[[攻略記事]]>>>[[コマンド一覧>Dwarf Fortress Mode Commands]]

|作成時のVersion|    |
|最終更新Version|0.31.18|

*Site a Building [#m6025c4f]
建築に関する指示を出せる。
#ref("building1.png",nolink)
#ref("building2.png",nolink)
#ref("building3.png",nolink)
*Site a Building Commands [#sf3aabda]

Sizeは建設に必要な範囲
Needは必要な建築材
Use は用途の例

#contents

**&color(#0E0){a};:Armor Stand [#vbde7930]
Size:1x1
Need:Armor Stand(防具スタンド)
Use :Barrack("r"で定義)

**&color(#0E0){b};:[[Bed]] [#ba083dc6]
Size:1x1
Need:Bed(ベッド)
Use :Barrack("r"で定義)とBed Room
個人用のBed Roomは"r"で定義

**&color(#0E0){c};:Seat [#y61ca794]
Size:1x1
Need:Chair(椅子) or Throne(玉座)
Use :OfficeやTableと隣り合わせてDining room
個人用のOfficeは"r"で定義

**&color(#0E0){n};:Burial Receptacle [#h309e345]
Size:1x1
Need:Coffin(棺桶)
Use :墓("r"で定義)

**&color(#0E0){d};:Door [#z644fc0f]
Size:1x1
Need:Door(扉)、壁に隣接
Use :出入り口などに設置する

**&color(#0E0){x};:Floodgate [#a9375f3e]
Size:1x1
Need:Floodgate(水門)
Use :水用のDoor
[[leverやpressure plate>Traps/Levers]]と連動させれば開閉できる

**&color(#0E0){H};:Floor Hatch [#bc4ce308]
Size:1x1
Need:Floor Hatch(Hatch Cover)(昇降口の蓋)
Use :垂直方向のDoor

**&color(#0E0){W};:Wall Grate [#k43b1dad]
Size:1x1
Need:Grate(格子)
Use :水を通す壁
[[leverやpressure plate>Traps/Levers]]と連動させれば開閉できる

**&color(#0E0){G};:Floor Grate [#gd5d33fb]
Size:1x1
Need:Grate(格子)
Use :水を通す床
[[leverやpressure plate>Traps/Levers]]と連動させれば開閉できる

**&color(#0E0){B};:Vertical Bars [#w7ac9535]
Size:1x1
Need:metal Bars(棒)
Use :水を通す壁
[[leverやpressure plate>Traps/Levers]]と連動させれば開閉できる

**&color(#0E0){Alt+b};:Floor Bars [#hc747102]
Size:1x1
Need:metal Bars(棒)
Use :水を通す床
[[leverやpressure plate>Traps/Levers]]と連動させれば開閉できる

***Tips:BarsとGrateの違いは? [#hd1f5cdb]
完成品の機能にはほとんど違いがないようだ。
しかし作成・設置の際には以下のような違いがあるので、うまく使い分けよう。
-Grateは金属以外の材料(ガラス/木/石)でも作れるが、Barsは金属でしか作れない
-Barsは単なる金属の延べ棒でよいが、Grateは材料に応じたworkshopで加工しなければ作れない

**&color(#0E0){f};:Cabinet [#w8464681]
Size:1x1
Need:Cabinet(戸棚)
Use :家具として個人のBed Room範囲内に置く
設置することでドワーフは所持品をCabinetに仕舞うようになり、アイテムを散らかしにくくなる
Barrackを定義することも可能

**&color(#0E0){h};:Container [#vc9dd428]
Size:1x1
Need:Box(箱) or Chest(宝箱) or Bag(袋)
Use :家具として個人のBed Room範囲内に置く
Hospitalを作る際にも設置する必要がある

**&color(#0E0){k};:[[Kennels>Kennel]] [#n2ebcf85]
Size:5x5
Need:資材1つ(石材/木材/bar)
Use :動物の飼い馴らしや訓練。
Cage Trap/[[Animal trap]]で捕獲した野生動物の飼いならしやStray Dogなどの訓練に

**&color(#0E0){p};:Farm Plot [#tb6501a9]
Size:1x1 - 10x10
Need:MudかSoilの上に設置
Use :植物の栽培 →[[翻訳/Farming]]

**&color(#0E0){r};:Weapon Rack [#sb6a3471]
Size:1x1
Need:Weapon Rack(武器棚)
Use :Barrack("r"で定義)

**&color(#0E0){s};:Statue [#k7d3cf77]
Size:1x1
Need:Statue(彫像)
Use :Roomの価値を高めるためにRoom内に置く
あるいはSculpture gardenを設定する(rで定義)

**&color(#0E0){Alt+s};:Slab/Memorial [#q165e4d0]
//(ver0.31.18より追加)
Size:1x1
Need:Slab(平板)
Use :名前を掘り込み、Coffinの代わりに墓に立てたり
Memorial hall(qで定義)に設置したりする
あるいはSculpture gardenを設定する(rで定義)

**&color(#0E0){t};:Table [#ce64bb8d]
Size:1x1
Need:Table(テーブル)
Use :Chairを隣に置いてDining Roomを作る("r"で定義)

**&color(#0E0){o};:Paved Road [#b3b018d9]
Size:1x1 - 10x10
Need:3マスごとに資材1つ(石材/木材/block/bar)
Use :舗装道。ワゴンの交通路など

**&color(#0E0){O};:Dirt Road [#jbd24aad]
Size:1x1 - 10x10
Need:無し
Use :整地。草木や低木を取り除き、自然に生えてこないようにする。 →[[翻訳/Farming]]

**&color(#0E0){g};:[[Bridge]] [#l19f715f]
Size:1x1 - 10x10
Need:3マスごとに資材1つ(石材/木材/金属)
Use :橋。Open Spaceを通過するために使う
Leverと連動させれば跳ね上げが可能

**&color(#0E0){l};:Well [#md11bcf5]
Size:1x1
Need:空のBucket(バケツ)、Chain(鎖) or rope(縄)、Mechanisms、Block
Use :井戸。下の水源から水を汲み上げることができる。
水源からの高さが離れていても問題ない。

**&color(#0E0){i};:[[Siege Engines>Siege engine]] [#beb52828]
さまざまな兵器を建造する。
→[[兵器一覧>Siege engine]]

**&color(#0E0){w};:[[Workshop]] [#k8cc7462]
さまざまな生産を行う工房を建設する。
→[[工房一覧>Workshop]]

**&color(#0E0){e};:[[Furnaces]] [#ffcc15ab]
金属を精製したり、燃料を作ったりする溶鉱炉を建設する。
→[[溶鉱炉一覧>Furnaces]]

**&color(#0E0){y};:Glass Window [#nb025dc5]
Size:1x1
Need:Window(窓)
Use :光を通すガラス窓。
壁の間に設置すると楽しい。部屋の価値も上がる

**&color(#0E0){Y};:Gem Window [#a12f0da6]
Size:1x1
Need:Cut Gems x3個
Use :光を通す宝石窓。違う色の宝石を使うと色が変化しきらきら光る。
壁の間に設置すると楽しい。部屋の価値も上がる

**&color(#0E0){C};:[[Wall/Floor/Stairs]] [#ud4dae9b]
壁や床、階段などを作る。
→[[壁/床/階段など>Wall/Floor/Stairs]]

**&color(#0E0){D};:Trade Depot [#f050a879]
Size:5x5
Need:資材3つ
Use :交易

**&color(#0E0){z};:[[Shop]] [#ofa75866]




**&color(#0E0){T};:[[Traps/Levers]] [#v329cc23]
さまざまな罠やレバーを設置する。
→[[罠/レバーなど>Traps/Levers]]

**&color(#0E0){M};:[[Machine Components>Machine component]] [#s9365339]
複雑な働きをするマシンを設置する。
→[[マシン一覧>Machine component]]

**&color(#0E0){S};:Support [#i5e1e269]
Size:1x1
Need:資材1つ(石材/log/block/bar)
Use :支柱。[[翻訳/Cave-in]]を防ぐ
[[スイッチ(leverやpressure plate)>Traps/Levers]]と連動させると、起動により支柱が破壊される

**&color(#0E0){m};:[[Animal Trap>Cage trap]] [#aa162e9c]
Size:1x1
Need:空のAnimal Trap(捕獲罠)
Use :野生動物を捕まえる

**&color(#0E0){v};:Restraint [#b0ac24b5]
Size:1x1
Need:Chain(鎖) or Rope(縄)
Use :任意のクリーチャーを1体つなぐ
つながれたクリーチャーは、ごく狭い範囲内でしか行動できなくなる
(Restraintから1マス離れたタイルにまでは移動可能。範囲内に階段や坂があれば上下にも1マス移動可能)
JusticeにてJail(監獄)に設定することも出来る

**&color(#0E0){j};:Cage [#u7ec7a91]
Size:1x1
Need:Cage(檻)
Use :任意のクリーチャーを複数入れられる
現在のところ(ver0.31.18時点)いくらクリーチャーを詰め込んでも、狂暴な怪物や肉食動物などを一緒に入れてもペナルティーは無い
JusticeにてJail(監獄)に設定することも出来る

なお閉まっているCageの中には水が入らない。
-中のクリーチャーを溺れさせたいなら、leverと連動させて遠隔操作でCageを開く必要がある。
-洪水が起きたときに、ドワーフ達を一時的にCage内に避難させることも可能。


**&color(#0E0){A};:Archery Target [#da44fb80]
Size:1x1
Need:資材1つ(石材/木材/block/金属)
Use :弓の的。[[Marksdwarf]]の訓練用("r"で定義)

**&color(#0E0){R};:Traction Bench [#mb922664] [#wf6cd8ee]
Size:1x1
Need:Traction Bench
Use :牽引台。Hospital Areaに設置して使用する

**&color(#0E0){N};:Nest Box [#r061cc95]
Size:1x1
Need:Nest Box
Use :鳥の巣箱。卵を産むクリーチャーが使用する。
  卵は自動で回収されるが、forbidして放置すれば卵がかえる。

**&color(#0E0){Alt+h};:Hive [#t63256c6]
Size:1x1
Need:Hive
Use :ミツバチの巣箱。Beekeepingに使用