Illumination

Last-modified: 2012-06-17 (日) 17:04:19

関連ステータス
Coordination 75% Willpower 25%

 

StaminaとGammaの最大値、回復量を強化するMutation。
素の状態では思ったより枯渇が早く、座っても回復がもんじりとするこのゲームでは大変重宝する。
Group TacticsのCombat Enduranceはスタミナ、ガンマ最大値と回復量が強化とIlluminationの2Abilityを組み合わせたようなAuraだが、
こっちのAuraであるMeditationは回復量増加のみだが効果は軽く2倍となっている。
そしてEndless Reservesは被らない自己Buffであり、効果は軽く5倍となっている。

Endless Reserves

―このIllumination mutationはGammaとStaminaの最大値をn増大させるが、最大Healthを25%低下してしまう。このAbilityは切り替えをオフにするまで効果が続く。

  • 自身のStaminaとGammaの最大値を大きく上昇させるが、Healthが25%引きされる。
  • Stamina、Gammaの上がるstatsを全振りすると、最終的にレベルカンスト時最大値はそれぞれ490となるため、
    そのレベル帯での全振り時のStamina、Gamma値のだいたい25%が強化されると見ればいいだろう。
  • 独立した自己Buffなので、stanceやAuraと併用できる。
Rankreqcosteffect
160Maximum gamma, Maximum stamina+40 Maximum health-25%
278Maximum gamma, Maximum stamina+52 Maximum health-25%
396Maximum gamma, Maximum stamina+64 Maximum health-25%
4114Maximum gamma, Maximum stamina+76 Maximum health-25%
5132Maximum gamma, Maximum stamina+88 Maximum health-25%
6150Maximum gamma, Maximum stamina+100 Maximum health-25%
7168Maximum gamma, Maximum stamina+112 Maximum health-25%
8186Maximum gamma, Maximum stamina+124 Maximum health-25%
 

Meditation

―このIllumination mutationは30メートル以内の仲間も含め、StaminaとGammaのRegenerationをn強化する。AuraAbilityは一人一種類。

  • 範囲内のすべての仲間のStaminaとGammaの自然回復量を増加させる。
  • だいたい同レベル帯の消費型強化アイテムをそれぞれ一つづつ使ったくらいに強化される。
    これにさらに上物のビールの一本でも開けるとすごいことになるが、酔っ払いがスタミナモリモリはあんまりイメージできない。
Rankreqcosteffect
151Stamina,Gamma regenerate+3 (30meters)
269Stamina,Gamma regenerate+4 (30meters)
387Stamina,Gamma regenerate+5 (30meters)
4105Stamina,Gamma regenerate+7 (30meters)
5123Stamina,Gamma regenerate+8 (30meters)
6141Stamina,Gamma regenerate+9 (30meters)
7159Stamina,Gamma regenerate+10 (30meters)
8177Stamina,Gamma regenerate+11 (30meters)
9195Stamina,Gamma regenerate+13 (30meters)

コメント

  • これだけ最後のabilityとるのに195振らなきゃいけないのがいやらしい -- 2012-06-17 (日) 17:04:16