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地形/一覧

Last-modified: 2018-05-21 (月) 03:34:52

[]内はショートカットキー。
()内は労働者・開拓者による作業所要ターン数。エンジニアはその半分の時間で済む(端数切り上げ)。
また地形変更はエンジニアのみ可能で、()もエンジニアによる所要ターン数。

太字下線の地形は鉄道による生産ボーナスがある。忘れずに引こう。
温暖化と核の冬の影響で何の地形に変わるかは、湿潤地帯乾燥地帯で表示している。

地形特産物食料/生産/交易移動コスト防御効果灌漑[i]鉱山[m]道路[r]地形変更[o]温暖化核の冬
地形特産物食料/生産/交易移動コスト防御効果灌漑[i]鉱山[m]道路[r]地形変更[o]温暖化核の冬
-1/0/21100%不可不可不可湿地
(18)
※陸地3マスと接するタイル
変化せず
湿地
氷河
ツンドラ
3/0/2
-1/0/2氷河
氷河
3/0/2
2/1/2
外洋-1/0/2不可変化せず
氷河-0/0/02100%不可生産+1
(10)
交易+0
(4)
ツンドラ
(12)
ツンドラ
ツンドラ
変化せず
象牙1/1/4
0/3/0
砂漠-0/1/01100%食料+1
(5)
生産+1
(5)
交易+1
(2)
平野
(12)
草原
変化せず
平野
ツンドラ
オアシス3/1/0
0/4/0
-1/2/02150%平野
(5)
湿地
(15)
交易+0
(4)
草原
(12)
ジャングル
平野
湿地
ツンドラ
キジ3/2/0
1/2/3
草原-2/0/01100%食料+1
(5)

(10)
交易+1
(2)

(12)

砂漠
氷河
ツンドラ
資源2/1/0
-1/0/02200%食料+1
(10)
生産+3
(10)
交易+0
(4)
平野
(12)
変化せず
石炭1/2/0
ワイン1/0/4
ジャングル-1/0/02150%草原
(15)

(15)
交易+0
(4)
平野
(12)

砂漠
湿地
ツンドラ
宝石1/0/4
フルーツ4/0/1
-0/1/03300%不可生産+1
(10)
交易+0
(6)

(12)
変化せず
0/1/6
0/4/0
平野-1/1/01100%食料+1
(5)

(15)
交易+1
(2)
草原
(12)

砂漠
氷河
ツンドラ
水牛1/3/0
小麦3/1/0
湿地-1/0/02150%草原
(15)

(15)
交易+0
(4)

(18)
泥炭1/4/0
スパイス3/0/4
ツンドラ-1/0/01100%食料+1
(5)
不可交易+0
(2)
砂漠
(12)
氷河
変化せず
獲物3/1/0
毛皮2/0/3