開発/生産の最大効率とは

Last-modified: 2015-12-27 (日) 12:07:21

序論

都市はユニット・都市建造物・世界の不思議のいずれかを生産する。
生産ポイントの産出(実質量)が大きいほど早く完成する。
またいくらかの金を払うことで、生産途中であってもすぐに完成させることができる。

…ここまでは知ってて当然の前知識である。
では今、このような都市があったとしよう。

samplecity.png

さて、この都市で何かを生産するにあたって「生産最大」と「金最大」はどちらの方が効率的だろうか。
あるいはその中間が最大効率なのだろうか。

生産最大←←←→→→金最大
生産+4+3+2+1+0
+33+37+41+43+45

本論

生産物の購入費は次のように決まっている。

シールド備蓄あり
(つくりかけ)
シールド備蓄なし
(0からつくる)
ユニット2*T + (T^2 / 20)4C + (C^2 / 10)
都市建造物2*T4*C
世界の不思議4*T8*C

T=完成までの残りシールド、C=生産コスト。小数点以下切り捨て

具体的な購入費はこうなる。

表1を展開(大きい)
残シールドユニット建物不思議
残りシールドユニット建物不思議
16032006401280
1591582318636
1581564316632
1571546314628
1561528312624
1551511310620
1541493308616
1531476306612
1521459304608
1511442302604
1501425300600
1491408298596
1481391296592
1471374294588
1461357292584
1451341290580
1441324288576
1431308286572
1421292284568
1411276282564
1401260280560
1391244278556
1381228276552
1371212274548
1361196272544
1351181270540
1341165268536
1331150266532
1321135264528
1311120262524
1301105260520
1291090258516
1281075256512
1271060254508
1261045252504
1251031250500
1241016248496
1231002246492
122988244488
121974242484
120960240480
119946238476
118932236472
117918234468
116904232464
115891230460
114877228456
113864226452
112851224448
111838222444
110825220440
109812218436
108799216432
107786214428
106773212424
105761210420
104748208416
103736206412
102724204408
101712202404
100700200400
99688198396
98676196392
97664194388
96652192384
95641190380
94629188376
93618186372
92607184368
91596182364
90585180360
89574178356
88563176352
87552174348
86541172344
85531170340
84520168336
83510166332
82500164328
81490162324
80480160320
79470158316
78460156312
77450154308
76440152304
75431150300
74421148296
73412146292
72403144288
71394142284
70385140280
69376138276
68367136272
67358134268
66349132264
65341130260
64332128256
63324126252
62316124248
61308122244
60300120240
59292118236
58284116232
57276114228
56268112224
55261110220
54253108216
53246106212
52239104208
51232102204
50225100200
4921898196
4821196192
4720494188
4619792184
4519190180
4418488176
4317886172
4217284168
4116682164
4016080160
3915478156
3814876152
3714274148
3613672144
3513170140
3412568136
3312066132
3211564128
3111062124
3010560120
2910058116
289556112
279054108
268552104
258150100
24764896
23724692
22684488
21644284
20604080
19563876
18523672
17483468
16443264
15413060
14372856
13342652
12312448
11282244
10252040
9221836
8191632
7161428
6131224
5111020
48816
36612
2448
1224

注:便宜上160より高コストな建物・不思議は無視

そしてここから、シールド1が金いくらに相当するかが求められる。

表2を展開(これも大きい)
残シールドユニット建物不思議
160→1591618322644
159→1581824
158→1571824
157→1561824
156→1551724
155→1541824
154→1531724
153→1521724
152→1511724
151→1501724
150→1491724
149→1481724
148→1471724
147→1461724
146→1451624
145→1441724
144→1431624
143→1421624
142→1411624
141→1401624
140→1391624
139→1381624
138→1371624
137→1361624
136→1351524
135→1341624
134→1331524
133→1321524
132→1311524
131→1301524
130→1291524
129→1281524
128→1271524
127→1261524
126→1251424
125→1241524
124→1231424
123→1221424
122→1211424
121→1201424
120→1191424
119→1181424
118→1171424
117→1161424
116→1151324
115→1141424
114→1131324
113→1121324
112→1111324
111→1101324
110→1091324
109→1081324
108→1071324
107→1061324
106→1051224
105→1041324
104→1031224
103→1021224
102→1011224
101→1001224
100→991224
99→981224
98→971224
97→961224
96→951124
95→941224
94→931124
93→921124
92→911124
91→901124
90→891124
89→881124
88→871124
87→861124
86→851024
85→841124
84→831024
83→821024
82→811024
81→801024
80→791024
79→781024
78→771024
77→761024
76→75924
75→741024
74→73924
73→72924
72→71924
71→70924
70→69924
69→68924
68→67924
67→66924
66→65824
65→64924
64→63824
63→62824
62→61824
61→60824
60→59824
59→58824
58→57824
57→56824
56→55724
55→54824
54→53724
53→52724
52→51724
51→50724
50→49724
49→48724
48→47724
47→46724
46→45624
45→44724
44→43624
43→42624
42→41624
41→40624
40→39624
39→38624
38→37624
37→36624
36→35524
35→34624
34→33524
33→32524
32→31524
31→30524
30→29524
29→28524
28→27524
27→26524
26→25424
25→24524
24→23424
23→22424
22→21424
21→20424
20→19424
19→18424
18→17424
17→16424
16→15324
15→14424
14→13324
13→12324
12→11324
11→10324
10→9324
9→8324
8→7324
7→6324
6→5224
5→4324
4→3224
3→2224
2→1224
1→0224

注:ユニットの数字は小数点以下切り捨ての影響でわずかにブレがある

表1と表2より次のことが分かる。

  • 生産コストが同じでも実質的にユニットが最も高価
  • ユニットのシールド1の価値は高く、完成に近づくほど低下する
  • 建物と不思議のシールド1の価値は常に一定で、それぞれ2と4である

表2の結果を先ほどの都市に当てはめると、

生産最大←←←→→→金最大
生産+4+3+2+1+0
+33+37+41+43+45
生産+金
換算値
ユニット+41
~+91
+43
~+91
+45
~+77
+45
~+61
+45
建物+41+43+45+45
不思議+49+49+47+45

結論

この都市において、

  • 都市建造物を建てる際は「金最大」が最大効率
  • 世界の不思議を建てる際は「生産最大」が最大効率
  • ユニットを造る際は「生産最大」が最大効率
    • ただし完成までの残りシールドが約15以下の場合を除く

また建物はシールド1=金2、不思議はシールド1=金4から、次の総督府プリセットが考えられる。

建物用プリセット
"たてもの",0,0,1,10,-20,0,-20,5,0,0,0,0,FALSE,0
不思議用プリセット
"ふしぎ",0,0,1,20,-20,0,-20,5,0,0,0,0,FALSE,0

おまけ

君主制と共和制の終わりなき戦争
同じ都市で政体を変えてみたところ…

君主制生産最大←←←→→→金最大
生産+7+6+5+4+3
+9+15+15+21+21
生産+金
換算値
ユニット+23
~+135
+27
~+123
+25
~+105
+29
~+93
+27
~+75
建物+23+27+25+29+27
不思議+37+39+35+37+33
共和制生産最大←←←→→→金最大
生産+4+3+2+1+0
+17+17+23+25+25
生産+金
換算値
ユニット+25
~+89
+23
~+71
+27
~+59
+27
~+43
+25
建物+25+23+27+27
不思議+33+29+31+29

ただし君主・共和の時代、ユニットコストはせいぜい高くて60くらいなので、+135という数字はまずありえない。
表2からユニット生産時はシールド1=金5と仮定すると、生産最大で君主+44/共和+37となる。