カマイタチ

Last-modified: 2016-11-08 (火) 11:15:04
>カマイタチ
 
 

概要

アイコンカマイタチ.png
説明まわりをむさべつにきりきざむ
基本ショット数12発
MPコスト13チャージ時間0.6秒
ダメージ量攻撃力*0.8
 

見た目

カマイタチ_ss.png
 

解説

使用者の周囲範囲内のランダム位置に12発の斬撃を放つ。敵貫通壁貫通
表記威力は斬撃1発分。攻撃判定発生1F。全体硬直9F。
斬撃は1F~6Fの間に1Fあたり約2発ずつ発生する。斬撃はそれぞれ15F持続する。
(約なのは1F目に1発、2F目に3発発生する場合があるため。)

かず+が付いた場合でも1Fあたり2発の発生数は変わらないため、その分硬直時間も増加する。

範囲内に敵がいた場合、30%の確率で敵にヒットする位置に発生する。

武器の挙動を変えるプレミアム

武器専用

この技が使える武器

武器
一般カタナ.png
カタナ
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ユニークむらさき.png
むらさき
--

この技を使うモンスター

B41F以降
階層モンスター
(プレミアム)
B61-69Fスケアクロウ.png
スケアクロウ
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コメント

コメント欄格納
  • 数+なしの時って斬撃プレ何個発生してくれるんだろう? -- 2015-07-25 (土) 12:40:55
    • むらさきのページには32発とあるから、プレミアムの数+20を差し引くとノーマル12個かな。 -- 2015-07-28 (火) 09:06:45
  • 7~8発ぐらいのイメージだったけど結構出てるんだね -- 2015-07-28 (火) 15:47:49
  • 解説の「範囲内に敵がいた場合、6/20の確率で敵を狙って発生する。」というのが意味不明なんだが説明できる人おる? -- 2015-09-24 (木) 08:22:20
    • 説明は出来ないが「自分の解釈」でよければ通常は範囲内の「場所」にランダムで(敵がいようといまいと関係なく)発生するがその発生前に6/20の判定があって「当たり」を引くと直接「敵の真上に」発生するってことじゃない? -- 2015-09-24 (木) 18:48:28
      • 斬撃が20発あるとするとそのうち6発当たることかと -- 2015-09-24 (木) 21:57:12
  • 約分されていないことに何か意味はあるのか? 普通に30%ってことでいいのか? -- 2015-12-15 (火) 15:07:42