概要
プレイヤーの装備を変更するところ。
画面右のStatisticsはキャラクター+装備のステータス。
- 各部位の装備をクリックで、その部位に装備可能な装備が一覧表示され変更できる。
- 各装備をマウスオーバーで能力値がポップアップ、"Cキー"で別窓が開く。
- 装備名左の錠前をクリックで装備の制限(売却、分解、送信)をオンオフできる。
制限中の装備は黄色く表示される。
装備の項目
武器の項目
| 項目名 | 内容 |
|---|---|
| Type | 装備の種類 |
| Level | 装備のレベル |
| Hit Proc | Attackによる状態異常付加の発生率と状態異常の内容 |
| Duration | 発生させた状態異常の有効期間 |
| Weapon Damage | 武器の威力 |
| Attack Accuracy Bonus | 通常攻撃の命中率に対するボーナス |
| Attack Critical Bonus | 通常攻撃のクリティカル発生率に対するボーナス |
| Magic Damage Bonus | 魔法攻撃の威力に対するボーナス |
| Magic Accuracy Bonus | 魔法攻撃の命中率に対するボーナス |
| Magic Critical Bonus | 魔法攻撃のクリティカル発生率に対するボーナス |
| Mana Conservation | Mana Costを減少させる |
| Parry Chance | Parry発生率に対するボーナス |
| Burden | 装備の重量 |
| Interference | 装備の使いやすさ |
| Proficiency Bonus | 各魔術の威力に対するボーナス |
| Primary Attribute Bonus | 基本ステータスに対するボーナス |
| Upgrades and Enchantments | Upgrade、Item World、Enchantの強化内容 |
防具の項目
| 項目名 | 内容 |
|---|---|
| Type | 装備の種類 |
| Level | 装備のレベル |
| Attack Damage Bonus | 通常攻撃の威力に対するボーナス |
| Attack Accuracy Bonus | 通常攻撃の命中率に対するボーナス |
| Attack Critical Bonus | 通常攻撃のクリティカル発生率に対するボーナス |
| Magic Accuracy Bonus | 魔法攻撃の命中率に対するボーナス |
| Physical Mitigation | 通常攻撃に対する間接防御力 |
| Magical Mitigation | 魔術攻撃に対する間接防御力 |
| Evade Chance | 回避発生率(全攻撃を無効化) |
| Block Chance | ブロック発生率(全攻撃を無効化) |
| Parry Chance | パリィ発生率(物理攻撃を無効化) |
| Resist Chance | レジスト発生率(魔術攻撃を軽減) |
| Burden | 装備の重量 |
| Interference | 装備の使いやすさ |
| Damage Type Mitigation | 各属性に対する防御力 |
| Primary Attribute Bonuses | 基本ステータスに対するボーナス |
| Upgrades and Enchantments | Upgrade、Item World、Enchantの強化内容 |
Burdenの詳細
Burden1ポイントにつき、Evadeを全体の4/3(1.333…)%減少する。この効果はEvadeの値が0となる75が上限となる。
Burdenが40を超えると武器攻撃のスピードが遅くなる。最大Burden90まで。
Burdenが70を超えると物理クリティカル率がBurden70以上で1ポイントにつき、2%減少する。最大Burden120まで。
Interferenceの詳細
Interferene1ポイントにつき、魔法クリティカル率を2%減少する。最大Interference100まで。
Interferene1ポイントにつき、マナコストが0.5%上昇する。
被ダメージ計算式
[Original Damage Roll * (1- Physical/Magical Mitigation) * (1- Specific damage type Mitigation)] = Damage taken.
[敵の攻撃力 * (1 - 物理/魔法防御力) * (1 - 各属性に対する防御力)] = 被ダメージ