LRFF13
ライトニング初期装備のウェアで、各種イラストで身につけているのもこれ。
ウェアアビリティはたたかうLv1。
中盤以降に使うには厳しいが、13日目を迎えると強化版のアンビバレンス改にパワーアップする。
- 強化の内訳は「たたかう」がLv4に変化。
これはプレイが極まってくると幾らか物足りなくなってるが、スタンバイ時(ウェア非選択時)にATBゲージ回復速度アップのオートアビリティが追加されるのが目玉。
単純に攻撃の間隔を早くするのは勿論、特定のアビリティを多く使えるようにしたりと、様々な使い方が出来る強力なもの。
クリアの為、やりこみプレイの為、どんな時でも役立ってくれるウェアになる。 - しかもこちらに追加されるのはスタンバイATB速度UP改で使用していないウェアのATB速度が大きく向上する。
合成時にガード系アビリティにセットされることがあるレアアビリティ、スタンバイATB速度UPと組み合わせると更に効果が上がる。
名前は両価性(相反する感情を併せ持つ状態)を表す。神と人の間に立つ解放者に相応しく、また、冒険を通して選んだ道を暗示するかのようだ。
かなり露出の多い衣装で背中から脇にかけてはガラ空きである。通行人から背中が涼しそうでいいね、と声をかけられる。
このウェアはFF13の時の衣装を意識して作られている。
内側が赤色のマント、ブーツ、腰から下がっている布も元々はFF13衣装で着ていた服からとったデザイン。
大きなポケットがあるので見比べたらすぐ分かる。
DFFAC
ライトニングのC.Lv25で解放されるスキンセット。14,400ギル。
ちなみに盾は付属していない。絵的な都合だろうか(原作でもイベントシーンによって盾が付いていたりいなかったりしていた)。
クリムゾンブリッツの実装に伴い、他のキャラよりいち早く3rdフォームが実装された。なにかと衣装面で優遇されているキャラである。
…まあシリーズ最終作で着せ替えゲーとか言われたり現実でも(ry
DFFNT
ストーリーにおけるデフォルトコスチュームとして設定されている。
ストーリー外で使用するためにはショップまたはトレジャーでの解放が必要。10,800ギル。
FFRK
「アンビバレンス【XIII】」。FF13共鳴のレア3の軽装鎧として登場している。
ライトニングの英雄神器「アンビバレンス【XIII】」(軽装鎧)としても登場している。
固有効果は自身のクリティカル率をアップ。
また、ライトニングのドレスレコードとしても登場している。