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質問

Last-modified: 2016-08-05 (金) 21:44:11

まずよくある質問をご覧になったうえで何か質問があればどうぞ
みなさんも答えられるものがあればお願いします。
ある程度増えたらよくある質問などでまとめたいと思います



質問コメントを整理しました。(2016-08-05)

返事をされるかたは左の○にチェックを入れてコメントお願いします。


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 父島裏、以前の2ターンに戻って、強さは新仕様で全く歯が立たないっぽいです。 -- 2017-07-10 (月) 14:18:40
    • バグでしょうか? -- 2017-07-10 (月) 16:08:58
      • すみません。更新ミスで裏父島がおかしいことになっていました。2戦構成でボスが超強力は仕様でそちらが正しく、バグではありません -- 2017-07-10 (月) 21:20:01
  • 序盤のプレイヤーのレベル上げに効率のいい場所を教えてください。 -- 2017-07-22 (土) 14:16:31
    • 小笠原→曜日島→経験の月曜(月曜日限定)に経験値アップリーダー&助っ人で行くのが良いかと。ただプレイヤーレベルを上げるとゆる山や裏ステージが少しずつ難しくなるようなので上げすぎにはご注意を。 -- 2017-07-23 (日) 19:42:06
  • 対戦イベントのガチャチケットって次のイベントに引き継がれますか??確定ガチャの回数はフランスイベントの前半後半で引き継がれずにショックをうけてたところなんで。 -- 2017-08-06 (日) 11:51:46
    • 入手済みのチケットは引き継がれます。 引き継がれないのは、カウント系です。 確定ガチャまでの回数や、チケット入手まであと○勝、あと○戦、というカウント数はリセットされ、引き継がれません。 -- 2017-08-06 (日) 14:59:26
      • ありがとうございます。あと一回のところで、時間なくて後半にまわせばいいやーというところでリセットされたので痛かったです。。今回は無理せずガチャ引かずに次回イベントに引き継がせることにします。 -- 2017-08-06 (日) 18:08:30
      • ↑次回にガチャするのはおすすめです。 イベントキャラをデッキに組み込むとHPと攻撃が1.5倍になるボーナスが得られますので、イベント開始直後にガチャ引いて、すぐに育成してデッキに組み込むことでスタートダッシュをかけて勝利しやすくなる利点があります。 -- 2017-08-06 (日) 19:27:17
    • 次回のバージョンアップで、この点が改修され、確定ガチャのカウントはリセットされずに次回の対戦イベントまで引き継がれるようになるそうです。 -- 2017-08-15 (火) 10:01:38
  • 助っ人スキルというのが設定できません。ゲームのヘルプを見ても分からず、どなたかセットの仕方を教えてください。 -- 2017-08-31 (木) 18:19:53
    • ダンジョンを選んだときに「挑戦しますか?」の画面が出ると思います。そのときに画面の真ん中右側あたりに「助っ人」というボタンがあります。これを押すと、現在、選択できるリーダーの一覧が表示されますので、リーダースキルの説明を読んで、最適なキャラを選択してください。複数ページに表示されますが、1ページ目は「フレンド以外のプレイヤー」(いわゆる野良プレイヤー)が表示されて、2ページ目以降はあなたのフレンド一覧が表示されます。表示されているリーダーなら、どれを選択してもOKです。 -- 2017-08-31 (木) 19:49:12
  • リーダー倍率200%上昇でフレンドも200%上昇なら400%上昇になりますか? それとも3倍の3倍で800%上昇になりますか? -- 2017-09-14 (木) 17:42:15
    • 800%上昇です。 -- 2017-09-14 (木) 19:43:29
  • 米倉家ができないのはどういう理由ですか? -- 2017-09-16 (土) 22:01:32
    • 解決しました、スタミナが足りなかったのでこれまで出来なっかったようです -- 2017-09-24 (日) 21:00:33
  • イベントの協力で疑問に思ったのですが、協力プレーでのドロップはパーティ全員にドロップがあるんでしょうか? -- 2017-09-23 (土) 08:43:02
    • はい。 協力プレイに参加して、最後まで戦い抜いたメンバーは全員ドロップを得ることができますね。 -- 2017-09-23 (土) 14:16:00
  • 初めまして。限界突破について質問ですが、鍛えてMAXにした後に限界突破したら、ただの損になりますか?限界突破した後にMAXにしないと、ただただコストがかさんでしまいますか? -- 2017-10-31 (火) 00:09:10
    • 限界突破は素材のレベルは無視されるので、素材にする方はいくらレベルを上げていても無駄になります。ベースにする方は限界突破後もレベルが維持されるので、無駄にはなりません。 -- 2017-10-31 (火) 05:22:56
      • コメントありがとうございます。聞いていたのは、「ベースにする側の経験値をMAXにした後にすぐ限界突破を繰り返す予定がある場合、経験値を上げる事は無駄なのでは」という事でしたが、無駄にはならない、という回答でしょうか?なら分かりました。ありがとうございます。違う場合に「いやいやいや」と教えて頂けば有難いです。 -- 2017-10-31 (火) 12:11:55
  • リーダーが「水属性のメンバーは攻撃二回」だった場合に、属性変化した回はその恩恵がなくなっちゃうでしょうか?(> <)例えば -- 2017-10-31 (火) 00:10:09
    • 例えば「水で二回攻撃可能」な場合、相手が風で不利なので火になったとします。この場合、どちらが損でしょうか。 -- 2017-10-31 (火) 00:11:36
      • ○属性の〜というスキルはすべて、属性が変わってその属性ではなくなると適用されなくなります。
      • 火→風の攻撃を1とすると、水→風は1/3なので、その例であれば火に変化したほうが火力は高くなります。スキルによる倍率が3倍より大きければ水のままのほうがダメージが大きくなります。 -- 2017-10-31 (火) 05:29:58
      • レクチャー、ありがとうございます。分かりました。 -- 2017-11-05 (日) 08:05:26
  • そうでしたか。属性変わるとリーダースキルも適応されなくなるんですね。ありがとうございます。では、ゆるスキルで属性変化した後に「●属性は攻撃力アップ」でアップした後、また属性変化させたら…効果はどうなりますでしょうか?よかったらこちらにも回答よろしくお願いします。 -- 2017-10-31 (火) 12:14:42
    • レス用の処理忘れて、違うレスになっちゃいました。すみません。 -- 2017-10-31 (火) 12:15:40
    • 属性の攻撃アップスキルの効果を受けられるのはその属性になっている間だけなので、別の属性に変えたらその時点で効果は受けられなくなりますね。逆に先に「●属性の攻撃アップ」スキルを使ってから●属性に変化すればスキルの効果は受けられます。スキルを使う順番は「属性変化→攻撃アップ」でも「攻撃アップ→属性変化」でも同じなわけです。 -- 2017-10-31 (火) 18:08:12
      • 分かりました。教えてくださってありがとうございます。 -- 2017-11-05 (日) 08:04:51
  • 助っ人ボタンが無くて進めないんですがどうすればよいでしょうか -- カヌー? 2017-11-08 (水) 23:37:18
    • 助っ人ボタンがない、というのは具体的にどの画面でしょうか。 もう少し状況の説明をお願いします。 また、この質問ページの真ん中あたりに「助っ人スキルが設定できない」という質問が書かれていますが、これとは異なりますか? -- 2017-11-09 (木) 00:34:29
  • 協力プレイの時に、相手が弱く、こちらが強い属性の時に「全属性変化」かける人がいるのですが、それって損ではないのでしょうか? -- 2017-11-10 (金) 13:11:36
    • 一方で攻撃力や防御力はどの属性に対しても同じになる→有利属性は不利になります自分的には有利属性は不利になる不利属性は有利になると思われます -- maeda? 2017-11-10 (金) 17:49:14
      • 自分的には有利属性は不利になる不利属性は有利になるです -- maeda? 2017-11-10 (金) 17:51:29
  • 協力プレイの時に、相手が弱く、こちらが強い属性の時に「全属性変化」かける人がいるのですが、それって損なのではないのでしょうか?いつも「もやっ(´・ω・`)」とするのですが。 -- 2017-11-10 (金) 13:12:05
    • 改行しようと思ってリターン押した時に、二重投稿になってしまったようです。コメントは消したり修正できないですよね…?申し訳ありません。 -- 2017-11-10 (金) 13:13:59
      • 編集すれば削除はできますが、重複コメントであっても基本的に(荒らしとかでなければ)削除しなくて良いと思います。 -- 2017-11-10 (金) 13:33:11
      • 削除はできます。しかしコメント削除は基本しなくていいです -- maeda? 2017-11-10 (金) 22:01:59
    • 単体の攻撃力/防御力だけを考えれば損ですね。 ただし味方のスキルで「○属性の味方に対する効果」が同時に使われる場合、全属性変化することによってそのスキルの効果を全員が受けられますので、そのときの状況によってはアリかもしれません。 -- 2017-11-10 (金) 13:36:07
      • 使い方によります。スキルは全て効くようになったりするというところがあります -- maeda? 2017-11-10 (金) 17:44:07
  • 一方で攻撃力や防御力はどの属性に対しても同じになります -- maeda? 2017-11-10 (金) 17:50:10
    • 有利属性は不利になる不利属性は有利になるです -- maeda? 2017-11-10 (金) 17:52:19
  • バラバラの場合は使わない方が良いです -- maeda? 2017-11-10 (金) 17:52:48
  • ↑をまとめると自分的に不利になったと考えられます -- maeda? 2017-11-10 (金) 17:53:42
    • お礼遅れてすみません。スレが分散してどうしたらいいのか途方にくれたまま放置になってしまいました (^^;)。まだちょっと理解できてないので、暇になれたら(当分無理(笑))じっくり研究してみます<(_ _)> -- 2017-12-10 (日) 16:18:04
  • 対戦イベントや協力イベントのガチャで表示されている「◯◯確定まであと◯回」。確か対戦イベントであれば次回に引き継ぎになっ(たような気がし)てますが、協力イベントの時は引き継がれましたっけ? -- 2017-11-26 (日) 23:50:36
    • 対戦イベントのガチャは引き継がれますが、協力イベンドのガチャは引き継がれません。 対戦イベントの場合は、対戦イベント専用のガチャ用チケットなので特別に対応しているのでしょうね。協力イベントのガチャは普通のチョコで引けるので。。。 -- 2017-11-27 (月) 09:28:47
      • なるほど、言われてみれば確かにその通りですね。ありがとうござます。 -- 2017-11-27 (月) 12:18:45
  • 対戦イベントinインドをやっています。 が、こちらが正解していても相手に何一つ打撃を与えられずに消滅してしまう事が多々あったような気がしてどうにも腑に落ちません。 先制攻撃を受けて消滅した場合、相手には攻撃を与えられない仕様でしょうか?私の勘違いでしょうか?先に攻撃するに速く回答しないとダメなんでしょうか? よく分かりません。よろしくお願いします。 -- 2017-12-10 (日) 16:20:59
    • 同時攻撃なのでそんなことはないはず……。たまにターゲットとは別の相手に攻撃すること(相手のかばうスキルだったり、数ターン継続の属性別かばうスキルを見逃していたり、明らかにバグだったり)はあって、その時にあたかも自分の攻撃がヒットしてないように見える(見失う)ことはありますが…。 -- 2017-12-10 (日) 19:59:47
      • 1番手、初手で発生することもあるのでかばうスキルは誰も使っていなくて、しかも相手に(即時)ターゲットして、ターゲット変更もせずにそのまま正解しているのに、相手のHPがまったく減らないことがあるんです。 正解時に自分のキャラの上に火の玉みたいなのが表示される攻撃エフェクトがあると思いますが、そのときは何にも表示されないですね。 ホストとの通信エラー?なのかもしれませんが、まれに発生します。 ただ、以前に比べてすごく発生率は下がりましたね。 -- 2017-12-10 (日) 22:31:35
    • 多分そのうちの一部はバグだと思います。 ただ、以前は頻発していましたが最近はかなり発生率が低くなった印象ですので「多々あった」と感じるのは、上の人のコメントにあるように、他の要因で勘違いした可能性もあります。 とはいえ、今でも(私も)ごくまれに攻撃しないバグは見かけますね。 -- 2017-12-10 (日) 22:24:10
      • 追記、自分の思った通りに攻撃しないので発生すると非常にストレスを感じますが、逆に、そのバグで有利になることもあるので、プラマイゼロと思って気にせずにプレイしましょう(なお運営さんには以前に報告済みです)。  -- 2017-12-10 (日) 22:25:27
    • そういえば、遅延で相手方のスキルを1以上にしたのに、目を離すと何故かスキルが回復しててスキル使われた…という事も数度ありました。バグですかね…?目を放してたので断言はできないのですが、スキルを減らすキャラはいないんですよ…。不思議…(バグ?) -- 2017-12-10 (日) 23:21:07
  • 今回の対戦ですが、イベント限定ガチャのチケットは、前半は前半のうちに使い切らないと無くなってしまうでしょうか?前後編は共通して持ち越しできるでしょうか?今急いで焦ってチケット貯めてるのですがどうにも厳しくて…。よろしくお願いします。 -- 2017-12-10 (日) 22:26:05
    • すみません、多分自己解決しました。ルール読んだら「イベントチケットはイベント終了後も消滅せず次のイベントまで持ち越せます」と書いてありました。多分大丈夫…ですよね (^^;) 三日で40枚貯めて使わなかったら即消える…とか鬼畜の所業ですもんね(笑)。お騒がせしました。 -- 2017-12-11 (月) 00:57:57
      • はい、大丈夫です。 チケット枚数はきちんと次回に引き継がれます。 -- 2017-12-13 (水) 18:58:09
  • 県クリアボーナス?でボックスが拡張されるのは関東のみなんですか? -- 2017-12-11 (月) 23:41:34
  • 協力イベントでかわすスキルを使うとどうなるんですか? -- 2017-12-11 (月) 23:49:12
    • スキルの説明通りに動作します。「リーダーに集中させる」タイプの場合、協力プレイの1番左側にいる人になります。 -- 2017-12-12 (火) 20:40:36
      • 質問者じゃありませんが…。そうだったんですか!最初に「リ」のマークがついてる人がリーダーかと思ってました(その人が左端に表示されてるのなら失礼しました) -- 2017-12-13 (水) 18:05:59
      • ↑すみません、私の理解誤りです。 上記の「一番左側にいる人・・・」の回答は対戦イベントの話だと勘違いしていました。 無視してください。 -- 2017-12-13 (水) 18:57:08
      • 補足をば。誰でも部屋だとリーダーは回線で決まり、カスタム部屋だと部屋を立てた人がリーダーですね。いずれにせよ「リ」マークの人という認識でOKです。かわすスキルの対象もそのリーダーです。 -- 2017-12-17 (日) 10:21:57
  • 蘇生スキルが発動しない事があるのですが、何故か分かる方いらっしゃいますか?? -- ゆう? 2017-12-19 (火) 14:06:07
    • 良くある質問のところにも書いてありますが、「(チーム全員が)すでに一度死んで蘇生したことがある」か、または「チームの誰かが属性変更のスキルを使った」か、のどちらかだと思います。 -- 2017-12-19 (火) 17:43:05
      • スキルのボタンが押せていなかったということもあるのでボタンが押せているか確認したほうが良いです -- maeda? 2017-12-26 (火) 22:00:24
  • ありがとうございます! -- ゆう? 2017-12-20 (水) 16:12:47
  • 「おっ!」と思ったのですが、TOEIC問題は攻撃力が高くなるそうですが、もしかしてTOEIC問題を購入後、出題範囲でTOEICだけを設定した場合、安定して攻撃力の高い状態になったりするのでは・・・?!(そうなると欲しいかも・・・、TOEIC) -- 2017-12-30 (土) 23:04:46
    • なります。実際、私も購入時は問題を解きたくて買ったのですが、今は全部覚えてしまったので火力安定&誤答回避目的で利用しています。ゆる山や高難度ステージで便利ですね。 -- 2018-01-04 (木) 15:35:37
  • 子どものiPod touchでアップデートしたら動かなくなりました。 -- Dave 2018-01-04 (木) 12:10:59
  • トルコイベントでまったく見たことがないZRキャラ2体を見ました。プレイ中なのでよく見れませんでしたが、一つは淡路な文楽軒師匠の黒子みたいなのと、もう一つはまいこさまかな?どちらもZRでした。通信障害で終了してしまったのでユーザーの名前は分からずじまいでしたが、まだ公開前のキャラを使ったりできるのですか?何か知っていたり、同じく見かけたことがある人教えてください。 -- 2018-03-12 (月) 01:18:49
    • 私も見たことのないキャラを1回だけ見ました。 タップする前に全員の回答が終わってしまったため詳細を確認できませんでした。。。 運営さんのテストバージョンに参加した人が新しいキャラを先行入手することがあるのは知っていますが、今回はそんな話があったかな?? -- 2018-03-13 (火) 01:34:03
      • コメントありがとうございます。他にも見かけた方いたんですね。トルコイベントのときに見かけたZRキャラは、どうやら今日導入された「ZRになったのは私だ」のキャラ2体だったようです。テストバージョンに参加した人は先行入手できることがあるんですね、知りませんでした。教えてくださって、ありがとうございます。 -- 2018-03-14 (水) 00:10:04
  • 限界突破をねぎさん等の突破素材を使って行った場合、限界解除した際に戻ってくるのはねぎさんなどの使用した素材でしょうか?それとも限界突破したキャラのカードでしょうかで? -- 2018-04-13 (金) 06:42:51
    • 貴重品なので試したことはなく、単なる推測なのですが、限凸用の素材が戻ってくるとは思えません。もし限凸用の素材が戻ってくるとしたら、対戦イベントが来る度に、ご当地出身キャラを簡単に限凸して、終わったら解除して、また次の対戦イベントで限凸して、・・・ということができてしまいます。 このような使い方はあり得ないでしょうし、そもそも各キャラごとに、限凸素材を(何体)使ったかという情報を記憶っせるようにプログラムするのも面倒なはずです。 よって、おそらく「限凸したキャラのカードに変化して戻る」と思います(推測です)。 -- 2018-04-13 (金) 10:41:44
    • 素材キャラではなく限突したキャラになります。限界突破の生贄にした方のデータは保持されていないので、レベルや「ゆ」マークの情報も同様に失われます。 -- 2018-04-13 (金) 23:12:56
    • 返事が遅れてすみません。なるほどーありがとうございます。つまり最終的にどのような方法で突破したのであっても、戻ってくるのはプレーンなキャラカードということですね。 -- 2018-04-16 (月) 16:10:46
  • ダブった質問があったらすみません。攻撃力100%増加の場合は、2000の攻撃力のキャラの場合は4000になりますよね。 -- なおなお? 2018-05-07 (月) 11:58:59
    • はい、その通りです。 過去の質問にある「2回攻撃と100%UP」の質問もご覧になると良いと思います。 -- 2018-05-08 (火) 01:47:56
  • 進化素材にネギtheダーウィンを使用するときに、二体もってて、片方が80lvなのに進化できません。なぜですか。ちなみにお気に入りもしてません。 -- りりんご? 2018-05-10 (木) 16:51:22
    • 状況を正確に理解できていないかもしれませんが、進化させようとしているキャラが限界突破していませんか? 限界突破している場合、解除して1体にバラしてから進化させてみてください。 -- 2018-05-11 (金) 19:27:19
      • 限界突破してませんでした。進化させようとしてるキャラは、lv.maxです。バグですかね? -- りりんご? 2018-05-12 (土) 18:23:13
      • ↑進化させようとしているキャラは、具体的に何でしょうか? -- 2018-05-12 (土) 22:33:41
      • 宮子intheスカイです。 -- りりんご? 2018-05-14 (月) 17:38:46
      • 宮子intheスカイを確保して試してみました。 ネギtheダーウィンを使用できます。 特に問題なさそうです。 再確認ですが、「片方が80lvなのに進化できません」と最初に書いてあります。 宮子intheスカイは限界突破していない場合、レベル50がMAXのはずです。 Lv80というのは、やはり限界突破していませんか? -- 2018-05-14 (月) 20:14:27
      • 宮子がデッキか倉庫に入っていないですか? 宮子の限凸MAXはLv100なので、Lv80からLv100にできるようにさらに限界突破しようとしているんでしょう。 -- aoi?
    • 皆様の方法を色々試したらできました(о´∀`о)ありがとうございます😊 -- りりんご? 2018-05-15 (火) 23:56:26
  • スタミナ1あたりの経験値効率が一番いいクエストわかる方いらっしゃいますか? -- 2018-05-13 (日) 08:57:20
    • 今だったらおそらく米倉家のブラックポークタウンの竹に助っ人で70%つけるのが一番ではないかと思います。普通に松をクリアするだけでもやる気1あたりの経験値は100を超えるようになってきましたね。 -- 2018-05-20 (日) 01:13:42 New
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