Scout/Build-名無し

Last-modified: 2011-05-18 (水) 11:15:43

ヒーロー考察 Edit

序盤からインビジ&足早でハラス、LH、Gankを積極的に狙える高性能なHero。
ソロで動くことが多くなる(求められる)のでレベルも上がりやすい。

スキルビルド Edit

基本ビルド
Level1234567891011121314151617
Skill Number21313U1313U222SUS~

アイテムビルド Edit



序盤はSustainerでVanish用のINTを確保したい。
ステータスUPアイテムを買わない場合はLogger's HatchetをLH用にほしい。
また相手にpyromancerやThunderBringerなどが居る場合コンボで即死してしまうのでHP底上げがほしい。
Shrunken Head等を大抵のヒーローがとるがHP底上げ+1回マジック無効を狙ってNullstoneHelm of the Black Legionなどが有効、
上記2ヒーローが居た場合HP底上げは最優先。


中盤はひたすら攻撃力を上げるアイテムをオススメする。
Runed Axeは比較的に楽に作れるし、範囲攻撃がCreepingに絶大な威力を発揮する。
RiftshardsShieldbreakerもオススメだ。


上記アイテムで攻撃力が底上げされたら
Whispering HelmSymbol of Rageを持つことで
あらゆる状況下での生存確率を上げることができる。
1stでIASとMoveSpeed稼ぐのは難しくないので、上記要素が上がるアイテムはそんなに重要じゃない。


後半は相手Heroや自分の好みでアイテムを選んで構わない。
Geometer's Baneを持つことでMagebaneのような役割を担うこともできるし
Wingbowも良い。その時に必要とされるアイテムをチョイスしていこう。


ちなみにVanish+Post Hasteで移動速度は513
Vanish+Enhanced Marchersで469、Enhanced Marchers使用で506
Vanish+Steambootsで488
Vanish+Marchers+Slashで493、Vanish+StormSplitで488どちらも持つ場合は522になる、Vanish+Slashは425
靴は中盤以降でposthasteへ。

戦い方 Edit

まずはtopかbotのrune周辺にeyeを設置しruneを確保。
こうすることで、序盤のgankも防止できる。
開始早々にこのeyeを置かないScoutは地雷認定され味方に冷たくされるので要注意。


eyeのおき方は色々あるが、森篭り防止としても使える。
eyeを設置する際の円形にクリープ発生地点が入っていればeyeの視界が通って無くてもクリープは発生しない。
この効果を利用すればlegion側ならTOP・hell側ならBOTでrune管理とクリープ発生阻止ができる。
円形の範囲には若干の余裕がある、テストプレイで試してみよう。


またeyeは最大で5つ設置できるので1つは集団戦用に残しておこう、
当たる直前等にサイレンスを決めれると勝てる確立があがる


レーンではLHを狙っていく、vanishは緊急回避、またはcreepに近づけない場合EXPを吸い取る目的で使用
相方のヒーローによってはVanishからのkillも可能
Lv6でUltを覚えたら、縦横無尽にmapを駆け巡り、gankを狙っていこう。



俺がcarry俺がGGビルド Edit

Scoutを他のAGI Melee Heroと比較すると


ZephyrやChronosのような強力なAoE disableを持たず
SwiftBladeやBloodHunterのようなkiller能力を持つには彼ら以上のfarmが必要で
MagebaneやNightHoundのblinkもないので歩かねばならず
Madmanに比べstun持ってないのに手数に劣り
DarkLadyやSandWraithと比べ集団戦に役立つskillは乏しく
Faydeよりgank性能がitem依存


逆に
物理一辺倒のHeroに対してずっと俺のターンのdisarmを全Hero中唯一Modifierとして持つことができ
gankするのにも守るのにも活躍するtrue sight wardをタダで5つ置けて
後半になればなるほど効果が高くなる%ダメージで尚且つ射程の長いnukeと
Madmanよりも長くNightHoundよりも足が早くFaydeよりもCDの短い高性能なInvisibleを持ち
一応supportしてる顔もできるように範囲silenceを持っている


こう比べてみて僕はScoutでチームをcarryするためには
A. Wardを用いて視野面で相手チームより優位に立つ
B.Silence+Disarmという単体無力化でチーム全体のkillをsupport
C.Ultと1stの4回攻撃が誇る瞬間火力で相手をなぎ倒す
の3つが必要で始めて3日の初心者には難しいんじゃないかと思われる


Cで述べた瞬間火力をScoutで実現するために必要なItemとして
Shieldbreaker - 3rdのボーナスダメージの効果を跳ね上げる
Savage Mace - 高い攻撃力と4回攻撃必中
がオススメだが高価なので
Runed Axe - (1stと組み合わせると強力な)farm能力+Mana Regeneration
を20分で作るくらいの金稼ぎテクニックが必要になる
また瞬間火力を相手に当てるためには歩いて接近しなければならないので
Post Haste - 500超えの足の速さとワープ

Nullstone - HPとMPと気休めをくれるお守り
Shrunken Head - どうしようもないくらい近づけない時
のどちらか(相手Heroによる)を持って事故を減らしたい


FrostburnHarkon's BladeCharged Hammer
これらは 攻撃力が低い=瞬間火力には結びつかない ので相性が良くない


あと1つ空いてるitemスロットにはAttack Modifierの重複しない
Nullfire Blade - 優秀な攻撃力とパージ
Wingbow - 優秀な攻撃力とEvation
Geometer's Bane - 足の速さと分身
からひとつ選らべば僕が考えた最強ビルドの完成だ!


eye持たれても4回攻撃で問答無用に切捨て御免できないとcarryとして失敗だから
もしそのゲームに負けたら100%Scoutのせいだからね!

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Geometer's Baneを持つことでMagebaneのような役割を担うこともできる これはどういう意味でしょうか? -- 2011-04-11 (月) 02:56:01
  • 序盤はSustainerでVanish用のINTを確保したい。(笑) -- 2011-04-11 (月) 03:00:06
  • 序盤サステイナーでマナ回復してrunedは普通じゃないか。スカウトに何してほしいんだ? -- 2011-04-11 (月) 04:33:56
  • 開始10分くらいでsolo kongするために装備を整える んでdoombringer -- 2011-04-11 (月) 06:49:20
  • ↑4 多分MBのmana削りと同じ様にスカウトでdisarmを撒き散らすって意味では?イリュージョンに乗るかは確かめてないから知らんけど -- 2011-05-18 (水) 11:15:40
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