CCFF7
毒の衝撃装備時の効果。
通常攻撃や剣を使用する技に毒の効果を付与する。
また、平家の魂装備時の「全知全能」にも同様の効果がある。
FF10
攻撃が命中した際、基本付与率50%で毒を与える。
毒消し99個で改造可能。
FF10における毒は非常に威力が高いため役に立つ…と思いきや、
序盤~中盤はわざわざ毒のダメージに頼るような敵はほとんどおらず、
終盤にかけては基本付与率50%では数値的に物足りないと、やや中途半端な印象。
毒のダメージではオーバーキルが発生しないのも痛い。
このアビリティがある武器に上位互換である「毒攻撃改」を付けた場合は効果を失い「毒攻撃改」のみ効果を発揮する。また、既に「毒攻撃改」がある武器には付加させることはできない。
- 『毒攻撃』のアビリティが付いた武器一覧
ティーダ:【ポイズンソード】
ユウナ:【ベラドンナワンド】
ワッカ:【ベノムアタッカー】
ルールー:【ケットシー&ポイズン】
キマリ:【スネークヘッド】
アーロン:【百足丸】
リュック:【ポイズンクロー】
FF10-2
攻撃した相手を毒にするアビリティ。
アクセサリ「毒の衝撃」を装備するか、リザルトプレート「むしばむ眠り」で黄色と青の、「咲き誇る災い」で青のゲートを通ることでこの効果を得られる。