ステータス

Last-modified: 2013-04-14 (日) 19:27:35

ステータス画面

Ste01.jpg

一番左のタブは基礎的な能力
1あげるのに5AP必要
2~4番のタブのスキルの最大値と現在値に影響するため非常に重要な項目

Ste02.jpg
Ste03.jpg

2,3番のタブは戦闘に直接影響するスキルのタブ
1あげるのに1AP必要
・バーが緑になっているのはBuffでプラスの補正がかかっているため、同じく赤はマイナスの補正
・Totalの値が現在のスキル値
・右端のBase Percentはそのスキルに影響を与える基礎ステータスの割合
・Base Percentに表示されているステータスの影響はスキルの現在値と最大値に影響する。

例:First AidのスキルはPerceptionが25%、intelligenceが75%の影響を与える
上図のFirst Aidは1ポイントもAPを振っていないが、intelligenceの影響でスキル値17となっている。

Ste04.jpg
最後のタブは生産と採集のタブ
このタブはAPを使用しない
スキルを上昇させるには対応した採集や生産を実行する必要がある。
スキルの最大値は2~3のタブと同じく対応した基礎スキルを上昇させることで連動して上昇する

Attributes

Charisma

ChrismaはGamma最大値とGammaリジェネに影響がある
Social SkillとEmpathic,Enhancement Mutationsのスキルキャップに影響する

Mutationを使う、NPCから売買を行う等に必要なAttributes

Charismaによるスキルキャップの上昇値

   Empathic 75%
   Enhancement 75%
   Social 75%

Charisma1につき

   Gamma +2
   Gamma Regeneration +.1

Charismaを上げることによりミッションが単純に解決する場合がある(未確認)

Coordination

CoordinationはStamina最大値とStaminaリジェネに影響がある
Armor Use,Dodge,Escape Artist,Group Tactics,Melee skills, and the Illumination, and Telekinesis mutationsのスキルキャップに影響する

Staminaを多量に必要とするSkillを使用するならば必要

Coordinationによるスキルキャップの上昇値

   Armor Use 25%
   Dodge 50%
   Escape Artist 50%
   Group Tactics 25%
   Illumination 75%
   Melee 50%
   Telekinesis 75%

Coordination1につき

   Stamina +2
   Stamina Regeneration +.1

Dexterity

DexterityはStamina最大値とStaminaリジェネ,そして物理攻撃の回避("Reflexes Save")に影響がある
Dirty Tricks,Escape Artist,Pistol,Precision,Rifle, skills, and the Sonic Influence mutationのスキルキャップに影響する

回避を必要とし銃火器の類を扱うならば必須のAttributes

Dexterityによるスキルキャップの上昇値

   Dirty Tricks 50%
   Escape Artist 50%
   Pistol 50%
   Precision 50%
   Rifle 50%
   Sonic Influence 75%

Dextertity1につき

   Stamina +3
   Stamina Regeneration +.1
   Reflexes Save +.75

Endurance

EnduranceはHealth最大値とHealthリジェネ,物理攻撃に対する抵抗値("Body Save")に影響がある
Armor Use skillとPatho-Transmission mutationのスキルキャップに影響する

前線で多くの攻撃を食らう予定ならば必要になるだろう

Enduranceによるスキルキャップの上昇値

   Armor Use 75%
   Patho-Transmission 75%

Endurance1につき

   Health +4
   Health Regeneration +.1
   Body Save +.5

Intelligence

IntelligenceはGamma最大値Gammaリジェネ、そしてMutationによる攻撃への抵抗値("Mind Save")に影響がある
First Aid,Group Tactics,Precision skills,Nano-Manipulation,Thermal Control mutationsそして全てのtrade skillsのスキルキャップに影響がある

仲間へのサポートロール、アイテムの生産に関わるならば必須のAttributes

Intelligenceによるスキルキャップの上昇値

   First Aid 75%
   Group Tactics 75%
   Nano-Manipulation 75%
   Precision 50%
   Thermal Control 75%
   All Tradeskills 75%

Intelligence1につき

   Gamma +3
   Gamma Regeneration +.1
   Mind Save +.25

Perception

Perceptionは物理攻撃の回避("Reflexes Save")そしてPvPゾーンにおける他のプレイヤーのレーダー感知に影響がある
Dirty Tricks,Dodge,First Aid,Heavy Weapons,Pistol,Rifle,Social,Suppression,そして全てのTrade Skillsのスキルキャップに影響する

Perceptionはアイテムの生産を最大まで極めるならば重要になってくる

Perceptionによるスキルキャップの上昇値

   Dirty Tricks 50%
   Dodge 50%
   First Aid 25%
   Heavy Weapons 50%
   Pistol 50%
   Rifle 50%
   Social 25%
   Suppression 75%
   All Tradeskills 25%

Perception1につき

   Reflexes Save +.25

Strength

Strengthはhealth最大値,Healthリジェネ,物理攻撃に対する抵抗値("Body Save")に影響がある
Heavy Weapons,Melee,Power skills,Primal mutationのスキルキャップに影響する

物理ダメージを増やすならばStrengthを増やそう

Strengthによるスキルキャップの上昇値

   Heavy Weapons 50%
   Melee 50%
   Power 50%
   Primal 75%

Strength1につき

   Health +3
   Health Regeneration +.1
   Body Save +.5

デフォルトで持ち運べる重量は40kg STR1につき0.5kgずつ最大重量が増えていく

Willpower

WillpowerはMutationによる攻撃への抵抗値("Mind Save")に影響がある
Powerそしてすべてのmutationsのスキルキャップに影響する (Alpha Mutationsも含まれ,Willpowerの2倍の影響を受ける)

Mutationsを使う、また対抗するならばこのAttributesを取ろう

Willpowerによるスキルキャップの上昇値

   Alpha Mutation 200%
   Power 50%
   All Mutations 25%

Willpower1につき

   Mind Save +.75