不思議なカード

Last-modified: 2023-08-07 (月) 11:04:05

不思議なカード (ITEM CODE=DECK)

このトランプ・セットのカードは、それぞれ薄い金属のプレートで出来ており、固有の肖像で飾られている。カードはチラチラと光を発する事でその強大な力を示しており、不思議なカードがそれぞれ全て違っているにもかかわらず、数ある伝説は全て、このアーティファクトには膨大な力が込められており、軽々しく扱われるべきではないとしている。カードの内容と効果は、実際にカードが引かれるまでは分からない… だが一度カードが引かれると、効果を取り消す事は不可能である。不思議なカードは、セット全体が消え失せるまでカードを引くことができる。消え失せたトランプ・セットは他次元世界のどこかへ行くと言われているが、それが何のためなのかは、誰にも分からない。

情報:

重量:0

解説・用途

計4回引ける。効果は以下。なお*印のカードを引いたかどうかでその後のテーブルが変化する。

1st

廃墟(*):全てのゴールドを失う
地下牢(*):インプリズンメント*1
宝石:ローグストーン、キングズティアー、ダイヤモンド、スター・サファイア、エメラルド獲得
火焔:バロール(46000XP)、ファイアーエレメンタル(12000XP)×4出現
道化:使用者は50000XP獲得
エウラーレ:全てのSTに-1のペナルティ

2nd (これまでに*印のカードを引いている場合)

虚無(*):ディスティングレート
鍵:ウォーダーズ・シグネット獲得
星:ステータスに+1(上昇するステータスはクラスに依存)*2
盗賊:チャームされる。*3チャームされるとディスペルできないので殺すしかない。
太陽:パーティは300,000XP獲得
賢人:マントルを得る(24時間)

2nd (これまで*印のカードを引いてない場合)

虚無(*):ディスティングレート
魔術師(*):ウサギになる。リムーブカースで除去可
騎士:4体のデーモンナイトが出現
盗賊:チャームされる。*4チャームされるとディスペルできないので殺すしかない。
太陽:パーティは300,000XP獲得
賢人:マントルを得る(24時間)

3rd (これまでに*印のカードを引いている場合)

玉座:パーティは1,000,000XP獲得
頭骨:デスシェード(20000XP)出現
月:永久にHPに+10される
愚者:WISは3になり、混乱状態になる

3rd (これまで*印のカードを引いてない場合)

彗星:永久的に5%のファイアーレジストを得る
頭骨:デスシェード(20000XP)出現
月:永久にHPに+10される
愚者:WISは3になり、混乱状態になる
エリニュス:全ステータスに+1(24時間)
爪:永久的に盲目状態になる。リムーブカースで除去可

4th

均衡:カード消滅

 

入手場所:

コメント欄

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  • 旧版からの変更点がいくつかある模様。 -- 2016-03-20 (日) 07:47:49

*1 対死セービングスローで回避可能
*2 Fig, Barb, Pal, Ran, Monk, ShaはSTR。Mage, SorcはINT。Thi, BardはDEX。Cle, DruはWIS。マルチクラス・デュアルクラスの場合、優先順位はDEX>INT>WIS>STR。
*3 事前にチャームに抵抗のあるアイテムなどを装備することで回避可能
*4 事前にチャームに抵抗のあるアイテムなどを装備することで回避可能