コメント/ゾンビシステム

Last-modified: 2023-12-15 (金) 20:40:47

※既出情報内での情報・感想はいりません。
ゾンビシステム

  • 最近在庫整理で、レスキュー時に要らないアイテム持たせたキャラを自殺させてるんだが、アイテム4つフル装備してると左から3番目の枠のアイテムがドロップするっぽい -- 2015-12-07 (月) 17:54:20
    • たった今しんだがなくしたのは左から2ばんめだったぞ -- 2015-12-07 (月) 18:51:08
    • 五回連続で3番目だったんだが、6回目で4番だった。偶然が続いただけか。無くしやすい配置とか分かったらレア武器の保護とかできると思ったんだが。 -- 2015-12-08 (火) 13:49:33
    • さっき4キャラ同時にしんだら、全員左から3番目がドロップしてた -- 2015-12-09 (水) 20:23:53
    • 3番の確率高いんかな、ユニークと良opは3番に入れない方がよさそうだな -- 2015-12-15 (火) 23:55:47
  • 開幕同じ部屋にゾンビが居るのどうにかならないかなぁ・・・ プロテクトかかる前にタイタンボウ飛んでくるので何回被害にあったか -- 2016-01-16 (土) 23:18:37
    • ログを見直してその時に遭遇パーティーがいる場所がゾンビの初期配置になるので、開幕ゾンビ対策は可能ですよー。 -- 2016-01-17 (日) 09:19:36
  • レス狩りの可能性があるゾンビにレスキューへ行かない・リプレイを確認する・タイタンボウを装備したハンターに注意する・挑戦するのであれば、開幕すぐに素振りをする・PTに盾持ちを増やす・など。 -- 2016-01-17 (日) 08:21:34
  • 今まで80回以上レスキューしてるけど、ゾンビがアイテム落としたことなんてない… -- めいじ? 2016-02-05 (金) 16:55:51
    • ユニーク音がしないものは見落としやすいけど、レスキュー時は他のアイテム一切出ないので、ゾンビからドロップがあったかどうかは魔法のコンパスみればすぐ分かる。あとこのページの報酬の項目にも書いてあるように獲得は一人限定の早い者勝ちなので、先にレスキューしにいった人の方が入手確率は若干高くなる(4/5の確率が6回続いて、誰も入手できないこともある)。 初めのうちはソウル集め目的で問題ないし、アップグレード全部Lv8になる前には(有用品かどうか別にして)何かしらドロップしてると思う -- 2016-02-05 (金) 18:02:45
  • レスキューで26階に行ったら100階への階段からスタートしましたが、これはバグなのでしょうか -- 2016-02-19 (金) 19:49:32
    • それはゾンビ側のプレイヤーが100F→26Fに降りてその直後にゾンビ化したのが原因です -- 2016-02-19 (金) 21:17:46
      • これって沼でスタートした場合に攻撃できないから、開幕で近くにゾンビが現れたらタコ殴りにされないかね? -- 2016-02-19 (金) 23:06:53
      • 沼でスタートした場合?何言ってるのかよくわかんない。スタートは常に階段の上からだろう? -- 2016-03-02 (水) 14:09:56
      • まだ100Fに行ってない人だと沼に階段が現れないんで沼からスタートになるんじゃないですかね。で、それを狙って沼スタートにさせてるんじゃないですかね。 -- 2016-03-02 (水) 14:38:06
      • その場合25Fから来た階段になるんじゃないの? -- 2016-03-13 (日) 20:42:39
      • 木主の情報を元に考えれば、「26階表記でも100階に飛ばされる」って現象なんだから、沼スタートが云々っていうこの会話自体が不毛な気がするぞ。そもそも100階行ってない人ならレスキュー受けられない可能性があるんじゃないか? -- 2016-03-13 (日) 21:12:34
      • 上に書いてあるけど、ゾンビ側が100F→26Fに降りてゾンビ化すると沼の階段の位置からスタートする。これはレスキュー側が100Fに到達していなくても反映されるみたいです。自分がそうだったので。 -- 2016-03-13 (日) 21:14:33
      • 元コメは「100階への階段」といって、100階へ飛ばされたとはいってないから、沼スタートのことであってると思うよ -- 2016-03-13 (日) 21:55:46
  • レスキューはゾンビ化したプレイヤーと同じ状況の再現をたどる、だからスタート位置も同じになる。でもマップはレスキュー側の進行状態のもの(右上の沼地の階段や小部屋の有無、NPCの配置など)でやることになる。 この食い違いがあるせいか、26階のレスキューって自分と他人のログでゾンビ出現位置が異なる場合があるよね -- 2016-03-13 (日) 21:56:17
    • 26階のレスキューに関しては、ログを見た時に遭遇パーティがいても、ゾンビの初期配置がそこと異なる場所だったことがあります。その時は自分(26F小部屋なし)とゾンビになった方(26F小部屋あり)で進行状況が違っている状態でした。 進行状況(マップ)が全く同じ場合であれば通常通り、ログの遭遇パーティの位置に確実にゾンビが配置されるのかどうかに関しては分かりません -- 2016-03-13 (日) 23:12:24
  • ゾンビログで+を押した後にレスキュー選択画面になるけど、たまにPT全員が並んでてレスキューできないやつがあるけど、あれって何なんですか? -- 2016-03-14 (月) 15:09:41
    • ゾンビ化ログはキャラ一人のみしか表示されないはず(顔色悪いのは複数並ばない)ので、別のログが表示されている可能性はありませんか? 不具合で、選択したログと違うものが表示されて(主に前に選択したことのあるログがでる)、操作うけつけないとかはたまにあります -- 2016-03-14 (月) 15:44:44
    • レスキュー対象が、ソウルを使って復活したり、削除されたりとかでは -- 2016-03-14 (月) 15:48:08
      • レスキューログまたレスキュー出来ないやつがあったのでログをのせておきます。やっぱりこれは↑の人が言うようにソウルで復活した場合などにあの画面になるんですかね? -- 2016-03-15 (火) 02:49:39
      • ご報告ありがとうございます。ものは試しで実験してみました。ゾンビ化後すぐキャラ削除したもの (リプレイを見る必要はありません。ログのパーティ表示状況だけどうぞ)。 削除されたものはレスキュー(○/6)等の表記もなく、レスキュー不可能になります。 ゾンビ化後ソウル179個使ってすぐ復活させたものも試しましたが、こちらは通常通りキャラ1体のみが表示、レスキュー(○/6)の表記もあったので普通にレスキューに入れるようですね(レスキューしてもソウルは貰えませんが)。レスキューが埋まったあと、復活させた方も結局削除しましたがこちらは一人のみの表示のままログ。 「ゾンビ化したまま」キャラ削除がフラグっぽいですね -- 2016-03-15 (火) 17:06:49
      • なるほどキャラ削除だったんですね。ずっとモヤモヤしていたんですが、これでスッキリしました。ソウルを使ってわざわざ検証までしていただき、ありがとうございました。 -- 2016-03-15 (火) 17:21:29
      • 追記:ゾンビ化後、速攻でリセットした場合は、削除した時と同様の表示になる(そのキャラを削除していなくても)。 レスキュー(1/6)等、埋まりきる途中(かつ、その時点で誰もレスキューに入ってない状態?)で削除ないしリセットした場合、レスキュー(○/6)が消え、それ以降入ることができなくなる。この場合、レスキューを終えた方がいることを確認した後リセットし、その時はゾンビ単体のログ表示でしたが、しばらくしてまた見たらパーティ表示のログになってました(そのキャラを削除していなくても) -- 2016-03-17 (木) 00:23:32
      • レスキュー中にキャラリセットが行われてもプレイヤーには分からない。パーティ表示ゾンビはそもそも入れない。リセット(もしくは削除)前にレスキュー枠が(6/6)埋まってしまった場合はゾンビ単独ログ表示のまま(これの確認はしてません。する気もありません)。という感じでしょうか -- 2016-03-17 (木) 00:28:44
    • 違うログが表示されている可能性もあるんですね。レスキュー対象の名前までは確認してなかったので次に同じ現象があったときには見てみます。 -- 2016-03-14 (月) 18:38:57
  • ハンターゾンビの要注意武器ツールナイフ消されてるが、入れておいた方が良いと思う。上級者相手には確かに通用しないが初心者~中級者が引っかかって壊滅してるログはβの時から幾度となく見てきた。 -- 2016-03-16 (水) 21:57:43
  • スパイクリング・ミラーリングって要注意に入りませんか?攻撃武器種関係なしに全職でダメージ反射を利用可能、ゾンビの行動前でも反射を受ける危険がある、が理由です -- 2016-03-16 (水) 23:59:14
    • ならミラーシールドもやばそうですね 200%反射だととんでもないダメージを受けそうだ -- 2016-03-18 (金) 03:06:25
      • ミラーシールドはちょっと印象が違うなあ。スパイクメイスとミラーリングは初心者狩り狙いやら、育成中に死んでるスパイクメイス持ちやらで低層でも見かけることも多いけど、攻略中にゾンビ化したミラシ持ちはある程度高階層なことが多いし、ミラシ放出してまでレス狩りするような人は反射ダメージで倒そうとか思ってない(まともに反射受けるレベルではどのみち本命の攻撃に耐えられないと思う)。 キュアステッキ体制整ってないパーティがミラシゾンビにレスキュー入ることがあまりないから、ミラシの反射ダメージにやられる人は少ない気がする -- 2016-03-18 (金) 06:30:52
      • そもそもミラシ装備可能=片手武器、なのでその場合はマインゴーシュが優先されるというね。 -- 2016-03-18 (金) 11:34:14
  • エナジー杖とかキラー弓とか要注意武器に入るくらいそんなに危険か?チリングロッドはまあわからんでもないけど。 -- 2016-03-23 (水) 20:42:49
    • 両方とも隙が大きいからねぇ。少なくともレス狩り側の採用率は低いと思う。 -- 2016-03-23 (水) 21:01:28
  • レスキューしようと思ったら、レスキューの必要はありませんって出てきてレスキュー出来なかった。 -- 2016-04-01 (金) 23:26:28
    • ↑の続き 更新しても、レスキュー(5/6)が消えてなかった。どゆこと? -- 2016-04-01 (金) 23:28:48
    • 例えば12:00にゾンビ化したログがレスキュー(5/6)のまま13:00を迎えてしまうと、以降はレスキュー(5/6)が残ったままレスキュー入れない状態になるのは見たことあります。1時間経過する毎にレスキュー(1/6)分が埋まっていくものと思われます -- 2016-04-02 (土) 00:02:52
      • レスキューの項目にこのこと載ってなかったので追記しました。 -- 2016-04-02 (土) 00:24:44
      • 上のコメントをした者ですが、よくよく考えたら自分が確認したことがあるのは、レスキュー未達成で枠が潰れることなく時間経過した(ゾンビが残り復活時間を消化できてる)ケースだけでした。 それ以外のケースに出くわすことは珍しいですが(例えばレスキュー(5/6)のまま経過が1時間以上2時間未満。しかしレスキュー達成者が4人しかいない等の場合)、そういった状況でレスキュー入れたのを確認できた方がいらっしゃいましたら追記してやってください -- 2016-04-08 (金) 18:17:11
      • レスキュー(5/6)でレスキュー達成者4人、経過が1時間以上2時間未満 の状況でレスキューに入れたのを確認しました。他の方より1時間弱遅れて自分のキャラがレスキュー達成者の最後だったので、同時に誰か入っていた可能性はなさそうです
  • ファイターゾンビでトルネード&ツールナイフのコンボで危機を感じました レスキュー勢は気を付けて、レス狩り勢は参考にしてみて下さい -- 2016-04-03 (日) 02:08:10
  • ラミアの契約書を持ったゾンビもかなり危険だと思いました。宮殿に出現するときと違い、隊列のど真ん中に召喚されて足止めする間もなく返り討ちにされるログをよく見ます。 -- 2016-04-03 (日) 11:47:42
  • コメに「レスキューは先に行った方がアイテム落とす確率高いから有利、」みたいなこと書いてあったけど、間違ってない?確率的には後先関係ないはず、中学で習った 。-- 2016-04-07 (木) 12:11:46
    • それ、くじの本数が減っていく場合じゃない? プレイヤー毎に等しく5分の1(引いた外れくじを戻す)方式のなら早く引ける人のが有利だよ。例えば「1/5で手に入ります。1個限定早いもの勝ち」なものを1万人やったあと自分の番が来ても残ってる気がしないでしょ? あと体感だから信用しなくていいけど、レスキュー8000回以上やった感想として、[0/6]みたいな早い段階で入った時に比べて[5/6]みたいな後半に入った時のドロップ回数の方が明らかに少ない。抽選判定が、入った順番なのかレスキュー達成順なのかまでは分かりませんが -- 2016-04-07 (木) 15:34:35
  • ゾンビログのリプレイと実際にレスキューに行ったときの敵(ゾンビではない)の配置が違ったんですが、同じ配置にはならないんですか? -- 2016-04-07 (木) 12:32:19
    • バグなのかたまになります。普通なら敵はゾンビ化したプレイヤーのログと同じ配置になります。ちなみに敵の配置が違うレスキューのログはほぼ必ずレスキューしたプレイヤーのログがおかしくなります -- 2016-04-07 (木) 15:53:15
      • この前101階~のレスキューをしたときに、いなかったはずのドゥームイーターが酸の川に開始直後にいたので危うく大惨事になるところでした。バグなら修正してほしいですね。 -- 2016-04-07 (木) 16:02:07
  • レスキュー狩りをやってみようの項目に「ゾンビの出現位置を調節する。ゾンビの出現位置は、おおむね遭遇パーティが存在する場所。」とありますが、具体的にはどのように調整すればいいのですか? -- 2016-04-12 (火) 21:18:03
    • そこでの調節するというのは「ゾンビの配置場所として好ましいマップを引くまで繰り返し周回する(マップを読み込み直す)」というような意味だと思います。 よさげな位置に遭遇パーティが出現/使う予定の武器と相性のいいマップ/敵から理不尽な攻撃を受けたので利用できそう等。 レスキューする側は再現をたどることになるので遭遇パーティの初動が明らかに遅かった場合、自分のゾンビの初動も遅れてしまう可能性高いかも? -- 2016-04-13 (水) 01:24:04
      • 納得しました。ありがとうございます。 -- 2016-04-13 (水) 04:57:34
  • 操作キャラが死亡した場合ふろうふしでもバッグの中身ロストしますか? -- 2016-04-18 (月) 07:29:24
    • 100%ロストします。死亡した先頭キャラが不老不死か、またゾンビ化したかは関係ありません。 -- 2016-04-18 (月) 08:14:30
      • ありがとうございます。ふろうふしって普通にプレイする分には思ったよりメリットなさそうですね・・・ -- 2016-04-18 (月) 09:58:23
  • 契約書持ちゾンビの独特の仕様についてサモナーのところに追記しました。武器並んでる中に書くのも見目良くないとは思いつつ、いい場所が浮かばなかった。 -- 2016-04-21 (木) 01:00:03
  • 「ゾンビにしろパーティーにしろ、再召喚する間を与えることはまずなく、レス狩り目的でサモナーを使うメリットはほぼない。」以上の記述をコメントアウト。理由は中立的な観点から説明されていないため。 -- 2016-04-21 (木) 11:01:39
  • ソウルから逃げるhttp://inishie-dungeon.com/?log=8897277あとソウルって取らずにレスキュー終えても追加されてないよね -- 2016-04-24 (日) 13:37:16
    • 追加されます、前半のログは2chでどうぞ -- 2016-04-24 (日) 14:45:30
  • アイテム配布しているゾンビからアイテムもらったんだが、その次の配布をみてみたらもらったそのアイテムまだ持っていたんだけど、こういうことってよくあるの?まったく同じprだったし。うまくやれば良品の増殖とかできそう。 -- 2016-04-24 (日) 13:50:15
    • 同じものかつ同じプレミアムを2つ配布していた可能性は? -- 2016-04-24 (日) 14:40:30
      • そうだとおもう -- 2016-04-24 (日) 14:59:11
  • 自分のゾンビが落としたアイテムが戻ってきた(正確にはお墓ログで「かくとく」という表記があった)のですが…「そのフロアのゾンビが落としたアイテムを持ったまま返り討ち扱いになった場合、そのアイテムは失われず送る事が出来ない」っていうのはこれに該当するんじゃないでしょうか…? たまたま返り討ちにした相手が同じものを持ってたんですかね…?トライデントなんですが。 -- 2016-04-30 (土) 16:02:40
    • ユニークなら相手の持参の可能性大。 -- 2016-04-30 (土) 16:16:05
      • 一応ログ再生で見てみたのですが、26階、拾ったトライデントを最後尾の人に持たせた後殺してました。拾ったアイテムを送り返せるのならやりたいところ…。できないものだと思っていたので気になったのですがどうなんでしょう。。 -- 2016-04-30 (土) 21:06:47
      • ちなみにお墓ログで「返り討ちにした(トライデントをかくとく)」表記はありましたが、自分が倉庫にいた時間があったので、表記はあっても受け取れないシステムなのか、倉庫にいなければ消滅したのかわかりません。 -- 2016-04-30 (土) 21:09:38
      • 何度もごめんなさい。「倉庫にいたから消滅した」もしくは「倉庫にいなければ受け取れたのか」の間違いです。 -- 2016-04-30 (土) 21:10:30
  • 101F~のレスキューで酸の川に突入して死んだら、レスキューなのにキャラが死亡扱いにされてもた・・・アイテムだけ持っていかれるかと思っていたらまさかの死亡で全ロスですわ。あっはっは -- 2016-05-01 (日) 13:02:26
    • 上の追記。レスキューのログにも載らない模様DEATH。 -- 2016-05-01 (日) 13:27:59
  • ソウル使って復活したゾンビもアイテム落すんですね。日誌とったんですが、リプレイだと「~レスキューはむこうになります」のウィンドウは表示されない、というのも初めて知りました -- 2016-05-18 (水) 21:22:09
  • アイテム配布で意図せず返り討ちにしてしまうことが多々あり。LV90超えをレスキューする際はフル装備で開幕素振りするくらい注意して行ったほうが良さげですね。 -- 2016-06-02 (木) 19:09:13
  • http://inishie-dungeon.com/?log=9940345 やってることが人間とは思えない。。。げすぅぅぅぅぅぅ -- 2016-06-05 (日) 22:16:09
    • ?どう見ても90F台でよく見る普通のレス狩りの1つなんだが?それどころかハンターじゃないだけ有情まである -- 2016-06-05 (日) 22:28:19
      • http://inishie-dungeon.com/?log=9940664 これ見て人間性を改めとけ(ハート -- 2016-06-05 (日) 22:30:31
      • ボスに負けたであろう人に余った良品流すのとレス狩り同列に並べられても・・・そもそも90F台で死因溶けたのレスキュー挑む時点でレス狩り上等で突っ込むもんなんじゃないの? -- 2016-06-05 (日) 22:36:09
    • これがレス狩りには見えないのは俺だけか?プリでやってるしどう考えても配布としか・・・てか宮殿で溶けた時点でレス狩り覚悟で挑むべきだし、装備入れ替えてレス狩りなんて普通の範疇でしょ。そもそも他人のログを勝手に晒し上げて批判とかモラル的にどうかしてる。 -- 2016-06-05 (日) 23:56:52
      • 遭遇PTが開始位置に近接してる上にタイタンとチリング持たせてたら例えプリでも返り討ち率は跳ね上がる。レス狩りと見做されるのも無理ないかな。まあそれ以外は同意だが。 -- 2016-06-06 (月) 00:48:12
      • 連続2のタイタンボウ3本にリングだから、この攻撃に耐えられるなら持って行けと言っているように見える。 -- 2016-06-06 (月) 02:29:49
      • ああごめん、違うリプ見てたわ。 -- 2016-06-06 (月) 02:33:40
      • 私は、げすだといってるだけで、それ以上の感情はないですよwwむしろ後学のために参考になりました。モラル云々は、確かにあなたの言う通りですね、申し訳ないです。 -- 2016-06-06 (月) 02:55:04
    • コメントする時はもう少し冷静にしてください。 -- 2016-06-06 (月) 09:30:06
  • 初期化でギフトは消えず持ち越せるようです。噴水イベント未達成でしたが、ギフトで入手したリングは初期化後に倉庫に送られ装備できました。 -- 2016-06-24 (金) 20:21:33
  • レスキュー中に投げた(置いた)アイテムってギフト扱いになったりするんでしょうか?もし出来てたら初心者への配布がしやすくなるんですが・・・? -- 2016-06-27 (月) 10:53:49
    • 一回レスキューで自分の武器投げちまってやべえと思ってふつうに再開したらバックの中に入っていた記憶が何となくあります今はどうかわかりませんが -- 2016-07-19 (火) 22:07:47
  • ここと他いくつか(?)のページにゾンビ時の所持品やなんかの扱いについてまとめられてますが、どこかに「死亡時の扱い」についてまとめられてるページってありましたかね? -- 2016-07-20 (水) 21:47:09
  • ゾンビの召喚には契約書のpr乗らないってあるけどこれどこまで本当なんだろうか 数は増えるみたいだけど -- 2016-07-21 (木) 20:06:56
  • レスキューでゾンビぬっ殺して手に入れたアイテムを持ち、それ以外のアイテムをバッグにしまった状態で -- 2016-07-22 (金) 11:04:09
    • しまった途中送信 自殺/モンスターに殺害で、もらったアイテムを送り返すことができるんですかね? -- 2016-07-22 (金) 11:05:37
      • そのレスキュー中なら必ずではないが可能。たまにそうやって送り返してくれる人がいる -- 2016-07-22 (金) 16:27:33
      • 試したが返り討ちの時にそのアイテムが選択されてもなにも装備してない扱いで返せない -- 2016-07-22 (金) 17:02:11
      • http://inishie-dungeon.com/?log=10849702このログの契約書が送り返すことに成功してる -- 2016-07-22 (金) 19:33:32
      • そのログだけでは判断付かないのですが、たぶん溶けたキャラが契約書を所持したままタイトル画面に戻っただけだと思うんですけど -- 2016-07-22 (金) 20:05:20
    • その事でしたら失敗時のペナルティに記述があるように、送り返すことはできないですよ。 -- 2016-07-22 (金) 11:53:58
      • ほんとだ、書いてあった。ごめんなさい。 ソウル(と報酬)目当てでレスキューに行くんだけど、低レベルのゾンビから良pr装備とかもらっちゃって申し訳なくなるんだよな -- [[2016-07-22 (金) 11:04:09]] 2016-07-23 (土) 13:58:31
  • >倒したゾンビから1/5(20%)の確率でゾンビが持っていたアイテムを落とす。 -- 2016-09-15 (木) 18:08:59
    • 間違えて送信してしまった。これこんなに確率高くない気がするのですが。 -- 2016-09-15 (木) 18:09:46
      • 統計出してどうぞ -- 2016-09-15 (木) 19:23:25
      • 誰かが1/5(?)を引き当ててしまったらもう、その残りかすのレスキューではドロップしない。 早い段階で入ってすぐ終わらせた場合はそれなりにドロップする印象だが、レスキュー(0/6)表示だとて同じタイミングで更新すれば他のプレイヤーもそうである。自分が一番先に入れるとは限らない。 アイテム4つ埋まってないゾンビ等、そもそもドロップしない場合もある。 そんなわけでレスキュー50回成功すれば10個前後ドロップするということにはならない -- 2016-09-15 (木) 19:41:02
    • 誰かが引いたらもう落ちないというルールがあるのですか。普通にやっていたら50回で2回くらいのイメージですね。最新のとこ以外はアイテムはあんまり期待できないとういうことですね。 -- 2016-09-15 (木) 23:45:07
  • アイテムが欲しいなら新着ゾンビだけを狙って、ソウルだけ集めたいなら2ページ目以降のレスキューをすればよいという感じかな -- 2016-09-16 (金) 00:07:22
  • レスキュー枠が開いててhほかの人はレスキューしてるのに自分だけレスキューできないんだけどなんで? -- 2016-09-17 (土) 19:47:33
    • レスキュー枠がいっぱいだからじゃない?(レスキュー失敗もカウントされるし何よりレスキュー進行中は表示されてないみたい ただカウントはされてるみたいだから一度紫の墓を押して更新かけて最新の場合を取得してみては?) -- 2016-09-18 (日) 08:48:24
      • 枠を確認しても1/6とかなっててまだ余裕があるし最新のヤツでも出来ない運が悪いのか?一度ぐらいレスキューしたい -- 2016-09-18 (日) 13:33:48
    • そう言えば ブラウザは特殊だったりしないよね?(少なくともIEは正常) -- 2016-09-18 (日) 14:17:01
      • safari使ってます -- 2016-09-18 (日) 19:55:38
  • 最近はチリングロッドに耐性の弱体化もついてくるから本当にヤバイのはこれだと思う -- 2016-09-18 (日) 23:00:03
    • メイジ武器については同意見、メテオよりよっぽど怖くなったのでレスキュー狩り対策~の武器のところチリングに変えていいと思う -- 2016-09-19 (月) 11:28:48
  • レスキュー狩りはリプレイ見ればいいんじゃない (^-^ -- tsg347? 2016-09-28 (水) 17:04:39
    • でもたまにリプレイがない時もあるからねぇ・・・ -- 2016-09-28 (水) 17:23:47
  • レスキュー失敗時のペナルティーのアイテムのギフトのことですが、少し実験してみたら中央の2つのどちらかしか奪われない気がするのですが、気のせいでしょうか? -- 2016-09-30 (金) 18:31:18
    • ↑ごめんなさい。一応両端のアイテムが無くなったのを確認しました。でも、5、6回くらいやってやっと一つ目かよって感じでした… -- 2016-09-30 (金) 18:57:48
    • これユニークばかり持ってるとドロップ率低いほうからロストしていくんじゃないかと思う 通常の武器は知らない -- 2016-10-23 (日) 22:56:49
  • 諸々消されていたリンクを復帰。ページを抽象的にして利便性を落とすだけなのにこんな事をする意味がはっきり言って解せない。数字に全角を用いるところもどこか編集者の拙さを感じる -- 2016-10-25 (火) 07:56:59
  • 耐性弱体化の仕様がよく分かってないので、追加されたフローズンロッドでレス狩りされるのが怖い。 500ダメージに人間特攻(1500ダメージ)のアサシンダガーなら物理耐性最大(87)で195に抑えられるけど、2000ダメージのフローズンロッドに耐性弱体化40付いてたら属性耐性最大でも[90-40=50]で1000食らうってことなの? -- 2016-11-11 (金) 14:24:59
    • 自分もよく分かってないけど アイスシールド見るにオーバーフロー分も計算に適用されるから10%まで抑える事もできるみたい 序でに言うとあいつ数付くからかなり怖い事に違いは無い -- 2016-11-19 (土) 07:14:14
  • サラマンダー戦ゾンビのレスキュー入ったらマップが煮えたぎってた。以前はレスキュー入ると自分側の進行状況のマップが適用されてた(マグマではなく水だった)んだが、ゾンビ側のものが適用されるようになったっぽい。ウラニウス戦ゾンビで通常の75階に飛んだりしないようにするための措置かな? 55階イベント時のゾンビもレスキュー入るとイベントの地形(シードラゴンはいなかった)。 -- 2016-11-18 (金) 21:45:38
    • 同様にモルドモンスター戦も毒沼ですね。噴水のレスキューでも返り討ちされやすくなったってことに? -- 2016-11-19 (土) 10:22:02
    • 不具合報告板 -- 2016-11-19 (土) 10:37:50
      • を見るに26階も同じ状況みたいですね -- 2016-11-19 (土) 10:38:41
  • 要注意武器を編集。バージョンアップにより反射の危険性が大きく減ったことから、スパイクメイス、ミラーリング、スパイクリングをコメントアウトしフローズンロッドを追加しました。 -- カブト? 2016-11-26 (土) 10:41:19
  • 適正外の武器を使うゾンビについて少し記述。ステポ書持ちプリーストやフローズンロッド持ちサモナーなんかを時々見かけるようになったので要注意 -- 2016-12-13 (火) 15:12:52
  • サモナーでダークナイト等の殲滅要因を使役するパーティーはチャームステッキで混乱させられて壊滅する場合があるのでプリーストのレスキューは注意。 -- 2016-12-18 (日) 09:47:25
  • グランドセンチピードで壊滅したパーティーをレスキューする場合、草刈りでグランドが必ずしも出るわけではない模様。安心してレスキューにむかえばよい。 -- 2016-12-18 (日) 09:49:30
    • そもそも、レスキューではオブジェクトから出現するモンスターは軒並み出ないですよ。レスキューの項目にも記述があります -- 2016-12-18 (日) 10:57:18
  • ギフトってさ倉庫満杯のときに受け取るとアイテム消えるの? -- 2017-01-08 (日) 18:10:10
    • 倉庫満杯の時でもギフト枠にはストックされていくし、倉庫満杯の時にギフト枠から取り出そうとしても受け取れませんとでる。倉庫満杯を条件としてギフトのアイテムが消えることはない -- 2017-01-08 (日) 18:53:47
      • 俺がミスしたときには消えたぞ -- 2017-01-08 (日) 20:25:28
      • 倉庫満杯を条件として、こういう条件でやると確実に消えるという再現性があるなら公式ページに不具合報告出してきなよ -- 2017-01-08 (日) 23:00:50
  • 最近ゾンビ倒しても一度もドロップしないんですが、仕様ですか運ですか?? -- 2017-02-23 (木) 14:15:33
    • ゾンビがドロップするのは10%程度 -- 2017-02-23 (木) 14:54:01
      • 1/5×100=20 で20%だと思う。 -- 2017-02-23 (木) 16:56:03
      • 100÷6で16.6666666667%だと思う -- 2017-03-05 (日) 11:45:43
      • 誰にもドロップしない時があるので100/6ではない -- 2017-03-05 (日) 12:14:11
  • ファイターの武器フリッカーとグレートソードでレス狩り性能が思いのほか高かったんだが(3分の1くらい)なんで?まぐれか3分の1は普通なのか -- 2017-02-28 (火) 01:59:48
    • 酸池直送的な意味で? -- 2017-02-28 (火) 02:13:34
    • レス狩りは裏の掻きあいなので他と違うことをすれば引っ掛かる人も多い。色々やってみよう。その方が入る方も面白いし -- 2017-02-28 (火) 06:24:00
    • グレソはプレミアム次第で火力特化が十分出来るから納得がいくが、、、フリッカーは意外だな。 -- 2017-03-04 (土) 12:26:07
  • 記事全体が、以前と比べ読みやすくなっている -- 2017-03-04 (土) 21:53:01
  • 旧アカウントから、武器を持っていこうと思い「現アカウントゾンビ作成⇒旧アカウントでレスキュー後返り討ち」をしようと思ったのですが、現アカウントの死亡ログを旧アカウントで見ても「レスキューする」という文字が表示されないのですが、なぜでしょうか。 -- 2017-03-12 (日) 17:32:57
    • 同じipではレスキューできない仕様だからです。 -- 2017-03-12 (日) 17:59:08
    • 別の回線を使ってIPを変えてやれば受け渡しも可能。 -- 2017-03-13 (月) 01:44:08
  • レスキュー狩りする人は、アイテムひとつロストすることを承知でやってるんですか? -- 2017-03-14 (火) 20:22:09
    • 当然。人間特攻アサダガ、連続タイタン、貫通チリング、数フローズンと言ったレス狩り用の武器って通常の探索じゃあまり役に立たないのよね。だからロストしても気にならないのよ。もっとも、積極的にレス狩りするような人はイニシエを遊びつくしててユニークとか良装備余りまくってるからそれを利用してる、っていう感じだがね。 -- 2017-03-14 (火) 21:15:32
  • 契約書系は見分けにくいから気をつけた方がいいと思います -- 2017-03-16 (木) 15:22:51
  • 宮殿にて氷ロッドでレス狩りしたところ -- 2017-03-18 (土) 16:25:04
    • 「レスキューバトル」から確認できる返り討ちログは10件なのに届いたギフトは9つ -- 2017-03-18 (土) 16:27:13
    • 無駄投稿ごめん つづき さらにログをひとつひとつ確認していくと11人パーティ全員返り討っていたり計16人ほどキルしてたのだけど…どういう仕様? -- 改行できない?? 2017-03-18 (土) 16:29:17
    • 返り討ちしたキャラの中にNPCがいたのでは?あと返り討ちにされたキャラがNPCだったり無装備だったりすると当然何ももらえない。 -- 2017-03-18 (土) 16:33:14
      • レスキューにきてくれた6パーティのうちのひとつがPC11人+NPC14人程度という構成でした -- 2017-03-18 (土) 22:55:58
    • ・10件なのに届いたギフトは9つ→1人は何も持っていなかった(~をかくとく がないはず) ・ログをひとつひとつ確認していくと...→NPC or リプずれ or タブ落としで回避(ログ上は少し継続プレイされる) -- 2017-03-18 (土) 18:22:46
      • その後ゾンビを復活させる前に確認したところ「~をかくとく」がありませんでした。上の方も言っていた無装備だった可能性が高そうですね ひとつ解決しました。 もうひとつの謎についてはタブ落としということでしょうか… レスキューログでは40秒ほどでPC&NPCすべてキル⇒完結してるのになぜか1分40秒になってたり(説明下手ですみません40秒ほどで再生が終わると、最後の表示では1分40秒再生したことになっている…) -- 2017-03-18 (土) 23:04:22
      • 後者はログずれの可能性が高いな。実際にはレスキュープレイヤーは1分40秒かけてゾンビを倒したけど何かのはずみでログがズレて40秒で全滅したように見える、よくある現象 -- 2017-03-19 (日) 01:36:55
  • レスキュー狩りばっかだと思ってたけどレアアイテム目的じゃなく助けてくれる人おるんだな -- 2017-03-24 (金) 19:06:08
  • 「1/5(20%)の確率でゾンビが持っていたアイテムを落とす。」っていうのがよく分からんのんだけど、「6人中誰もアイテムを入手できん」ことがあるっていう解釈でok? -- 2017-03-27 (月) 17:51:06
    • 「6人中誰かはアイテムを入手できる」っていう意味だよ。 -- 2017-03-27 (月) 18:44:47
      • ならなぜ1/5の確率?6人レスキューに行けるんだから、1/6だと思ったんだが。 -- 2017-03-27 (月) 18:55:24
      • 確率はわからんが誰にもアイテムが落ちないことはある -- 2017-03-27 (月) 19:57:55
      • うん。確かに1/6だ。 アイテムが落ちないのは、アイテムを持っていない「空欄」が選ばれたからじゃない? -- 2017-03-27 (月) 20:01:43
      • 1/5という確率は公式で言及されたドロップ率らしい、誰にも落ちないことがあるのは6人全員が4/5の方の確率を引いたからだね -- 2017-03-27 (月) 21:05:12
      • すまん、質問者だが、「ゾンビ化するときにアイテムが選ばれた(ロストした)」場合で教えてくれ。 -- 2017-03-27 (月) 21:25:04
        ・アイテムドロップ率
        墓_ゾンビ.pngレスキュー順1人目2人目3人目4人目5人目6人目落とさない期待値
        ロスト時20.0%16.0%12.8%10.2%8.2%6.6%26.2%12.3%
        非ロスト時0%0%0%0%0%0%100%0%
      • おぉこれみたら一瞬で理解したわw 最後に一つ、期待値とは? -- 2017-03-28 (火) 17:11:25
      • レスキューに入ったときにドロップが期待できる値 レスキューに入ると1人目~6人目のどれになるかでドロップ率が違うけど、全部を平均するとこの値になる -- 2017-03-28 (火) 18:37:35
      • コメント欄にも表貼れるのか。アイコンまで付けて丁寧な仕事。しかしこの表が合ってるという確証はないんだよな。体感ではだいたいこんな感じだけども -- 2017-03-28 (火) 22:17:08
      • あれ?この表だと、例えばレスキュー1人目でドロップが発生したら2人目以降はドロップが絶対発生しないってこと?6人中2人以上ドロップすることもあると思ってた -- 2017-03-29 (水) 02:17:22
      • って報酬のところに書いてますねスミマセン… -- 2017-03-29 (水) 02:22:22
      • みんなありがとう。 -- 2017-03-31 (金) 08:47:08
  • レスキューしてみたいけど、画面右下にお墓アイコンを見たことが無い。 -- 2017-03-30 (木) 21:05:00
    • ゲーム画面内の右下ではなく、ゲーム画面下の広告の右下 -- 2017-03-30 (木) 21:22:44
      • あ、、、サンクス。画面拡大で見えなくてきづかんかった。。。orz -- 2017-03-30 (木) 21:38:28
  • アップデート内容一部→・レスキューで負けた際にアイテムを奪われる確率を100%から1/3に変更した。 ・26階で倒れても死亡しないように変更した。 なん・・・だと・・・・・ -- 2017-04-04 (火) 11:59:08
    • アイテムをプレゼントしにくくなるね (>.<) -- 2017-04-04 (火) 12:12:00
    • 残当 -- 2017-04-05 (水) 14:59:33
  • いつの間にやらゾンビがクラブのヒーリング使うようになったんだな。作者はこういう些細な変更公表しないから、いつからそうなったのか分からんぜ -- 2017-04-23 (日) 02:59:54
  • なかなか良いレスキュー狩りゾンビが作れん。。良いアイディアあるかね。 -- 2017-05-05 (金) 17:15:34
    • みんな冷気と毒と火炎はきっちり上げてるけど電気が穴だぞ。高数連エレキロッドならワンチャン -- 2017-05-05 (金) 18:01:13
    • マデリス討伐前に限るけど女神の体内でノクバタイタン。うまくいけば酸の川で一網打尽よ -- 2017-05-05 (金) 19:15:23
    • 女神の体内で実施する場合は、ゲームスタート時、階段の背後(プレイヤーの背後)に、扇形の酸の川が配置されているマップを選ぼう。その際の武器は、ノックバック4以上のタイタンボウを持たせるのがオススメ。 -- 2017-05-05 (金) 21:00:33
  • 思ったけど女神の体内でアポロン使ってノックバックさせて酸の川に突き落とすとか出来ないかな? -- 2017-05-31 (水) 23:46:15
    • 女神の体内ってのは、障害物が多いんだ。だから、障害物に関係の無い、ノックバック付きのタイタンボウや、グレートソードを推奨してるんだよ。 -- 2017-06-01 (木) 08:53:13
  • なんか出ましたhttp://inishie-dungeon.com/?log=16407952 -- 2017-06-08 (木) 21:49:58
    • レスキューカウントされませんって表記がゾンビ倒した時に出たんですがなぜかレスキューしたところが入ってませんね -- 2017-06-08 (木) 21:54:08
  • 「あなたはしばらくのあいだレスキューができません」て出たんだがなんで?  -- 2017-06-12 (月) 16:53:04
  • 27階でよゆーよゆーとか思ってたら死因がキュベレーだったの見落としてた… -- 2017-06-16 (金) 07:26:06
  • 何回返り打ちにあってもアイテムがなくなんないんですが解決法教えてください -- 野生のカラス? 2017-06-17 (土) 14:46:23
    • 返り討ち時のアイテム損失率が1/3になったので、解決法は数をこなすしかないです -- 2017-06-17 (土) 15:34:21
      • 1/3とは思えないほどアイテム無くなんないよね。配布がし辛くてしょうがない。 -- 2017-06-23 (金) 08:49:23
  • アイスピック持たせてレス狩りしようとしたら予想以上に強い人たち来て普通に助けられたw -- 2017-06-22 (木) 23:32:48
    • 開幕直後を狙えば行けるかもだけど、すぐに攻撃しない場合もあるから、結局は運だね。 -- 2017-06-23 (金) 08:53:06
  • 体内でタルワールのトルネードで酸の川に引きずり込むのはやめて‥ -- 2017-06-23 (金) 19:26:11
  • F90~&F1~レス狩りゾンビは基本上級者連中向けの玩具用に作ってる人も多いから耐性構成ちゃんとしてないなら絶対手を出さない方が懸命。HP&物耐マシマシで数4フロ杖やら攻300%↑ステポとか平気で使ってくるからな -- 2017-07-07 (金) 18:21:25
  • ゾンビを返り討ちにしたのにギフトが来ないんですけどどうしてですか? -- 2017-07-18 (火) 15:53:36
    • ↑の補足で倒した数は8人です -- 2017-07-18 (火) 15:54:20
    • +ゾンビではなくPCです -- 2017-07-18 (火) 16:09:33
    • 返り討ちによってレスキューに来たPCを倒した場合にアイテムが損失(ゾンビへのギフト)する確率は1/3です -- 2017-07-18 (火) 16:17:06
  • 開幕アイスピックも相当ヤバイと思うんだけど要注意リストに載せなくていいの? -- 2017-07-29 (土) 23:55:21
    • デスサイズが載っているから載せてもいいかもね -- 2017-07-30 (日) 00:01:36
  • レスキューされたのに1時間短縮されない。教えてください。 -- 2017-09-23 (土) 22:48:51
    • ログ(タイトル画面からゾンビ化したキャラをクリックすると見れるやつ)にレスキュー載っても短縮されてないことはある。その場合はページ読み込み直したり1回プレイするなりして更新がなされると(?)短縮されたと思う。そういう仕様です -- 2017-09-24 (日) 19:14:49
  • 一部アイテムが「棒」になってレスキュー狩りに有利になった。積極的に「枠潰し」をして自衛しよう。潰して復活時間を遅らせれば、それだけレスキュー狩りを少なく出来る。 -- 2017-10-08 (日) 00:55:31
    • なんで枠つぶすの?レス狩りの強いゾンビと戦うのを楽しみにしてるのに。 -- 2017-10-08 (日) 02:46:17
  • 噴水でステポを使ったレス狩りについての注意書きあった方がいいんじゃないか? ステポのコメント欄見ると知らずに引っかかってる人もいるみたいだし -- 2017-11-03 (金) 09:30:01
    • エリクサー持ちを用意するだけでステポとかフローズンロッドはある程度対策出来るしなぁ。 -- 2017-11-03 (金) 12:49:41
    • 噴水クエストをクリアしないで残すとか手の込んだ手口だしなあ。騙し合いはゾンビシステムの楽しみ方のひとつだし。 -- 2017-11-04 (土) 08:27:51
  • 配布のつもりがレス狩りになってしまった。アースロッドって強いんだね。 -- 2017-11-03 (金) 16:09:40
  • レスキューに行くのにソウルが必要になりましたが今までどうり行動回数もひつようなのですか? -- 2017-11-15 (水) 21:46:19
  • 街で死ぬと6時間待つしかないのが辛いなぁ……ダンテとかダンテとかダンテとか -- 2017-11-25 (土) 17:15:54
  • レス狩りって4枠武器持ってても1枠消えて3枠で戦わなきゃいけないってこと? -- 2017-12-11 (月) 14:29:57
    • 違うよ。4枠全部使えるはず。1枠消えるのが、レスキューの報酬となるアイテムってだけ。 -- 2017-12-11 (月) 21:09:35
      • スタート画面の紫の墓クリックすると出てくる詳細見るとゾンビ化した時に〇〇を失ったってあるけど… -- 2017-12-12 (火) 06:29:40
      • ↑ 2つ上の人が言ってるのであってる。ゾンビはゾンビ化したときに失っている武器も使える。倒した時にそれが20%の確率でドロップする。 -- 2017-12-12 (火) 09:33:33
      • 倒されなくても復活した時に持ってるのは3枠?それとも倒されなければ4枠全部持ったまま復活するの? -- 2017-12-12 (火) 15:27:24
      • 失ったって書いてあったらもう戻ってこない。レスキュー成功させた人が確率で入手できるだけ。 -- 2017-12-12 (火) 15:29:53
  • スタート画面以外からレスキューしようとするとそれまでのプレイが無効になるので要注意。自分はせっかくグラセン倒したのに消えてました。 -- 2017-12-18 (月) 00:28:32
  • もういい加減「レスキュー枠つぶし」の項目削除しない?wikiに堂々と書いてあるからやる奴が出てくる。枠潰しはレス狩りと違って防衛手段も無い訳だし。 -- 2018-02-12 (月) 02:41:30
    • レスキュー枠潰すのはソウル減るからそれ明記しておけばやりたい人はやってればいいんじゃないかな -- 2018-02-12 (月) 09:45:44
    • 困るほど潰されるのって、レス狩への複垢粘着くらいじゃね? -- 2018-02-12 (月) 23:34:22
    • 自分の主観で勝手に「レス狩り」と決めつけているからタチが悪い。ソウルが-1された程度では抑止力も無い・・・ -- 2018-02-13 (火) 01:03:38
    • レス狩りも枠潰しも通常プレイにおける仕様の範疇にとどまる以上、その概念や情報を記しておくのはwikiとして自然だろう。気にくわない気持ちは分からんでもないが、項目削除は行き過ぎた考えだわ -- 2018-02-13 (火) 01:55:40
    • 項目削除する事で、現在粘着している連中に対してはどうする事も出来ないけど、新規参入は減らせるかと思ったんだけど?わざわざ防ぐ手段のない嫌がらせのやり方を明記しておく必要性ってある? -- 2018-02-13 (火) 05:14:43
      • このwikiにある「枠潰しをみて」、やるやらないは別にしてそういう行為があるんだなという発想を得られること、その知識のおかげで自分がやられた際になにが起こったのか理解に繋がること、情報が載る意味はそれで十分ある。知識の提供を放棄することのがwikiとして不健全。提供することが推奨されない知識ももちろんあるが、枠潰しが通常プレイ範囲内の事項でありグレーゾーンですらない以上は削除すべき理由にも該当しない -- 4枝? 2018-02-13 (火) 18:56:24
      • 理解に繋がるメリットと、知識を提供する事で模倣犯を生み出し続けるデメリット、どっちの方が大きい? 嫌がらせをする事が通常プレイ?単にシステムを悪用してるだけでしょ。 出来るようになっているからといってグレーゾーンではないとは限らないよ。 -- 2018-02-14 (水) 02:59:36
      • 不健全?wikiは何を書いても良い場所ではないよ?あえて書かない場合だってある。特に不正に近い事や嫌がらせのやり方などは模倣犯を生み出さない為に、普通は書かないものだし。 -- 2018-02-14 (水) 03:00:11
      • 2枝さんのコメントにもあるように、枠潰しに狙われるのは主にレス狩り、配布ゾンビ、乞食ゾンビだろうから、そんなに嫌なら自殺ゾンビ出さなきゃいいんでね。自殺配布ゾンビやって枠潰しに絡まれたとき、面倒だから復活させるかとその日にソウル1000とか減った経験あるけど「自分がゾンビ出すのはまっとうだから」とは思わんしこっちも勝手にやってることなので仕方ない。木主さんにそういう考えになれとは言わんが、少なくともwikiでどうこうしていく必要のある事案じゃないのは現状の賛同コメントのなさからも分かるべ -- よん枝? 2018-02-14 (水) 21:42:40
      • このページにはレス狩り対策として枠潰しを書いてるし、基本的に普通にゾンビ化したなら枠潰しされないと思う。普通にゾンビ化したのに粘着されて6時間復活できないウザさは体験したことないけど -- 2018-02-15 (木) 01:28:54
      • 奴らは「レス狩り対策」を大義名分にしているが、実際には誰が狙われるかは奴らのその日の気分次第だぞ。嫌がらせするような奴にルールなんてない。 自分は仕方なく我慢をしているが、色んな人が枠潰しにあってるのを見て自分だけの問題では済まないと思ったから声を上げただけ。 -- 2018-02-15 (木) 02:50:57
      • 賛同コメの数で正当性をアピールするのは恥ずかしいからやめようよ・・・。基本的に賛成派は追従して声をあげようとしないものだし、反論したい奴だけがコメントするから結果的に声が大きく見えるだけなのに。 サイレントマジョリティー・ノイジーマイノリティーどちらだろうか? -- 2018-02-15 (木) 02:51:47
      • 製作者としては枠潰しを減らしたいからこそのソウル数-1仕様なんじゃないの?でもwikiに堂々とやり方書いてたら減る訳ないよね? 嫌がらせを「通常プレイ」と言い出す倫理観の人にいくら言っても無駄かもしれないけど。自分は枠潰し自体が減って皆が気持ちよくプレイ出来る環境が来る事を切に願っている。 -- 2018-02-15 (木) 02:53:06
      • 掲載そのものが悪かどうかはともかく個人的にはwikiから消してもそれほど減るとも思えない(そもそも発想自体は回数が限られてるものにわざと挑戦して失敗するってwikiに書いてあるの見なきゃ普通思いつかないってほどの複雑なものじゃないしし)枠つぶしを消したいだけの意図でのソウル-1ならソウル入手手段の改定必須だと思う(実際1ソウルは意図的に取得用キャラ作る気ならそれほど時間かからんし) -- 2018-02-15 (木) 10:12:57
      • 枠潰しを本格的に規制したいならレスキューの仕様変更しなきゃいけないと思うけど枠潰しか緊急回避でレスキュー終わらせたかを機械的に判別するのは難しそうだから今のところ枠潰しを規制する手段はないし、前コメにあるようにwikiに書かれていなくても嫌がらせをしようとする人は枠潰しを思いついてしまうと思う。粘着枠潰しってのがある事実は悲しいけどこれを防ぐ有力な手段は今のところないと思う。 -- 2018-02-15 (木) 14:34:55
      • レスキュー失敗時(階段のぼり等)のログも残るようになれば誰が失敗したか分かるから今よりはマシになると思うんだけどな -- 2018-02-15 (木) 21:58:19
      • 誰が失敗したかわかったところでブラックリストによる参加不可とかあるわけじゃないから意味なくね? -- 2018-02-16 (金) 00:01:02
      • 例えばブロックできる機能ができたとしてもそれで嫌がらせ思いつく人は出てくるだろうしなぁ -- 2018-02-16 (金) 00:06:35
      • そりゃ書かれてなくても思いつく人は思いつくし、そういった人を防ぐ事はもちろん出来ないけど、少なくともwiki見てやり方思いついた人だけでも減らす事が出来るでしょって話。 自分は項目削除する事でせめて奴らに「大義名分」を与えない様にしたかったんだよ。 -- 2018-02-16 (金) 03:05:04
      • 残念な事にブロック機能等、製作者はこれ以上何か対策する気はない様なので、wiki側で減らす努力をするくらいしかやる事がないと思っていたが、何故そこまで枠潰し側の立場を保護したがる人が現れるのか理解に苦しむ。 -- 2018-02-16 (金) 03:05:48
      • wikiに載っていようがいまいがやっていけないことはやってはいけないし、このwikiは非公式ページだし大義名分なんてないよ。wikiはゲーム内容の秩序形成を目指す場所ではなく単なる情報庫だから、ゲームに関わりないことや普通にプレイしていくうえで実現不可能なこととかにもなれば非掲載も考慮すべきだと思うよ。木主さんは思いこみ強すぎる傾向にあるけど、ここでコメントくれた人は枠潰し側の立場を保護したいとか思ってコメントしてるわけじゃないと思うよ -- 4枝? 2018-02-16 (金) 08:15:01
      • 2018-02-15 (木) 10:12:57の書き込みと一部意味が重なるが掲載否定派の危惧するところの『他人に嫌がらせする気満々だけどwikiでわざわざ詳しく書いてなきゃみんなで一定回数しかできない事に挑戦してわざと失敗する程度の事すら思いつかない人』がそんな大量にいるとも思えないんだが -- 2018-02-16 (金) 15:10:11
      • 同じく、このwikiに書いてあってもなくてもそんなに変わらないと思うから抑止力かどうかというよりは木主さんの気持ちなんじゃないかなと思います -- 2018-02-16 (金) 15:32:48
      • 嫌がらせをする行為を「普通」とか言い出したり、見かけだけの人数で物事の正誤を判断してしまうような非常識な輩の基準でwikiのルールブックを気取られてもなぁ・・・ -- 2018-02-17 (土) 02:56:05
      • もちろん奴らは大義名分通りに動いては無いよ。でもそれを隠れ蓑にして「奴らはレス狩りしか狙ってないから別にいいでしょ」と擁護する奴が毎回必ず現れる。 彼らの行為を肯定し正当化され認められると、感化されて「罪悪感なく」正義感で真似する無能な働き者が現れる。大量にいなければ何も減らす努力をしなくて良いにはならないでしょ。 -- 2018-02-17 (土) 02:57:12
      • wikiが公式であろうと非公式であろうと、枠潰しするような性格の奴が見てようが見てまいが、回避手段の無い主観による私刑のやり方なんてwikiに乗せるにはふさわしくない情報だと思うんだけどねぇ。 -- 2018-02-17 (土) 02:58:03
      • 相応しくないとかじゃなくてwikiってのは中立の情報庫であるべきだと思うんだよ、だから何らかの意図をもって情報の秘匿や操作は推奨されないと思うんだよね。確かに好ましくないプレイスタイルではあるけど主観に基づいた編集はwikiの公平性を損なうと思うね -- 2018-02-17 (土) 20:15:42
      • 上より続 掲載否定派の言い分も一理あるとは思うけどそれを通したらレス狩りに対しても同じ意見が言えるようになってしまうし、前例を作らない意味でも残しておいたほうがいいと思うよ wikiはなるべく公平であるのが望ましいので理解のほどをお願いします -- 2018-02-17 (土) 20:20:05
      • レス狩りに対しては、ゴルゴスのセリフからも製作者が想定したゲームデザインの範囲内である事と、レス狩りの情報を明示する事で「回避」する事にも使えるから有用性はあるけど、 枠潰しは回避する手段が無い点がレス狩りとは決定的に違う点なんだけどね。 -- 2018-02-18 (日) 02:21:02
      • 「防ぐ手段の無い嫌がらせのやり方をここに書いておくよ。でもやるかやらないかは君次第だ」的な話なら、初めから書かないという選択肢を取れないものかねぇ・・・。 「wikiとして自然」「知識の提供を放棄することのがwikiとして不健全」「wikiは単なる情報庫」「wikiの公平性」だの並べれば、書いても良いという免罪符にはなりえないとも思うが。 -- 2018-02-18 (日) 02:21:57
      • まぁ自分の言いたかった事はほとんど言えたし、それでも理解を得られず記述を残したいというのであれば、残念だけど仕方なく諦めるよ。もちろん「理解に繋がるメリット」の言い分にも一理ある事は判っている。 そこまでしてでもどうしても残しておきたいメリットが自分には一向に見いだせないけどね。 -- 2018-02-18 (日) 02:22:58
      • 結局の所「理解に繋がるメリットと、知識を提供する事で模倣犯を生み出し続けるデメリット」その部分の価値観が違うんだからどうしようもない。 -- 2018-02-18 (日) 02:23:36
    • なんなの?狩られてげきおこなの? ゲームで出来る事なんだから消す必要ないっしょ -- 2018-02-13 (火) 12:32:13
      • 何で「狩られて」になるの???よく読んだ? -- 2018-02-14 (水) 03:00:42
  • ただの偏見だけどさ、レス枠潰しに走り回るような性質の人がwikiの項目を熟読する気はしないんだけど -- 2018-02-16 (金) 16:36:05
  • Ver1.035 のアップデートで、レスキューを上り階段だけでなく、下り階段からも終われるように成りました。(何処かにある記載を直してくださればありがたいです。) -- S? 2018-03-17 (土) 13:13:47
  • レスキューしてソウルを稼いでいたら、「ぼうけんしゃのログ」画面で、レスキューをクリックすることができなくなってしまいました。 -- 2018-03-23 (金) 07:37:49
    • いつ元に戻るのでしょうか。どなたか教えてください・・・ (T-T -- 2018-03-23 (金) 07:39:56
      • もしかして:レスキュー可能な枠が全部埋まりきった -- 2018-03-23 (金) 08:48:48
      • ソウルを使い切ってしまっていたようです!レス可能な枠というのも初めて知りました [tip] 早めのお答えありがとうございました!!! -- 2018-03-23 (金) 09:03:28
  • げにおそろしきはこのくにのぼうけんしゃたちでござる -- 2018-04-28 (土) 17:12:19
  • エリクサー装備のゾンビはエリクサー使用するのでしょうか? -- 2018-05-12 (土) 10:32:10
    • 資料が見当たらなかったので、実験。まずは、巻物を持たせたゾンビから。よろしければ、ご覧ください。http://inishie-dungeon.com/?log=19811183 -- 2018-05-12 (土) 20:03:06
      • 巻き物と同じで、おそらくゾンビはエリクサーも使用しません。クラブは使用すると、制作者のブログで見たような記憶があります。 また時間ができたら、そういったゾンビも用意します。待っててね。 -- 2018-05-12 (土) 20:17:23
    • はいどうも。記録時間は短いですが、参考までに。http://inishie-dungeon.com/?log=19817937 ゾンビはエリクサーも使用しないようですね。エリクサーを投げつけてきたりもしませんでした。他のポーション類でも、おそらく結果は同じでしょう。これにて実験終了! -- 2018-05-13 (日) 12:18:57
  • レス狩りって楽しいの? 俺は5人くらい返り討ちにしたが -- カルシウム? 2018-07-01 (日) 14:30:34
    • 山ほどある失敗の中に、成功がひとつまみ。その過程や結果が楽しめるかどうか。最近はプレイヤーの数が減ったね。当初ほど、レスキュー狩りの出現による衝撃は減ったねえ。 -- 2018-07-01 (日) 16:47:39
  • アイテムの受け渡しってこれでできるの? -- 2018-07-08 (日) 09:31:20
    • できる。ただし、イニシエwiki ゾンビシステムの記述にある通り、『そのキャラが持っていたアイテムのどれか1つが1/3の確率でゾンビに奪われる。』 これに注意してくれ。つまり、「アイテムは確実に送れない」ということだから。 -- 2018-07-08 (日) 18:03:04
    • まあ、受け渡しに失敗しても、アイテムが送られない=手元にあるわけだから、相手に送られるまで何度でもやればいい。 -- 2018-07-08 (日) 22:04:36
  • ジェスターもレス狩りに使われそうですねぇ -- 2018-08-06 (月) 14:01:32
    • 追加しておいたゾ -- 2018-08-06 (月) 16:21:07
  • ありがとうございます -- 2018-08-06 (月) 20:24:52
  • レスキューってゾンビ倒した後に死んでも成功判定なの?「~にレスキューされました」のリプの最後でYOU LOSEになってるんだけど -- 2018-09-05 (水) 19:13:55
    • ゾンビを倒した後に死亡しても時間は短縮されるから成功扱い。操作キャラが死ぬと必ずYOU LOSEって表示される。そもそも死亡時のペナルティを失敗時のペナルティって書いてあるから死亡=失敗だと誤解を受けるんだよ。失敗(即座に階段を上がったり)しても別にレスキュー側にペナルティなんてない。あと死亡時のペナルティにレベルが下がることが書いてない -- 2018-09-24 (月) 01:06:16
  • 最近はステポレス狩りが増えたな、使用率一位は今やサモナーではないか? -- 2018-09-23 (日) 00:00:09
  • そうこ整理に便利よね 面白いプレ付いた武器や型落ちした装備とか誰かに良かったら使ってくれーって感じでたまに放出する -- 2018-09-23 (日) 09:19:13
  • レベル20台のハンターは確かに危険だな。悪意がないぶん警戒せずに行くから、トラブルメーカーとかで1~2人もってかれる -- 2018-09-24 (月) 23:05:40
  • ゾンビが湧く場所とそのゾンビが死んだ場所が違うのは仕様だったっけ? -- 2018-11-10 (土) 13:04:16
    • ゾンビがわく場所は死んだ場所じゃなくて、いわゆる遭遇パーティーが出現した場所になります。 -- 2018-11-10 (土) 15:51:40
    • なるほど…でもその遭遇パーティーというのが分からんのですよ、過去にあったのはゾンビが現れたのは、死に場所よりも先でそこの部屋に足に踏み入れる前に死んでいるもんで…自分が何か勘違いしてるんですかね?見間違いではないはず… -- 2018-11-15 (木) 19:31:13
    • ゾンビが湧く位置と死に場所は全く関係ない。マップに他のプレイヤーのパーティーがいることがあるけど、ゾンビが湧くのはそのパーティーが出現する位置。だからそういったパーティーがいるマップでゾンビ化したならゾンビが湧く位置も特定できるけど、誰もいない場合はどこに湧くか確定できない(はず) -- 2018-11-15 (木) 20:46:42
    • ほお、ということは各マップにおいて、遭遇パーティーが出現する場所は決まってたって話ですか!やっと理解出来ましたありがとうございます。 -- 2018-11-15 (木) 23:28:49
  • これって装備返せてるかな?【ゾンビ討伐後、ドロップ品をA(≠先頭)に装備し、Aを溶岩等で死亡させる、ホーム画面の墓で[】 -- 2018-11-18 (日) 21:31:42
    • (途中送信)ホーム画面の墓でドロップ品を奪われたことを確認、しかし復活したAはドロップ品を所持している】 -- 2018-11-18 (日) 21:33:31
    • ゾンビからのドロップ品がそのレスキューで奪われることはない(そのレスキュー内では返せない)。だから復活したAはドロップ品を所持している。奪われたのは持参アイテムと思われる(例えばたまたま同じものを持参していたならそれを渡すことは可能)。ゾンビシステムページの戦闘不能時のペナルティの項目でもご覧ください。ついでにレスキューで返り討ちにあった場合は「(きぜつちゅう)」になる(キャラが横向きで寝てる)ので墓は立たない -- 2018-11-18 (日) 22:02:17
      • 回答ありがとうございます。墓ではないことも指摘ありがとうございます。ただ奪われたのはドロップ品なのですよね。 -- 2018-11-18 (日) 22:17:59
      • 一度webページを離れてもう一度見てみたらドロップ品を所持していませんでした、見間違いの可能性があります。根拠抜きにしたら所持していたと自信もって言えますが、、、曖昧な情報で質問してすみません。 -- 2018-11-18 (日) 22:23:50
  • レス狩りで奪ったギフト受取の残り日数って30日じゃないのか?30にち過ぎて-2にちまでいったけど、いつの間にかなくなってた・・・。-2にちが限界? -- 2019-02-14 (木) 00:48:02
  • ギフトアイテムの最大表示件数はおそらく50件です。50よりギフト数が多くなると古いものから表示されなくなります。ただ消えるわけではなくギフトを受取や削除で消していくと古いギフトも表示されるようになります。 -- 2019-02-14 (木) 01:55:12
  • メイジのゾンビにマグマロッドin検討を -- 2019-02-23 (土) 10:48:11
  • ゾンビ化した際に失ったアイテムが、何らかの形でレスキュー側に渡らなかった(4つ上のコメントのような形ではなく)場合、ゾンビ側に失ったアイテムは戻ってきますか? -- 2019-02-23 (土) 13:59:19
    • 自分側(ゾンビ化したキャラ)のアイテムが失われた時点で、それが手元に残ることはない。失われたアイテムがレスキュー側にも渡らない場合(2017-03-27 (月) 17:51:06コメントツリーの真ん中辺りにある表を参照)、そのアイテムは誰の元にも行かず消える -- 2019-02-23 (土) 17:18:54
  • レス狩り狙ったりしてますが、ワザと死んで良武器くれる方を見て、こうやって自分には不要な武器を相手に渡す方法があるのか、と少し嬉しかったです。自分もただ売るだけでは勿体ない、誰かに渡したい品があるので、見習わせてもらおうと思います。(こういう助け合い?のような楽しみ方もありますよ、というお話でした。)ちなみに入手制限のある武器は渡せないことがありますが、契約書はない物が多いので落とし易いです。 -- 温かいレス狩り? 2019-02-24 (日) 23:30:37
    • 気分を悪くされたらさーせん。雑談掲示板のところに正しい遊び方じゃないのでメっって書いてました。私はいいと思います。私みたいな雑魚からすれば上級者のいらない武器もうれしいですからね [heart] 。 -- 2019-02-25 (月) 19:54:00
      • ウィキで配布交換が禁止されてるのは米が配布交換案件で溢れたりトラブルの元になってコメ欄が荒れる原因になるからじゃないかな。だからそういう類の米がダメなのであって自己責任においてやるのは別に問題ないかと。 -- 2019-02-26 (火) 17:24:05
  • http://inishie-dungeon.com/?log=22164333回復使ってた -- 2019-02-25 (月) 19:58:29
  • ゾンビがライフガード使っても意味なさそう。http://inishie-dungeon.com/?log=22245483 -- 2019-03-09 (土) 13:39:13
  • なんのアイテムも持たせず、不老不死を自殺させる人って何がしたいんですか? -- 2019-03-23 (土) 19:36:43
    • レスキューを返り討ちするとアイテムを奪えるのを利用してアイテムを移動させてるんだよ -- 2019-03-23 (土) 19:46:03
    • 交換やアイテム移動などでしょうか -- 2019-03-23 (土) 19:47:05
    • ソウルの配布ってのもある。地味にありがたかったりする。 -- 2019-04-01 (月) 22:54:52
  • レス狩りされたときバッグの中身ってどうなるんですか? -- 2019-03-30 (土) 21:47:13
    • レスキューで返り討ちにされた場合はバッグの中身や所持金は失わない。戦闘不能時のペナルティ項目に載ってるんだが、何か分かりにくい点があるの? -- 2019-03-31 (日) 01:13:08
      • ほんとだ。書いてありますね。ちゃんと目を通さず質問してしまいすみませんでした -- 2019-03-31 (日) 10:56:01
  • 地底湖でシードラゴンが出るところも出ませんでした(ㇲでに🈓てたらさーせぬ。) -- 2019-04-01 (月) 17:14:09
    • つまりあのシードラゴンはボスって事か -- 2019-04-01 (月) 18:35:49
  • プリーストにタクトと契約書持たせて、出したキャラをブーストさせるのはどうですかね?(ハンターなのでやる気なし) -- 2019-04-02 (火) 12:43:53
    • それよりサモナーにバトルタクトかベルかコロボとなんか持たせたほうがいいやろ -- 2019-04-02 (火) 14:39:48
    • ステイン+コロボックル⇒ブーストの時間がない。ベルはありだけど、タクトのほうが入手性が高いから、リカバリが効きやすい。タクトはプリのほうが得意(たぶん)召喚獣は弱体化されないけど、技は弱体化されるんじゃなかったっけ?あと、少しでも耐久をあげて召喚+タクトの成功率をあげる。って感じです。 -- 2019-04-02 (火) 14:54:08
      • 召喚獣も弱体化されるんじゃなかった? どんぐらい変わるか知らんけど、サモとプリのタクトはゆうて20%くらいしか変わらんし、サモなら一発目のステポが落ちても二発目もいける可能性もあるし、タクトは棒だからサモでもチャージのペナルティ2倍しかないぞ -- 2019-04-02 (火) 15:07:55
      • 契約書のページに、サモナー、ロード以外の職業が使用した場合、召喚したモンスターのHPは1/8になり攻撃力もある程度落ちる。とありますね。サモの方がいいと思います。 -- 2019-04-02 (火) 17:23:25
      • でもゾンビの特徴のところに職差による召喚モンスターの弱体化も適用されない。ってあります。ここ違うん? -- 2019-04-02 (火) 17:59:58
      • ↑ほんとだ。でも契約書のチャージペナルティ10倍はきつくない? -- 2019-04-02 (火) 18:03:19
      • 再チャージまで生きてられないと思ってたんですが、体力上げりゃ何とかなるんですか?普通の人(生存を考えた装備にしてるはず)をレスキューするとき私のあんま強くない編成でも生きてて3秒です。(なぜか子宮のほうが早いのが気になる) -- 2019-04-02 (火) 18:10:14
      • 例えペナ無しでもチャージ溜まるまで生き残るのは無理だと思う。てかそもそもこれって一撃必殺狙いの考察じゃ無いんかね -- 2019-04-02 (火) 18:14:03
      • チャージ10倍は関係無いとは思うので、プリでやっても良さそうだね。攻撃が下がるのならば何とも言えないですが。 -- 2019-04-02 (火) 18:33:58
      • つまりベル使えってこと? -- 2019-04-02 (火) 18:57:58
      • 召喚のほうはチャージはほぼ関係ないけど、ブーストは他のヤツに使ってリチャージ待ちになるだろうから、召喚後にタイミングよくタクト振ってくれることはあんまりないと思う。その点はベルも同じだが -- 2019-04-02 (火) 19:07:40
      • ベルは安定性が高いがなくしたら取り戻すのがめんどい(さらに言えば数付きをとるのはもっとめんどい)。タクトは、たまに先に自分に掛けるから安定性が若干落ちるが、入手、数付きを入手するのが楽で、マンゴや攻撃プレで効果を上げれる。(どっちも上昇率知らんが)一長一短ってところかな?弐長弐短かもしれないけど。 -- 2019-04-02 (火) 19:08:53
      • レベル13とかのナーガが1300とか回復してるあたり見ると、ベルを使うと攻撃力が何倍にもなると考えられるから、タクトは多くても+100%(2倍)、耐久面も考えるとベルのがいい気がするな。ベルはB91F回してたら割とポロポロ落ちる印象。第一入手性考えるならそんなたくさん数付いた契約書用意しないでしょ -- 2019-04-02 (火) 19:45:28
      • 数が素のやつでも数枚使えばいいんじゃないですかね? -- 2019-04-02 (火) 19:59:40
      • え? 契約書2,3個持たせる前提の話でしょ? -- 2019-04-02 (火) 20:04:56
  • ゾンビにエリクサーとかクレイモア持たせたりはどうなの? エリクサー持たせるとゾンビ作るとき先頭にしないといけないけど -- 2019-04-02 (火) 19:52:44
    • ゾンビの特徴のとこに書き足しておいた -- 2019-04-02 (火) 22:48:26
    • ゾンビはエリクサーは使えないし、クレイモアも意味が無いです。 -- 2019-04-02 (火) 23:26:46
  • 職差による召喚モンスターの弱体化の確認用ログです。ファイターゾンビが召喚したメタスラ(HP+120%のものを使用)ですが、HPが通常より少ないのでHP1/8が適用されていると思われます。ゾンビ出したのは自分ですが、ログのプレイヤーは私ではありませんので勝手に載せてすいません。問題があるようでしたら消しますのでお申し付けください -- 2019-04-02 (火) 23:38:14
    • メタスラの契約書持たせてゾンビにするとか度胸半端ねえな -- 2019-04-03 (水) 00:06:20
  • 現在のバージョンでは再召喚の際、前に召喚したしもべが消滅する模様なのでログ、ゾンビの特徴項目を編集しました -- 2019-04-03 (水) 18:40:42
  • 味方のリングビームを召喚獣にあてた時、召喚獣を返せますか? -- 2019-04-04 (木) 11:20:06
  • レスキュー狩りの対策の項目の ● 職業で見分ける に使用率うんぬんあるけど、レス狩り目的でのファイターゾンビはあまり見かけなくなったなあ。かずフローズンの弾が一箇所集中してた時代はメイジが人気だったので流行り廃りはある。いま一番みかけるのは用意の容易なステポサモナーかと思う -- 2019-04-04 (木) 19:10:18
    • よういがよういってw。チリングとか、アースロッドは大した火力ないような気がしてきた。フローズンはいまだにつらいけど。キラーボウとか、トラメあたりも見かけない気がしています。アサシンもタイタンも、というかステポとフローズン以外見かけない(レス狩りとは気づかずレスキューしてるかも。)きがします。 -- 2019-04-04 (木) 19:42:53
  • レスキュー狩りをやってみよう項目の「約25分間ゲーム画面を経過させると、ゾンビログが見られなくなる」とあった部分を10分に訂正しました -- 2019-04-07 (日) 23:51:52
  • あまりにも可哀そうな死因のときれすきゅーしてからそこそこ強めのアイテム渡してたりしてたのだけどできなくなったのかな -- 2019-04-09 (火) 13:17:34
    • いつかのアプデで返り討ちで武器を奪える確率が確定から1/3に変わりました。っていうかこのページにあることきかないでよ... -- 2019-04-09 (火) 13:32:54
  • ベル使ったらそこらの敵もレベル上がる?上がるんなら、召喚獣と強化倍率同じ? -- 2019-04-14 (日) 19:14:13
    • ラウジングサウンド 倍率も同じだと思うが実際のところはわからん -- 2019-04-14 (日) 19:20:38
      • あざます。砦はヒーラーいるからたまにめちゃくちゃ火力強いくせに体力マックスのデスクランとかに会いそうで怖いな。 -- 2019-04-14 (日) 19:28:17
  • 混乱なるとけっこうやばい。全員死ぬこともあるから、2人でいくと前の人で守れるので、そんくらいがいいとおもうんだー -- よわいまん? 2019-06-24 (月) 15:30:11
  • 混乱なるとけっこうやばい。全員死ぬこともあるから、2人でいくと前の人で守れるので、そんくらいがいいとおもうんだー -- よわいまん? 2019-06-24 (月) 15:30:14
  • http://inishie-dungeon.com/?log=23198256 氷ドロップはあるようです -- 2019-07-30 (火) 13:13:18
  • http://inishie-dungeon.com/?log=23852292 人のログだが敗退ログのところにゾンビログがあった。何これ。墓の色は灰色?紫? -- 2019-12-03 (火) 17:46:39
    • 墓は紫色。町でのゾンビ化はレスキューに入れないから敗退ログ扱いなのだと思う -- 2019-12-03 (火) 18:34:46
      • そういうことですか! (^^) -- 2019-12-03 (火) 18:39:21
  • http://inishie-dungeon.com/?log=23990757 ゾンビ、階段上出現もあるようだ -- 2020-01-01 (水) 14:58:23
    • でっていう -- 2020-01-01 (水) 15:50:44
  • http://inishie-dungeon.com/?log=24046670 宮殿でのレスキューだと、びっくりして後に退くと、ワープゾーンに触れて神回避になったりして面白い -- ? 2020-01-13 (月) 14:02:16
    • 雑談 -- 2020-01-13 (月) 17:13:54
  • ゾンビ狩りしてたら、ゾンビ側のライフガードが発動したんだが、発動するようになってたっけ? -- 2020-01-26 (日) 14:07:43
  • なぜかハンターゾンビで要注意なもののところの「もろいキャラに」と「刺さることがあるので」の間にbr指定がされているのですが、不自然なうえに意味不明なので消していいですか? -- 2020-01-27 (月) 16:42:37
    • 個人的にはどっちでもいいと思うが、別に消しても支障はなさそうだし良いんでないの? -- 2020-01-27 (月) 18:40:24
  • 思ったんだけど、ファイターのゾンビってファルシオンも要注意じゃね?先頭に攻撃力高いやつ持たせるとめっちゃ食らうし -- 2020-01-28 (火) 16:54:46
  • 最近のガチレス狩りはゲスト枠を利用してくるのか・・・もっと他にやる事があるだろうに。 -- 2020-02-22 (土) 01:11:25
    • http://inishie-dungeon.com/?log=24243630 こやつ -- 2020-02-22 (土) 01:14:45
    • 噴水高レベルゾンビなんてレス狩りってバレバレだしある意味挑戦状みたいなもんでしょ -- 2020-02-22 (土) 05:49:25
      • ゲストという事が気になっただけだ。 -- 2020-02-23 (日) 03:28:49
    • ガチレス狩りってのはイージス持たせて数連タイタンぶっぱなしてくるような奴のことだ -- 2020-02-22 (土) 08:15:02
      • マジでいたらそいつこそイニダンの覇者だろうな。 -- 2020-02-23 (日) 03:29:37
      • 前宮殿で始まった瞬間に数4連続3のタイタン至近距離でもろに食らってバフなんもつかないまま11人殺された(全員hp1300だぜ?) -- 2020-02-23 (日) 07:04:39
      • しかもそれでイージス取られた -- 2020-02-23 (日) 07:05:27
      • 物理耐性お粗末なHP1300なら死ぬだろうね。ただの数4連3なら耐性ちゃんとして盾もしっかり組んでればそうそう死なないし。ダメージprとかクリティカルprついてたらわからないけど -- 2020-02-23 (日) 08:06:43
      • ざっくり計算すると一本の矢で約80ダメージを8発、数4連3なら20本の矢を食らう。一人当たり12800ダメージ、HP1300だけじゃ耐えれるはずもない。物理75%でも耐えれないのでブロック必須 -- 2020-02-23 (日) 10:28:57
      • 4発食らうだけだったとしても2560ダメージで草 逆によく1人残ったなw -- 2020-02-23 (日) 19:36:42
      • いや先頭が11番目に死んだだけだろ -- 2020-02-24 (月) 11:47:39
      • 先頭最初に死ねば最高ww -- 2020-02-24 (月) 18:26:14
    • 前は溶岩地帯で近づいた瞬間フローズンロッド数4とフラッシュロッド数8ぐらいでぶっ殺されたけど、3人残ったからタイタンで殺したw -- 2020-02-23 (日) 19:42:02
      • フローズンは避けようなくてきついよな凍るから逃げれないし -- 2020-02-23 (日) 19:43:34
      • 数8フラッシュロッドなんてなくね? -- 2020-02-24 (月) 07:53:36
      • 数+7で8本かな?レス狩りとしたら何のために持たせたのか謎だけど -- 2020-02-24 (月) 08:06:27
      • レス狩りにフラッシュロッドとか頭悪いw (^^) -- 2020-02-24 (月) 18:26:55
      • レールガンならまだしもねぇ -- 2020-02-25 (火) 17:00:46
  • http://inishie-dungeon.com/?log=24273772 ゾンビは溶岩でダメージ受ける -- 2020-02-27 (木) 17:15:19
  • http://inishie-dungeon.com/?log=25034302  http://inishie-dungeon.com/?log=25034305 同じゾンビでも出現位置が変わる場合がある? -- 2020-07-10 (金) 18:14:31
    • 関係あるか分からないけど25034305の方のログでは倒したゾンビがどっかいってますね、ログ主が全周回してないので位置は分かりませんが -- 2020-07-10 (金) 19:08:40
  • レスキューでたまにゾンビの持ってたアイテムを拾えますけど、それはレスキューしに行った6パーティー中の1パーティーが必ず拾えるってことですか?ゾンビがアイテムを落とすのも運ってことですか?レスキュー初心者なのですみません...誰か教えてください(泣) -- 2020-07-30 (木) 15:13:05
    • それ書いてあるからこのページ全部読め。それでもわからないことがあったらまた質問して。 -- 2020-07-30 (木) 15:22:25
  • 明らかわざと焼け死んでるのにレス狩りでも無いのは何なんだろ?別アカとかで自分でレスキューしてんのかな -- 2020-08-22 (土) 10:18:11
    • 配布とか交換用ゾンビとかでしょう -- 2020-08-22 (土) 11:11:16
  • レス狩りなんて非効率なだけだろと思ってたけど、実際やるとめちゃくちゃ楽しいな……善意で助けにきてくれた人たちをぶち殺して大事な装備奪うの堪らん快感…… -- 2020-08-24 (月) 19:39:52
    • ワイはソウル稼ぎでレスキュー入ってるから -- [[]]善意ではない人[[]] 2020-08-25 (火) 14:38:47
  • なんかレスキューしてくれた人が自分のキャラ溶岩に突っ込んで「返り討ちにした」判定ぶん投げてきた…けど「はくひょう」「タイタンボウ」「フランベルジェ」入れてたから狩り・・・なのかな? -- 2020-12-09 (水) 14:56:20
    • 相手のログ出せますか? -- 2020-12-09 (水) 20:12:30
  • 更新がばかほど直近なんだけど、もしかしてイニシエダンジョン復活ある? -- 2023-12-11 (月) 14:14:59
    • ないね -- 2023-12-15 (金) 20:40:45