コメント/クレイモア

Last-modified: 2020-09-25 (金) 13:46:30

クレイモア

  • 新クレイモアの神器って時間と攻撃速度だな・・・ http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=36311 ログに載せ忘れたけど(攻撃速度+60%+80% 時間+50)でだいたい6本ぐらい同時に設置できる -- 2016-10-22 (土) 09:51:05
  • こんな技。お役に立てれば幸いですhttp://inishie-dungeon.com/?log=12607184 -- 2016-11-05 (土) 20:39:38
  • これは面白いいい武器だ。 -- 2016-11-05 (土) 22:22:06
  • prは速度か時間が重要?その意味じゃクリスの厳選と似てる -- 2016-11-06 (日) 00:57:50
    • クリスと違って攻撃速度の恩恵が大きい(到達後の展開の2本が早い方がより多くのキャラが死に難くなる)後は回復量の攻撃も欲しい 攻撃速度>時間>攻撃(まあ攻撃速度と時間の判断は同時展開数の最大が多い方が良いけど) -- 2016-11-06 (日) 06:09:55
      • 言い忘れたけどβテストでの使用感元に話してるから変な事言ってたらゴメン まあ其処まで変わってないはず・・・ -- 2016-11-06 (日) 06:14:27
  • 非操作キャラに持たせた方が仕事しそう 試してないけど -- 2016-11-06 (日) 01:02:20
  • これもアップデート後では試してないけどβでは重攻撃喰らって一度に複数人死んだとき、何本ライフガード刺していても一人しか助からなかった。不具合かは分からんけど修正されていないなら注意な。 -- 2016-11-06 (日) 10:12:52
    • うわーだとしたらあんま強くないな  -- 2016-11-08 (火) 08:44:30
    • 刺す数じゃなくて途切れなく刺し続けるのが大事ってことか -- 2016-11-08 (火) 11:59:21
    • この同時死亡時の欠陥と回復効果が一人にしか及ばない点を考えると何本刺そうがPT壊滅の危機となれば普通に死ねると思われる。あくまで事故対策。また、「死ななければ無駄でしかない」性質は非常に重く、肝心の死亡回避に関してもエリクサーの完全下位互換。導入するなら平時はHPお守りとして活用する等、無駄をなくしつつエリクサーとの差別化を図りたいところ。 -- 2016-11-14 (月) 06:21:51
    • 逆に言えば一人くらいなら死亡リスク高い戦法取らせてもある程度問題ないって事か、リンダガ持たせてバゼラで突っ込ませたりとか。 まぁそれでも半端な耐性じゃ余裕で連続死亡しそうなんで敷居は高そうだが -- 2016-11-15 (火) 07:13:30
  • きちんと床に刺さるまでは身代りになってくれない また、ゾンビが使用しても効果が発揮されない模様 -- 2016-11-06 (日) 14:25:09
  • クソ強いな90階層潜ってるけど3回助けられた -- 2016-11-06 (日) 19:48:57
  • ボーンナイトがドロップ -- 2016-11-08 (火) 06:18:32
  • 地味に見た目代わっている所よろ -- 2016-11-12 (土) 20:04:49
  • 攻撃力って、なにか技の効果に反映されるの?素殴り時の攻撃力だけ? -- 2016-11-24 (木) 02:50:55
    • 復活時の回復量に影響する -- 2016-11-24 (木) 12:15:36
  • ボーンナイトからはユニーク並みのドロップ率でとても狙いにくい -- 2017-01-24 (火) 11:37:07
  • これ有効活用できてる人いたらエリクサーより優れてる点を教えてほしい。 -- 2017-01-25 (水) 21:06:44
    • マサカリやレイピアの突っ込み系武器と組み合わせるというアイデアは面白いと思った。自分で試してないけど -- 2017-01-25 (水) 21:11:34
    • HP+%が高ければ耐久力も補強出来るし、無くならないから補充の手間もいらない -- 2017-01-26 (木) 19:16:20
    • 保険の品に有効活用もクソも無い -- 2017-01-30 (月) 05:06:41
  • 範囲ってあるの? -- 2017-01-29 (日) 21:59:39
  • 現行バージョンの産廃だよなこれ。劣化エリクサー。しかも厳選必要とか誰得。 -- 2017-02-26 (日) 13:10:37
  • これ見るにただの枠潰しの産棄 http://inishie-dungeon.com/?log=14741980 -- 2017-02-26 (日) 15:44:49
    • 同じ数のエリクサー装備してたら助かったなこれ。チャクラムと違って更新による救済難しそう。 -- 2017-02-26 (日) 16:17:55
    • こりゃまた典型的だなぁ エリクサーなら確実にセーフ -- 2017-02-26 (日) 16:25:25
    • 単にプレイヤーが無能なだけだと思うけど。 -- 2017-02-27 (月) 02:39:09
    • あんまり他人のログを貼って笑い物にするのはよくないです。自分から晒したという噂もあるが -- 2017-02-27 (月) 02:49:20
  • ダンジョンにいる別パーティからこの技使う音がすると笑ってしまうのでやめてほしい -- 2017-03-04 (土) 16:09:10
  • やっぱ自分の思う万人の印象が「これ使ってるPTは命日近いんじゃねぇか」と 基本欠点の詰め合わせで悪循環の完成形みたいな武器だが これの理にかなう活性化こそイニシエにおいて最高クラスの敷居なんじゃないかなと -- 2017-03-05 (日) 20:52:36
    • 突撃型武器を味方PCに持たせてクレイモアと合わせ、エリクサー消費を抑える使い方。突撃武器候補としてはマサカリ、ハルバードで防御破壊のデバフ リンダガをレイピア、バゼラと合わせて突撃型火力または搦め手の即死としてアイスピック持たせるとかかな。なんにせよ王道にはなりえないと思われる -- 2017-03-05 (日) 21:45:04
      • 万が一の保険を生命線にするPTは何というかもう土台から間違ってる -- 2017-03-05 (日) 21:52:39
      • 前にハルバードパーティ作ってみたけど、B56Fの大部屋でカコデーモンの群れの濃厚な毒ブレスにみんなで突っ込んでいったときに「あ、こりゃ無理だ」と思ったなぁ その時は事なきを得たけど、継続的な安定したプレイは無理と判断してハルバード全売却&普通のファイターパーティへ やっぱりこのゲームでは隙のある武器は避けたほうが良くて、そんでクレイモアは隙のある武器に入る点を意識しないとね -- 2017-03-06 (月) 07:56:22
    • エリクサーが変化の薬並みにレアになればあるいは・・・・。(無理だな!) -- 2017-03-05 (日) 22:02:02
  • 宮殿限定だけど、これを何本も刺しても強制閉じ込められ部屋入ると、部屋外で刺してたクレイモアの恩恵を受けなくなる。 -- 2017-03-25 (土) 12:35:32
    • それたぶん複数同時死亡による2本目以降無効化なのでは(宮殿は同時死亡率が高いので) -- 2017-03-25 (土) 14:36:58
  • 時々装備している人見るけどこれは冷静な判断なのですか -- 2017-04-01 (土) 18:47:53
  • 何か地味だよな (^^; -- 2017-05-06 (土) 15:44:30
  • 複数の死に対応する数+がついたら最強になる……がヌルゲになるな; -- 2017-05-26 (金) 20:05:25
    • 数だけでは技の性質からして無理ポ、厳選も辛いしぎりぎり実用圏内に入るか入らないかくらい -- 2017-05-26 (金) 21:50:10
  • 売値 : 3600G -- 2017-06-05 (月) 03:17:54
  • エフェクトがカッコいい -- すくえもん? 2017-06-10 (土) 07:56:05
  • そもそも死ぬことなんて滅多にないような気が。これに頻繁に頼るようなら単なる力不足なだけだし保険ならエリクサーのほうが確実だし -- 2017-06-11 (日) 00:36:08
  • なんか、かっこいい、混乱になった時もなん発かはたえれるから、そのすきに、セーブして終わるなどができる -- らーめん? 2017-06-20 (火) 16:48:21
  • 総HPMP140%拾った みんな+4でもちゃんと見ないとダメだぞ! -- 2017-06-27 (火) 05:54:26
    • +4は普通見るだろ。というか、それめっちゃいいな。 -- 2017-06-28 (水) 19:51:12
    • 完全にクレイモアの性能として見てなくて悲しいぞ! -- 2017-07-11 (火) 23:35:50
    • ワロタwまあ優秀なお守りやなw -- 2017-07-13 (木) 23:28:04
    • クレイモアはいざという時の保険も掛けられるお守りだからな -- 2017-07-14 (金) 09:05:21
  • いざという時の保険としてなら、序盤から手に入るエリクサーの方がいいってのは不満だな。 -- 2017-07-14 (金) 09:08:29
  • ライフガード発動時(キャラ死亡時)にPTに無敵付与位されてもいいと思う、3秒とかでいいからさ -- 2017-07-14 (金) 12:22:00
  • エリクサーとライフガードどっちが優先されるの? -- 2017-09-15 (金) 18:27:43
    • ライフガード 入手容易な保険アイテムを節約できたところで……って感じだが -- 2017-09-15 (金) 20:11:54
      • サンクス -- 2017-09-15 (金) 20:26:55
      • エリクサーが先に消費されて嬉しいことがあるのだろうか? -- 2017-12-18 (月) 05:56:40
  • クレイモアの正しい使い方はこうなのではないだろうか。http://inishie-dungeon.com/?log=18368793 -- 2017-12-08 (金) 20:29:55
  • 昔のクレイモアは効果が違ったらしいがどんなんだったんです? -- 2017-12-21 (木) 20:10:58
    • 技がギガブレードで剣がバスタードソードより少し大きかった。 役割をそのまんま移動させたのがグレードソード -- 2017-12-21 (木) 21:16:45
      • 素早く教えていただきありがとうございます!ということは実質クレイモアが新たに実装されたようなものですね。本来持っていたクレイモアは自動的にグレートソードに変更されたんでしょうか。でなければノックバック/サイズつきの今のクレイモアを持っている人がいることに... ってそんなわけないですね -- 2017-12-22 (金) 19:34:12
      • >本来持っていたクレイモアは自動的にグレートソードに変更されたんでしょうか  そうだよ。あと余談だけど旧クレイモアにも現グレソにもサイズは付かない/付かなかったよ。 -- 2018-05-24 (木) 19:09:13
  • ファイターソロで体内攻略・レスキューするときは、エリクサー使えないからクレイモアの価値が上がるな。 -- 2018-05-22 (火) 16:45:46
  • これロジャーもってたような....? -- 2018-09-12 (水) 17:22:29
    • チャレンジステージではな -- 2019-07-13 (土) 18:24:32
  • エリクサー持ってた両手盾役にエリクサーの代わりにHP+80%のクレイモア持たせてるんですが、クレイモア持ってる時に攻撃されたらすぐ両手盾に持ち替えてくれるんでしょうか?タンクがブロックしてくれないと先頭と2人目が誰からも庇われないので不安です。 -- 2018-10-17 (水) 12:22:09
    • 敵の攻撃に反応して盾に持ち替えることはしない。例えば両手武器に片手盾だと、片手盾は一切かまえない。持ち替えはスキルもしくは攻撃の発動に伴い発生する(ただしバフ武器の場合は勝手に持つ) -- 2018-10-17 (水) 14:51:50
    • HP+80%目当てでクレイモア持たせるのは構わないと思うが、「エリクサーの代わり」という認識は危うい。クレイモアの特技はエリクサーとは異なり複数の死には対応しないため助からないケースが多い。別のキャラにエリクサーも持たせておくべき。それができないのであればクレイモア外してその枠にエリクサー突っ込む方がいい -- 2018-10-17 (水) 14:52:17
    • 持ち替えないぜ。その構成で持ち替えるタイミングは「ライフガード発動時」「両手盾スキル発動時」「通常攻撃時」だけの筈だ。その両手盾のスキルがストロングホールドかギガプレスかはわからないが、役割がブロックならいずれにせよクレイモアはエリクサーに戻してしまうのをオススメするぞ。ストロングホールドはチャージ時間が長いから、ライフガードか通常攻撃を重ねられると15秒間盾なしクソ野郎になる。ギガプレスは射程が短いから、ヘイスト掛けて隊列伸ばしたまま戦ってるとリーダーにちゅーされるほど近寄られないと反応してくれない。隊列を巻き取ればギガプレスの射程は補えるんだが、やりすぎると今度はクレイモアの通常攻撃の間合いに入ってしまう。またノックバックがギガプレス発動の機会を奪ってしまう場合もある。 -- a? 2018-10-18 (木) 07:23:52
      • 下にもあるがライフガードは何本刺してようが同時に複数に死なれた時、1本しか機能せず1人しか助けられないのが悪い点。その点エリクサーは消耗品だが、何人死のうが同時なら全員助けられるし、ライフガードと違ってパーティ全員がHPMP回復&全チャージ完了するから、発動した時一気に盛り返せる。常に2~4個持ち歩くようにすれば相当堅いと思うぞ。 -- a? 2018-10-18 (木) 07:24:22
  • ライフガード76億本ぶっ刺しても地球ぶっ壊れた時に助かるのはお前と7,599,999,999本のライフガードだけだぞ -- 2018-10-17 (水) 16:02:25
    • エリクサーは同時に死んだら全部回復してくれるのに対してライフガードは一つにつき一人しか蘇生できないってだけで死んだ人数分刺さってれば全部助かんじゃないの? -- 2018-10-17 (水) 18:19:48
      • 同時死の場合、ライフガードが複数刺さってても1本しか発動しないので一人しか助からないのよ検証ログ -- 2018-10-17 (水) 21:39:03
      • 詳細のとこに一文加えときました。 -- 2018-10-17 (水) 21:57:13
      • 上の通りなのでスティンポット相手に突っ込むとこのざま。一方でレイヴンなどの単体狙いとは相性が良い。ちなみにこのパーティ、普段はNPCを多く引き連れていて、耐久は低いがエリクサーは使いたくないNPCをクレイモアで護っていることが多い。 -- 2018-10-20 (土) 21:37:59
      • クレイモア編成…ちょっと楽しそう。 大名行列と好相性って面白いかも。 -- 2018-10-31 (水) 01:21:25
    • 大名行列は全体的に脆くなる都合で複数死の可能性が…(´Д`;)ちなみに上の例でエリクサー持ってたらライフガード1本とエリクサー1個消費して全員助かります。 -- 2018-10-31 (水) 05:13:05
      • ・・・実は最大の利点として武器ロスしても失うのはクレイモアくらいだからあんまり怖くないというのも。 -- 2018-10-31 (水) 11:35:07
    • 例え面白いな -- 2019-07-13 (土) 18:26:47
  • 装備時のビジュアルは剣の中でも屈指のカッコよさ。 -- 2018-12-23 (日) 22:10:16
  • http://inishie-dungeon.com/?log=23625042 クレイモアなのが残念 -- 2019-10-17 (木) 19:11:58
    • 連投やめろ。 -- 2019-10-17 (木) 19:18:17
      • すまん誤爆った。そして今さっき死んでロストした。 -- 2019-10-17 (木) 20:41:54
      • 消したぜ -- 2019-10-18 (金) 18:21:18
    • でもアプグレマックスのレベル99ファイターなら1788回復してたな -- 2019-10-18 (金) 18:15:17
  • ああいいね -- 2020-09-25 (金) 13:46:30