能力値
キャラメイク時の上限は18±種族修正。
アイテムや呪文などによって能力値を変化させることが可能(上限は25、下限は0)。
ステータス異常などによって能力値が0以下になると、そのキャラは死亡する。
種類 | 概要 |
ストレングス(STR) | 近接武器の攻撃力や命中率、キャラの積載量などにかかわる |
デクスタリティ(DEX) | ACの修正、遠距離武器の命中率、シーフ技能などにかかわる |
コンスティテューション(CON) | HPの増加率などにかかわる |
インテリジェンス(INT) | メイジとバードの呪文の習得数などにかかわる |
ウィズダム(WIS) | プリースト系呪文の多寡などにかかわる |
カリスマ(CHA) | 会話や交渉事にかかわる |
コメント欄
- ステータス合計値最大はレンジャーで100ってのを見たことがあるけどまさか108がありえるのかな? -- 2024-04-15 (月) 02:06:44
- 初期作成時にはわからないけど、ステータスを上昇させるアイテムを持たせてそれを使わずに、それを持たせたキャラクターデーターで新しいゲームをすると単純に2週目は2倍に・・・となるので根気さえあればステータスアップのアイテムは無限に手に入るので、それのこと? -- 2024-04-18 (木) 13:21:50