概要
ゲームの設定を変更するところ。
- 設定を変更したら、一番下にあるApplyChangeボタンをクリックして反映させる。
Challenge Level
バトルの難易度を変更する。
レベルを上げれば敵は強くなるが、得られるポイントは多くなり、ドロップの品質も高くなる。
難易度 | 経験値& PXP | Credit | 敵HP | 敵攻撃力& Crystal数 | Tier | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Normal | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | Voidseeker, Aether, Amnesia shardsはDropしない |
Hard | x2 | x1.25 | x1.4 | x1.2 | x1.5 | |
Nightmare | x4 | x1.5 | x2 | x1.4 | x2 | |
Hell | x7 | x1.75 | x2.8 | x1.6 | x2.5 | Legendary/Peerless装備のDropがあるのはココから |
Nintendo | x10 | x2 | x4 | x1.8 | x3? | 最低品質がAverageになる。 敵が必殺技を使うようになる |
IWBTH | x15 | x3 | x7.8 | x2.5 | x5 | |
PFUDOR | x20 | x3? | x7.8 | x3 | x6? | 最低品質がSuperiorになる。 敵モンスターが強力になる ・+25% Action Speed bonus ・+50% mana/spirit regen ・+10% resist/parry ・必殺技を良く使う |
Display Title
プレイヤーの称号を変更する。
- Level DefaultはLoad(Lv90)までは自動でランクが上がる。
- Ascended(Lv100以上)からは手動で設定しないとランクが上がらない。
称号名 | 効果 | 獲得方法 |
(Level Default) | 変動 | -- |
Newbie | 無 | -- |
Begginer | +0.5% Damage | Lv1到達 |
Novice | +1.0% Damage | Lv10到達 |
Apprentice | +1.5% Damage | Lv20到達 |
Journeyman | +2.0% Damage | Lv30到達 |
Artisan | +2.5% Damage | Lv40到達 |
Expert | +3.0% Damage | Lv50到達 |
Master | +3.5% Damage | Lv60到達 |
Campion | +4.0% Damage | Lv70到達 |
Hero | +4.5% Damage | Lv80到達 |
Lord | +5.0% Damage | Lv90到達 |
Ascended | +6% Damage +1% Evade | アリーナ「Endgame」をクリア |
Destined | +8% Damage +2% Evade | アリーナ「Sealed Power」をクリア |
Godslayer | +10% Damage +3% Evade | アリーナ「The Trio and the Tree」をクリア |
Dovahkiin | +10% Damage +3% Evade Skill「FUS RO DAH」を習得 | アリーナ「A Dance With Dragons」を 「IWBTH」以上の難易度でクリア |
Ponyslayer | +12% Damage +4% Evade Skill「FUS RO DAH」を習得 | アリーナ「Secret Pony Level」をクリア |
Font Engine
表示フォントを選択する。
- HentaiVerse Font Engine (slow in some browsers)
- 標準のフォント、というか見出しとかは画像になる。*1
読み込みが遅いこともしばしば。特にこだわりが無ければ自分の好きなフォントで表示した方が良い。
- Custom Font (specify below - this font MUST be installed on your local system to work)
- 任意のフォント。スクリプトを利用する場合はこれにする。
- font-family
- フォントの種類。自分の環境にインストールされているフォントにしないと意味がない。*2
- font-size
- フォントの大きさ。5から20までの整数で指定する。
- font-weight
- フォントの太さ。normal(標準)、bold(太字)、bolder(相対的に太く)、lighter(相対的に細く)。
- font-style
- フォントの強調。normal(標準)、italic(イタリック体)、oblique(斜体)。
- vertical adjust
- 行間調整。-8から+8の整数で指定する。
Quickbar Slots
スペルのスロットを設定する。
習得したスペルは、このスロットに設定しておけば、戦闘画面のショートカットから使用できる。
- スロット数は16だが、スクリプトで増やせる。
Auto-Cast Slots
登録したスペルを自動的に使用する機能。
Hath PerksのInnate Arcanaの取得で使用できる。
Innate Arcanaを取得せずとも最初から全てのスロットが解放されるようになった。
従来のInnate ArcanaⅠ~Ⅴの効果はアップキープコストを10~50%削減できるように変更された。
- 登録出来るスペルは、Protection、Haste、ShadowVeil、Spark of life、Spirit Shieldの5つ。
- 熟練度上昇の対象になる。
- Channelingは発生しない。
- 発動条件は、MPが最大MPの10%以上。
- 再発動条件は、MPを最大値の25%以上。
- 効果発動中は、各ラウンドで1ターン毎に、指定量のMPを消費する。(コストはsettings欄に表示される。)
- 消費コストは、設定したスペルの 『 消費MP ÷ 効果時間(ターン数) 』 から算出される。
- Innate Arcanaのレベルに応じて、1ターン毎のコストが軽減される。
- 消費コストは、設定したスペルの 『 消費MP ÷ 効果時間(ターン数) 』 から算出される。
- 例
- Protectionを唱えるMP消費値が 40 で、40 ターン持続するのであれば、1ターン毎のAuto-Castコストは 1.00 となる。