概要
- ver17への対応中。旧バージョンより変化した項目については上方修正を赤字、下方修正を青字で表記している。
- 武器は制作以外に拠点等のコンテナに入っていたり、トレーダーから購入する事が可能です。
- 現時点で作成出来ない武器を入手した場合でも、弾薬の作成は対応する技術ツリーを開放する必要があります。
- 例えば「パルス・ライフル」を先に入手したとしても、「ライフルの弾」の制作には「アサルト・ライフル」のツリーを開放する必要があります。
- 射程は宇宙空間で発射した場合の数値で、惑星内では重力や大気密度によって射程が大きく減衰します。半分以下になるのが普通です。
- 例外的に一部のエネルギー系兵器はこれらの影響を受けません。
- 武器は使用すると耐久度が減少し、0になると壊れてしまいます。リペアステーションを使用する事で修理が可能ですが、
修理の度に修理可能回数が減少していきます。強化武器(赤い武器)は修理が出来ません。 - 最初期から作成可能な武器はハンドガン・ショットガン・アサルトライフル・スナイパーライフルの4つです。
- まずはショットガンの作成を目指すのがオススメです。簡易コンストラクタで製作が可能で、Nightmareのような
強力なエイリアンにも十分に対抗出来る火力があります。 - 拠点を入手し小型コンストラクタの設置が完了したなら、スナイパーライフルの作成を目指しましょう。初期型でもスコープ付きで、
サバイバルツールなど短射程の武器では対処が困難なドローンを遠方から安全に倒す事が出来ます。
- まずはショットガンの作成を目指すのがオススメです。簡易コンストラクタで製作が可能で、Nightmareのような
- 「1発あたり価格(CR)」はトレーダーからの購入価格です。日やトレーダーによって価格が変動するため調査継続中。
各項目の説明(「」内はゲーム中での表記)
- レベル……「アンロックレベル」ツリーの開放と武器・弾薬の作成が可能になるレベル。()内はアンロックに必要なポイント
- 耐久(携行)……使用により武器が壊れるまでの数値、一部を除き全モデル500だが武器により減り方が異なる
- 耐久値(搭載)……デバイスの耐久力。0になると破壊され消滅する。1でも残っていればマルチツールやリペアベイで修復可能
- 威力……「攻撃力」携行武器と搭載武器、爆発系か非爆発系かで補正が異なっており一律での比較は難しい
- 威力(爆発)……「範囲ダメージ」
- HS倍率……「追加ヘッドショットDMG」頭部や弱点に当たった場合に基本攻撃力にかかる倍率
- 散布界……数値が小さいほど発射した弾が広がりにくくなり、狙った場所に着弾する
- 拡散範囲……ショットガンのみ。数値が小さいほど散弾が拡散する範囲が狭くなる
- 反動……数値が小さいほど発射した際に銃口の跳ね上がりが小さくなる
- 装弾数……「マガジン容量」リロードが入るまでに撃てる弾数
- 射程(宙域)……武器が持つ「最大射程(m)」。大気密度補正後が「現在の射程」
- 大気密度無効……惑星内において大気により射程が減衰しない
- 連射速度……「発射速度」リロードを考慮せず1分あたり何発撃てるか。60rpmだと1発/秒
- 連射速度(近接)……近接武器における1秒あたりに攻撃判定が発生する回数
- リロード(s)……リロードにかかる秒数
- 作成コン……制作が可能な最低のコンストラクタ
- スコープ……右クリックでズームが利用可能。基本倍率は武器種により異なり、マウスホイールで調節可
- フルオート射撃……「自動処理」左クリック押しっぱなしで連続発射
- 弾薬……「弾薬の種類」使用する弾薬。似た名前の弾薬を作り間違えないように
- 作成コスト……弾薬の作成に必要な資材と数
- 出力数……上記のコストで一回に作れる弾薬の数
- 市場価格(平均)……トレーダーから購入する場合の価格、変動幅あり
- コンストラクタ……弾薬が作成出来る最低環境。モバイルコンストラクタは小型と同等
- タイプ……モジュールorタレット
- 消費電力……稼働時(左クリック時)の消費電力。()内は待機電力
- 設置数……1つの施設・乗り物に搭載可能な上限数。グループ毎で管理される
- 設置タイプ……搭載可能な施設・乗り物
- 旋回速度……1秒間に旋回可能な角度。360で1回転
- サイズ(W.H.D)……デバイスの大きさ。設置時に格子状になる面を基準に幅×高さ×奥行。()内は格納時
- 重量……デバイスの重さ。機体の性能や重量・体積システムに影響する
- Volume……デバイスの体積。重量・体積システムに影響する
- CPU……コアの処理性能に関わる数値
- 格納可……デバイスの電源をオフにすると格納されコンパクトに。収納部は気密有り
- 惑星内使用不可……CVの一部武装・ツールは宙域のみで使用可能
携行武器
基本的にプレイヤー自身を守るのに使う、原生生物やエイリアン・ドローンに対し有効な武器群です。
構造物への攻撃は大きなマイナス補正がかかり、ブロックによっては一切のダメージが通りません。
敵拠点を襲撃する際は爆発系の武器を別に用意するか、素直に乗り物を使いましょう。
携行・非爆発系武器
携行ツール
名称 | サバイバルツール | チェーンソー |
レベル | 1 | 1 |
威力 | 19 | 85 |
HS倍率 | - | - |
散布界 | - | - |
装弾数 | 無制限 | 125 |
射程(宙域) | 15m | 2m |
連射速度 | 約4回/秒 | 約4回/秒 |
リロード | 3.1s | 3.8s |
備考 | リロード不要 | 耐久500 |
サバイバルツールは弾薬が不要な上に射程も意外に長く、飛び道具を持たない原生生物は割と何とかなる。
チェーンソーは伐採用ツールながら攻撃も可能。燃料はバイオ燃料なのでコストも激安。
サバイバルツールに比べ高威力ですが、射程(間合い)が短く敵の反撃を貰うリスクが高い。
ハンドガン
名称 | ハンドガン | ハンドガン(T2) | ハンドガン(Epic) |
レベル | 1 | 10(12) | - |
威力 | 52 | 48 | 79 |
HS倍率 | 5 | ||
散布界 | 0.2 | 0.15 | 0.075 |
反動 | 0.8 | 0.64 | 0.384 |
装弾数 | 10 | 14 | 24 |
射程(宙域) | 90m | 99m | 119m |
連射速度 | 300rpm | 353rpm | 353rpm |
リロード | 2.5s | 2.4s | 2.0s |
作成コン | 簡易 | 大型 | - |
備考 | - | - | スコープ フルオート射撃 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 市場価格(平均) | 重量 | Volume | 作成コン |
ハンドガン用弾薬 | カッパーインゴット2 ニトロセルロース1 | 25 | 1 | 0.01kg | 0.01SU | 簡易 |
植物繊維と銅のみで沢山作れる弾薬コストの安さが魅力だが、射程はやや短め。
安定してヘッドショットを狙える腕があれば強力だが、自信が無ければ
アサルトライフルの方を使った方が良いだろう。
ショットガン
名称 | ショットガン | ショットガン(T2) | アサルトショットガン(Epic) |
レベル | 3(7) | 15(20) | - |
威力 | 100 | 115 | 150 |
HS倍率 | 2 | 2.5 | 3 |
拡散範囲 | 1 | 0.75 | 0.375 |
反動 | 2.1 | 1.68 | 1.008 |
装弾数 | 5 | 7 | 11 |
射程(宙域) | 60m | 66m | 79m |
連射速度 | 60rpm | 71rpm | 71rpm |
リロード | 3.0s | 2.9s | 3.0s |
作成コン | 簡易 | 大型 | - |
備考 | - | - | フルオート射撃 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 市場価格(平均) | 重量 | Volume | 作成コン |
ショットガン用弾薬 | スチールプレート2 カッパーインゴット4 ニトロセルロース1 | 30 | 2.5 | 0.03kg | 0.02SU | 簡易 |
散弾銃です。上位モデルほど集弾率が上がり、ある程度離れた標的にも大きなダメージを与えられます。
5m圏内ではあまり差が出ませんが、10m圏内では初期型が厳しくなり、15m圏内ではT2と強化版の差も
大きくなります。エイリアンをはじめ大抵の近接攻撃を行う敵に対して強いので、真っ先に作りたい武器です。
アサルトライフル
名称 | アサルトライフル | アサルトライフル(T2) | アサルトライフル(Epic) | パルスライフル | パルスライフル(T2) |
レベル | 3(6) | 7(10) | - | 10(12) | 15(20) |
威力 | 70 | 81 | 110 | 59 | 80 |
HS倍率 | 3.5 | 4 | 4.5 | 3 | 3.5 |
散布界 | 0.16 | 0.12 | 0.06 | 0.1 | 0.075 |
反動 | 0.6 | 0.48 | 0.288 | 0.4 | 0.32 |
装弾数 | 20 | 28 | 45 | 25 | 35 |
射程(宙域) | 150m | 165m | 198m | 170m | 187m |
連射速度 | 300rpm | 353rpm | 353rpm | 600rpm | 600rpm |
リロード | 3.1s | 2.9s | 3.0s | 3.1s | 2.9s |
作成コン | 簡易 | 大型 | - | 小型 | 大型 |
備考 | - | スコープ | スコープ | スコープ | スコープ |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 市場価格(平均) | 重量 | Volume | 作成コン |
アサルトライフル用弾薬 | スチールプレート8 カッパーインゴット4 ニトロセルロース1 | 50 | 1 | 0.02kg | 0.01SU | 簡易 |
弾薬のコストパフォーマンスに優れた武器です。
低反動、連射力に優れ、弾数も20発以上あり屋内での銃撃戦で威力を発揮します。
出会いがしらの近接威力ではショットガンに劣るものの扱いやすい武器となっています。
アサルト・ライフル以外はスコープが付いており、ヘッドショットを狙い易くなっています。
パルス・ライフル系統は無印に比べ集弾率・連射速度・射程に勝りますが威力は若干下がります。
パルス・ライフルのEpic版はレーザー武器なのでレーザーライフルの項目に記載。
スナイパーライフル
名称 | スナイパーライフル | スナイパーライフル(T2) |
レベル | 5(7) | 12(15) |
威力 | 220 | 300 |
HS倍率 | 3 | 5 |
散布界 | 0.03 | 0.023 |
反動 | 1.1 | 0.88 |
装弾数 | 6 | 8 |
射程(宙域) | 303m | 333m |
連射速度 | 120rpm | 141rpm |
リロード | 3.1s | 2.9s |
作成コン | 簡易 | 大型 |
備考 | スコープ | スコープ |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 市場価格(平均) | 重量 | Volume | 作成コン |
スナイパーライフル用弾薬 | スチールプレート6 カッパーインゴット2 ニトロセルロース1 | 15 | 5~7 | 0.06kg | 0.03SU | 簡易 |
Epic版は用途や性質が異なる為別項目で。
遠距離どころか近中距離でも使いやすい強力な狙撃銃です。威力こそHS前提でないと厳しいですが
初期型からスコープ付きで3桁の射程は対ドローンにおいて大きな力を発揮します。
火炎放射器
名称 | 火炎放射器 |
レベル | - |
威力 | 50 |
範囲ダメージ | 50 |
爆発範囲 | 1 |
HS倍率 | 2 |
散布界 | - |
反動 | 0 |
装弾数 | 50 |
射程(宙域) | 6m |
連射速度 | 約4回/秒 |
リロード | 2.9s |
作成コン | - |
備考 | フルオート射撃 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 市場価格(平均) | 重量 | Volume | 作成コン |
火炎放射器燃料 | (作成不可) | - | 6 | 4kg | 0.50SU | - |
ストーリーミッション序盤でタロンから入手出来る武器。汚物は消毒だ~!!
性質は爆発系武器に近く、直撃ダメージに加え極狭い範囲に追加ダメージも発生する。
結果としてチェーンソー以上に火力が高い。着弾点が近すぎると自分も燃えるので注意。
トレーダーから武器自体も弾薬も買う事は出来るが、自作する事は今のところ出来ない。
ミニガン
名称 | ミニガン |
レベル | 15(17) |
威力 | 50 |
HS倍率 | 1.5 |
散布界 | 0.4 |
反動 | 0.4 |
装弾数 | 250 |
射程(宙域) | 150m |
連射速度 | 600rpm |
リロード | 3.9s |
作成コン | 小型 |
備考 | フルオート射撃 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 市場価格(平均) | 重量 | Volume | 作成コン |
ミニガン用弾薬 | スチールプレート10 ニトロセルロース1 | 50 | 1 | 0.02kg | 0.01SU | 小型 |
スピンアップは無く、ボタンを押すと即座に弾を発射します。威力は低めながら大量の弾をばら撒き、
弾倉火力に優れています。ミニガンドローンから大量に弾薬を入手出来るのもグッド。
弾薬のアイコンがスナイパーライフルの弾薬と似ているうえ隣り合っているので、作り間違いに注意。
ミニガン(Epic)は弾薬がレーザーライフルセルになり、レーザー武器となったのでレーザーライフルの項目に記載。
チャージクロスボウ(タロン)
名称 | チャージクロスボウ(タロン) |
レベル | - |
威力 | 250 |
HS倍率 | 3.5 |
散布界 | 0 |
反動 | 0 |
装弾数 | 40 |
射程(宙域) | 280m |
大気密度無効 | 〇 |
連射速度 | 100rpm |
リロード | 3.0s |
作成コン | - |
備考 | スコープ フルオート射撃 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 市場価格(平均) | 重量 | Volume | 作成コン |
レーザーライフルセル | カーボン2・ペンタキシド元素5 | 50 | 2 | 0.20kg | 0.06SU | 大型 |
ストーリーミッションのタロン編完了時に入手出来るクロスボウ。エネルギー武器に属し
反動も散布界も0な上、レーザーライフルセルを使う武器の中では最も攻撃力と射程が長い。
これだけ聴くととても強そうだが、スコープはズームが出来ず狙撃には向かないのが難点。
5発しか貰えないレーザーライフルセルを自作出来るようになるのも相当先になるだろう。
レーザーガン
名称 | レーザーガン | レーザーガン(T2) |
レベル | 15(17) | 25(20) |
威力 | 100 | 115 |
HS倍率 | 3 | 3.5 |
散布界 | 0 | 0 |
反動 | 0.2 | 0.16 |
装弾数 | 20 | 28 |
射程(宙域) | 90m | 99m |
連射速度 | 300rpm | 353rpm |
リロード | 2.5s | 2.4s |
作成コン | 小型 | 大型 |
備考 | - | スコープ |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
レーザーピストルセル | カーボン2 ペンタキシド元素5 | 75 | 15前後? | 0.15kg | 0.05SU | 小型 |
弾薬作成にペンタキシドを使うエネルギー系の兵器で、基本的にハンドガンの進化系と言えます。
大気密度による射程の減衰が無く、散布界も0で光線がバラけません。※反動による発射位置のズレは有る
レーザーライフル
名称 | レーザーライフル | プラズマライフル(Epic) | パルスライフル(Epic) | ミニガン(Epic) |
レベル | 20(20) | - | - | - |
威力 | 110 | 185 | 130→140 | 42→80 |
HS倍率 | 3.5 | 4.5 | 4 | 2 |
散布界 | 0 | 0 | 0.038 | 0.113 |
反動 | 0.3→0 | 0.144 | 0.192 | 0.24 |
装弾数 | 25 | 56 | 56 | 560 |
射程(宙域) | 150m | 198m | 224m | 198m |
大気密度無効 | 〇 | 〇 | × | × |
連射速度 | 240rpm | 353rpm | 706rpm→600rpm | 6000rpm→600rpm |
リロード | 3.0s | 4.0s | 3.0s | 3.1s |
備考 | スコープ | スコープ | スコープ | - |
レーザーライフルセルを使用する武器。レーザー・ライフルのみアップグレードキットを使って製作可能。
Zirax兵の標準装備らしく、兵士やドローン、トランスポーターのドロップ品として比較的楽に入手可能。
概ねアサルトライフルの取り回しそのままに、連射速度以外がまんべんなく強化されたモデルといえます。
Ver.12.3では無印のみ反動が0になり、標準が全くぶれなくなった。上位モデルは反動があるのに…
他のEpic武器はコンテナなどから入手。
プラズマライフルEpicはレーザーライフルの上位互換。
パルスEpicとミニガンEpicはエネルギー系だが実弾ベースのためか射程は減衰するし光線もばらける。
ミニガンEpicは実弾モデルと同じく1発の威力が上昇し、連射速度が大幅に低下して扱いやすくなった。
ヘヴィースナイパーライフル
名称 | スナイパー・ライフル(Epic) |
レベル | - |
威力 | 500 |
HS倍率 | 8 |
散布界 | 0.011 |
反動 | 0.528 |
装弾数 | 13 |
射程(宙域) | 400m |
連射速度 | 141rpm |
リロード | 5.0s |
備考 | スコープ |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
15mm弾 | スチールプレート15 ニトロセルロース4 | 100 | 調査中 | 0.20kg | 0.10SU | 小型 |
スナイパー用弾薬→レールガン用弾薬→15mm弾と使用弾薬が変更された対物仕様のライフル。
威力が大幅に落ちたものの15mmガトリングと同じ弾薬になった事で取り回しが良くなった。
非爆発系では珍しく構造物にダメージが通るが、装甲ブロックを破るには威力不足。
携行・爆発系武器
着弾点で爆発し、構造物や敵タレットの破壊に効果的な武器群です。戦闘用ブロックなど
極端に固い構造物の破壊には火力不足ですが、タレット系に対しては特効があり、ダメージが増加します。
着弾点の周囲数メートルにも爆風によるダメージを与えられます。
時限爆弾
名称 | 時限爆弾 |
レベル | 5(7) |
威力 | 500以上 |
重量 | 6kg |
設置距離 | 1m |
作成コスト | 鉄板4・プロメ燃料1・電子基板1 |
1発あたり価格(CR) | 調査中 |
備考 | 設置後8秒後に爆発・誘爆あり |
対ブロックダメージ | ウッド | コンクリ系 | スチールL系 | スチールS系 | 備考 |
時限爆弾 | 50 | 167 | 50 | 50 | 直撃ダメージ無し |
設置式の時限爆弾です。ターゲットまで肉薄するリスクはありますが、高い破壊力を持っています。
敵施設などに設置してあるセントリーガン(耐久50)だと一撃破壊可能。(下記ダメージ検証参照(α10.4時点))
比較的低レベルから安価に作成ができ、身一つでの基地攻略には必須とも呼べる装備と言えます。
爆発範囲:設置場所を中心に3x3x3、威力減衰なし、範囲内全ブロックに同ダメージ
威力:各ブロックの耐久度減少量で記載(ブロックの素材や種類でダメージ量が異なるため)
木造(全破壊)、コンクリート系(167)、スチール系(50)、通路ブロック(全破壊)、通路ブロックのガラスゲージ(25)、トラス(50)、セントリーガン(全破壊)
(参考:ロケットランチャー(威力500)の各ブロックへのダメージ、直撃と爆風で2回ダメージ判定があるため直撃時の総ダメージ)
木造(全破壊)、コンクリート系(52)、スチール系(39)、通路ブロック(52)、通路ブロックのガラスゲージ(52)、トラス(39)、セントリーガン(全破壊)
(参考:ショットガン(威力100)の各ブロックへのダメージ)
木造(全破壊)、コンクリート系(53)、スチール系(0)、通路ブロック(21)、通路ブロックのガラスゲージ(53)、トラス(0)、セントリーガン(21)
ロケットランチャー
名称 | ロケットランチャー | ロケットランチャー(T2) | ロケットランチャー(Epic) |
レベル | 10(12) | 15(20) | - |
威力 | 500 | ||
爆破範囲 | 3 | ||
反動 | 2.4 | 1.92 | 1.152 |
装弾数 | 4 | 6 | 3 |
射程(宙域) | 200m | 360m | 200m |
連射速度 | 20rpm | 24rpm | 120rpm |
リロード | 4.5s | 4.3s | 6.0s |
作成コン | 小型 | 大型 | - |
備考 | 耐久100 | スコープ | スコープ フルオート射撃 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
ロケットランチャー弾薬 | スチールプレート8 プロメチウムペレット4 マグネシウムパウダー2 | 5 | 70前後? | 0.90kg | 0.45SU | 小型 |
ロケットランチャー(誘導弾) | スチールプレート8 プロメチウムペレット4 電子基板2 マグネシウムパウダー3 | 6 | 80前後? | 1.60kg | 1.00SU | 大型 |
対ブロックダメージ | ウッド | コンクリ系 | スチールL系 | スチールS系 | 戦闘スチS | 備考 | |
ロケランT1 | 直撃 | 破壊 | 63 | 47 | 63 | 47 | |
爆風 | 67 | 22 | 17 | 22 | 17 | ||
ロケランT2 | 直撃 | 破壊 | 73 | 55 | 73 | 55 | ロケランEpic・プラズマキャノン プラズマキャノン(Epic)と共通 |
爆風 | 67 | 22 | 17 | 22 | 17 |
初期型とT2以降では性質が大きく異なり、弾薬も互換性が無いので注意しましょう。T2以降は追尾性能があります。
T1は弾道が特殊で、惑星内ではおよそ100m(射程距離分?)直進した後に失速して落ちるという軌道をとります。
ほぼ真上に撃てば迫撃砲の様な使い方も出来なくはありません。宙域では射程一杯まで直進します。
T2以降は追尾対象が無ければ射程距離分まで直進し着弾が無ければ消滅します。
Ver.12ではやや下方修正されています。Epic版に関してはおかしな数値になっており、今後修正される可能性があります。
直撃時と爆風ダメージで2回ダメージ判定があります。
威力範囲:直撃地点を中心に3x3x3の範囲
威力:各ブロックの耐久度減少量(直撃/爆風)で記載(ブロックの素材や種類でダメージ量が異なるため)
木造(全破壊/67)、コンクリート系(52/22)、スチール系およびトラス(39/17)、通路ブロック(52/22))、セントリーガン(全破壊/27)
プラズマキャノン
名称 | プラズマキャノン | プラズマキャノン(Epic) |
レベル | 20(25) | - |
威力 | 500 | 500 |
爆破範囲 | 3 | 3 |
反動 | 3.0 | 1.44 |
装弾数 | 7 | 3 |
射程(宙域) | 360m? | 360m? |
連射速度 | 32rpm | 120rpm |
リロード | 4.1s | 6.0s |
作成コン | 大型 | - |
備考 | 耐久100 | 耐久700 フルオート射撃 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
プラズマキャノンセル | エレストランジェル1 カーボン4 ペンタキシド元素10 | 25 | 50前後? | 4.00kg | 0.50SU | 大型 |
ペンタキシドに加えエレストラン・ジェルも使用するエネルギータイプの兵器です。ロケランT1の上位版的な性能です。
ロケランT1と違い惑星内でも失速落下は無く、宙域と同様に一定距離を直進後に着弾が無ければ消滅します。
ただし大気密度無効があるのに惑星内では飛距離が大きく低下し、宙域ですら290m程度で消滅する詐欺射程です。
Ver.12ではこちらもEpic版はおかしな数値になっており、今後修正される可能性があります。
搭載武器
各種ヴェッセルやベースに搭載できる武器のことを指します。
- 搭載武器はモジュールタイプとタレットタイプの2種類が存在します。
- モジュールタイプ武器はSV、HV、CVに搭載可能です。
- タレットタイプはSV、HV、CV、Baseに搭載可能です。
- 携行武器と違い、搭載武器は非爆発系でも固いブロックにダメージが通ります。
- 設置の際は必ず弾薬ボックスまたはコンテナコントローラー(弾薬)を設置(隣接しなくてOK)し、使用する弾薬を入れておきましょう。
設置直後にはリロードが入るのを忘れずに。
モジュールタイプ
- モジュールタイプは手動標準のみで向きが固定されており、機体自体を動かす事で狙いをつけます。
- 敵からの攻撃を回避しながらの射撃は慣れが必要です。
- 同種のモジュールが複数ある場合それらを一点に向け一斉発射するため、数の暴力で火力を押し上げる事も可能です。
- 下手に避けるよりも多少の損害は覚悟して対象に密着した方が被害が抑えられる場合もあります。よく観察してみましょう。
- 稼働するモジュールはコックピットの向きと同じ方向に取りつけられたもののみです。別方向を向いたモジュールは稼働しません。
- 武装のみを搭載する場合はあまり意味がありませんが、HVでは前向きに武装、後ろ向きにドリル等を取り付け、
前向きと後ろ向きにそれぞれコックピットを取り付けたハイブリッド機体が使われる事があります。 - モジュールは機体に対し前後左右の向きに取り付けが可能です。上下に向けて設置する事は出来ません。
- 武装のみを搭載する場合はあまり意味がありませんが、HVでは前向きに武装、後ろ向きにドリル等を取り付け、
15mmガトリング
名称 | 15mmガトリング |
レベル | 3(5) |
タイプ | HV・SVモジュール |
威力 | 160 |
消費電力 | 5.00PU |
耐久値 | 530 |
装弾数 | 300 |
設置数 | 6 |
射程(宙域) | 550m |
連射速度 | 300rpm |
リロード | 2.0s |
旋回速度 | - |
サイズ(W.H.D) | 1.4.1(1.2.1) |
重量 | 365kg |
Volume | 62.5SU |
CPU | 720 |
作成コン | 小型 |
備考 | 格納可 |
SV、HVの自衛用として少数搭載する事が多いですが、多数積んだ時の総威力は侮れません。
とはいえ耐久力のある敵タレットと真正面からやりあうには少々力不足です。
ロケットランチャー
名称 | 130mmミサイルランチャー(SV) | 135mm誘導ミサイルランチャー(SV) | ロケットランチャー |
レベル | 7(10) | 12(17) | 20(25) |
タイプ | SVモジュール | SVモジュール | CVモジュール |
威力 | 1425 | 1170 | 5400 |
爆発範囲 | 3 | 3 | 4 |
消費電力 | 6.00PU | 8.00PU | 10.0PU |
耐久値 | 530 | 530 | 3000 |
装弾数 | 10 | 8 | 15 |
設置数 | 4 | ||
射程(宙域) | 675m | 735m | 975m |
連射速度 | 30rpm | 30rpm | 15rpm |
リロード | 8.0s | 8.0s | 8.0s |
サイズ(W.H.D) | 1.3.1 (1.2.1) | 1.3.1 (1.2.1) | 1.8.1 (1.2.1) |
重量 | 521kg | 990kg | 2.49t |
Volume | 62.5SU | 62.5SU | 1.60kSU |
CPU | 1050 | 970 | 4800 |
作成コン | 大型 | アドバンスド | |
備考 | 格納可 | 格納可 | 格納可 惑星内使用不可 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
ミサイル(130mm) | スチールプレート4 プロメチウムペレット2 マグネシウムパウダー2 | 6 | 調査中 | 3.00kg | 1.80SU | 大型 |
追尾型ミサイル(135mm) | スチールプレート4 プロメチウムペレット2 マグネシウムパウダー2 電子基板2 | 7 | 調査中 | 10.0kg | 4.80SU | 大型 |
追尾型ミサイル(150mm) | スチールプレート4 プロメチウムペレット4 マグネシウムパウダー4 エレストランジェル2 電子基板2 | 6 | 調査中 | 49.0kg | 32.0SU | アドバンスド |
対ブロック | 直撃 | 爆風 | 備考 |
130mmミサイル | 251 | 63 | |
135mmミサイル | 221 | 52 | |
150mmミサイル | 720 | 270 | タレット版150mmミサイルと共通 |
拠点攻略の主力兵装です。特に130mmロケランはレベル7とかなり低レベルから作成可能で
複数積みで火力も十分確保出来るのでレベル7到達が基地攻略に挑む一つの目安になります。
パルスレーザー
名称 | パルスレーザー | パルスレーザー |
レベル | 20(25) | 25(27) |
タイプ | HV.SVモジュール | CVモジュール |
威力 | 400 | 1000 |
消費電力 | 20.0PU | 25.0PU |
耐久値 | 530 | 3000 |
装弾数 | 150 | 150 |
設置数 | 4 | 6 |
射程(宙域) | 700m | 925m |
連射速度 | 171rpm | 100rpm |
リロード | 1.0s | 1.0s |
サイズ (W.H.D) | 1.4.1(1.2.1) | 1.6.1(1.2.1) |
重量 | 1.65t | 3.65t→2.72t |
Volume | 62.5SU | 1.60kSU |
CPU | 2070 | 7200 |
作成コン | アドバンスド | |
備考 | 格納可 | 格納可 惑星内使用不可 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
パルスチャージ(SV) | ペンタキシド元素15 カーボン3 | 100 | 調査中 | 1.00kg | 0.75SU | アドバンスド |
パルスチャージMK2(CV) | ペンタキシド元素10 カーボン5 | 100 | 調査中 | 10.0kg | 5.00SU | 大型 |
エネルギータイプの射撃装備です。15mmガトリングに比べ連射が遅いものの火力と射程に優れます。
CVには15mmガトリングに相当する装備が無いため唯一の射撃装備となります。(なお惑星内では使用不可)
Ver.12.3でSV用がHVにも搭載可能になりました。「GV」と誤植されていますが…
プラズマキャノン
名称 | プラズマキャノン |
レベル | 17(20) |
タイプ | SVモジュール |
威力 | 650 |
爆発範囲 | 3 |
消費電力 | 20.0PU |
耐久値 | 530 |
装弾数 | 50 |
設置数 | 4 |
射程(宙域) | 725m |
連射速度 | 75rpm |
リロード | 3.0s |
サイズ(W.H.D) | 1.5.1(1.2.1) |
重量 | 1.68t |
Volume | 62.5SU |
CPU | 750 |
作成コン | アドバンスド |
備考 | 格納可 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
プラズマチャージ(SV) | エレストランジェル2 ペンタキシド元素20 カーボン4 | 100 | 調査中 | 12.0kg | 1.25SU | 大型 |
対ブロック | 直撃 | 爆風 | 備考 |
プラキャSV | 84 | 29 |
エネルギー版ロケラン。実弾ロケランより火力は落ちるものの、装弾数と連射速度に優れる。
レールガン
名称 | レールガン |
レベル | 15(17) |
タイプ | HV・SVモジュール |
威力 | 2780 |
消費電力 | 20.0PU |
耐久値 | 530 |
装弾数 | 20 |
設置数 | 4 |
射程(宙域) | 800m |
連射速度 | 40rpm |
リロード | 4.0s |
サイズ(W.H.D) | 1.6.1(1.2.1) |
重量 | 1.90t |
Volume | 62.5SU |
CPU | 2490 |
作成コン | 大型 |
備考 | 格納可 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
レールガン用弾薬 | コバルト合金20 サシウムインゴット20 | 10 | 調査中 | 20.6kg | 0.90SU | 大型 |
弾薬の作成にコバルト合金とサシウム・インゴットを使う特殊な武器です。
爆発こそしませんがロケランより威力も高くピンポイントの射撃に向きます。
Ver12.3ではHVにも搭載可能になった。「GV.SS」と誤植されているが…
採掘伐採モジュール
(HV1)
名称 | 採集モジュール | 採掘ドリル(T1)-機械式 | 採掘ドリル(T2)-光学式 |
レベル | 3(4) | 7(9) | 20 |
タイプ | HVモジュール | ||
威力 | 50 | - | 30 |
消費電力 | 70.0PU (1.00PU) | 250PU (1.00PU) | 250PU→650PU (1.00PU→6.00PU) |
耐久値 | 150 | 500 | 500 |
設置数 | - | 6 | 6 |
射程(宙域) | 4m | 4m | 8m |
サイズ (W.H.D) | 5.2.1 | 1.5.1 (1.2.1) | 1.6.1 (1.2.1) |
重量 | 220kg | 650kg | 1.17t |
Volume | 35.0SU | 62.5SU | 62.5SU |
CPU | 180 | 200 | 200 |
備考 | 伐採用 | 採掘用・格納可 | 採掘用・格納可 |
(HV2・SV・CV)
名称 | 大型採掘ドリル-機械式 | 採掘ドリル(T2)-光学式 | 採掘モジュール(Laser) |
レベル | 10(12) | 10(12) | 25(20) |
タイプ | HVモジュール | SVモジュール | CVモジュール |
威力 | - | - | 30 |
消費電力 | 300PU→250PU (6.00PU→1.00PU) | 400PU (1.00PU) | 820PU→2.22kPU (16.0PU) |
耐久値 | 500 | 800 | 500 |
設置数 | 2 | 6 | 6 |
射程(宙域) | 4m | 8m | 120m |
サイズ (W.H.D) | 3.8.3 | 1.6.1 (1.2.1) | 1.6.1 (1.2.1) |
重量 | 2.60t | 850kg | 3.65t |
Volume | 844SU | 82.5SU | 1.60kSU |
CPU | 1200 | 380 | 4000 |
備考 | 採掘用 | 採掘用・格納可 | 採掘用・格納可 惑星内使用不可 |
乗り物に搭載する伐採、採掘用モジュールです。一部のモジュールは攻撃力を持ちます。弾薬は不要で電力のみを消費します。
コンテナコントローラー(鉱石/木材)を設置しておくことで、採取したものが自動的に保管されます。
採集モジュールは木々に当てることで木材を自動採集します。採掘ドリルは鉱床や資源隕石に当てることで鉱石を自動採取します。
(ただし惑星表面上に点在する、小岩、巨岩は収集できずその場ドロップするので手動での回収が必要です)
機械式と光学式が有りますが、使い方は同様です。上位のものほど採掘速度や射程が上昇する反面、消費電力が跳ね上がります。
小型機、特にHVは機体ごとトンネルを掘るような使い方になり4つのドリルを同時運用する関係上、消費電力は膨大です。
当然スラスターなど他の部品もあるので、ジェネレーターが過負荷で爆発しないよう発電能力に余裕を持たせましょう。
HVの特性上、上下方向の転進が難しく足元の地盤まで崩すと移動が困難となるので採掘方向には注意が必要です。
場合によってはフレシキブルに採掘方向を変更できるツールタレット(採掘)を使用したほうが楽です。
大型ドリルは前方3x3カバーするので採掘用というより、広範囲の地面に穴を掘って掘り進む為のモジュールです。
Ver12.3でSV用の採掘ドリルが実装されました。T1は無くレーザー方式のみとなっています。
またSV用との差別化の為か、CV用の消費電力が大幅に上昇しています。
ターレットタイプ
- タレットタイプは自動照準で、パイロットは機体の操縦に集中しつつ攻撃する事が可能です。
- タレットにもよりますが旋回が余り早くなく、上下方向の稼働域が小さく接近された場合の対処は不得意です。
- タレットにアクセスする事で手動標準も可能ですが、その間機体の操縦は出来ないので注意しましょう。
- 格納型タレットは電源をオフにすると砲塔部分が土台部分に収納され、省スペース性に優れます。
- 土台部分がある分耐久値が通常型より高いですが、重量もその分重くなります。
- バージョンアップで各種ターレットがグループ化し、設置上限に関する制限が緩和されました。--
以前は30mm機関砲と15mm機関銃それぞれ6基が上限でしたが、現在では合計して12基が設置上限となっています。
例として30mm機関砲4基、15mm機関銃8基という設置も可能です。
セントリーガン
名称 | ↓セントリーガン1 | ↓セントリーガン2 | ||
格納式セントリーガン1↓ | 格納式セントリーガン2↓ | |||
レベル | 3(5) | |||
タイプ | CV・BAタレット | |||
威力 | 50 | |||
消費電力 | 10.0PU | |||
耐久値 | 75 | 175 | 75 | 175 |
装弾数 | 250 | |||
設置数 | 8 | |||
射程(宙域) | 300m | |||
連射速度 | 120rpm | |||
リロード | 0.5s | |||
旋回速度 | 175 | |||
サイズ (W.H.D) | 1.1.1 | 1.2.1(1.1.1) | 1.1.1 | 1.2.1(1.1.1) |
重量 | 320kg | |||
Volume | 400SU | |||
CPU | 1400 | |||
作成コン | 小型 | |||
備考 | - | 格納可 | - | 格納可 |
小型コンストラクタで製作可能な簡易タレットで、弾薬はアサルトライフル用弾薬を使用します。耐久が低く
射程も短いのでこれのみで拠点防衛をするには厳しいです。屋内用や主力タレットの補助として運用しましょう。
設置物に対し手持ち武器と同様のマイナス補正がかかりますが、固いブロックにもダメージが通ります。
セントリーガン2は1とはマウント方式が違うだけで性能は同一のものとなります。
実弾砲塔グループ
(BA)
名称 | ↓30mm機関砲(BA) | ↓15mm機関銃(BA) | ||
キャノンタレット↓ | 格納式ミニガンタレット↓ | |||
レベル | 5(12) | |||
タイプ | BAタレット | |||
威力 | 600 | 425 | ||
消費電力 | 5.00PU | |||
耐久値 | 3450 | 4500 | 3450 | 4500 |
装弾数 | 100 | 300 | ||
設置数 | 12(6+6) | |||
射程(宙域) | 925m | 850m | ||
連射速度 | 171rpm | 300rpm | ||
リロード | 4.0s | 2.0s | ||
旋回速度 | 150 | 120 | ||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 5.98t | 13.8t | 6.00t | 11.9t |
Volume | 2.88kSU | |||
CPU | 8600 | 2800 | ||
作成コン | 大型 | |||
備考 | - | 格納可 | 15mm弾を使用 | 格納可 15mm弾を使用 |
(CV)
名称 | ↓30mm機関砲(CV) | ↓15mm機関銃(CV) | ||
30mm機関砲(格納式)↓ | 15mm機関銃(格納式)↓ | |||
レベル | 7(20) | |||
タイプ | CVタレット | |||
威力 | 550 | 425 | ||
消費電力 | 5.00PU | |||
耐久値 | 3450 | 4500 | 3450 | 4500 |
装弾数 | 100 | 300 | ||
設置数 | 12(6+6) | |||
射程(宙域) | 875m | 785m | ||
連射速度 | 171rpm | 300rpm | ||
リロード | 4.0s | 2.0s | ||
旋回速度 | 150 | 150 | ||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 6.15t | 13.8t | 6.12t | 13.5t |
Volume | 2.88kSU | 6.25kSU | 2.88kSU | 6.25kSU |
CPU | 2500 | |||
作成コン | 大型 | |||
備考 | - | 格納可 | 15mm弾を使用 | 格納可 15mm弾を使用 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
30mm弾 | スチールプレート20 ニトロセルロース4 | 70 | 調査中 | 0.90kg | 0.5SU | 大型 |
強固なブロックを破壊するには向いていませんが連射が利き、拠点を襲う小型の脅威の迎撃に有用です。
グループ全体での設置数は12となります。手動操作時は15mm機関銃のみフルオート射撃が可能です。
30mm機関砲は15mm機関銃より射程が長いので、攻撃対象により稼働させるタレットを分けると良いでしょう。
ロケットタレット・ミサイル砲塔グループ
(BA)
名称 | ↓155mm誘導ミサイルランチャー(BA) | ↓対空砲(BA) | ||
格納式ロケットタレット↓ | 格納式対空タレット↓ | |||
レベル | 10(22) | |||
タイプ | BAタレット | |||
威力 | 5800 | 500 | ||
爆発範囲 | 4 | 3 | ||
消費電力 | 5.00PU | |||
耐久値 | 3450 | 4500 | 3450 | 4500 |
装弾数 | 15 | 50 | ||
設置数 | 10(4+6) | |||
射程(宙域) | 1.15km | 1.14km | ||
連射速度 | 15rpm | 100rpm | ||
リロード | 8.0s | 5.0s | ||
旋回速度 | 120 | 110 | ||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 5.78t | 11.9t | 5.62t | 13.7t |
Volume | 2.88kSU | |||
CPU | 10500 | 1300 | ||
作成コン | 大型 | |||
備考 | 誘導式 | 誘導式・格納可 | - | 格納可 |
(CV)
名称 | ↓150mm誘導ミサイルランチャー(CV) | ↓対空砲(CV) | ||
150mm追尾型ミサイル(格納式)↓ | 対空砲(格納式)↓ | |||
レベル | 12(30) | |||
タイプ | CVタレット | |||
威力 | 5400 | 450 | ||
爆発範囲 | 4 | 3 | ||
消費電力 | 5.00PU | |||
耐久値 | 3450 | 4500 | 3450 | 4500 |
装弾数 | 8 | 50 | ||
設置数 | 10(4+6) | |||
射程(宙域) | 1.00km | 975m | ||
連射速度 | 15rpm | 100rpm | ||
リロード | 8.0s | 5.0s | ||
旋回速度 | 120 | 120→150 | ||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 5.78t | 11.9t | 5.78t | 13.7t |
Volume | 5.54kSU | 6.15kSU | 2.88kSU | 6.25kSU |
CPU | 9700 | 1300 | ||
作成コン | 大型 | |||
備考 | 惑星内使用不可 | |||
誘導式 追尾型ミサイル(150mm)を使用 | 誘導式・格納可 追尾型ミサイル(150mm)を使用 | - | 格納可 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
追尾型ミサイル(155mm) | スチールプレート4 プロメチウムペレット4 マグネシウムパウダー4 エレストランジェル2 電子基板2 | 5 | 調査中 | 49.0Kg | 32.0SU | 大型 |
対空弾BA | スチールプレート8 マグネシウムパウダー12 ニトロセルロース10 | 20 | 調査中 | 10.1kg | 6.00SU | 大型 |
対空弾CV | スチールプレート8 マグネシウムパウダー12 ニトロセルロース10 | 25 | 調査中 | 10.1kg | 6.00SU | アドバンスド |
対ブロック | 直撃 | 爆風 | 備考 |
155mmミサイル | 777 | 290 | |
対空砲BA | 65 | 22 | HVロケランと共通 |
対空砲CV | 60 | 20 |
強固なブロックをも打ち砕く強力なタレットグループです。グループ全体の設置上限は10です。
誘導し高い威力を持つが連射力が低いミサイルタイプと、威力が低いがそこそこの連射力を持つ対空砲タイプがあります。
何故かCV対空砲は格納式の方が旋回速度が早くなっています。
レーザータレット・レーザー砲塔グループ
(BA)
名称 | ↓パルスレーザー(BA) | ↓プラズマ砲(BA) | ||
プラズマレーザータレット↓ | 格納式プラズマタレット↓ | |||
レベル | 15(40) | |||
タイプ | BAタレット | |||
威力 | 1050 | 15525 | ||
爆発範囲 | - | 3 | ||
消費電力 | 5.00PU | 10.0PU | ||
耐久値 | 3450 | 4850 | 3450 | 4250 |
装弾数 | 150 | 8 | ||
設置数 | 10(6+4) | |||
射程(宙域) | 1.09km | 1.2km | ||
連射速度 | 100rpm | 8rpm | ||
リロード | 1.0s | 10.0s | ||
旋回速度 | 100 | 80 | ||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 11.8t | 16.0t | 8.49t | 16.1t |
Volume | 2.88kSU | |||
CPU | 15100 | 22300 | ||
作成コン | アドバンスド | |||
備考 | - | 格納可 | - | 格納可 |
(CV)
名称 | ↓パルスレーザー(CV) | ↓プラズマ砲(CV) | ||
パルスレーザー(格納式)↓ | プラズマ砲(格納式)↓ | |||
レベル | 20(40) | |||
タイプ | CVタレット | |||
威力 | 1050 | 14400 | ||
爆発範囲 | - | 3 | ||
消費電力 | 5.00PU | 15.0PU | ||
耐久値 | 3450 | 4850 | 3450 | 4250 |
装弾数 | 150 | 8 | ||
設置数 | 10(6+4) | |||
射程(宙域) | 925m | 1.05km | ||
連射速度 | 100rpm | 8rpm | ||
リロード | 1.0s | 10.0s | ||
旋回速度 | 100 | 80 | ||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 11.8t | 16.0t | 8.49t | 16.1t |
Volume | 2.88kSU | 6.83kSU | 2.88kSU | 6.83kSU |
CPU | 15100 | 20700 | ||
作成コン | アドバンスド | |||
備考 | 惑星内使用不可 | |||
- | 格納可 | - | 格納可 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
パルスチャージ(BA) | ペンタキシド元素10 カーボン5 | 120 | 調査中 | 10.0kg | 5.00SU | アドバンスド |
プラズマチャージ(BA) | エレストランジェル4 ペンタキシド元素20 カーボン6 | 50 | 調査中 | 50.0kg | 25.0SU | アドバンスド |
パルスチャージ(CV) | ペンタキシド元素10 カーボン5 | 150 | 調査中 | 15.0kg | 5.00SU | アドバンスド |
プラズマチャージ(CV) | エレストランジェル4 ペンタキシド元素15 カーボン6 | 75 | 調査中 | 50.0kg | 20.0SU | アドバンスド |
対ブロック | 直撃 | 爆風 | 備考 |
プラズマBA | 2070 | 690 | |
プラズマCV | 1920 | 640 |
エネルギータイプのタレットです。パルス系は実弾砲塔、プラズマ系はロケット・ミサイル砲塔の系列となります。
アーティラリータレット・大型砲塔グループ
名称 | ↓165mm要塞砲(BA) | ↓160mm艦載砲(CV) | ||
格納式アーティラリータレット↓ | 160mm艦載砲(格納式)↓ | |||
レベル | 25→20(30) | 25(50) | ||
タイプ | BAタレット | CVタレット | ||
威力 | 18375 | 16875 | ||
爆発範囲 | 4 | |||
消費電力 | 5.00PU | 70.0PU | ||
耐久値 | 5500 | 7500 | 4250 | 7500 |
装弾数 | 5 | |||
設置数 | 2 | |||
射程(宙域) | 1.10km | 950m | ||
連射速度 | 9rpm | |||
リロード | ||||
旋回速度 | 90 | 60 | ||
サイズ (W.H.D) | 5.2.5 | 5.4.5 (5.2.5) | 5.2.5 | 5.4.5 (5.2.5) |
重量 | 19.8t | 62.8t | 19.8t | 62.8t |
Volume | 7.70kSU | |||
CPU | 22600 | 21600 | ||
作成コン | アドバンスド | |||
備考 | - | 格納可 | 惑星内使用不可 | 格納可 惑星内使用不可 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
ミサイル(165mm) | スチールプレート4 プロメチウムペレット6 マグネシウムパウダー8 エレストランジェル4 | 4 | 調査中 | 870kg | 200SU | アドバンスド |
ミサイル(160mm) | スチールプレート4 プロメチウムペレット6 マグネシウムパウダー8 エレストランジェル4 | 5 | 調査中 | 840kg | 185SU | アドバンスド |
対ブロック | 直撃 | 爆風 | 備考 |
165mmミサイル | 2200以上 | 919 | |
160mmミサイル | 2100 | 844 |
「アーティラリー=大砲」の名に相応しい超大型のタレット。ほぼ全ての装甲ブロックを1撃で破壊可能。
装弾数が1→5発に増加し、プラズマ砲程度に連射も可能になっている。何故かBA版だけ旋回速度が上昇し、
消費電力もやたら低くなっている。艦載型は発射時の姿勢制御にもエネルギーを使う為だろうか?
なおこれらとHV用大型キャノンはリロードが13秒となっているが、実際には7~8秒程度で完了する。
HV用タレット
(HV1)
名称 | ↓15mm機関銃(HV) | ↓135mm誘導ミサイルランチャー | ||
格納式ミニガンタレット↓ | 格納式ロケットタレット↓ | |||
レベル | 5(7) | 10(12) | ||
タイプ | HVタレット | |||
威力 | 280 | 500 | ||
爆発範囲 | - | 3 | ||
消費電力 | 15.0PU | 15.0PU | ||
耐久値 | 550 | 950 | 550 | 950 |
装弾数 | 300 | 8 | ||
設置数 | 6 | 4 | ||
射程(宙域) | 600m | 735m | ||
連射速度 | 200rpm | 40rpm | ||
リロード | 2.0s | 8.0s | ||
旋回速度 | 140 | 150 | ||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 500kg | 800kg | 520kg | 820kg |
Volume | 281SU | |||
CPU | 900 | 450 | ||
作成コン | 大型 | |||
備考 | 15mm弾を使用 | 15mm弾を使用 格納可 | 誘導式 | 誘導式・格納可 |
(HV2)
名称 | ↓プラズマ砲 | ↓大型キャノンタレット(HV) | ||
格納式プラズマタレット↓ | 格納式アーティラリータレット↓ | |||
レベル | 15(20) | 20(25) | ||
タイプ | HVタレット | |||
威力 | 720 | 7875 | ||
爆発範囲 | 3 | 4 | ||
消費電力 | 25.0PU | 10.0PU | ||
耐久値 | 550 | 950 | 935 | 1930 |
装弾数 | 50 | 5 | ||
設置数 | 4 | 1 | ||
射程(宙域) | 700m | 850m | ||
連射速度 | 100rpm | 9rpm | ||
リロード | 3.0s | |||
旋回速度 | 120 | 60 | ||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 5.2.5 | 5.4.5 (5.2.5) |
重量 | 1.05t | 1.35t | 4.35t | 5.3t |
Volume | 281SU | 1.56kSU | ||
CPU | 1560 | 5820 | ||
作成コン | アドバンスド | |||
備考 | - | 格納可 | - | 格納可 |
弾薬 | 作成コスト | 出力数 | 1発あたり価格(CR) | 重量 | Volume | 作成コン |
130mm H-MSL | スチールプレート4 プロメチウムペレット2 マグネシウムパウダー2 | 6 | 調査中 | 2.00kg | 1.80SU | 大型 |
プラズマチャージ(HV) | エレストランジェル2 ペンタキシド元素20 カーボン4 | 100 | 調査中 | 2.00kg | 0.90SU | アドバンスド |
キャノン砲弾(HV) | スチールプレート8 マグネシウムパウダー12 ニトロセルロース20 | 4 | 調査中 | 47.0kg | 16.0SU | アドバンスド |
対ブロック | 直撃 | 爆風 | 備考 |
ロケランHV | 65 | 22 | BA対空砲と共通 |
プラズマHV | 91 | 32 | |
大型キャノン | 1050 | 394 |
HV用の各種タレットです。小型の脅威向けの15mm機関銃、追尾性能のある135mmミサイル、
対空砲ライクに使えるプラズマ砲、決戦兵器大型キャノンを用途によって使い分けましょう。
SVやCVの防衛補助として使う場合、ドッキングを解除しておかないと武装が使用できません。
SV用タレット
名称 | 15mm機関銃(SV) |
レベル | 5(7) |
タイプ | SVタレット |
威力 | 280 |
消費電力 | 15.0PU |
耐久値 | 550 |
装弾数 | 300 |
設置数 | 6 |
射程(宙域) | 600m |
連射速度 | 200rpm |
リロード | 2.0s |
旋回速度 | 140 |
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 |
重量 | 500kg |
Volume | 281SU |
CPU | 1100 |
作成コン | 大型 |
備考 | 15mm弾を使用 |
Ver12.3で実装されたSVでは初となるタレットです。現状「15mm機関銃(BA)」と誤植されています。
性能的にはHV用15mm機関銃に準じますが、格納型は用意されておらず通常型のみとなります。
これにより非搭乗時でもドローン等からSVを自衛する事が可能になりました。
ツール砲塔
(HV)
名称 | ↓マルチタレット | ↓採掘ドリル(HV) | ||
格納式マルチタレット↓ | 格納式ドリルタレット↓ | |||
レベル | 15(30) | |||
タイプ | HVタレット(手動専用) | |||
消費電力 | 750PU(8.00PU) | 688PU(14.0PU) | ||
耐久値 | 2250 | 1200 | 850 | 1200 |
設置数 | 4 | |||
射程(宙域) | 50m | 50m |
連射速度 | 約4発/秒 |
旋回速度 | 100 | |||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 420kg | 1.09t | 4790kg | 1.09t |
Volume | 281SU | |||
CPU | 3000 | |||
作成コン | アドバンスド | |||
備考 | ツール | ツール・格納可 | 採掘 | 採掘・格納可 |
(CV)
名称 | ↓マルチタレット | ↓採掘ドリル(CV) | ||
マルチタレット(格納式)↓ | 採掘ドリル(格納式)↓ | |||
レベル | 20 | |||
タイプ | CVタレット(手動専用) | |||
消費電力 | 2.45kPU(26.0PU) | 1.15kPU(33.0PU) | ||
耐久値 | 2250 | 3250 | 2250 | 3250 |
設置数 | 8(4+4) | |||
射程(宙域) | 120m | 150m | ||
連射速度 | 約4発/秒 | |||
旋回速度 | 100 | |||
サイズ (W.H.D) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) | 3.1.3 | 3.2.3 (3.1.3) |
重量 | 9.66t | 14.9t | 9.05t | 15.7t |
Volume | 2.88kSU | 4.70kSU | 2.88kSU | 5.11kSU |
CPU | 3000 | |||
作成コン | アドバンスド | |||
備考 | 惑星内使用不可 | |||
ツール | ツール・格納可 | 採掘 | 採掘・格納可 |
HVやCVに搭載するタレットタイプの採掘・マルチツール。弾薬は不要で電力のみを消費します。
ツール砲台各種はタレットタイプですが自動では動きません。コントロールパネルなどからアクセスして手動で操作して使用します。
マルチタレットは、携行装備のマルチツールとほぼ同じ機能で、回収、修復、解体回収の3つです。携行タイプのものより高性能で、
特に射程はHV版が50m、CV版が120mとなっており、遠距離からの収集・解体が可能です。
惑星内ではHV、宙域ではCV用のものを使用する事になります。
他勢力用のタレット
プレイヤーが設置する事の出来ない他勢力専用のタレットです。
乗っ取った上で解体すると実弾砲塔(BA)に変換されます。
これらを設置したBPはサバイバルモードでの出力が出来なくなります。
名称 | プラズマタレット(エイリアン) | プラズマタレット2(エイリアン) |
タイプ | BA・CVタレット | |
威力 | 500 | |
爆発範囲 | 3 | |
消費電力 | 5.00PU | |
耐久値 | 5000 | 9500 |
装弾数 | ? | |
設置数 | ? | |
射程(宙域) | 875m | 1.10km |
連射速度 | 60rpm | 75rpm |
リロード | 1.0s | 0.8s |
旋回速度 | 120 | 150 |
サイズ (W.H.D) | 3.2.3 | 3.2.3 |
重量 | 8.50t | |
Volume | 2.88kSU | |
CPU | 9000 | 5670 |
備考 | エイリアン専用 |
ジラックス勢力をはじめあちこちで見かける事が出来る対空砲タイプのタレット。
攻撃力は低めだが大量に配置されている場合もあり数の暴力で攻めてくる。
解体すると実弾砲塔(BA)に変化する。
名称 | レーザー砲(エイリアン) | ロケットタレット(エイリアン) | 砲台(エイリアン) | イオンタレット(エイリアン) |
タイプ | BA・CVタレット | |||
威力 | 650 | 4000 | 14700 | 450 |
爆発範囲 | - | 4 | 4 | - |
消費電力 | 5.00PU | |||
耐久値 | 5000 | 15800 | 5000 | |
装弾数 | ? | |||
設置数 | ? | |||
射程(宙域) | 875m | 1.15km | 1.10km | 875m |
連射速度 | 100rpm | 15rpm | 5rpm | 100rpm |
リロード | 0.6s | 4.0s | 13.0s | 0.6s |
旋回速度 | 150 | 150 | 150 | 100 |
サイズ (W.H.D) | 3.2.3 | |||
重量 | 8.50t | |||
Volume | 2.88kSU | |||
CPU | 8100 | 3160 | 3390 | 5400 |
備考 | 黒色・パルス系 | 赤色・ロケラン系 | 青色・アーティラリー系 | 黄色・パルス系 |
エイリアン専用 |
レーザー砲はプラズマタレット並に良く見かける事が出来る。真上にも撃てるのが特徴。
解体すると実弾砲塔(BA)に変化する。