武器

Last-modified: 2021-12-20 (月) 01:42:33
 
 

概要

  • ver17への対応中。旧バージョンより変化した項目については上方修正を赤字、下方修正を青字で表記している。
  • 武器は制作以外に拠点等のコンテナに入っていたり、トレーダーから購入する事が可能です。
  • 現時点で作成出来ない武器を入手した場合でも、弾薬の作成は対応する技術ツリーを開放する必要があります。
    • 例えば「パルス・ライフル」を先に入手したとしても、「ライフルの弾」の制作には「アサルト・ライフル」のツリーを開放する必要があります。
  • 射程は宇宙空間で発射した場合の数値で、惑星内では重力や大気密度によって射程が大きく減衰します。半分以下になるのが普通です。
    • 例外的に一部のエネルギー系兵器はこれらの影響を受けません。
  • 武器は使用すると耐久度が減少し、0になると壊れてしまいます。リペアステーションを使用する事で修理が可能ですが、
    修理の度に修理可能回数が減少していきます。強化武器(赤い武器)は修理が出来ません。
  • 最初期から作成可能な武器はハンドガン・ショットガン・アサルトライフル・スナイパーライフルの4つです。
    • まずはショットガンの作成を目指すのがオススメです。簡易コンストラクタで製作が可能で、Nightmareのような
      強力なエイリアンにも十分に対抗出来る火力があります。
    • 拠点を入手し小型コンストラクタの設置が完了したなら、スナイパーライフルの作成を目指しましょう。初期型でもスコープ付きで、
      サバイバルツールなど短射程の武器では対処が困難なドローンを遠方から安全に倒す事が出来ます。
  • 「1発あたり価格(CR)」はトレーダーからの購入価格です。日やトレーダーによって価格が変動するため調査継続中。

各項目の説明(「」内はゲーム中での表記)

  • レベル……「アンロックレベル」ツリーの開放と武器・弾薬の作成が可能になるレベル。()内はアンロックに必要なポイント
  • 耐久(携行)……使用により武器が壊れるまでの数値、一部を除き全モデル500だが武器により減り方が異なる
  • 耐久値(搭載)……デバイスの耐久力。0になると破壊され消滅する。1でも残っていればマルチツールやリペアベイで修復可能
  • 威力……「攻撃力」携行武器と搭載武器、爆発系か非爆発系かで補正が異なっており一律での比較は難しい
  • 威力(爆発)……「範囲ダメージ」
  • HS倍率……「追加ヘッドショットDMG」頭部や弱点に当たった場合に基本攻撃力にかかる倍率
  • 散布界……数値が小さいほど発射した弾が広がりにくくなり、狙った場所に着弾する
  • 拡散範囲……ショットガンのみ。数値が小さいほど散弾が拡散する範囲が狭くなる
  • 反動……数値が小さいほど発射した際に銃口の跳ね上がりが小さくなる
  • 装弾数……「マガジン容量」リロードが入るまでに撃てる弾数
  • 射程(宙域)……武器が持つ「最大射程(m)」。大気密度補正後が「現在の射程」
  • 大気密度無効……惑星内において大気により射程が減衰しない
  • 連射速度……「発射速度」リロードを考慮せず1分あたり何発撃てるか。60rpmだと1発/秒
  • 連射速度(近接)……近接武器における1秒あたりに攻撃判定が発生する回数
  • リロード(s)……リロードにかかる秒数
  • 作成コン……制作が可能な最低のコンストラクタ
  • スコープ……右クリックでズームが利用可能。基本倍率は武器種により異なり、マウスホイールで調節可
  • フルオート射撃……「自動処理」左クリック押しっぱなしで連続発射
  • 弾薬……「弾薬の種類」使用する弾薬。似た名前の弾薬を作り間違えないように
  • 作成コスト……弾薬の作成に必要な資材と数
  • 出力数……上記のコストで一回に作れる弾薬の数
  • 市場価格(平均)……トレーダーから購入する場合の価格、変動幅あり
  • コンストラクタ……弾薬が作成出来る最低環境。モバイルコンストラクタは小型と同等
  • タイプ……モジュールorタレット
  • 消費電力……稼働時(左クリック時)の消費電力。()内は待機電力
  • 設置数……1つの施設・乗り物に搭載可能な上限数。グループ毎で管理される
  • 設置タイプ……搭載可能な施設・乗り物
  • 旋回速度……1秒間に旋回可能な角度。360で1回転
  • サイズ(W.H.D)……デバイスの大きさ。設置時に格子状になる面を基準に幅×高さ×奥行。()内は格納時
  • 重量……デバイスの重さ。機体の性能や重量・体積システムに影響する
  • Volume……デバイスの体積。重量・体積システムに影響する
  • CPU……コアの処理性能に関わる数値
  • 格納可……デバイスの電源をオフにすると格納されコンパクトに。収納部は気密有り
  • 惑星内使用不可……CVの一部武装・ツールは宙域のみで使用可能

携行武器

基本的にプレイヤー自身を守るのに使う、原生生物やエイリアン・ドローンに対し有効な武器群です。
構造物への攻撃は大きなマイナス補正がかかり、ブロックによっては一切のダメージが通りません。
敵拠点を襲撃する際は爆発系の武器を別に用意するか、素直に乗り物を使いましょう。

携行・非爆発系武器

携行ツール

名称サバイバルツールチェーンソー
レベル11
威力1985
HS倍率--
散布界--
装弾数無制限125
射程(宙域)15m2m
連射速度約4回/秒約4回/秒
リロード3.1s3.8s
備考リロード不要耐久500

サバイバルツールは弾薬が不要な上に射程も意外に長く、飛び道具を持たない原生生物は割と何とかなる。
チェーンソーは伐採用ツールながら攻撃も可能。燃料はバイオ燃料なのでコストも激安。
サバイバルツールに比べ高威力ですが、射程(間合い)が短く敵の反撃を貰うリスクが高い。

ハンドガン

名称ハンドガンハンドガン(T2)ハンドガン(Epic)
レベル110(12)-
威力524879
HS倍率5
散布界0.20.150.075
反動0.80.640.384
装弾数101424
射程(宙域)90m99m119m
連射速度300rpm353rpm353rpm
リロード2.5s2.4s2.0s
作成コン簡易大型-
備考--スコープ
フルオート射撃
弾薬作成コスト出力数市場価格(平均)重量Volume作成コン
ハンドガン用弾薬カッパーインゴット2
ニトロセルロース1
2510.01kg0.01SU簡易

植物繊維と銅のみで沢山作れる弾薬コストの安さが魅力だが、射程はやや短め。
安定してヘッドショットを狙える腕があれば強力だが、自信が無ければ
アサルトライフルの方を使った方が良いだろう。

ショットガン

名称ショットガンショットガン(T2)アサルトショットガン(Epic)
レベル3(7)15(20)-
威力100115150
HS倍率22.53
拡散範囲10.750.375
反動2.11.681.008
装弾数5711
射程(宙域)60m66m79m
連射速度60rpm71rpm71rpm
リロード3.0s2.9s3.0s
作成コン簡易大型-
備考--フルオート射撃
弾薬作成コスト出力数市場価格(平均)重量Volume作成コン
ショットガン用弾薬スチールプレート2
カッパーインゴット4
ニトロセルロース1
302.50.03kg0.02SU簡易

散弾銃です。上位モデルほど集弾率が上がり、ある程度離れた標的にも大きなダメージを与えられます。
5m圏内ではあまり差が出ませんが、10m圏内では初期型が厳しくなり、15m圏内ではT2と強化版の差も
大きくなります。エイリアンをはじめ大抵の近接攻撃を行う敵に対して強いので、真っ先に作りたい武器です。

アサルトライフル

名称アサルトライフルアサルトライフル(T2)アサルトライフル(Epic)パルスライフルパルスライフル(T2)
レベル3(6)7(10)-10(12)15(20)
威力70811105980
HS倍率3.544.533.5
散布界0.160.120.060.10.075
反動0.60.480.2880.40.32
装弾数2028452535
射程(宙域)150m165m198m170m187m
連射速度300rpm353rpm353rpm600rpm600rpm
リロード3.1s2.9s3.0s3.1s2.9s
作成コン簡易大型-小型大型
備考-スコープスコープスコープスコープ
弾薬作成コスト出力数市場価格(平均)重量Volume作成コン
アサルトライフル用弾薬スチールプレート8
カッパーインゴット4
ニトロセルロース1
5010.02kg0.01SU簡易

弾薬のコストパフォーマンスに優れた武器です。
低反動、連射力に優れ、弾数も20発以上あり屋内での銃撃戦で威力を発揮します。
出会いがしらの近接威力ではショットガンに劣るものの扱いやすい武器となっています。
アサルト・ライフル以外はスコープが付いており、ヘッドショットを狙い易くなっています。
パルス・ライフル系統は無印に比べ集弾率・連射速度・射程に勝りますが威力は若干下がります。
パルス・ライフルのEpic版はレーザー武器なのでレーザーライフルの項目に記載。

スナイパーライフル

名称スナイパーライフルスナイパーライフル(T2)
レベル5(7)12(15)
威力220300
HS倍率35
散布界0.030.023
反動1.10.88
装弾数68
射程(宙域)303m333m
連射速度120rpm141rpm
リロード3.1s2.9s
作成コン簡易大型
備考スコープスコープ
弾薬作成コスト出力数市場価格(平均)重量Volume作成コン
スナイパーライフル用弾薬スチールプレート6
カッパーインゴット2
ニトロセルロース1
155~70.06kg0.03SU簡易

Epic版は用途や性質が異なる為別項目で。
遠距離どころか近中距離でも使いやすい強力な狙撃銃です。威力こそHS前提でないと厳しいですが
初期型からスコープ付きで3桁の射程は対ドローンにおいて大きな力を発揮します。

火炎放射器

名称火炎放射器
レベル-
威力50
範囲ダメージ50
爆発範囲1
HS倍率2
散布界-
反動0
装弾数50
射程(宙域)6m
連射速度約4回/秒
リロード2.9s
作成コン-
備考フルオート射撃
弾薬作成コスト出力数市場価格(平均)重量Volume作成コン
火炎放射器燃料(作成不可)-64kg0.50SU-

ストーリーミッション序盤でタロンから入手出来る武器。汚物は消毒だ~!!
性質は爆発系武器に近く、直撃ダメージに加え極狭い範囲に追加ダメージも発生する。
結果としてチェーンソー以上に火力が高い。着弾点が近すぎると自分も燃えるので注意。
トレーダーから武器自体も弾薬も買う事は出来るが、自作する事は今のところ出来ない。

ミニガン

名称ミニガン
レベル15(17)
威力50
HS倍率1.5
散布界0.4
反動0.4
装弾数250
射程(宙域)150m
連射速度600rpm
リロード3.9s
作成コン小型
備考フルオート射撃
弾薬作成コスト出力数市場価格(平均)重量Volume作成コン
ミニガン用弾薬スチールプレート10
ニトロセルロース1
5010.02kg0.01SU小型

スピンアップは無く、ボタンを押すと即座に弾を発射します。威力は低めながら大量の弾をばら撒き、
弾倉火力に優れています。ミニガンドローンから大量に弾薬を入手出来るのもグッド。
弾薬のアイコンがスナイパーライフルの弾薬と似ているうえ隣り合っているので、作り間違いに注意。
ミニガン(Epic)は弾薬がレーザーライフルセルになり、レーザー武器となったのでレーザーライフルの項目に記載。

チャージクロスボウ(タロン)

名称チャージクロスボウ(タロン)
レベル-
威力250
HS倍率3.5
散布界0
反動0
装弾数40
射程(宙域)280m
大気密度無効
連射速度100rpm
リロード3.0s
作成コン-
備考スコープ
フルオート射撃
弾薬作成コスト出力数市場価格(平均)重量Volume作成コン
レーザーライフルセルカーボン2・ペンタキシド元素55020.20kg0.06SU大型

ストーリーミッションのタロン編完了時に入手出来るクロスボウ。エネルギー武器に属し
反動も散布界も0な上、レーザーライフルセルを使う武器の中では最も攻撃力と射程が長い。
これだけ聴くととても強そうだが、スコープはズームが出来ず狙撃には向かないのが難点。
5発しか貰えないレーザーライフルセルを自作出来るようになるのも相当先になるだろう。

レーザーガン

名称レーザーガンレーザーガン(T2)
レベル15(17)25(20)
威力100115
HS倍率33.5
散布界00
反動0.20.16
装弾数2028
射程(宙域)90m99m
連射速度300rpm353rpm
リロード2.5s2.4s
作成コン小型大型
備考-スコープ
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
レーザーピストルセルカーボン2
ペンタキシド元素5
7515前後?0.15kg0.05SU小型

弾薬作成にペンタキシドを使うエネルギー系の兵器で、基本的にハンドガンの進化系と言えます。
大気密度による射程の減衰が無く、散布界も0で光線がバラけません。※反動による発射位置のズレは有る

レーザーライフル

名称レーザーライフルプラズマライフル(Epic)パルスライフル(Epic)ミニガン(Epic)
レベル20(20)---
威力110185130→14042→80
HS倍率3.54.542
散布界000.0380.113
反動0.3→00.1440.1920.24
装弾数255656560
射程(宙域)150m198m224m198m
大気密度無効××
連射速度240rpm353rpm706rpm→600rpm6000rpm→600rpm
リロード3.0s4.0s3.0s3.1s
備考スコープスコープスコープ-

レーザーライフルセルを使用する武器。レーザー・ライフルのみアップグレードキットを使って製作可能。
Zirax兵の標準装備らしく、兵士やドローン、トランスポーターのドロップ品として比較的楽に入手可能。
概ねアサルトライフルの取り回しそのままに、連射速度以外がまんべんなく強化されたモデルといえます。
Ver.12.3では無印のみ反動が0になり、標準が全くぶれなくなった。上位モデルは反動があるのに…

他のEpic武器はコンテナなどから入手。
プラズマライフルEpicはレーザーライフルの上位互換。
パルスEpicとミニガンEpicはエネルギー系だが実弾ベースのためか射程は減衰するし光線もばらける。
ミニガンEpicは実弾モデルと同じく1発の威力が上昇し、連射速度が大幅に低下して扱いやすくなった。

ヘヴィースナイパーライフル

名称スナイパー・ライフル(Epic)
レベル-
威力500
HS倍率8
散布界0.011
反動0.528
装弾数13
射程(宙域)400m
連射速度141rpm
リロード5.0s
備考スコープ
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
15mm弾スチールプレート15
ニトロセルロース4
100調査中0.20kg0.10SU小型

スナイパー用弾薬→レールガン用弾薬→15mm弾と使用弾薬が変更された対物仕様のライフル。
威力が大幅に落ちたものの15mmガトリングと同じ弾薬になった事で取り回しが良くなった。
非爆発系では珍しく構造物にダメージが通るが、装甲ブロックを破るには威力不足。

携行・爆発系武器

着弾点で爆発し、構造物や敵タレットの破壊に効果的な武器群です。戦闘用ブロックなど
極端に固い構造物の破壊には火力不足ですが、タレット系に対しては特効があり、ダメージが増加します。
着弾点の周囲数メートルにも爆風によるダメージを与えられます。

時限爆弾

名称時限爆弾
レベル5(7)
威力500以上
重量6kg
設置距離1m
作成コスト鉄板4・プロメ燃料1・電子基板1
1発あたり価格(CR)調査中
備考設置後8秒後に爆発・誘爆あり


対ブロックダメージウッドコンクリ系スチールL系スチールS系備考
時限爆弾501675050直撃ダメージ無し

設置式の時限爆弾です。ターゲットまで肉薄するリスクはありますが、高い破壊力を持っています。
敵施設などに設置してあるセントリーガン(耐久50)だと一撃破壊可能。(下記ダメージ検証参照(α10.4時点))
比較的低レベルから安価に作成ができ、身一つでの基地攻略には必須とも呼べる装備と言えます。
爆発範囲:設置場所を中心に3x3x3、威力減衰なし、範囲内全ブロックに同ダメージ
威力:各ブロックの耐久度減少量で記載(ブロックの素材や種類でダメージ量が異なるため)
 木造(全破壊)、コンクリート系(167)、スチール系(50)、通路ブロック(全破壊)、通路ブロックのガラスゲージ(25)、トラス(50)、セントリーガン(全破壊)
(参考:ロケットランチャー(威力500)の各ブロックへのダメージ、直撃と爆風で2回ダメージ判定があるため直撃時の総ダメージ)
 木造(全破壊)、コンクリート系(52)、スチール系(39)、通路ブロック(52)、通路ブロックのガラスゲージ(52)、トラス(39)、セントリーガン(全破壊)
(参考:ショットガン(威力100)の各ブロックへのダメージ)
 木造(全破壊)、コンクリート系(53)、スチール系(0)、通路ブロック(21)、通路ブロックのガラスゲージ(53)、トラス(0)、セントリーガン(21)

ロケットランチャー

名称ロケットランチャーロケットランチャー(T2)ロケットランチャー(Epic)
レベル10(12)15(20)-
威力500
爆破範囲3
反動2.41.921.152
装弾数463
射程(宙域)200m360m200m
連射速度20rpm24rpm120rpm
リロード4.5s4.3s6.0s
作成コン小型大型-
備考耐久100スコープスコープ
フルオート射撃
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
ロケットランチャー弾薬スチールプレート8
プロメチウムペレット4
マグネシウムパウダー2
570前後?0.90kg0.45SU小型
ロケットランチャー(誘導弾)スチールプレート8
プロメチウムペレット4
電子基板2
マグネシウムパウダー3
680前後?1.60kg1.00SU大型


対ブロックダメージウッドコンクリ系スチールL系スチールS系戦闘スチS備考
ロケランT1直撃破壊63476347
爆風6722172217
ロケランT2直撃破壊73557355ロケランEpic・プラズマキャノン
プラズマキャノン(Epic)と共通
爆風6722172217

初期型とT2以降では性質が大きく異なり、弾薬も互換性が無いので注意しましょう。T2以降は追尾性能があります。
T1は弾道が特殊で、惑星内ではおよそ100m(射程距離分?)直進した後に失速して落ちるという軌道をとります。
ほぼ真上に撃てば迫撃砲の様な使い方も出来なくはありません。宙域では射程一杯まで直進します。
T2以降は追尾対象が無ければ射程距離分まで直進し着弾が無ければ消滅します。
Ver.12ではやや下方修正されています。Epic版に関してはおかしな数値になっており、今後修正される可能性があります。
 
直撃時と爆風ダメージで2回ダメージ判定があります。
威力範囲:直撃地点を中心に3x3x3の範囲
威力:各ブロックの耐久度減少量(直撃/爆風)で記載(ブロックの素材や種類でダメージ量が異なるため)
 木造(全破壊/67)、コンクリート系(52/22)、スチール系およびトラス(39/17)、通路ブロック(52/22))、セントリーガン(全破壊/27)

プラズマキャノン

名称プラズマキャノンプラズマキャノン(Epic)
レベル20(25)-
威力500500
爆破範囲33
反動3.01.44
装弾数73
射程(宙域)360m?360m?
連射速度32rpm120rpm
リロード4.1s6.0s
作成コン大型-
備考耐久100耐久700
フルオート射撃
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
プラズマキャノンセルエレストランジェル1
カーボン4
ペンタキシド元素10
2550前後?4.00kg0.50SU大型

ペンタキシドに加えエレストラン・ジェルも使用するエネルギータイプの兵器です。ロケランT1の上位版的な性能です。
ロケランT1と違い惑星内でも失速落下は無く、宙域と同様に一定距離を直進後に着弾が無ければ消滅します。
ただし大気密度無効があるのに惑星内では飛距離が大きく低下し、宙域ですら290m程度で消滅する詐欺射程です。
Ver.12ではこちらもEpic版はおかしな数値になっており、今後修正される可能性があります。

搭載武器

各種ヴェッセルやベースに搭載できる武器のことを指します。

  • 搭載武器はモジュールタイプとタレットタイプの2種類が存在します。
    • モジュールタイプ武器はSV、HV、CVに搭載可能です。
    • タレットタイプはSV、HV、CV、Baseに搭載可能です。
  • 携行武器と違い、搭載武器は非爆発系でも固いブロックにダメージが通ります。
  • 設置の際は必ず弾薬ボックスまたはコンテナコントローラー(弾薬)を設置(隣接しなくてOK)し、使用する弾薬を入れておきましょう。
    設置直後にはリロードが入るのを忘れずに。

モジュールタイプ

  • モジュールタイプは手動標準のみで向きが固定されており、機体自体を動かす事で狙いをつけます。
    • 敵からの攻撃を回避しながらの射撃は慣れが必要です。
    • 同種のモジュールが複数ある場合それらを一点に向け一斉発射するため、数の暴力で火力を押し上げる事も可能です。
    • 下手に避けるよりも多少の損害は覚悟して対象に密着した方が被害が抑えられる場合もあります。よく観察してみましょう。
  • 稼働するモジュールはコックピットの向きと同じ方向に取りつけられたもののみです。別方向を向いたモジュールは稼働しません。
    • 武装のみを搭載する場合はあまり意味がありませんが、HVでは前向きに武装、後ろ向きにドリル等を取り付け、
      前向きと後ろ向きにそれぞれコックピットを取り付けたハイブリッド機体が使われる事があります。
    • モジュールは機体に対し前後左右の向きに取り付けが可能です。上下に向けて設置する事は出来ません。

15mmガトリング

名称15mmガトリング
レベル3(5)
タイプHV・SVモジュール
威力160
消費電力5.00PU
耐久値530
装弾数300
設置数6
射程(宙域)550m
連射速度300rpm
リロード2.0s
旋回速度-
サイズ(W.H.D)1.4.1(1.2.1)
重量365kg
Volume62.5SU
CPU720
作成コン小型
備考格納可

SV、HVの自衛用として少数搭載する事が多いですが、多数積んだ時の総威力は侮れません。
とはいえ耐久力のある敵タレットと真正面からやりあうには少々力不足です。

ロケットランチャー

名称130mmミサイルランチャー(SV)135mm誘導ミサイルランチャー(SV)ロケットランチャー
レベル7(10)12(17)20(25)
タイプSVモジュールSVモジュールCVモジュール
威力142511705400
爆発範囲334
消費電力6.00PU8.00PU10.0PU
耐久値5305303000
装弾数10815
設置数4
射程(宙域)675m735m975m
連射速度30rpm30rpm15rpm
リロード8.0s8.0s8.0s
サイズ(W.H.D)1.3.1
(1.2.1)
1.3.1
(1.2.1)
1.8.1
(1.2.1)
重量521kg990kg2.49t
Volume62.5SU62.5SU1.60kSU
CPU10509704800
作成コン大型アドバンスド
備考格納可格納可格納可
惑星内使用不可
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
ミサイル(130mm)スチールプレート4
プロメチウムペレット2
マグネシウムパウダー2
6調査中3.00kg1.80SU大型
追尾型ミサイル(135mm)スチールプレート4
プロメチウムペレット2
マグネシウムパウダー2
電子基板2
7調査中10.0kg4.80SU大型
追尾型ミサイル(150mm)スチールプレート4
プロメチウムペレット4
マグネシウムパウダー4
エレストランジェル2
電子基板2
6調査中49.0kg32.0SUアドバンスド


対ブロック直撃爆風備考
130mmミサイル25163
135mmミサイル22152
150mmミサイル720270タレット版150mmミサイルと共通

拠点攻略の主力兵装です。特に130mmロケランはレベル7とかなり低レベルから作成可能で
複数積みで火力も十分確保出来るのでレベル7到達が基地攻略に挑む一つの目安になります。

パルスレーザー

名称パルスレーザーパルスレーザー
レベル20(25)25(27)
タイプHV.SVモジュールCVモジュール
威力4001000
消費電力20.0PU25.0PU
耐久値5303000
装弾数150150
設置数46
射程(宙域)700m925m
連射速度171rpm100rpm
リロード1.0s1.0s
サイズ
(W.H.D)
1.4.1(1.2.1)1.6.1(1.2.1)
重量1.65t3.65t→2.72t
Volume62.5SU1.60kSU
CPU20707200
作成コンアドバンスド
備考格納可格納可
惑星内使用不可
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
パルスチャージ(SV)ペンタキシド元素15
カーボン3
100調査中1.00kg0.75SUアドバンスド
パルスチャージMK2(CV)ペンタキシド元素10
カーボン5
100調査中10.0kg5.00SU大型

エネルギータイプの射撃装備です。15mmガトリングに比べ連射が遅いものの火力と射程に優れます。
CVには15mmガトリングに相当する装備が無いため唯一の射撃装備となります。(なお惑星内では使用不可)
Ver.12.3でSV用がHVにも搭載可能になりました。「GV」と誤植されていますが…

プラズマキャノン

名称プラズマキャノン
レベル17(20)
タイプSVモジュール
威力650
爆発範囲3
消費電力20.0PU
耐久値530
装弾数50
設置数4
射程(宙域)725m
連射速度75rpm
リロード3.0s
サイズ(W.H.D)1.5.1(1.2.1)
重量1.68t
Volume62.5SU
CPU750
作成コンアドバンスド
備考格納可
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
プラズマチャージ(SV)エレストランジェル2
ペンタキシド元素20
カーボン4
100調査中12.0kg1.25SU大型


対ブロック直撃爆風備考
プラキャSV8429

エネルギー版ロケラン。実弾ロケランより火力は落ちるものの、装弾数と連射速度に優れる。

レールガン

名称レールガン
レベル15(17)
タイプHV・SVモジュール
威力2780
消費電力20.0PU
耐久値530
装弾数20
設置数4
射程(宙域)800m
連射速度40rpm
リロード4.0s
サイズ(W.H.D)1.6.1(1.2.1)
重量1.90t
Volume62.5SU
CPU2490
作成コン大型
備考格納可
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
レールガン用弾薬コバルト合金20
サシウムインゴット20
10調査中20.6kg0.90SU大型

弾薬の作成にコバルト合金とサシウム・インゴットを使う特殊な武器です。
爆発こそしませんがロケランより威力も高くピンポイントの射撃に向きます。
Ver12.3ではHVにも搭載可能になった。「GV.SS」と誤植されているが…

採掘伐採モジュール

(HV1)

名称採集モジュール採掘ドリル(T1)-機械式採掘ドリル(T2)-光学式
レベル3(4)7(9)20
タイプHVモジュール
威力50-30
消費電力70.0PU
(1.00PU)
250PU
(1.00PU)
250PU→650PU
(1.00PU→6.00PU)
耐久値150500500
設置数-66
射程(宙域)4m4m8m
サイズ
(W.H.D)
5.2.11.5.1
(1.2.1)
1.6.1
(1.2.1)
重量220kg650kg1.17t
Volume35.0SU62.5SU62.5SU
CPU180200200
備考伐採用採掘用・格納可採掘用・格納可

(HV2・SV・CV)

名称大型採掘ドリル-機械式採掘ドリル(T2)-光学式採掘モジュール(Laser)
レベル10(12)10(12)25(20)
タイプHVモジュールSVモジュールCVモジュール
威力--30
消費電力300PU→250PU
(6.00PU→1.00PU)
400PU
(1.00PU)
820PU→2.22kPU
(16.0PU)
耐久値500800500
設置数266
射程(宙域)4m8m120m
サイズ
(W.H.D)
3.8.31.6.1
(1.2.1)
1.6.1
(1.2.1)
重量2.60t850kg3.65t
Volume844SU82.5SU1.60kSU
CPU12003804000
備考採掘用採掘用・格納可採掘用・格納可
惑星内使用不可

乗り物に搭載する伐採、採掘用モジュールです。一部のモジュールは攻撃力を持ちます。弾薬は不要で電力のみを消費します。
コンテナコントローラー(鉱石/木材)を設置しておくことで、採取したものが自動的に保管されます。
採集モジュールは木々に当てることで木材を自動採集します。採掘ドリルは鉱床や資源隕石に当てることで鉱石を自動採取します。
(ただし惑星表面上に点在する、小岩、巨岩は収集できずその場ドロップするので手動での回収が必要です)

機械式と光学式が有りますが、使い方は同様です。上位のものほど採掘速度や射程が上昇する反面、消費電力が跳ね上がります。
小型機、特にHVは機体ごとトンネルを掘るような使い方になり4つのドリルを同時運用する関係上、消費電力は膨大です。
当然スラスターなど他の部品もあるので、ジェネレーターが過負荷で爆発しないよう発電能力に余裕を持たせましょう。

HVの特性上、上下方向の転進が難しく足元の地盤まで崩すと移動が困難となるので採掘方向には注意が必要です。
場合によってはフレシキブルに採掘方向を変更できるツールタレット(採掘)を使用したほうが楽です。
大型ドリルは前方3x3カバーするので採掘用というより、広範囲の地面に穴を掘って掘り進む為のモジュールです。

Ver12.3でSV用の採掘ドリルが実装されました。T1は無くレーザー方式のみとなっています。
またSV用との差別化の為か、CV用の消費電力が大幅に上昇しています。

ターレットタイプ

  • タレットタイプは自動照準で、パイロットは機体の操縦に集中しつつ攻撃する事が可能です。
    • タレットにもよりますが旋回が余り早くなく、上下方向の稼働域が小さく接近された場合の対処は不得意です。
    • タレットにアクセスする事で手動標準も可能ですが、その間機体の操縦は出来ないので注意しましょう。
  • 格納型タレットは電源をオフにすると砲塔部分が土台部分に収納され、省スペース性に優れます。
    • 土台部分がある分耐久値が通常型より高いですが、重量もその分重くなります。
  • バージョンアップで各種ターレットがグループ化し、設置上限に関する制限が緩和されました。--
    以前は30mm機関砲と15mm機関銃それぞれ6基が上限でしたが、現在では合計して12基が設置上限となっています。
    例として30mm機関砲4基、15mm機関銃8基という設置も可能です。

セントリーガン

名称↓セントリーガン1↓セントリーガン2
格納式セントリーガン1↓格納式セントリーガン2↓
レベル3(5)
タイプCV・BAタレット
威力50
消費電力10.0PU
耐久値7517575175
装弾数250
設置数8
射程(宙域)300m
連射速度120rpm
リロード0.5s
旋回速度175
サイズ
(W.H.D)
1.1.11.2.1(1.1.1)1.1.11.2.1(1.1.1)
重量320kg
Volume400SU
CPU1400
作成コン小型
備考-格納可-格納可

小型コンストラクタで製作可能な簡易タレットで、弾薬はアサルトライフル用弾薬を使用します。耐久が低く
射程も短いのでこれのみで拠点防衛をするには厳しいです。屋内用や主力タレットの補助として運用しましょう。
設置物に対し手持ち武器と同様のマイナス補正がかかりますが、固いブロックにもダメージが通ります。
セントリーガン2は1とはマウント方式が違うだけで性能は同一のものとなります。

実弾砲塔グループ

(BA)

名称↓30mm機関砲(BA)↓15mm機関銃(BA)
キャノンタレット↓格納式ミニガンタレット↓
レベル5(12)
タイプBAタレット
威力600425
消費電力5.00PU
耐久値3450450034504500
装弾数100300
設置数12(6+6)
射程(宙域)925m850m
連射速度171rpm300rpm
リロード4.0s2.0s
旋回速度150120
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量5.98t13.8t6.00t11.9t
Volume2.88kSU
CPU86002800
作成コン大型
備考-格納可15mm弾を使用格納可
15mm弾を使用

(CV)

名称↓30mm機関砲(CV)↓15mm機関銃(CV)
30mm機関砲(格納式)↓15mm機関銃(格納式)↓
レベル7(20)
タイプCVタレット
威力550425
消費電力5.00PU
耐久値3450450034504500
装弾数100300
設置数12(6+6)
射程(宙域)875m785m
連射速度171rpm300rpm
リロード4.0s2.0s
旋回速度150150
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量6.15t13.8t6.12t13.5t
Volume2.88kSU6.25kSU2.88kSU6.25kSU
CPU2500
作成コン大型
備考-格納可15mm弾を使用格納可
15mm弾を使用
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
30mm弾スチールプレート20
ニトロセルロース4
70調査中0.90kg0.5SU大型

強固なブロックを破壊するには向いていませんが連射が利き、拠点を襲う小型の脅威の迎撃に有用です。
グループ全体での設置数は12となります。手動操作時は15mm機関銃のみフルオート射撃が可能です。
30mm機関砲は15mm機関銃より射程が長いので、攻撃対象により稼働させるタレットを分けると良いでしょう。

ロケットタレット・ミサイル砲塔グループ

(BA)

名称↓155mm誘導ミサイルランチャー(BA)↓対空砲(BA)
格納式ロケットタレット↓格納式対空タレット↓
レベル10(22)
タイプBAタレット
威力5800500
爆発範囲43
消費電力5.00PU
耐久値3450450034504500
装弾数1550
設置数10(4+6)
射程(宙域)1.15km1.14km
連射速度15rpm100rpm
リロード8.0s5.0s
旋回速度120110
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量5.78t11.9t5.62t13.7t
Volume2.88kSU
CPU105001300
作成コン大型
備考誘導式誘導式・格納可-格納可

(CV)

名称↓150mm誘導ミサイルランチャー(CV)↓対空砲(CV)
150mm追尾型ミサイル(格納式)↓対空砲(格納式)↓
レベル12(30)
タイプCVタレット
威力5400450
爆発範囲43
消費電力5.00PU
耐久値3450450034504500
装弾数850
設置数10(4+6)
射程(宙域)1.00km975m
連射速度15rpm100rpm
リロード8.0s5.0s
旋回速度120120→150
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量5.78t11.9t5.78t13.7t
Volume5.54kSU6.15kSU2.88kSU6.25kSU
CPU97001300
作成コン大型
備考惑星内使用不可
誘導式
追尾型ミサイル(150mm)を使用
誘導式・格納可
追尾型ミサイル(150mm)を使用
-格納可
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
追尾型ミサイル(155mm)スチールプレート4
プロメチウムペレット4
マグネシウムパウダー4
エレストランジェル2
電子基板2
5調査中49.0Kg32.0SU大型
対空弾BAスチールプレート8
マグネシウムパウダー12
ニトロセルロース10
20調査中10.1kg6.00SU大型
対空弾CVスチールプレート8
マグネシウムパウダー12
ニトロセルロース10
25調査中10.1kg6.00SUアドバンスド


対ブロック直撃爆風備考
155mmミサイル777290
対空砲BA6522HVロケランと共通
対空砲CV6020

強固なブロックをも打ち砕く強力なタレットグループです。グループ全体の設置上限は10です。
誘導し高い威力を持つが連射力が低いミサイルタイプと、威力が低いがそこそこの連射力を持つ対空砲タイプがあります。
何故かCV対空砲は格納式の方が旋回速度が早くなっています。

レーザータレット・レーザー砲塔グループ

(BA)

名称↓パルスレーザー(BA)↓プラズマ砲(BA)
プラズマレーザータレット↓格納式プラズマタレット↓
レベル15(40)
タイプBAタレット
威力105015525
爆発範囲-3
消費電力5.00PU10.0PU
耐久値3450485034504250
装弾数1508
設置数10(6+4)
射程(宙域)1.09km1.2km
連射速度100rpm8rpm
リロード1.0s10.0s
旋回速度10080
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量11.8t16.0t8.49t16.1t
Volume2.88kSU
CPU1510022300
作成コンアドバンスド
備考-格納可-格納可

(CV)

名称↓パルスレーザー(CV)↓プラズマ砲(CV)
パルスレーザー(格納式)↓プラズマ砲(格納式)↓
レベル20(40)
タイプCVタレット
威力105014400
爆発範囲-3
消費電力5.00PU15.0PU
耐久値3450485034504250
装弾数1508
設置数10(6+4)
射程(宙域)925m1.05km
連射速度100rpm8rpm
リロード1.0s10.0s
旋回速度10080
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量11.8t16.0t8.49t16.1t
Volume2.88kSU6.83kSU2.88kSU6.83kSU
CPU1510020700
作成コンアドバンスド
備考惑星内使用不可
-格納可-格納可
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
パルスチャージ(BA)ペンタキシド元素10
カーボン5
120調査中10.0kg5.00SUアドバンスド
プラズマチャージ(BA)エレストランジェル4
ペンタキシド元素20
カーボン6
50調査中50.0kg25.0SUアドバンスド
パルスチャージ(CV)ペンタキシド元素10
カーボン5
150調査中15.0kg5.00SUアドバンスド
プラズマチャージ(CV)エレストランジェル4
ペンタキシド元素15
カーボン6
75調査中50.0kg20.0SUアドバンスド


対ブロック直撃爆風備考
プラズマBA2070690
プラズマCV1920640

エネルギータイプのタレットです。パルス系は実弾砲塔、プラズマ系はロケット・ミサイル砲塔の系列となります。

アーティラリータレット・大型砲塔グループ

名称↓165mm要塞砲(BA)↓160mm艦載砲(CV)
格納式アーティラリータレット↓160mm艦載砲(格納式)↓
レベル25→20(30)25(50)
タイプBAタレットCVタレット
威力1837516875
爆発範囲4
消費電力5.00PU70.0PU
耐久値5500750042507500
装弾数5
設置数2
射程(宙域)1.10km950m
連射速度9rpm
リロード13.0s
旋回速度9060
サイズ
(W.H.D)
5.2.55.4.5
(5.2.5)
5.2.55.4.5
(5.2.5)
重量19.8t62.8t19.8t62.8t
Volume7.70kSU
CPU2260021600
作成コンアドバンスド
備考-格納可惑星内使用不可格納可
惑星内使用不可
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
ミサイル(165mm)スチールプレート4
プロメチウムペレット6
マグネシウムパウダー8
エレストランジェル4
4調査中870kg200SUアドバンスド
ミサイル(160mm)スチールプレート4
プロメチウムペレット6
マグネシウムパウダー8
エレストランジェル4
5調査中840kg185SUアドバンスド


対ブロック直撃爆風備考
165mmミサイル2200以上919
160mmミサイル2100844

「アーティラリー=大砲」の名に相応しい超大型のタレット。ほぼ全ての装甲ブロックを1撃で破壊可能。
装弾数が1→5発に増加し、プラズマ砲程度に連射も可能になっている。何故かBA版だけ旋回速度が上昇し、
消費電力もやたら低くなっている。艦載型は発射時の姿勢制御にもエネルギーを使う為だろうか?
なおこれらとHV用大型キャノンはリロードが13秒となっているが、実際には7~8秒程度で完了する。

HV用タレット

(HV1)

名称↓15mm機関銃(HV)↓135mm誘導ミサイルランチャー
格納式ミニガンタレット↓格納式ロケットタレット↓
レベル5(7)10(12)
タイプHVタレット
威力280500
爆発範囲-3
消費電力15.0PU15.0PU
耐久値550950550950
装弾数3008
設置数64
射程(宙域)600m735m
連射速度200rpm40rpm
リロード2.0s8.0s
旋回速度140150
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量500kg800kg520kg820kg
Volume281SU
CPU900450
作成コン大型
備考15mm弾を使用15mm弾を使用
格納可
誘導式誘導式・格納可

(HV2)

名称↓プラズマ砲↓大型キャノンタレット(HV)
格納式プラズマタレット↓格納式アーティラリータレット↓
レベル15(20)20(25)
タイプHVタレット
威力7207875
爆発範囲34
消費電力25.0PU10.0PU
耐久値5509509351930
装弾数505
設置数41
射程(宙域)700m850m
連射速度100rpm9rpm
リロード3.0s13.0s
旋回速度12060
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
5.2.55.4.5
(5.2.5)
重量1.05t1.35t4.35t5.3t
Volume281SU1.56kSU
CPU15605820
作成コンアドバンスド
備考-格納可-格納可
弾薬作成コスト出力数1発あたり価格(CR)重量Volume作成コン
130mm H-MSLスチールプレート4
プロメチウムペレット2
マグネシウムパウダー2
6調査中2.00kg1.80SU大型
プラズマチャージ(HV)エレストランジェル2
ペンタキシド元素20
カーボン4
100調査中2.00kg0.90SUアドバンスド
キャノン砲弾(HV)スチールプレート8
マグネシウムパウダー12
ニトロセルロース20
4調査中47.0kg16.0SUアドバンスド


対ブロック直撃爆風備考
ロケランHV6522BA対空砲と共通
プラズマHV9132
大型キャノン1050394

HV用の各種タレットです。小型の脅威向けの15mm機関銃、追尾性能のある135mmミサイル、
対空砲ライクに使えるプラズマ砲、決戦兵器大型キャノンを用途によって使い分けましょう。
SVやCVの防衛補助として使う場合、ドッキングを解除しておかないと武装が使用できません。

SV用タレット

名称15mm機関銃(SV)
レベル5(7)
タイプSVタレット
威力280
消費電力15.0PU
耐久値550
装弾数300
設置数6
射程(宙域)600m
連射速度200rpm
リロード2.0s
旋回速度140
サイズ
(W.H.D)
3.1.3
重量500kg
Volume281SU
CPU1100
作成コン大型
備考15mm弾を使用

Ver12.3で実装されたSVでは初となるタレットです。現状「15mm機関銃(BA)」と誤植されています。
性能的にはHV用15mm機関銃に準じますが、格納型は用意されておらず通常型のみとなります。
これにより非搭乗時でもドローン等からSVを自衛する事が可能になりました。

ツール砲塔

(HV)

名称↓マルチタレット↓採掘ドリル(HV)
格納式マルチタレット↓格納式ドリルタレット↓
レベル15(30)
タイプHVタレット(手動専用)
消費電力750PU(8.00PU)688PU(14.0PU)
耐久値225012008501200
設置数4
射程(宙域)50m50m
連射速度約4発/秒
旋回速度100
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量420kg1.09t4790kg1.09t
Volume281SU
CPU3000
作成コンアドバンスド
備考ツールツール・格納可採掘採掘・格納可

(CV)

名称↓マルチタレット↓採掘ドリル(CV)
マルチタレット(格納式)↓採掘ドリル(格納式)↓
レベル20
タイプCVタレット(手動専用)
消費電力2.45kPU(26.0PU)1.15kPU(33.0PU)
耐久値2250325022503250
設置数8(4+4)
射程(宙域)120m150m
連射速度約4発/秒
旋回速度100
サイズ
(W.H.D)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
3.1.33.2.3
(3.1.3)
重量9.66t14.9t9.05t15.7t
Volume2.88kSU4.70kSU2.88kSU5.11kSU
CPU3000
作成コンアドバンスド
備考惑星内使用不可
ツールツール・格納可採掘採掘・格納可

HVやCVに搭載するタレットタイプの採掘・マルチツール。弾薬は不要で電力のみを消費します。
ツール砲台各種はタレットタイプですが自動では動きません。コントロールパネルなどからアクセスして手動で操作して使用します。
マルチタレットは、携行装備のマルチツールとほぼ同じ機能で、回収、修復、解体回収の3つです。携行タイプのものより高性能で、
特に射程はHV版が50m、CV版が120mとなっており、遠距離からの収集・解体が可能です。
惑星内ではHV、宙域ではCV用のものを使用する事になります。

他勢力用のタレット

プレイヤーが設置する事の出来ない他勢力専用のタレットです。
乗っ取った上で解体すると実弾砲塔(BA)に変換されます。
これらを設置したBPはサバイバルモードでの出力が出来なくなります。

名称プラズマタレット(エイリアン)プラズマタレット2(エイリアン)
タイプBA・CVタレット
威力500
爆発範囲3
消費電力5.00PU
耐久値50009500
装弾数?
設置数?
射程(宙域)875m1.10km
連射速度60rpm75rpm
リロード1.0s0.8s
旋回速度120150
サイズ
(W.H.D)
3.2.33.2.3
重量8.50t
Volume2.88kSU
CPU90005670
備考エイリアン専用

ジラックス勢力をはじめあちこちで見かける事が出来る対空砲タイプのタレット。
攻撃力は低めだが大量に配置されている場合もあり数の暴力で攻めてくる。
解体すると実弾砲塔(BA)に変化する。

名称レーザー砲(エイリアン)ロケットタレット(エイリアン)砲台(エイリアン)イオンタレット(エイリアン)
タイプBA・CVタレット
威力650400014700450
爆発範囲-44-
消費電力5.00PU
耐久値5000158005000
装弾数?
設置数?
射程(宙域)875m1.15km1.10km875m
連射速度100rpm15rpm5rpm100rpm
リロード0.6s4.0s13.0s0.6s
旋回速度150150150100
サイズ
(W.H.D)
3.2.3
重量8.50t
Volume2.88kSU
CPU8100316033905400
備考黒色・パルス系赤色・ロケラン系青色・アーティラリー系黄色・パルス系
エイリアン専用

レーザー砲はプラズマタレット並に良く見かける事が出来る。真上にも撃てるのが特徴。
解体すると実弾砲塔(BA)に変化する。