概要
呪文は対応した種類のproficiency(熟練度)により性能が向上する。
呪文種類 | 属性 |
---|---|
Elemental | Fire、Cold、Elec、Wind |
Divine | Holy |
Forbidden | Dark |
Deprecating | デバフ |
Supportive | バフ・回復 |
全ての呪文のproficiencyはInteferenceの影響を受ける。
effective proficiency=proficiency - proficiency / 100 * (Interference - 25)*0.75
- この値はcharactor statsの右のサイドバーをスクロールで確認できる。
- Inteferenceが25以下であれば問題ない
MPコスト
呪文には固定のコストの割合が設定されている。
現在のプレイヤーレベル × コスト(%) = 使用時の消費マナとなる。
例:レベル51のプレイヤーがコスト20の呪文を使用する場合、51 × 0.20 = 10.2 -> 11 となり、11MPを消費する。
呪文の効果ターン
呪文の種類の熟練度(proficiency)が影響する。
効果ターン = 基礎効果ターン * ( 1 + 追加アビリティポイント / 4 ) * ( 1 + 熟練度 / 100 )
deprecating(デバフ)の場合
効果ターン = 基礎効果ターン * ( 1 + 追加アビリティポイント / 4 ) * ( 1 + 熟練度 / 50 )
- アビリティポイント5振り(=基本1+追加アビリティポイント4)なら基礎効果ターンの2倍に熟練度が関係する。
呪文の習得条件
各呪文の習得にはプレイヤーレベルや各呪文に対応する熟練度が必要。
呪文のクールダウン
特定の呪文は使用後に一定ターン使えなくなる。
Tier
攻撃呪文にはTierがあり、数字が大きい程、高コスト高威力広範囲になる。
T1~3とも表記される。
Spells詳細
※ AP=アビリティポイント CD=クールダウン
属性 | スキル名 | Lv | 熟練度 | コスト | CD | 期間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Supportive (回復) | Cure | 5 | 0 | 25 | 5 | - | HPを回復する。 回復量の式(英Wiki) |
Regen | 50 | 0 | 22.5 | 0 | 14 | ターン毎に回復 = base_health * (AP / 100) | |
Full-Cure | 220 | 170 | 50 | 10 | - | 全回復する | |
Supportive (バフ) | Protection | 40 | 0 | 25 | 0 | 15 | 物理防御力・魔法防御力+25~30% |
Absorb | 40 | 0 | 30 | 20 | ∞ | クリティカルでない魔法攻撃を受けると60~90%の確率で発動。 攻撃を無効化し、敵の最大MPの5%~10%を奪い効果を解除する | |
Haste | 60 | 0 | 30 | 0 | 10 | Action Speed+25~50% | |
Shadow Veil | 90 | 0 | 30 | 0 | 10 | Evade chance+16~25% | |
Spark of Life | 100 | 0 | 44 | 0 | 15 | HP0以下でbase SP-50%をして発動。 HP1で耐え、効果がCloak of the Fallenになる。 SP不足で不発 | |
Cloak of the Fallen | - | - | - | - | 3 | Spark of Lifeが発動すると付与される。 物理防御力・魔法防御力+75%。 | |
Heartseeker | 140 | 0 | 100 | 0 | 50 | 物理攻撃力+25%、物理クリティカル率+0~15% Arcane Focusと競合する | |
Arcane Focus | 175 | 0 | 100 | 0 | 50 | 魔法攻撃力+25%、魔法クリティカル率+0~15% Heartseekerと競合する | |
Spirit Shield | 200 | 0 | 25 | 0 | 15 | 最大HPの45~20%を超えるダメージを、 55~80%SPで受ける SP不足で不発 | |
Deprecating (デバフ) | Slow | 10 | 0 | 18 | 3 | 3 | Action Speed-40~50% |
Weaken | 70 | 0 | 10 | 3 | 5 | 物理・魔法攻撃力、クリティカル率-25~50% | |
Sleep | 80 | 0 | 22 | 7 | 4 | 攻撃・evade・parry・resist不能、 被ダメージ+50%。 被ダメージで90%~50%の確率で効果を解除する | |
Blind | 80 | 30 | 18 | 7 | 5 | 物理・魔術命中率-20~30% | |
Silence | 120 | 40 | 18 | 10 | 7 | Skill・SpiritAttack不能 | |
Imperil | 130 | 30 | 10 | 3 | 5 | 物理・魔法防御力-25~50%、 Element耐性-15~40% | |
Confuse | 150 | 45 | 25 | 10 | 3 | 25%の確率で同士討ちする。 被ダメージで90%~50%の確率で効果を解除する | |
MagNet | 250 | 100 | 22 | 14 | 4 | ActionSpeed-25%、Evade・Resist不能 | |
Drain | 30 | 0 | 11.5 | 20 | 7 | ターン毎にHPを奪われる。 効果はプレイヤーのForbiddenの熟練度に依存。 |
属性 | スキル名 | Lv | 熟練度 | コスト | CD | 範囲 | Tier | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elemental (Fire) | Fiery Blast | 15 | 0 | 6 | 0 | 3 | 1 | 属性呪文ダメージを与える。 一定確率で、追加で付与効果を与える。 (T1:25% T2:50% T3:75%) |
Inferno | 95 | 50 | 14 | 4 | 5 | 2 | ||
Flames of Loki | 175 | 150 | 21 | 7 | 7 | 3 | ||
Elemental (Cold) | Freeze | 25 | 0 | 6 | 0 | 3 | 1 | |
Blizzard | 105 | 50 | 14 | 4 | 5 | 2 | ||
Fimbulvetr | 185 | 150 | 21 | 7 | 7 | 3 | ||
Elemental (Elec) | Shockblast | 35 | 0 | 6 | 0 | 3 | 1 | |
Chained Lightning | 115 | 50 | 14 | 4 | 5 | 2 | ||
Wrath of Thor | 195 | 150 | 21 | 7 | 7 | 3 | ||
Elemental (Wind) | Gale | 45 | 0 | 6 | 0 | 3 | 1 | |
Downburst | 125 | 50 | 14 | 4 | 5 | 2 | ||
Storms of Njord | 205 | 150 | 21 | 7 | 7 | 3 | ||
Divine (Holy) | Smite | 65 | 0 | 14 | 0 | 3 | 1 | |
Banishment | 145 | 100 | 21 | 4 | 5 | 2 | ||
Paradise Lost | 200 | 200 | 30 | 7 | 7 | 3 | ||
Forbidden (Dark) | Corruption | 85 | 0 | 14 | 0 | 3 | 1 | |
Disintegrate | 165 | 100 | 18.5 | 4 | 5 | 2 | ||
Ragnarok | 245 | 200 | 28 | 7 | 7 | 3 |
攻撃呪文の付与効果
属性 | 名前 | 期間 | 効果 |
---|---|---|---|
Fire | Searing Skin | 3 | 与ダメージ10%低下、Cold耐性が25低下 |
Cold | Freezing Limbs | 速度10%低下、Wind耐性が25低下 | |
Wind | Turbulent Air | 攻撃命中率10%低下、Elec耐性が25低下 | |
Elec | Deep Burns | 回避率10%低下、Fire耐性が25低下 | |
Holy | Breached Defense | 3 | 被ダメージ10%増加、Dark耐性が25低下 |
Burning Soul | 7 | 継続ダメージ ダメージ量 =MDB * (1 + EDB / 100) * 0.2 | |
Dark | Blunted Attack | 3 | 与ダメージ10%低下、Holy耐性が25低下 |
Ripened Soul | 7 | 継続ダメージ ダメージ量 =MDB * (1 + EDB / 100) * 0.2 |