配布/チャレンジシナリオ

Last-modified: 2013-03-07 (木) 22:15:29

チャレンジシナリオ

注意

データ内容を調整中です。
マップ形状(バランス)が変更される可能性があります。

内政チャレンジ

非戦争で条件達成まで何ターンかかるかを競う。

naisei-challenge.jpg

使い方

セーブデータファイルなので、freecivのセーブデータの場所に置いてロードしてください。
ファイル名は「naisei-challenge」

(Freecivからシナリオをロードできなかったので、シナリオデータとして作れなかった。)

条件

  • 廃墟の場所に都市を作る
  • 民主主義になっている
  • 全ての都市にベテランマスケット兵を置く
  • 全ての都市に沿岸防衛&城壁を建てる
  • 全ての都市のサイズを12(以上)にする
  • 不思議の建造は全禁止
  • 敵AIに対する一切の敵対行為&利益享受行為は禁止
    • キャラバンを送ることは可

敵AIについて

  • 宮殿なしなので交易0 (=研究が進まない)
  • それぞれの都市は生産の限界までユニットを持っている (=これ以上の生産ができない)
  • 哲学を持っている (=自分は哲学で別の技術を入手できない)
  • 都市サイズは8固定のままになる・・・と思う

補足

  • いきなりtimeout 45でゲームが進みます
    • まず忘れずに研究目標をチェックしてください
    • ゆっくりしたいなら /set timeout 0
  • スコアログが必要な場合は、ゲーム→オプション→リモートサーバ→内部→スコアログ にて自分で設定を