Precision

Last-modified: 2012-03-09 (金) 00:01:19

関連ステータス

Dexterity 50%
Perception 50%

概要

Melee、Pistol、Rifleの武器で攻撃した際のクリティカル率が上昇する。

解説

Melee、Pistol、Rifleでのクリティカル率が上昇する。
計算式不明。
瞬間火力を求められる対人で好まれるらしい。

 

Armor Use、Social、Power等と同じで、
最大振りにおける上昇率はレベルが上がっても変わらず
1ポイント当たりの上昇率が減っていく方式。
(詳しい説明はSocialに)

 
ダメージ検証データ

◎適当な比較検証結果
・条件等
敵:レベル43の人型、クリティカル判別のため胴体撃ち

 

・未振りのキャラ(A)のステ
レベル:45
Rifle:168
Power:1
Precision:1

 

・Powerほどほど、Percision最大振りのキャラ(B)のステ
レベル:40
Rifle:152
Power:150(素が100のBuffが+50)
Precision:150

 

・結果1
使用武器:Omega Arms 328 Ripper(Rifle 150のBattle rifle)
Damege:104 Ballistic

 
AB
サンプル数104105
平均ダメージ82.87595.086
クリティカルを除いた平均ダメージ79.14985.642
クリティカルの平均ダメージ117.9126.958
クリティカル率9.615%22.857%
 

Bのダメージ等上昇率(B/A)
平均ダメージ:+14.734%
クリティカル以外のダメージ:+8.204%
クリティカルダメージ:+7.683%
クリティカル率:+13.242%

 

・結果2
使用武器:GlobalTech Arms Mars(Rifle 150のAssault rifle)
Damage:50 Ballistic

 
AB
サンプル数103101
平均ダメージ38.90346.307
クリティカルを除いた平均ダメージ36.71439.632
クリティカルの平均ダメージ55.560.061
クリティカル率11.650%32.673%
 

Bのダメージ等上昇率(B/A)
平均ダメージ:+19.032%
クリティカル以外のダメージ:+7.948%
クリティカルダメージ:+8.217%
クリティカル率:+21.023%

 

・総評
PowerとPrecisionの検証が混じっててわかりにくくなってしまったけど、
Power 150でダメージ+8%位。
Assault rifleはクリティカルが出やすいのかばらついてしまって微妙だけど、
Percision 150でクリティカル率+10~20%位なんじゃないかと。
(昔Forumでクリティカル率は最大で+30~40%位というのを見たかも)
ちなみに対人では違う結果になるかもしれないし、
敵毎にDodgeが設定されているとしたら、敵によって結果も変わるかも。
以上、参考になれば。
(追記、Rifleの値でもクリティカル率変わるのを忘れてたのでその分も含まれてしまってる)

 

アクション

主な習得本販売NPC:Combat Trainer

Perfect Timing

種別:アクティブスキル、自己バフ
次の攻撃の際Precisionを上昇させる。
6秒間経過すると攻撃していなくても効果が切れる。
クールタイム30秒。
コストの割に確実にクリティカルになるわけでもなく微妙。

Vol必要スキル値Precision上昇量Cost
1635235 stamina
2937752 stamina
312310269 stamina
415312385 stamina
5183152102 stamina

Precise Hit

種別:アクティブスキル、追加ダメージ+デバフ
次の攻撃にpiercing属性の追加ダメージと移動速度を7秒間低下するデバフを付与する。
クールタイム7秒。スキル抵抗はReflex。
meleeやpistolには追加ダメージスキルが無いので欲しいところ。
rifleでも移動速度低下はうれしい。

Vol必要スキル値追加ダメージ速度低下Cost
1514215%29 stamina
2816717%45 stamina
31119219%62 stamina
414111721%79 stamina
517114223%96 stamina