TeamDM

Last-modified: 2014-03-16 (日) 12:54:14
  • 6対6で戦う純粋な殲滅戦

基本的なルール

  • 制限時間10分 スコアリミット40
  • カウントが00:00になった時点でキル数が多かったチーム、またはスコアリミットに先に到達したチームの勝利となる
  • 同点の場合はそのままサドンデスに移行。先に1キルとったチームの勝利
  • 機体が撃破された後に残る白い発光体は、近寄るとある程度装甲値を回復してくれる

このルールの特徴、戦略

  • 連携が非常に重要なゲームなので、安易に単独行動を取ると、そのままチームの負けに繋がる。
    シンプルなルールなのもあり「味方と一緒に行動する重要性」を覚えていくには丁度いいゲームモードとも言える。
  • リスポン地点は複数からランダム(?)で選出されるが、味方から離れた敵に近いポイントで復活する事も少なくない。復活したら、まずは味方と合流することを優先してみよう。
  • 尚、純粋な自殺は敵のキル数に反映されないが、キル扱いになる自殺(ダメージを受け一定時間以内に自殺)は相手のキル数に反映される。

マップサイクル