ドレミー/コメント
Last-modified: 2019-08-25 (日) 14:52:43
ドレミー
- さとりとのミラー戦でEドレミーVSEドレミーの時、ゴルゴンの瞳、子守唄等で停止を狙ったんですが、失敗しました。アビリティがドリームワールドだからドレミー自体は眠らないんでしょうか? --
- すみません調べが足りませんでした…そもそも夢属性が停止にならないんですね、自己解決しました。ごめんなさい! --
- Eドレって本家のダー○ライみたいだな --
- Dドレミー1位になつてるぞ --
- まさかAかせんでDを簡単に倒せるとは思わなかった --
- そらAかせんなら霊魂当てりゃ突破できるわ Dドレを過信しすぎ --
- 何に対する「まさか」なんだよw --
- 圧倒的に多いのは迎撃ビット持ちだけど 金ざし持ち見かけるのはなんでだろう? --
- 何度見つかっても助けてくれるドレミーママかわいい。 --
- Dドレミーの運用考えたんだけど、破滅→チェンジリング→結界バリオプEメディスンで毒タイプ以外確殺出来ないかな?対策しようとしたらこんなの思い付いてしまったぜ… --
- 交代不可能効果を無視する冥属性をメタれてない。チェン迅雷のどっちかでも逃げられる。そもそもアップビートで詰む。逃げようと思えば逃げれる手段はあるけど逃げられない子もいる。 --
- 冥属性ってSじゅんこ辺りで処理すれば良さそう。Eメディスンは毒迷路+状態異常回復or一撃死防止のチョーカーかな?しかしこれをやるにはDドレミーの素早さ上げるか交代でDメディスンの耐久上げないとダメだわ --
- 面白いとは思うけど抜け道が結構ある上に1回やった時点で次から読まれるのから狙ってやる程のものかと言えば微妙。それに破滅→チェンリンをやってる間にDドレミーがやりたい放題されるからリスクもある。ただしEメディもDドレミーも強いし、Dドレミーの破滅チェンリンは便利だから普段は普通に戦って作戦実行できそうな時だけ使うならいいかもしれない。 --
- 冥属性だから徹底拘束持ちからも逃げられるんだよな --
- Dドレミーメタって闇の衣持ちぶつけるしか無いのかな?それか衰弱入れて散弾で殴るか… --
- アップビートは対策にならんの? --
- ミアズマ積み技一撃技理不尽バリオプでも対策できる。あと相性悪くなければ火力ある散弾なら殴ってれば相手回復連打しかなくなるから衰弱入れずともいつかは痛烈かマナ恵のPP切れで勝てるぞ。 --
- どうしてDドレミーは人気あるの? クッソ硬いから強いってのはわかるけど耐久人形がこんなに人気ってのはよくわからない 弱点もメジャーやし --
- 全人形中4位の高い集弾耐久と集弾受けとしては十分な散弾耐久からの後攻チェンジリングによる後続の無償降臨、冥属性で逆風や毒の迷路とかの交代封じも無意味、闇の衣でチェンジリングやシャークトレードが効かない すぐ思いつくのはこれくらい --
- どれもそんなに強そうに聞こえない この属性はなんか役割もてたりはしないの? --
- 極端に言えばほぼ全ての集弾に役割が持てる ビット持ってマナの恵みしてれば炎・鉄・冥以外の集弾は流せるし、その3属性も反動技なら高いHPとマナの恵みで相打ちに持って行ける --
- 強いてiuka --
- 強いっていうか便利だから使われてるイメージ。耐久型なのに鮫トレに強くて交代無効も無視できて集弾なら3耐えできるレベル安心できる数値といった使いやすさ、加えて相性が良ければ散弾でも受けきれる&ただ受けるだけでなくチェンリンでの有利対面作りも可能といったパーティの穴埋めに丁度いい性能が使われる原因かな。俺も実際Dドレは1位になるような強さがあるとは思えないけど、とりあえずパーティに入れれば活躍できる感があるから一度使い始めると手放せなくなる人が多いんだと思う。 --
- H140B125D85の玄武、暗闇、毒、ドレシ、闇無効、後攻チェンリン、白百合が刺さらないor通さない構築なら確かに敵ではないだろう -- [[ ]]
- 弱点を突く集弾技か散弾の特化火力でなければ落とせないDドレミー、ドレミーを倒せないPあやなどの人形はトップから姿を消し結果Dドレミーにとって受けづらい環境になった --
- DはHB振りとBD振りどっちが硬くなるんだ? --
- そりゃHBだな。BD振り気味にするにしても、蒼H64B20D26くらい?でH2B64D64と同じような耐久指数になるよ --
- エクストラ強いけど何で皆使わないんだ? --
- 使ってるよ。ゴルゴンはもちろん、足周りも集弾もそこそこ高くて優秀。ただし耐久は紙に近いので先制ゴルゴンが理想 --
- Exドレミーには陽の気力じゃなくて陰の気力が欲しかったなあ、威力不足でも一致で半減されないって強そう --
- 一致110技が半減されても強そうだと思うか?つまりそういうことだ。夢属性はもうそういう運命なんや。 --
- つーか全てのキャラで陰陽使えるようにしてくれよ。雑魚狩りに使いたい時に限って逆のしかなくてウゴゴってなるわ。対戦のバランス崩れるわけでもないだろう --
- 逆のしかないから倒せないって、それは縛りプレイじゃないのかい?自ら望んで行っている縛りプレイの縛りに文句を言うのはお門違いだろうよ。 --
- Dドレミー幻△です --
- 相性表の修正をしました。 --
- ドリームワールドって停止無効?Eドレミーに幻惑の花粉がスキル失敗になったんだが --
- 別の所でも言ったけど、夢が停止無効なだけ マニュアルに記載されておる基本情報ですからね --
- Dタイプ音半減になってるけど等倍ですね。あと相性表の下の説明、闇の衣で光○はあってるけど闇は×では? --
- 光は1.25になるわけだから厳密には○ではないね --
- いやいや、音が冥半減だろ… --
- 何を言ってるの?音に冥耐性付いたけど、冥に音は等倍だよ --
- Pドレミーはアグノムかなこれ --
- 御霊信仰が御礼信仰になっているので誰か編集お願いします。 --
- 編集しておきました --
- まだ一部残っていたので編集しておきました。 --
- ↑気づかなかった。ありがとう --
- Eドレミーはダークライかな? --
- 闇の心 ではなく 闇の衣ですよー 誰か編集お願いします --
- 夢属性人形は、5世代のドラゴンよりも止まらないから慎重に調整してほしいな。 だれも半減できない攻撃だから、こだわりを持つリスクがかなり少ないので威力90の夢技と120くらいの散攻があればかなりやばいんじゃないだろうか --
- 夢属性弱点も耐性も何もないからどうするんだろうって思ってたらアビリティがあったか --