- 6対6で戦う純粋な殲滅戦
基本的なルール
- 制限時間10分 スコアリミット40
- カウントが00:00になった時点でキル数が多かったチーム、またはスコアリミットに先に到達したチームの勝利となる
- 同点の場合はそのままサドンデスに移行。先に1キルとったチームの勝利
- 機体が撃破された後に残る白い発光体は、近寄るとある程度装甲値を回復してくれる
このルールの特徴、戦略
- 連携が非常に重要なゲームなので、安易に単独行動を取ると、そのままチームの負けに繋がる。
シンプルなルールなのもあり「味方と一緒に行動する重要性」を覚えていくには丁度いいゲームモードとも言える。 - リスポン地点は複数からランダム(?)で選出されるが、味方から離れた敵に近いポイントで復活する事も少なくない。復活したら、まずは味方と合流することを優先してみよう。
- 尚、純粋な自殺は敵のキル数に反映されないが、キル扱いになる自殺(ダメージを受け一定時間以内に自殺)は相手のキル数に反映される。