WOFF
フィガロ城に攻め込んでくる魔震を止めるために、ティナ、シェルク、ビビが砂漠に潜んでいる親玉を見つけ出して倒すミニゲーム。
累計10勝でトロフィー「魔導戦士」がもらえ、ココロクエストのほうで10ターン以内に全員生存した状態でクリアすれば、追加のカットシーンが入り、マディンの記憶がもらえる。累計10勝はともかく、10ターン以内のほうは結構厳しい。
WOFFのミニゲームの中ではルールが多い。なお、ルールは敵味方共通。
- ゲームはターン制で、敵を全滅させるのが目的。
- ティナ(HP3)、シェルク(HP2)、ビビ(HP1)の3人は5×5マスの任意の場所に配置できる。敵も同様にL(HP3)、M(HP2)、S(HP1)の3体がどこかに配置される。
- 敵がどこのマスに潜伏しているかは見えない。
- 敵が攻撃したマスと、誰がどこにどれだけ移動したかは見える。
- こちらが攻撃を外した場合、攻撃した位置の周囲1マスに敵がいる場合は一瞬姿が見える。スカッ!と出た場合は逆にいない。
- 攻撃は周囲の8方向に射程1マス、移動は上下に端から端まで移動可能。
- 攻撃が行われたマスから敵の位置を逆算して、場所を特定していくのがこのゲームのメインである。
- 敵と味方の位置は重なることがある。どこを攻撃してもさっぱり当たらない時は、自分の足元を疑うこと。
- 攻撃が当たるということは位置がバレるということである。移動してもどこにどれだけ移動したかが丸見えなので、逃げることは不可能。後はやるかやられるかのHP勝負になる。よって先手必勝である。
- HPが1しかないビビは、よく開幕と同時にやられる。こればかりは運である。
- 敵は基本的に隅っこに移動したがる。なので、できるだけ隅をカバーできるような配置にしておけば、移動でターンを消費せずに逃げた敵を潰しやすくなる。