LRFF13
解放者ライトニングが振るう真紅の長剣。初期装備。
冒頭のムービーでルミナに折られてしまい、ゲーム中では先端が欠けた状態で使うことになる。
折れた切っ先から漏れる光が残像を彩る様は美しいが、アンビバレンスに会わせた様な無骨なフォルムをしているので、ドレス系のウェアと合わせると浮くこと請け合い。
- アップグレードでは物理攻撃、魔法攻撃、ATB速度を強化できる。
強化幅が広く、改造回数も多いため、終盤や2周目で入手できる武器にも引けをとらないほどの強さになる。- まあ同じ系統の武器は強化最大値も同じだけどね…。
- 最終的なパラメータの合計は同種の武器の中で1番か2番目に高くなる。
成長率があまりよくないATBをあきらめれば物魔の高いほうが上限値の2500、低いほうでも2000近い上昇が見込める。
ただし、1つのウェアで物魔の両立をねらうより3つのウェアで分担したほうが効率が良くなりやすいため、
特化されたほかの武器種が優先されがち。有用なアビリティが無いところも痛い。
DFFAC
ライトニングのC.Lv25で解放されるスキンセット。10,800ギル。
今作では折れていない。その代わり、少し短い。
- 折れてないならアルテマウェポンでは?という気もしないではないが…
まぁ実際のLRのアルテマウェポンにはセラとルミナの魔力でも込められているんだろう
DFFNT
アンビバレンスと同様に、ストーリーにおけるデフォルトコスチューム。
ストーリー外で使用するためにはショップまたはトレジャーでの解放が必要。7,200ギル。
PFF
レア4の剣。