotel:長時間隠れない The Mines:最後に隠れた隠れ場所に隠れない |
解説
- 外見
実体はない。でも2つの白い目があるらしい。
赤いウイルスのような見た目で、沢山の白い目のようなものが付いている。
周囲には、赤い魂のようなものが漂っている。
2次元テクスチャで構成されている。
- アクション
- 長時間クローゼットやベッドに隠れているプレイヤーを襲うエンティティ。
一度襲われたプレイヤーは約15秒間これらの場所に隠れられなくなる。
- 湧き条件
- プレイヤーが長時間隠れ場所に隠れている場合に出現する。
視界にノイズがかかっていき、「GET OUT」*2という文字が表示され最終的には追い出される。
Hideの出現するまでの時間は開けたドア数に応じて短くなる。
最初は30だが、最後(99ドア)は7秒である。
なお、Figure戦中にはHideは出現しない。*3
攻略 /対処法
- タイミングを計って隠れる
- 最も一般的な対処。Hideの攻撃を回避するには隠れる時間をなるべく短くするしかない。
ただしRushやA-60などの一方通行エンティティならともかく、Ambushのような往復エンティティが厄介である。これは仕方がないので、出て入るを繰り返すしかない。
また、エンティティの攻撃の直前に隠れるとよい。
- Glitch/Voidによるテレポート
- Glitch/Voidによるテレポートは、隠れている最中でも実行されるため、これによって強制的に退出させられることになる。
しかしこれが起こるのはマルチプレイでない限り不可能に近く、またHideに襲われないために彼らを利用するメリットはない。
他エリアでの変更点 (The Mines)
Minesでは以下の変更が適用されている
- アクション
ロッカーに隠れてから一定時間(約5秒ほど?)が経つとハートビートミニゲームが開始する。
ミニゲームを2回ミスするとダメージをうけて追い出され、15秒間これらの場所に隠れられなくなる。
なお、ミニゲームを耐久しても最終的には追い出される。
ミニゲームの途中で出てもペナルティはないため、ミニゲーム画面が出てからロッカーを出ても良い。
現在アップデートでこの要素は消えており、いつも通りずっと入ってると襲撃するようになっています。
この仕様は復活する可能性があります。- 一度使用したロッカーにHideが現れ、再度入ろうとするとダメージを受ける。
これにより、Ambushの対処が大幅に難しくなっている。
- 対処法
- The Hotelと同様に、タイミングを計って隠れるとよい。
エンティティの移動スピードはThe Hotelと変化がないため、Modifier「Rent's Due」に慣れているなら余裕。
Ambushの場合は必ずロッカーが隣通しの部屋に隠れること。さもなくば詰む。
最も、Ambushは出現率が非常に低いので出ないように祈り続けるのもあり。
攻略 / 対処法(Modifiers)
- 「Rent's Due」
Hideが出現するまでの時間が大幅に短縮される。(常に7秒になる)
隠れるタイミングを間違えるとクローゼットから追い出されるため、非常に凶悪なModifier。
特にAmbushやA-120といった往復するエンティティがより厄介になり、往復するまでロッカーで待機する戦法が使えなくなる。
ロッカーの前を通過した瞬間に出て接近したら入ることを必ずしよう。
地味に厄介な点としてThe Nestにおけるロッカー退避が使えなくなる。
さらにFigure戦(図書館,Mines道中)におけるハートビートミニゲームがほぼ不可能な難易度になる。*4
またContentアップデート前はバグで機能しなかった。
- 「New Roommate」
The Hotelに限り、The Minesのように一度隠れた場所にHideが居座るようになる。
Ambushの対処を間違えなければ、そこまで難しくはない。
- 「SUPER HARD MODE!!!」
「Rent's Due」と同様。
サウンド
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トリビア
HideはHotel+のアップデートでベッドに隠れていても
出現するようになりました。
当初、プレイヤーのキャラクターは閉所恐怖症を持つことを意図していましたが、これはhideが存在することを優先して変更されました。
Hide は、DOORSの大きなインスピレーションとなったゲーム、Roomsに追加される予定だった概念的なロッカー モンスターからインスピレーションを受けたのかもしれません。Hideと同じように、ロッカー モンスターはロッカーに長時間かかりすぎるプレイヤーを罰します。
- ただし、Rooms(nicorocks5555作)にあるロッカーでHideのようなモーションがかかるのはそのようなエンティティが出現したわけではなく、呼吸に関してのモーションです。
Hide には、「Baldi's Basics Plus」の「Chalkles」との類似点があります。プレイヤーが教室に長時間滞在すると「チョークルズ」が表示され、プレイヤーが隠れスポットに滞在すると「hide」が表示されます。これはおそらく参考になります。
Hide は、温室を含むあらゆる種類のクローゼットやベッドからプレイヤーを追い出すことができます。
プレーヤーの画面上で赤い「Get Out」というテキストが点滅し始めると、クローゼットの外の音 (ラッシュや待ち伏せなど) がこもり始めます。
場合によっては、プレイヤーがクローゼットにいるときに、 Hideの「Get Out」フレームがプレイヤーの画面に貼り付けられることがあります。
Hideは「 SUPER HARD MODE!!! 」ではさらに悪化します。つまり、Hide は5 ~ 6 秒でプレイヤーをクローゼット/ベッドから追い出します。
Hide がプレイヤーを押し出し、RushまたはAmbush が来てプレイヤーを殺すと、Guiding Light はHide がプレイヤーを押し出したことが死亡の原因であると 述べます。
さらに、Guiding Light は 2 つのエンティティ間のコンボに関する特別な死亡メッセージを提供します。
これは、プレイヤーがクローゼットに入るのを妨げるときにもジャックに現れます。
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関連実績
Eviction Notice
Hideに襲撃されると獲得できます。
Under New Management
Hideに対してCrucifixを使用すると獲得できます。
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Rent's Dueの時のハイド なんでトチ狂った?毎回ハートビートミニゲームなんか用意しやがってこの仕様やっぱりなくなったのか -- 2024-09-05 (木) 18:27:37