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ページ名 ↓(2) | 状態 | 概要 ↓(1) | 投稿者 | E3Dバージョン | カテゴリ | 回答 | 重要度 | [_past] |
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8 | HSP及びE3Dの利用は有料ですか?また、作品は商用利用可能ですか? | pupepo | 3.0.3.5 | 1199556192 | ||||
112 | Glowのサンプルが動かない | イエティ | 5.2.2.6 | 1262787939 | ||||
47 | E3D画面の不定形リージョン化 | SHUN | 1234910028 | |||||
12 | E3Dのインストール方法は? | pupepo | 3.0.3.5 | 1199610307 | ||||
56 | C++版E3D | 高田 | 1235305688 | |||||
44 | 頂点移動 | 26℃ | 1227460870 | |||||
37 | 障害物(建物など)の影について | にょろ | 4.0.2.4 | 1219663085 | ||||
42 | 間接攻撃(飛び道具)を作れる関数はありますか? | こういち | 1225448146 | |||||
80 | 途中で突然重くなります | 1250210623 | ||||||
31 | 読み込み倍率を変更した場合のトゥーン表示の輪郭線について | もちピザ | 4.0.0.7 | 1208471896 | ||||
20 | 蛇のようなモデルをくねくね動かせたら | イエティ | 1204470770 | |||||
14 | 秒を求めるには | 26℃ | 1200675331 | |||||
33 | 白いノイズ | 26℃ | 1208709926 | |||||
34 | 異なるモデルで共通のテクスチャ名使ってたら、先に読み込んだモデルのテクスチャが適用されるんだけど? | もちピザ | 4.0.0.7 | 1208738292 | ||||
97 | 水面の表現 | ミョウガ | 5.0.6.3 | 1257683359 | ||||
27 | 正直言って、このWIKIに書き込む方法がよくわからないです! | pupepo | 1206714450 | |||||
90 | 機体回転時にモデルが激しく揺れます | あき | 1251386361 | |||||
22 | 極端なFPSの変化について | tex | 3.0.3.7 | 1234191632 | ||||
125 | 敵の射撃について | あさ | 1264506094 | |||||
0 | 投稿フォームでページ作成後の編集例 | kz3 | 使いません | 1166846606 | ||||
99 | 懐中電灯のようなライトについて | ぽこふぉ | 5.2.1.9 | 1259446454 | ||||
94 | 影響度を設定しても対象と関係ないところが引っ張られる | つきこ | 1254299183 | |||||
105 | 影が消えてしまいます | シログチ | 5.2.2.0 | 1260922702 | ||||
127 | 当たり判定の大きい武器の当たり判定 | ロコモコ | 5228 | 1264953239 | ||||
128 | 当たり判定について | けん | 1265160707 | |||||
40 | 当たり判定について | yamamoto | 3.0.2.0 | 1224600120 | ||||
9 | 左右への平行移動はどうやればいいのですか? | pupepo | 3.0.3.5 | 1199558491 | ||||
110 | 射撃の仕方がわかりません!!誰か教えてくれませんか? | 初心者 | 5.0.5.6 | 1262787991 | ||||
126 | 射撃について | ぶり | 1264866296 | |||||
77 | 壁を地面の代わりにしたい | rain | 5.0.4.2 | 1246805233 | ||||
55 | 壁の当り判定 | 26℃ | 1244183120 | |||||
129 | 壁がうまくできない | ぶり | 1265475093 | |||||
120 | 地面用モデルデータについて | TS | 1263459900 | |||||
49 | 地面との当たり判定で・・・ | rain | 5.0.2.7 | 1238773351 | ||||
1 | 回転 | 1190053785 | ||||||
84 | 同じキーを入力した回数によって命令を分ける方法 | こたね | 5.0.5.5 | 1250667680 | ||||
17 | 再生出来ないモーションの条件はありますか? | グランド | 3.0.3.6 | 1202254654 | ||||
82 | 全天型背景画像 | 1250121790 | ||||||
58 | 体力ゲージについて | rain | 5.032 | 1236090311 | ||||
26 | 一般的なパソコン向けにゲームを作るなら、何ポリゴンぐらい出せますか? | pupepo | 1213018725 | |||||
59 | 一定の距離を保って移動する方法 | いの | 5033 | 1236320332 | ||||
48 | ロックオンの方法 | KODB | 5.0.0.0 | 1229566974 | ||||
107 | モーションを使用するのに最低限必要な命令は何ですか? | 初心者 | 5.0.5.6 | 1261039622 | ||||
116 | モーションの速度について | れい | 1263376380 | |||||
121 | モーションの複数再生 | たね | 1263622540 | |||||
102 | モーションに対応するkeyの設定について教えてください。 | つきこ | 1260690922 | |||||
91 | モーションで無視されるフレームがあるのですが・・ | じゅん | 5.2.0.2 | 1253033254 | ||||
76 | モノが爆発するときに爆風が広まる感じのエフェクトモーション の作り方 | こういち | 1246810786 | |||||
41 | モデルデータの上昇と下降 | GO | 3034 | 1223916157 | ||||
100 | モデルの分割について | baldr | 5.202 | 1259430411 |