Mutation

Last-modified: 2012-06-17 (日) 16:55:40

cloneたちが使う特殊能力。いわゆる魔法
一部をのぞき、Gammaを消費して使用される
一部装備型スキルを使用するとスコープが覗けなかったり、左手攻撃ができない!と思うがそんなことはない。
詳細はFAQで。

Alpha Mutation

cloneが基本素質としてもつMutationの能力。

  • Alpha Mutation
    最大値:Willpower200%
    上記の通り、まったくMutationに振らないbuildでもやがては全てのAlphaMutationのAbilityは利用できる。
    基本資質だけあって自己Buff、回復、スタンDebuffと基本は揃っている。

強化補助系

自分や仲間を強化するためのMutation。

  • Enhancement
    防御能力を向上させるMutation。
    物理攻撃防御Auraと、Save(スキルレジスト)強化Aura、
    そして攻撃と引き換えに防御を向上させるStanceをもつ。
  • Illumination
    StaminaとGammaを向上させるMutation。
    最大Healthを引き換えに最大Staminaを最大Gammaを増加させる自己Buffと、
    StaminaとGammaのリジェネレーションを強化するAuraをもつ。
  • Primal
    攻撃補助を行うMutation。このMutationはGammaを消費しない。
    Gammaの変わりにHealthを消費する、予約型攻撃Buff(Disraptionのようなもの)Abilityと、
    Gammaを引き換えに最大Healthを増加させるToggleBuffと、いわゆるバーサク化Abilityを持つ。

弱体化補助系

相手を弱らせるためのMutation。

  • Patho-Transmission
    相手を弱体化させるMutation。
    Powerと武器Skillを低下させる範囲Debuffと、速度を低下させる範囲Snare、
    そしてHealth、Stamina、Gammaのリジェネレーションを低下させるDebuffをもつ。
  • Suppression
    相手のStamina、Gammaを低下させるMutation。
    対象のStaminaとGammaを減少させるAbilityと、
    吸い取ったStaminaを仲間に分けるAbility、吸い取ったGammaを仲間に分けるAbilityを持つ。

回復系

Healthを回復したり、Debuffを解除するMutation。

  • Empathic
    自分へのHealが効果半減するMutation。
    対象へのHealと、対象のDebuff軽減と、対象へのHeal of Time、
    そして自分のHealthを引き換えに仲間を生き返らせるAbilityを持つ。
  • Nano-Manipulation
    自己Healそっちのけで仲間をHealする文字通りHealerプレイをするためのMutation。
    攻撃AbilityのようにSecondaryAttackをHealAbilityにして狙いHealするという特殊なHeal方法となる。
    上記の狙い撃ちHeal+Debuff軽減Ability、Healthリジェネレーションの自己範囲Buffと、
    前方をコーン状にHeal放射するものと、同じくコーン上に蘇生放射するAbilityを持つ。

攻撃系

相手に直接ダメージを与えるためのMutation。

  • Sonic Influence
    相手を近距離からsonic damageで攻撃するMutation。近距離+範囲攻撃と混戦向き。
    SecondaryFireに装備してのDD、自分中心に範囲攻撃するAoDD、
    前方コーン状にDoTを放射するAblilityをもつ。
  • Telekinesis
    相手を遠距離から物理ダメージで攻撃するMutation。鉄塊用のArmorDebuffも用意されている。
    SecondaryFireに装備してのshortCD lowDDと、同じく装備してのLongCD highDD、
    そしてArmor低下のDebuffを持っている。
  • Thermal Control
    相手を遠距離からcoldとfire damageで攻撃するMutation。ターゲットしてcastする一般的なMMOでのcaster風。
    ターゲットへのshort cooldown low DirectDamageと、 long cooldown high DirectDamage、
    それとhigh damage on short time と、 low damage on long timeのabilityをもつ。