汎用パーク一覧
兵科ごとの専用パークは別で表記
パークに説明文を付ける場合は注釈*1を使用
- 速力
種類 パーク名 上昇値 コスト 匍匐状態としゃがみ状態での移動速度 +60% 3 ジャンプの最大高度 +40% 5 走る速度 +10% 6 医療パックの使用速度 +75% 8 燃えている兵士の消化速度 +100% 1 全力疾走速度 +15% 16 姿勢変更速度 +50% 1 武器の照準速度 +20% 10 - 活力
種類 パーク名 上昇値 コスト 医療パックの回復量*2 +200% 8 狙っている間に息を止められる時間 +100% 3 スタミナ +100% 7 スタミナ回復速度 +100% 1 戦闘外の体力回復量
戦闘外の体力回復速度+100%
+50%5 活力 +35% 16 近くで爆発が起きた時に頭が揺れる効果
脳震盪の有効時間-50%
-25%4 - 武器操作
種類 パーク名 上昇値 コスト 素早く動かした後の弾のバラつき収束速度
素早く動かした後の弾のバラつき+15%
-25%2 武器の変更速度 +50% 1 致命的なダメージを受けたときに瀕死状態になる確率が上昇、瀕死状態から死ぬまでの時間 +50% 10 武器のリロード速度 +12% 8 ボルトアクション式小銃使用時の発射速度 +12% 12 立っている状態での水平反動 -30% 16
専用パーク一覧
- パイロット
種類 パーク名 上昇値 コスト 飛行スタミナ +20% 9 ブラックアウト効果の後のコントロール喪失の強さ -20% 7 飛行スタミナ回復速度 +20% 1 焦点および周辺視野の角度 +30% 8 - 工兵
種類 パーク名 上昇値 コスト 利用可能な構築物用の資材 +40% 8 建設速度 +50% 14 - 戦車兵
種類 パーク名 上昇値 コスト ブレーキを掛ける速度 +50% 4 ギアシフト後の速度低下 -100% 3
専用パーク一覧
- パイロット
種類 パーク名 上昇値 コスト 飛行スタミナ +20% 9 ブラックアウト効果の後のコントロール喪失の強さ -20% 7 飛行スタミナ回復速度 +20% 1 焦点および周辺視野の角度 +30% 8 - 工兵
種類 パーク名 上昇値 コスト 利用可能な構築物用の資材 +40% 8 建設速度 +50% 14 - 戦車兵
種類 パーク名 上昇値 コスト ブレーキを掛ける速度 +50% 4 ギアシフト後の速度低下 -100% 3