コメント/ドルイド
Last-modified: 2023-02-18 (土) 03:59:07
ドルイド
- バルダーズゲート当ゲームには直接関係ないけどAD&Dのドルイドは1~11レベルまではイニシェイト(訓練生)でありレベル12でようやく正式なドルイドを名乗れた。ドルイドは会員数が決まっており自分より上位の正ドルイドを(多くは安全な)決闘で倒すことで相手の経験値とレベルを奪うことができた(まけたほうはレベル11になる)。そんなドルイド社会のバトルはレベル15まで存在していたのだ。その後、後継者になど経験値を譲ることでレベル16(獲得経験値1)で再出発するなど、特殊なクラスである。 --
- レベル15で呪文の習得が増えるのはドルイド社会の頂点にたったことを意味する。なお、バルダーズゲートにおいてはほ --
- ほんの始まりにしか過ぎないが --
- ゲーム中のクラス説明に特に記述は無いが、ドルイド(とシャーマン)はヘルメットを装備できる。
トーテミックドルイドは「ペナルティの少ないキット」とされているが、そもそもドルイドのシェイプシフトとトーテミックドルイドのスピリットアニマル召喚で後者が明確に劣っているのは持続時間くらいなので、シェイプシフトに何らかの思い入れがあるわけでもない限り、トーテミックドルイドの方を選ぶ事に特段のデメリットは無い。 --
- スピリットアニマルの特徴は ベア-高HP/3回攻撃/恐怖打撃 ライオン-特徴なし/3回攻撃 スネーク-低HP/2回攻撃/毒打撃 ウルフ-3回攻撃/冷気ダメージ/麻痺打撃/レベルドレイン(状態異常効果はすべて対死ST+3で回避)らしい。タンク役にはベアで、それ以外はウルフを召喚するのが無難かな?ちなみにヘイストはかからない(常時フリーアクション状態) --