ゲーム モードの説明

Last-modified: 2022-07-30 (土) 12:07:51

概要

本ページはEnlisted公式が公開している「メイン オブジェクトとゲーム モードの説明」を日本語訳したものとなります。
翻訳抜け、誤訳等が生じる場合がありますのでご注意ください。
Enlisted公式: Description of the Main Objects and the Game Modes

ゲームモードの説明

侵攻(Invasion)

このモードでは、攻撃側の目標は、すべての戦略拠点を連続的にキャプチャすることです。
攻撃側の増援は限られています。新しい部隊がスポーンするたびに再出撃ポイントが減少し、攻撃側が戦略拠点を占領するたびに再出撃ポイントが補充されます。
防衛側の目標は、戦略拠点を守り、攻撃側が再出撃ポイントを使い果たすまで敵の兵士を倒すことです。
user-mission_game-mode(Invasion).png
このモードでは、一度に1つの戦略拠点だけがアクティブになります。
もし、攻撃側が戦略拠点を占領することに成功すれば、次の戦略地点がアクティブになります。

アサルト(Assault)

このモードでの攻撃側の目標は、セクター内にある全ての戦略拠点を占領して防御することです。
攻撃側の増援も限られており、新しい部隊がスポーンするたびに再出撃ポイントが減少し、攻撃側が戦略拠点を占領するたびに再出撃ポイントが補充されます。
防衛側の目標は、戦略拠点を守り、迎撃し、再出撃ポイントが尽きるまで敵兵を倒すことです。
user-mission_game-mode(Assault).png

征服(Conquest)

このモードでの両チームの目標は、戦略拠点を占領し、保持することです。
戦略拠点を保持し、敵軍を倒すと敵側の再出撃ポイントが枯渇します。
再出撃ポイントを使い果たしたチームが負けとなります。
user-mission_game-mode(Conquest).png