ミニゲーム/【砂海戦】

Last-modified: 2018-07-16 (月) 11:35:38

WOFF

フィガロ城に攻め込んでくる魔震を止めるために、ティナシェルクビビが砂漠に潜んでいる親玉を見つけ出して倒すミニゲーム。

累計10勝でトロフィー「魔導戦士」がもらえ、ココロクエストのほうで10ターン以内に全員生存した状態でクリアすれば、追加のカットシーンが入り、マディンの記憶がもらえる。累計10勝はともかく、10ターン以内のほうは結構厳しい。


WOFFのミニゲームの中ではルールが多い。なお、ルールは敵味方共通。

  • ゲームはターン制で、敵を全滅させるのが目的。
  • ティナ(HP3)、シェルク(HP2)、ビビ(HP1)の3人は5×5マスの任意の場所に配置できる。敵も同様にL(HP3)、M(HP2)、S(HP1)の3体がどこかに配置される。
  • 敵がどこのマスに潜伏しているかは見えない。
    • 敵が攻撃したマスと、誰がどこにどれだけ移動したかは見える。
    • こちらが攻撃を外した場合、攻撃した位置の周囲1マスに敵がいる場合は一瞬姿が見える。スカッ!と出た場合は逆にいない。
  • 攻撃は周囲の8方向に射程1マス、移動は上下に端から端まで移動可能。

  • 攻撃が行われたマスから敵の位置を逆算して、場所を特定していくのがこのゲームのメインである。
    • 敵と味方の位置は重なることがある。どこを攻撃してもさっぱり当たらない時は、自分の足元を疑うこと。
  • 攻撃が当たるということは位置がバレるということである。移動してもどこにどれだけ移動したかが丸見えなので、逃げることは不可能。後はやるかやられるかのHP勝負になる。よって先手必勝である。
  • HPが1しかないビビは、よく開幕と同時にやられる。こればかりは運である。
  • 敵は基本的に隅っこに移動したがる。なので、できるだけ隅をカバーできるような配置にしておけば、移動でターンを消費せずに逃げた敵を潰しやすくなる。