ロードアウト

Last-modified: 2017-06-08 (木) 10:39:10

WZでのロードアウト武器の拡張について

ロードアウト武器はアタッチメントと照準器の組み合わせを選択することができる。
例えばアサルトであれば、 通常照準器がアタッチメント9種類、リコン照準とロングショット照準器がそれぞれ7種類、計23種類となっている。
それぞれREQパックを開封することで個別に入手することができる。
入手した武器カードは、他REQ武器と同様試合中のREQレベルの上昇に応じて装備することが可能。
ただし使用に必要な条件はREQレベルのみで、カードやエナジーは消費しない。

アタッチメント一覧

※アタッチメントの効果と照準器の参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=DNRPFbTFeyk

ロングバレル

有効射程距離を伸ばすことのできるアタッチメント。
銃弾が拡散するまでの距離が延長され、普段より離れていても命中弾数を維持することができる。
特に拡散の激しいARとSMGで効果的で、指切り射撃をすれば中距離であってもキルを狙える。

レーザーサイト

武器の命中率を向上させる(エイムアシストとマグネット効果を強化する)。
フルオート系(AR、SMG)のみ、バースト時のレティクルの広がりを33%程軽減する。

サイレンサー

銃声が静かになり、マズルフラッシュ(射撃時に銃口から漏れる光)を軽減することで、射撃しても敵のモーショントラッカーに表示されなくなる。
また、スタビライザー程ではないが反動も軽減。
敵を混乱させやすく奇襲に向いている他、停止して狙撃する機会の多いDMRで強みを生かせやすい。

スタビライザージェット

いわゆるマズルブレーキ。銃身の跳ね上がりを軽減することで集弾率を向上させる。
効果が目に見えて大きく、元々の反動の大きいアサルトライフルでは特に効果的。
一方バトルライフルに付けるとほぼDMRと遜色ない集弾率を発揮することができる。

キネクティックボルト

車両に対するダメージを増加させる。ノーマルゴースト程度なら単独でも相手取ることができるようになる。
また、スパルタンに対しては命中時の仰け反り効果が増加しており、被弾した相手は移動速度が低下する。
プロメシアンの技術を応用しているためか、この武器でキルすると分解されてしまう。

エナジーバヨネット

エナジーソードに似た銃剣を装着する。
殴り攻撃が即死となり、有効範囲も伸びる。本家エナジーソードとほぼ同等の性能を
発揮することができる上にエネルギー消費も無いが、やや隙が大きい。
強力な所為か、このアタッチメントをつけた武器のREQレベル要求値は全て8となっている。
無防備な敵へ突進しても串刺しにすることはできない。

ナイトブレード

プロメシアンナイトの持つブレードを装着する。
エナジーバヨネット同様の近接格闘強化アタッチメントだが、スパルタンに対しての有効性は低い。
ビークルに対する格闘攻撃力や衝撃力が上がるとの事だが・・・

拡張マガジン

マガジン容量を40~65%増大する。
それに応じて総弾薬数も増えるが、撃ちきりリロードの回数が減る武器もある。

銃器徴発レベルMODなしMODあり
ハンドガン212/24/4818/36/54
アサルトライフル236/144/21654/216/270
SMG560/180/36084/252/336
バトルライフル436/72/10854/108/162
DMR715/30/4525/50/75

(マガジン容量/基本予備弾数/最大予備弾数)

脅威探知機

正面に捉えた対象にマーキングを自動的に施す。壁を挟んでも位置を表示させ続ける事が出来る。
複数付ける事も可能だが、効果は数秒間しか保たない。有効距離も中距離程度まで。

サウンドダンプナー

見た目にはどうみてもマズルブレーキだが、ゲーム上ではサプレッサーとロングバレルを複合した機能を持っている。
またサプレッサーと比較すると発砲炎も抑えられており、フラッシュサプレッサーとしての効果も併せ持つ。
ウォーゾーンにおいては両方分の徴発コストを足されている。

照準器

プロジェクション

空中投影する照準器。アサルトライフルの標準装備。
近距離向け。1.5倍ズーム?

CQB

SMG専用の折りたたみ式の照準器。ハンドガン等のスマートリンクよりズーム倍率が低い。
至近距離向け。1.2倍ズーム?

リコン

バトルライフルの標準装備。フレームの上部を切り取る事により、前方への視界を確保している。よく見るとパンダに見える。
中距離向け。2倍ズーム

ロングショット

DMRの標準装備。スコープの外側が全く見えなくなる。
中距離向け。3倍ズーム?

センチネル

4倍・6倍の可変ズームが可能な精密狙撃用照準器。ロングショットより視界は狭くなっているが、若干外側が見える様になっている。
遠距離向け。

クラシック

Halo2BRの登場に合わせたバイザーズーム型の照準。
照準器を直接覗かないので視界がクリア。
中距離向け。2倍ズーム

COG

スマートリンクで対象のシールドやライフが表示される様になる。車両に対しても有効。
中距離向け。2.5倍ズーム?

ハイブリッド

コヴナントカービンの照準をそのまま取り付けたもの。
中距離向け。2.5倍ズーム?

モーフ

プロメシアンの照準を取り付けたもの。エイムアシスト距離が長い。
中距離向け。2.5倍ズーム?

 

MA5D assault rifle(アサルトライフル)

MOD\照準プロジェ
クション
リコンロング
ショット
ハイブ
リッド
モーフCOG
標準仕様111111
ロングバレル333---
レーザーサイト333---
サプレッサー222---
スタビライザージェット333---
キネティックボルト222---
拡張マガジン2-----
脅威探知機4-----
サウンドダンプナー4-----
エナジーバヨネット888---
ナイトブレード8-----

M6D magnum(ハンドガン)

標準仕様1
拡張マガジン2
ガンファイター2
タクティカル3

BR85HB battle rifle(バトルライフル)

MOD\照準リコンロング
ショット
クラシックセンチネルハイブ
リッド
モーフCOG
標準仕様3333334
ロングバレル5555---
レーザーサイト5555---
サプレッサー4444---
スタビライザージェット5555---
キネティックボルト4444---
拡張マガジン4------
脅威探知機6------
サウンドダンプナー6------
エナジーバヨネット8888---
ナイトブレード8------

Halo2仕様バトルライフル

必要REQ4

「インフィニティアーモリー」で追加されたHalo2仕様のバトルライフル。
通常のBRよりも、射撃レートが高い、反動が少ない、マグネット(RRR時に弾が相手に若干吸い寄せられる現象)が強いためREQ4時点では通常BRよりお得。ただしアタッチメントがつけられないのでREQ5以降は個人の好みになってくる。
また弾薬は共通じゃないので残弾数に要注意。

Unidentified M7 SMG varian(SMG)

MOD\照準CQBプロジェ
クション
リコンハイブ
リッド
モーフCOG
標準仕様444446
ロングバレル666---
レーザーサイト666---
サプレッサー555---
スタビライザージェット666---
キネティックボルト555---
拡張マガジン5-----
脅威探知機7-----
サウンドダンプナー7-----
エナジーバヨネット888---
ナイトブレード------

M395 DMR(DMR)

MOD\照準ロング
ショット
リコンセンチネルハイブ
リッド
モーフCOG
標準仕様666668
ロングバレル888---
レーザーサイト888---
サプレッサー777---
スタビライザージェット888---
キネティックボルト777---
拡張マガジン7-----
脅威探知機8-----
サウンドダンプナー8-----
エナジーバヨネット888---
ナイトブレード8-----