コメント/アームボウ

Last-modified: 2020-06-11 (木) 01:28:47

アームボウ

  • NPCに持たせるならMP吸収とも相性良さそう -- 2015-08-07 (金) 08:09:26
  • NPC? -- 2015-08-07 (金) 10:19:48
    • ノンプレーヤーキャラ(プレーヤーキャラの裏付いてくるキャラ) プレーヤーキャラと違って狙いが正確だからMP吸収の効率良さそう -- 2015-08-08 (土) 13:34:24
      • NPCは武器渡せないよ -- 2015-08-08 (土) 14:21:08
      • >プレーヤーキャラの裏付いてくるキャラ←それはNPCとは言わないよw先頭のキャラもそれ以外のキャラもプレイヤーのキャラクターは全部PCだ。 -- 2015-08-08 (土) 14:27:25
      • 自分で操作ミスしないからNPCだと思うけど違うの? -- 2015-08-09 (日) 08:17:48
      • 訂正 操作ミス→操作 -- 2015-08-09 (日) 08:19:56
      • ドラクエ4~7あたりで仲間の行動をAIに任せてるからといってNPCと呼んだりしないのと同じ意味、と考えればわかるかも。用語集にも誤用に注意とは書いてあるんだけども。 -- 2015-08-09 (日) 10:21:56
      • >自分で操作ミスしないからNPCだと思うけど違うの?←違うよ。「恒常的にプレイヤーのキャラ」であるかどうかと、「今」操作するしないとは関係ない。 -- 2015-08-09 (日) 09:59:42
  • チャージ0秒ってなってるけど本当? -- 2015-08-15 (土) 20:02:52
    • 編集した本人です。大丈夫、こうげきそくど付いてないの確認してから書いたから -- 2015-08-15 (土) 20:06:52
    • 数2↑をつければ気分はさながら弾幕シューティング。だが1や2はともかく数4はなかなかお目にかかれない -- 2015-08-19 (水) 01:27:31
    • 数4出ましたhttp://inishie-dungeon.com/?log=3413515 -- 2015-09-10 (木) 08:25:53
  • なんかタイタンよりこっちの方がいい気がしてきた、出会いがしらキル出来る方が便利、壁貫通はいいけど撃って欲しい敵に撃たない -- 2015-08-22 (土) 17:43:20
    • 速攻かずれんぞくタイタンの強さを知らないのか・・・? -- 2015-08-22 (土) 17:48:58
      • 数連続タイタンでも撃って欲しい方向に撃ってくれなければその後のチャージが長い分使いにくいってことだろ。 2015-08-22 (土) 18:20:00
      • 小回りの利きやすさはタイタンに無い利点だからね。メインにしても良し、リンクダガーやタイタンのサブに持たせても良し。神タイタン4つで運用出来てるとか言うのなら別だが。 -- 2015-08-29 (土) 00:46:23
    • 数連のタイタンは強いが厳選 -- 2015-09-05 (土) 23:31:48
    • ↑途中で出してしまった。すまそ。数連のタイタンは強いが厳選しにくいからいくらか厳選しやすいこっちのほうがいいってことかもね -- 2015-09-05 (土) 23:33:47
  • 数4攻撃160%HP60%冷気ダメ2というのを拾ったのだが、攻撃武器として使える?(オリハルコンと一緒に持たせるつもり) -- 2015-10-27 (火) 23:23:33
    • あとブランドは使わない方針で -- 2015-10-27 (火) 23:31:40
    • そもそもアームボウをメインのダメージソースにする発想があまりないからなぁ。ノクバやスタンをばらまくための武器でしょ。でも合計で攻撃360%ならその6割がマシンアローの攻撃力になるんでMP枯渇しない自信があるなら使えるんじゃない?先頭キャラ用じゃなくて後列ハンター用だよね?ちなみに。 -- 2015-10-28 (水) 01:36:18
    • ↑後列ハンター用です。何週か90~層回った結果中々使い勝手がいいのでこのアームボウ使うことにします。ちなみに構成はアームボウ、オリハルコン、ホーリーブローチ、リングダガーです。 -- 2015-10-28 (水) 06:16:15
  • 攻撃速度+が少しでもつくとハンター以外でもハンターと同等の連射速度を出せるので、プリースト等のサブウェポンとして優秀です。 -- 2016-04-07 (木) 00:21:20
    • ギガントクラブ(連続+1)、アームボウ(速度+)、盾、他 のような組み合わせにすると、回復の合間に矢を垂れ流してくれます。燃費が悪いのでブランチ必須。 -- 2016-04-07 (木) 00:23:59
    • http://inishie-dungeon.com/?log=8509097 ←あえて火力要員のハンターを外した状態で、上記装備のプリースト3人入れてクモと戦ったリプレイです。 -- 2016-04-07 (木) 00:25:40
  • 数4+数2とか持ってる人いるんかね。そもそも数+が全然でないけど。 -- 2016-05-17 (火) 15:54:49
    • アプデでどうなるかわからないけど今ならマーマンからよく出る。 -- 2016-05-17 (火) 17:00:10
  • 数角度調整後の運用ノウハウが溜まったので一部コメント共に追記修正反映してみました、本当に唯一の片手弓ですが、短剣得意なハンターが片手で弓持てる点に利点が見いだせずコメントアウトになってしまいました -- 2016-06-05 (日) 05:58:04
    • なぜアームボウと性能も性質も全く異なる短剣を比較して、アームボウが片手である点に利点が見いだせないとか書いて編集までしちゃうのか -- 2016-06-05 (日) 16:15:49
      • アームボウが片手で持てる点は大いに評価しとるよ・・・ただ弓カテゴリを片手で持つ利点を見出す場合は話が違ってきて、「片手マシンアローでなければ出来ない事」ではなく「片手弓でなければ出来ない事」を探さなければいけないんだ -- 2016-06-05 (日) 17:20:06
      • 別にそんなことはないだろ。仮にアームボウが両手になって、代わりに片手でタイタニックアロー使える武器が追加されても「片手弓で~」を探すのか?マシンアローを使える短剣が追加されたら話は別だが、そうでなければ弓全般に話を広げて考える必要性はないぞ。 -- 2016-06-05 (日) 17:45:47
      • そもそも運用用途が異なる短剣と比較することがお門違い。短剣→近距離火力、弓→遠距離火力だろ。それに同じくマシンアロー扱うアルバレストと比較しても片手で持てるという点は差別化に重要。利点が無いからコメントアウトとかそういう問題じゃないよね。 -- 2016-06-05 (日) 20:59:14
      • そうだよ、良くわかっているじゃないか・・・たとえスキルがタイタニックアローであっても、弓カテゴリを片手で持つ事を評価する以上『片手弓でなければ出来ない事』を評価しなきゃならんのよ、スキルを評価する場合は火力や当たり判定の傾向を考慮してそれがどう使えるかを、対して武器カテゴリの特徴を持って評価する場合は職業別のダメージボーナス、チャージペナルティ、他の得意武器の傾向を総合して判断するんよ -- 2016-06-05 (日) 22:00:50
      • そもそも片手弓がアームボウしか無いのに、なんでアームボウじゃなく弓全体で考えてるわけ? ここは弓が片手持ちになったらって妄想を語る場所じゃないぞ -- 2016-06-05 (日) 22:20:38
      • 弓の攻撃性能と片手盾の防御性能を両立できるってこと、それ自体が「片手で弓を持てる利点」であり、「片手弓でなければ出来ない事」じゃないのかな。 -- 2016-06-05 (日) 23:51:02
      • 全くその通りですな、片手でタイタニックアローを放つと言ってみたり短剣からマシンアローを出すと言ってみたり、彼はきっと妄想の中でイニシエサーカスでも演るつもりなのでしょう。ちなみに↑の子が言うのは「片手でマシンアローを扱える利点」であって「片手弓でなければ出来ない事」ではないよ、職業別のダメージボーナス、チャージペナルティとは何ら関係のない事だからね -- 2016-06-06 (月) 01:28:42
      • だからその「片手弓でなければ出来ない事」を論じる必要性がないと言ってる。例え話も通じない残念な子にはこう書いても理解できないだろうけど。 -- 2016-06-06 (月) 01:57:55
      • みんな名前が無いから誰が誰に発言してるのかさっぱり分からない。 -- 傍観者? 2016-06-06 (月) 16:38:06
      • 文脈と主張から大体わかるだろ文盲 -- 2016-06-06 (月) 17:36:03
      • 唯一の片手弓である事有ることを強調する以上、片手弓でなければ出来ない事、このチャージペナルティ、職業ボーナスでできることを論じるべきでるべですよ、一緒に考えてくれないかな?友達でしょ? -- 2016-06-06 (月) 19:12:26
    • コメントアウトされてた部分を一部抜粋&コメも反映して「弓で唯一の片手持ち」と言う旨の記載を追加(というか復元)。 -- 2016-06-05 (日) 23:44:39
  • 魔族の砦の赤いゾンビもアームボウ落とします -- ノヴ? 2016-06-22 (水) 14:14:47
    • 情報ありがとうございました。 -- 2016-06-22 (水) 18:55:20
  • これの神器は数、貫通ノックバックだね -- 2016-06-22 (水) 18:51:39
    • 個人の感想だが貫通4ノクバおまけ程度のスタン0.4を90階層でつかってるがステインポットよりできていい感じ -- 2016-07-17 (日) 00:58:35
      • あと火力がないおかげでゴーレムの反射によるダメージが少ないから死ににくいかも -- 2016-07-17 (日) 01:01:03
  • れいき+16 クリ25% 攻撃200% MP吸収12% かず+4のアームボウ使ってるけどノクバ運用ではなく単純火力としても十分使える -- 2016-06-29 (水) 04:16:46
    • クリティカルプレが着いてたら火力の違いが結構出てくるからね -- 2016-06-29 (水) 21:00:32
    • 数、貫通が付いてクリティカルがついてたら手数の多いマシンアローは火力がかなり期待出来るようになるそれでクリティカルは運要素だから攻撃+が付いてたほうが良いのは確実 -- 2016-06-29 (水) 21:03:10
    • ソウルでのアプグレは属性耐性の次にクリティカルに振った、ハンター主体だったけどかなり火力が上がった様に感じられた -- 2016-07-17 (日) 10:46:23
  • 毒12 貫通4 スタン1,6 悪魔特攻 МP吸収8%のアーム強い? -- 2016-07-17 (日) 22:45:17
    • 十分戦力になる。スタンに吸収もあるから先頭用の武器としても○。数+が無いのが攻撃範囲の観点からちょっと厳しいがまあ十分実用圏内かと。 -- 2016-07-17 (日) 22:56:59
  • ありがとう。早速使ってみる -- 2016-07-17 (日) 23:01:34
  • 攻撃200+の神OPのマンゴと合わせたらどれほどの威力になるのか。2種ブランドでも1発400行くからすさまじい威力になりそう -- 2016-10-06 (木) 04:36:24
    • 正直、現verで高火力レースやってもなぁw どっちかっていうと被ダメをどれだけ低下させるかのほうにみんな注力してるし -- 2016-10-06 (木) 21:41:35
  • ノクバ+6を手に入れたので試射して見たら敵があっという間に画面外まですっ飛んで行った -- 2016-11-07 (月) 13:47:05
  • かず+4 スタン+1.6秒とかず+2 かんつう+4どっち使う方がいいかなぁ。まあ、数連続付きタイタンあるからそっち使えばいいだろってなるんだけど。 -- 2016-11-26 (土) 16:00:32
    • ブランド乗せて後者かなぁ。かず、かんつう、スタン/ノックバックが揃わないと使いにくい -- 2016-11-26 (土) 16:49:06
      • なるほど。だとしたら素直にタイタンを使おう・・・と思ったがオリハルコンとのコンビで愛着が湧いてしまったためこのまま使い続ける事にする。 -- 2016-11-26 (土) 19:18:24
  • ノクバ4、かんつう4、かえん8、でんき8、MPきゅうしゅう4が出てきた かず無いのはちと痛いけど足止め兼サブ火力としては十分かな -- 2016-12-01 (木) 01:06:30
  • 電気ダメージ+4、かず+1、ノックバック+6、貫通+12体はあたりですよね?クリア後ですけど十分つかえますよね?誰かお願いします -- 2017-01-31 (火) 19:07:22
    • 攻撃面では物足りなく感じてしまうでしょうがが防衛用として隊列の前のほうにいるハンターに持たせてみてはいかがでしょうか。あとかず+1の宿命として正面には矢や魔法が射出されないことには注意してください。通路だと壁に撃ち込み、単体なら近くにいないと当たりません。 -- 2017-02-01 (水) 01:06:54
      • ありがとうございます! -- 2017-02-01 (水) 21:50:39
  • かず+4、かず+2、けもの特攻ってクリア付近まで使えそうでしょうか? -- 2017-02-01 (水) 20:43:30
    • クリアまでなら使えなくもないと思う。他に良い武器がなければだけど -- 2017-02-01 (水) 22:45:24
      • ありがとうございます ベノム付与して遊んでみます -- 2017-02-01 (水) 23:20:01
  • 数4貫通8は使える?使うとしたらどういう運用が良いだろうか? -- 2017-08-01 (火) 23:20:01
    • 火力はそれほどではないから、ブランドと合わせてデバフ撒きとタイタンのチャージ時を補うのがいいんじゃないかな。片手武器なのを活かして、範囲盾を持たせてブロック要員を兼ねるのもありだと思う。 -- 2017-08-02 (水) 03:56:02
    • 攻撃マンゴーシュと組み合わせれば十分な火力が出るはず、バトルタクト役よりは優先されないからマンゴーシュ掘るの面倒だけどね -- 2017-08-02 (水) 08:10:22
  • ハンターに範囲盾なんか持たせたらすぐに溶けちゃうような気がするけどみんなは一体どうやってるの? -- 2017-10-23 (月) 22:11:07
    • そもそもHに盾持たさない -- 2017-10-23 (月) 22:21:20
    • ひとりにブロックが集中しないように範囲盾の枚数を増やせばいい。プリーストに持たせよう。 -- 2017-10-24 (火) 07:08:51
  • 数+4混乱+8%火+2ってどのくらいまで使えるのかな -- 2017-11-18 (土) 21:32:39
    • 数4はかなり希少だけど、貫通がないと深層では厳しいかな。 -- 2017-11-19 (日) 12:23:10
  • : http://inishie-dungeon.com/?log=18891455これはどうでしょうか -- 2018-02-07 (水) 17:36:01
    • 強い 強いけど惜しい あとダメージ+が付いてれば -- 2018-02-07 (水) 17:51:36
      • 冷機ダメージはいらないとそういいたいのでござるな -- 2018-02-07 (水) 19:09:02
  • 数4MP回復160%スタン2.4毒20。これ以上のものを厳選すべきか、それとも別の武器を探すべきでしょうか -- 2018-03-12 (月) 11:23:07
    • うーん貫通さえ有れば完璧だったんだがなあ・・・やっぱ数貫通はセットで欲しいところ。まあ良品には違いないと思うけど、深層運用を想定してるなら、厳選する気力が残ってるなら数貫通探した方が良いかもしれない。 -- 2018-03-12 (月) 17:06:58
  • 数4貫通4スタン1.6混乱4%HP自動回復1、これで満足するべきでしょうか? -- 2018-05-06 (日) 16:01:20
    • 数貫通スタン揃ってるし混乱も相性は悪くないから相当良品だと思われ。ま、でもぶっちゃけ満足出来るラインなんて人それぞれだし上には上があるから使ってみて問題なければ十分と思っていいんじゃないかな(自分なら普通に満足できるレベル)。火力うpのプレが無いので単品だと火力が微妙かもだけどマンゴ持ってブーストブランド載せれば必要十分なダメージは出るはず。 -- 2018-05-06 (日) 16:13:04
  • 数がついていなくともムカデ殺しにはなる…?http://inishie-dungeon.com/?log=20397684 -- mikyan? 2018-07-19 (木) 22:00:49
  • アルバレストとアームボウどっちが強いの -- 2019-01-16 (水) 16:50:26
    • 片手武器と両手武器、基礎火力の違い、それをサクッとひっくり返すprがあり得る、この時点でどっちの方が強いなんて一言で言える訳ねーだろ。両方のページよく読んで自分の持ってる武器とよく相談して決めな、それでも分からん事があったら聞きな、出来る範囲で答えてやっから -- 2019-01-16 (水) 18:57:20
    • 盾持ちのアームボウが強いよ -- 2019-01-16 (水) 21:55:20
    • 両手持ちのアルバレストは、よっぽどの理由がないとタイタンボウ使った方が良いってなるので、盾要員と兼用できるアームボウの方が用途の幅は広いと思う。ノックバックやスタン用とかね。 -- 2019-01-17 (木) 22:41:21
      • 最初コメントしたひとと違いますが質問です。んでお守りは必須でアームボウを使うなら盾を使う前提なので、一枠しか余らないからほかの武器が片手じゃなきゃいけないしクリスとかが入るじゃないですか?でもそれだとハンターに持たせる武器が少なるしMP消費的にもバトル暴徒化のほうがいいしそうなってくると盾もいらなくなって装備が3枠になるしいいと思うんですよ(イージス持ってないからこう思うのかもしれませんが) -- 2019-01-30 (水) 17:45:33
      • 質問の回答になるかわからないけど、マシンガンアロー系の利点はチャージ時間がないから、武器を2つ持つ必要がなく、残りの3枠を耐性強化に使えることだと思っている。範囲盾を持ったブロック要員と、ノックバック&補助火力を兼ねられるのがアームボウの利点じゃないかな。 -- 2019-01-30 (水) 21:15:47
      • ありがとうございます。私はキャラが余ってないんで無しですね。やるとしたらグレソとスパイダーポット、両手盾になりそう -- 2019-02-02 (土) 17:39:16
    • なるほど。ありがとうございます。 -- 2019-01-18 (金) 15:55:18
  • 数4、貫通12、攻撃200%、クリティカル25%、電気2って強いんですかね? -- 2019-01-31 (木) 15:40:31
    • 強いかどうか判断するのでブラッドゴーレムの練習ステージで大群にしてリプあげてくれないかな -- 2019-01-31 (木) 19:53:56
      • すいません。れす狩りに遭ってしまって無くしてしまいました。サモナーの、チーホウ?という方のログです。 -- 2019-01-31 (木) 20:04:06
      • IDが、asus41の方です(多分 -- 2019-01-31 (木) 20:04:50
      • また釣りか…僕ならとりあえず倉庫入れるから、即投入でレス狩りロストは謎、レス狩りが戦勝品公開したら流石に信じるか -- 2019-01-31 (木) 20:23:16
      • てか詳細読まずに聞く人ばかりやな -- 2019-01-31 (木) 20:25:41
      • Lv99 サモナーの チーホウさんです。ぼくはちーほふさんではないのでログはだせないですが、たのめば公開してくれるかもしれないですよ -- 2019-01-31 (木) 20:49:00
    • うーん、釣りだな。確かにチーホウという人はよくレス狩りしてはいるが1月30日、31日の15時40分までにレス狩りしてはいないしね -- 2019-02-03 (日) 08:52:59
      • 無くしたって言ってるのは20時だし、19:03にハンターのレスキュー敗退ログが2つあるぞ -- 2019-02-03 (日) 10:47:37
      • このwikiでこういう晒しまがいの書き込みをするのは有りなのか? -- 2019-02-03 (日) 11:24:01
      • ていうかそもそも木主は「強いかどうか」を聞いてるだけなので釣りだのなんだの言ってること自体おかしい。釣りかどうかなんて関係ないし、それから話が発展して晒しみたいになるのはもはや論外。 -- 2019-02-03 (日) 13:54:27
      • そもそもそれ言いだすと強いかどうか聞くこと自体が間違ってるんだよなぁ…コメント欄は検証や本文の訂正の提案に使うものなんだよね。個々の武器の評価する場所じゃない。 -- 2019-02-03 (日) 16:35:33
      • 釣りだとしたら大問題じゃんか。wikiでうそを書くのはそれこそ論外 -- 2019-02-04 (月) 07:23:18
    • 一度このコメを釣りの証拠十分として削除した者だが、何故復元した?まるで釣りコメを正当化するような事はしないでいただきたいな、見せしめだとしてもやらない方がいいと思うのだが -- 2019-02-08 (金) 00:37:26
      • その上、仮に釣りでないにしろ木主の質問のまともな回答は無い訳で、更に先述の通り本来ここはチャットではなく検証、訂正依頼等の為にあるのであって「武器鑑定」の場ではない上に、治安維持の観点からしても釣り呼ばわりのコメは消されて然るべきだと思うが、本当に何故復元した? -- 2019-02-08 (金) 01:10:02
      • 一度消してたのか…消すという判断自体は非常に正しいものだと思いますが、一応消したその旨のコメントは一言残しとくべきだとは思います。みんなが好き勝手に消しだすと収集つかなくなる可能性があるので -- 2019-02-08 (金) 06:43:38
      • 一応「//」を使って差分あるいは編集ではわかる様にした。(「//」を編集で文頭に打つと本文には表示されない)したがって復元したヤツはそれを読んでいたはずなんだがな、 -- 2019-02-08 (金) 07:22:02
      • ちょっと前にも日誌でアホと煽り反応したら調子に乗ってる等印象操作付きでidはもちろんキャラ名まで晒されているのを見かけた。削除されてたけど自分の晒したコメントは復旧せず↑のような反論をしていた。こういうタイプはかまってもらう為に同じ事を繰り返すから管理人が生きててBANできるならBANしてもらった方がいいかもね。 -- 2019-02-08 (金) 07:23:51
      • なるほど、自分の知識不足でした。それだとしたら非常に悪質ですね。 -- 2019-02-08 (金) 11:45:19
      • 復元した理由については同じように残しておきましたよ。「釣りコメか分からないという事、また、編集連絡版での事前通告がないことを踏まえ復帰 コメントアウトする場合にはなるべく通告お願いします。」 -- 2019-02-08 (金) 15:03:07
      • 明らかな荒らしや釣りコメでない限り編集連絡版で一応話し合っておくべきだと考えているのですが。以前の交換掲示板問題のときにも、編集連絡版での事前通告や相談があったはずなので。 -- 2019-02-08 (金) 15:07:15
  • 厳選するなら50前半、50後半、60、70後半どこがいいですか? -- 2019-03-16 (土) 12:45:44
    • 60階クラーケン倒さず前座だけ倒す -- 2019-03-16 (土) 14:00:04
  • エルダーと組み合わせて先頭で使うのはどうですかね?硬直あって面倒だと思うのですが… -- 2019-03-16 (土) 14:20:23
    • エルダーは重さ0だから硬直無いぞ? -- 2019-03-16 (土) 14:46:25
      • アームボウを撃ってる時のです -- 2019-03-16 (土) 14:50:49
      • ああ、そうでしたか。すみません。しかし硬直の長い武器は先頭では論外ですし -- 2019-03-16 (土) 17:26:36
  • かず+1 かんつう+8 こうそく+60% めいちゅう+20% MPかいふく+40%どこまで使えますか。 -- 2019-08-01 (木) 20:23:03
    • 数1のせいで正面に飛ばない時点でお察し 命中20%やMP回復40%も正直焼け石に水 -- 2019-08-03 (土) 07:58:36
  • もしかしてこうげきそくどって死にスキル? -- 2019-11-03 (日) 16:26:54
    • 上にも書いてあるけど、ハンター以外に持たせるときは生きる 。 -- 2019-11-07 (木) 19:18:57
    • ファイターに持たせると火力出るよ -- 2019-11-07 (木) 19:24:13