<A79 ダックス>
#新記述
L:ダックス = {
t:名称 = A79 ダックス(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格6,筋力10,耐久力9,外見0,敏捷4,器用2,感覚1,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ダックスの乗り物カテゴリ = ,,I=D。
*ダックスのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。
*ダックスの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*ダックスの搭乗資格 = ,,みなし職業(歩兵)。
*ダックスの人機数 = ,,5人機。
*ダックスのアタックランク = ,,AR10。
*ダックスの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*ダックスの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*ダックスの陣地構築補正 = ,条件発動,(陣地構築での)全判定、評価+2。
*ダックスの工兵補正 = ,条件発動,(工兵が搭乗している場合、陣地構築作業での)全判定、評価+2。
*ダックスの防御補正 = ,条件発動,防御、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = I=D・ダイナマイトダックスの開発?(イベント),伏見ウォードレスの開発?(イベント)
}
#旧記述
L:ダックス = {
t:名称 = A79 ダックス(乗り物)
t:評価 = 体格6,筋力10,耐久力9,外見0,敏捷4,器用2,感覚1,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ダックスの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*ダックスは白兵戦行為ができる。
*ダックスは中距離戦闘行為ができる。
*ダックスは陣地構築作業をする際、判定で評価+2される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+2される。
*ダックスは防御判定で評価+1される。
*ダックスは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*ダックスはパイロットとして歩兵1名を必要とする。
*ダックスの人機数 = 5人機として扱う。
*ダックスのアタックランク = ARは10として扱う。
}
t:→次のアイドレス = I=D・ダイナマイトダックスの開発?(イベント),伏見ウォードレスの開発?(イベント)
}
解説
詳細ページ
歩兵、あるいは工兵が使用可能なI=D。重要な点として「パイロットは使用できない」。
バージョン0.8移行に伴うI=Dの強化措置と対数の底の変更により評価が激変した。
ARが低いとはいえ、ウォードレスでは実現しにくい単体での白兵11・装甲11を軽々と実現し、運用コストは資源わずか1万t、パイロットも1名でよく、コパイロットは不要…という高効率なユニット。なんと、ブーストを含まない装甲効率ではダンボールを凌駕している。工兵作業では補正もつく。陽光・天陽が攻撃型ウォードレスとするなら、ダックスは防御型ウォードレス、あるいは工兵用ウォードレスと言えるだろう。
設定上治安維持にも使用することが出来る。
(解説執筆:GENZ:20080411)
(解説リファイン:GENZ:20080615)
ギャラリー
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派生ルート
- I=D・トモエリバーの開発:トモエリバー→I=D・ダンボールの開発:ダンボール→I=D・ダックスの開発:ダックス
- I=D・トモエリバーの開発:ゴールデン→I=D・ダンボールの開発:ダンボール→I=D・ダックスの開発:ダックス
所持藩国または所持者
- 帝國全藩国
関連FAQ
- http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19353
Q:
ダックスについて、「*ダックスはパイロットとして歩兵1名を必要とする。」とありますがこの歩兵は歩兵(職業)のみを指すのであって歩兵(職業)を持っていないパイロットなどは使用できないのでしょうか?
A:
ええ
- http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19054
Q:
ダックスはI=Dですが、設定上テロリスト制圧に投入されて一定の効果をあげた実績があります。歩兵と同様に治安維持を行うことは可能でしょうか。
A:
ええ
Tag: 乗り物 I=D 帝國共通機 白兵戦(I=D) 中距離戦(I=D) 歩兵装備 工兵装備 AR10 5人機
最終更新:2010-07-04 (日) 23:11:16
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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