Settings

Last-modified: 2024-03-10 (日) 04:08:09

概要

ゲームの設定を変更するところ。

  • 設定を変更したら、一番下にあるApplyChangeボタンをクリックして反映させる。

Challenge Level

バトルの難易度を変更する。
レベルを上げれば敵は強くなるが、得られるポイントは多くなり、ドロップの品質も高くなる。

難易度経験値&
PXP
Credit敵HP敵攻撃力&
Crystal数
Tier備考
Normalx1x1x1x1x1Voidseeker, Aether, Amnesia shardsはDropしない
Hardx2x1.25x1.4x1.2x1.5
Nightmarex4x1.5x2x1.4x2
Hellx7x1.75x2.8x1.6x2.5Legendary/Peerless装備のDropがあるのはココから
Nintendox10x2x4x1.8x3?最低品質がAverageになる。
敵が必殺技を使うようになる
IWBTHx15x3x7.8x2.5x5
PFUDORx20x3?x7.8x3x6?最低品質がSuperiorになる。
敵モンスターが強力になる
・+25% Action Speed bonus
・+50% mana/spirit regen
・+10% resist/parry
・必殺技を良く使う

Display Title

プレイヤーの称号を変更する。

  • Level DefaultはLoad(Lv90)までは自動でランクが上がる。
    • Ascended(Lv100以上)からは手動で設定しないとランクが上がらない。
称号名効果獲得方法
(Level Default)変動--
Newbie--
Begginer+0.5% DamageLv1到達
Novice+1.0% DamageLv10到達
Apprentice+1.5% DamageLv20到達
Journeyman+2.0% DamageLv30到達
Artisan+2.5% DamageLv40到達
Expert+3.0% DamageLv50到達
Master+3.5% DamageLv60到達
Campion+4.0% DamageLv70到達
Hero+4.5% DamageLv80到達
Lord+5.0% DamageLv90到達
Ascended+6% Damage
+1% Evade
アリーナ「Endgame」をクリア
Destined+8% Damage
+2% Evade
アリーナ「Sealed Power」をクリア
Godslayer+10% Damage
+3% Evade
アリーナ「The Trio and the Tree」をクリア
Dovahkiin+10% Damage
+3% Evade
Skill「FUS RO DAH」を習得
アリーナ「A Dance With Dragons」を
「IWBTH」以上の難易度でクリア
Ponyslayer+12% Damage
+4% Evade
Skill「FUS RO DAH」を習得
アリーナ「Secret Pony Level」をクリア

Font Engine

表示フォントを選択する。

HentaiVerse Font Engine (slow in some browsers)
標準のフォント、というか見出しとかは画像になる。*1
読み込みが遅いこともしばしば。特にこだわりが無ければ自分の好きなフォントで表示した方が良い。
Custom Font (specify below - this font MUST be installed on your local system to work)
任意のフォント。スクリプトを利用する場合はこれにする。
font-family
フォントの種類。自分の環境にインストールされているフォントにしないと意味がない。*2
font-size
フォントの大きさ。5から20までの整数で指定する。
font-weight
フォントの太さ。normal(標準)、bold(太字)、bolder(相対的に太く)、lighter(相対的に細く)。
font-style
フォントの強調。normal(標準)、italic(イタリック体)、oblique(斜体)。
vertical adjust
行間調整。-8から+8の整数で指定する。

Quickbar Slots

スペルのスロットを設定する。
習得したスペルは、このスロットに設定しておけば、戦闘画面のショートカットから使用できる。

  • スロット数は16だが、スクリプトで増やせる。

Auto-Cast Slots

登録したスペルを自動的に使用する機能。
Hath PerksのInnate Arcanaの取得で使用できる。
Innate Arcanaを取得せずとも最初から全てのスロットが解放されるようになった。
従来のInnate ArcanaⅠ~Ⅴの効果はアップキープコストを10~50%削減できるように変更された。

  • 登録出来るスペルは、Protection、Haste、ShadowVeil、Spark of life、Spirit Shieldの5つ。
  • 熟練度上昇の対象になる。
  • Channelingは発生しない。
  • 発動条件は、MPが最大MPの10%以上。
  • 再発動条件は、MPを最大値の25%以上。
  • 効果発動中は、各ラウンドで1ターン毎に、指定量のMPを消費する。(コストはsettings欄に表示される。)
    • 消費コストは、設定したスペルの 『 消費MP ÷ 効果時間(ターン数) 』 から算出される。
      • Innate Arcanaのレベルに応じて、1ターン毎のコストが軽減される。
Protectionを唱えるMP消費値が 40 で、40 ターン持続するのであれば、1ターン毎のAuto-Castコストは 1.00 となる。

*1 細かい文字はHelveticaで表示される。
*2 有効なフォントが設定されていない時はHelveticaにされてしまう。