概要
生物タイプ
祖国のためにヨルムンガンドへ加入した傭兵。
瞬間移動を繰り返しながら、飛刃による遠距離攻撃と蹴りによる近接攻撃を織り交ぜたヒットアンドアウェイ戦法を仕掛けてくる。
また、ワタリガラスの一部の攻撃中にこちらが攻撃を行うと、カウンター攻撃で即座に蹴りを入れてくる。
一撃一撃の威力は弱いが、攻撃回数と頻度が多いので油断すると、一気にHPを削られてしまう。
出現ステージ
- メインストーリー
- 超弦空間
攻撃パターン
- 鴉返し
特定スキル発動中に、攻撃を受けると発動。
素早く蹴り攻撃を仕掛ける。 - 格闘
近距離での連続攻撃。途中で羽根を散らして消えた後、目標付近に出現し、さらに近接攻撃を仕掛ける。
攻撃中"鴉返し"が発動可能。 - 連続飛刃
中距離で目標に飛刃を数回投げ(2本×3)、素早く目標に接近して蹴り攻撃を仕掛ける。
飛刃投げ中"鴉返し"が発動可能。 - 曲射飛刃
目標に飛刃を3本山なりに投げ、飛刃が地面に着弾後、しばらく残存し、一定時間後に爆発する。 - 滑翔
遠距離から滑空して目標に高速で近づいて攻撃。
これを1~2回行う。
命中しなかった場合、必ず2回おこなう。 - 暗殺
羽根を散らして消えた後、目標付近に出現し、近接攻撃を仕掛ける。
これを3回おこなう。 - 鴉の群れ
目標にやや追尾するカラスの群れを放ち攻撃。
攻撃が命中すると、プレイヤーの視界が干渉を受け、移動速度が低下する。
攻撃を受けた際の画面のモヤは、戦乙女が長距離移動をするか、広範囲攻撃をするたびに晴れていく。 - 鉤爪
付近の壁に跳躍し、3本の飛刃を投げた後、一直線に飛び蹴り攻撃を仕掛ける。
飛刃は地面に着弾後、しばらく残存し、一定時間後に爆発する。
飛び蹴りの衝撃は場の一部のアイテムに影響を与える。- "覚醒"後に攻撃パターンが変化。
3本の飛刃を2回投げた後、戦乙女の上空へ飛空し踏みつけ攻撃を仕掛ける。
- "覚醒"後に攻撃パターンが変化。
- 覚醒
一定量までHPを減らすと、カットインが入り、攻撃パターンが強化される。 - 鴉の陣
"覚醒"後に使用してくるようになる。
フィールド全体に無数のエネルギーフィールドを生成し起爆する。
それと同時にワタリガラスは"カラスの群れ"を3回連続で放って攻撃を行う。
スキル
超弦空間
- 憤怒の羽根
ワタリガラスは戦闘中に怒り出すことがある
キャラの攻撃がワタリガラスに命中すると、ワタリガラスの「憤怒の羽根」が少しずつチャージされる。
キャラが極限回避や極限ジャンプでワタリガラスの攻撃を躱すと、「憤怒の羽根」が大量にチャージされる。
「憤怒の羽根」が満タンになると、異なる段階に応じて、ワタリガラスは異なる中断攻撃を発動する。
【対処法】「憤怒の羽根」が満タンの場合は注意する - 閃羽縦斬り
ワタリガラス第一段階の「憤怒の羽根」が満タンの時、ワタリガラスはキャラからの直後の中断可能な攻撃を弾き、その後キャラ尾前に突如出現し、縦斬り攻撃を行う。
キャラがその攻撃を回避して反撃すると、ワタリガラスのHP上限の一定割合の追加ダメージをワタリガラスに与え、虚弱状態にすることが度エイル。虚弱状態の間、ワタリガラスの全ての黄道は中断させられるようになる。
ワタリガラスを虚弱状態にできる追加ダメージは最大5回まで発動できる。
虚弱状態になる前のワタリガラスは、凍結、麻痺、スタン、そして時空原則への高い耐性を持っているが、虚弱状態になるとこれらの耐性は無くなる。
【対処法】「憤怒の羽根」が満タンの場合は注意して回避する - 闇羽旋行
ワタリガラスは壁を駆け上がり、矢とカラスをキャラに放ちつづけ、攻撃を仕掛けてくる。そして、次の段階の攻撃の準備をする。
キャラは近接攻撃で矢を断ち切り、自身の「灼熱の羽根」を増やすことができる。キャラはカラスに攻撃されると、自身の「灼熱の羽根」を失うことになる。
ワタリガラスが壁からチャクした後、キャラがワタリガラスを攻撃した際に、「灼熱の羽根」を6重所持している場合、エネルギーとアストラルリングEPを獲得できる。
【対処法】近接攻撃で矢を断ち切り、カラスの攻撃を回避する - 閃羽反撃
ワタリガラス第二段階の「憤怒の羽根」が満タンの場合は」が満タンの時、ワタリガラスはキャラの直後の中断可能な攻撃を弾き、その後目の前に突如出現し、弾くことが可能な攻撃を仕掛けてくる。
キャラが攻撃することで敵の攻撃を弾くと、ワタリガラスのHP上限の一定割合の追加ダメージをワタリガラスに与え、虚弱状態にすることができる。虚弱状態の間、ワタリガラスの全ての黄道は中断可能になる。
ワタリガラスを虚弱状態にできる追加ダメージは最大5回まで発動できる。
虚弱状態になる前のワタリガラスは、凍結、麻痺、スタン、そして時空原則への高い耐性を持っているが、虚弱状態になるとこれらの耐性は無くなる。
【対処法】「憤怒の羽根」が満タンの場合は注意しつつ反撃する - 格闘
近距離での連続格闘技はスピードが速い。 - 連続飛刀
中距離で目標に飛刀を連続で数回投げ、素早く目標に接近して蹴り攻撃を仕掛ける - 曲射飛刀
短くチャージした後、目標に飛刀を3本投げる。飛刀は落下した後地上に刺さる。 - カラスの群れ
目標にワタリガラスの群れを放ち攻撃する。攻撃が見え注すると、目標の視界が鑑賞を受けることになる。命中した場合、可否やジャンプすることで干渉から逃れられる。 - 滑翔攻撃
遠いところから滑翔して目標に近づき攻撃する。命中しなかった場合は2回目の攻撃を発動する。