概要
今までのHaloシリーズのマルチプレイヤーのようなモード。SlayerやCTFなどお馴染みのプレイリストやBreakpointなどの新ルールが含まれる。
このモードには自身のスキルレベルによって上下する「ランクシステム」が導入され、マッチングは自分のランクと近いプレイヤーと行われる。
また、このモードには途中抜けや放置行為、裏切りなどでペナルティが課せられ、マッチメイキングが一時的にできなくなる。このペナルティは回数を重ねるごとに重くなっていく。
BTBやソーシャルスレイヤーなどにはランクシステムが導入されていないいわゆるソーシャルマッチとなる。
もちろんペナルティが加算されるような行動をするとマッチメイクができなくなるので注意が必要。
シーズン
このモードにはシーズンシステムというものが存在する。
そのシーズン内でブロンズ以上(ランク付けされている状態)でいると、
そのシーズンのエンブレムがもらえる上一定のランク以上になるとボーナスCSRを獲得することが出来る。
シーズンのリセットは毎月1回(大体月初めになる)
ランクシステムについて
ランクの評価順は以下の通り。
ブロンズ < シルバー < ゴールド < プラチナ < ダイアモンド < オニキス < チャンピオン
チャンピオンについて
チャンピオンはオニキスランクの中の上位200位までしか授けられません
オニキスレベルからはかなり険しく厳しい戦いになるので要注意が必要です