各キーの機能説明
- F10キー:ミッションのフリーカムモードのオン/オフを切り替えます。このモードでは、WASDキーとマウスを使用してレベル内を飛び回ることができます。
- F12キー:エディタモードのオン/オフを切り替えます。スペース(エディタ内)は、フリーカムモードのオン/オフを切り替えます。
※コントロールキーの一覧は、ヘルプからアクセスできます
ボタン 説明 Tab タブ - エンティティの検索(名前、グループ、選択/非選択) P プロパティパネル Q 選択 W 移動 E 回転 R スケール(縮尺) T エンティティ作成 Z 選択したものにズームインする X ローカル/グローバルギズモ Click オブジェクトを選択 Click+Click 複数選択 Click+A 全選択 Click+D 全選択解除 Del 選択した項目を削除 Ctrl+Z 1つ前の状態に戻す(Undo) Ctrl+Y Undoで戻した操作をやり直す(Redo) Ctrl+Alt+D オブジェクトを落とす Ctrl+Alt+E オブジェクトを落とす(Nomal) Ctrl+Alt+W 水平移動のみ選択可能にする Ctrl+Alt+R スケール(縮尺)をリセット Ctrl+Alt+T 回転をリセット Space フリーカメラモード
【移動】WASD
【視点移動】mouse
【上昇】E
【下降】C
【移動速度を上げる】LShift
【視点ズーム】Z
【ズーム解除】QMMB 定点カメラパン Alt+MMB カメラ回転(選択範囲内) マウスホイール(Ctrl+Alt+Slow) 定型カメラの前進/後退 Alt+H エンティの検索 F1 ヘルプを表示
オブジェクトの編集
レベル内のオブジェクトをハイライトするには、Selectモードを使用します。(Qを押してアクセスすることも可能)
次に、カーソルをオブジェクトの上に移動し、マウスの左ボタンを押すことによってオブジェクトをハイライトするか、マウスの左ボタンを押し続けることによって長方形の選択領域を使用してオブジェクトのグループをハイライトします。
オブジェクトの移動、回転、拡大縮小は、Move、Rotate、Scaleの各コマンドを使用し、それぞれW、E、Rキーで有効にすることができます。
【画像準備中】
Xボタンでグローバル座標とローカル座標を切り替えられます
【画像準備中】
エディタ内のオブジェクトを選択⇒移動モードに入り、Shiftキーを押しながら、いずれかの軸をドラッグすると、コピーすることができます。
【画像準備中】
レベル上に配置されたエンティティは、TabボタンでアクセスできるFind entityで検索することができます。
オブジェクトのプロパティパネルでは、そのパラメータを表示したり変更したりすることができます。
- 戦略ポイントのパラメータの一例
ミッションに新しいオブジェクトを配置するには、Create entityを押して、ドロップダウンメニューから対応するセクションを選択します。(最も頻繁に使用されるオブジェクト:Mission respawns, Mission objective zones, Mission battle area)
- マウス左ボタンを押し、好きなオブジェクトを選ぶ。
- マウス左ボタンをクリックして、レベル内に配置します。
※オブジェクト作成モードを終了するには、Escキーを押してください。
【画像準備中】
- レベルにオブジェクトを追加する例(車両の弾薬補給ポイント)
現在の進捗状況を保存するには、上部メニューのsaveを押します。
ToolBox:ツールボックス
【画像差替え予定】
選択箇所 | 説明 |
Playtest | カメラがある場所にキャラクターをスポーンさせる |
---|---|
PolyAreas REINIT | バトルエリアのポイントを再描画する |
PolyAreas SHOW | バトルエリアを表示する |
PolyAreas HIDE | バトルエリアを非表示にする |
CapZones SHOW/HIDE | 現在の戦略ポイントの端を表示する |
Respawns ALL | 全てのリスポーンポイントを表示する |
Respawns ACTIVE | 全てのアクティブなリスポーンポイントを表示する |
Respawns HIDE | 全てのリスポーンポイントを非表示にする |
Restart | ミッションをリスタートする |
Scenes | 利用可能なすべてのミッション(MOD)のリストを開く |