コメント/テクニック

Last-modified: 2020-11-16 (月) 17:46:51

テクニック

  • 内容見たけどプリ0人か1人でサモナー大量に入れたパーティを「死ぬ確率は圧倒的に減る」と評しているのは流石にプレイしたことあんのかこのゲームと -- 2015-07-15 (水) 15:03:09
    • 俺も見ました。取りあえずプリ1人以下のパーティーは論外だろう・・・というのが個人的な感想。あと防御重視のパーティーよりも攻撃特化のパーティーをお勧めしているのは理解に苦しむ。対策してても事故死するってのになあ・・・と思った。執筆した方は70F以降を体験したことがあるのかなあと素直に思ってしまった -- 2015-07-15 (水) 19:00:03
  • 階層によって必須アイテムと呼ばれるものがある(キュアステッキ等)のでパーティ構成はダンジョンの方を参考にした方が良いかと -- 2015-07-15 (水) 15:51:33
  • 強そうなnpcの近くで草刈してセンチピード出すとnpcが -- kkkk? 2015-07-15 (水) 18:03:26
  • 勝手に倒して経験値はこっちに入ってくる (^-^ -- 2015-07-15 (水) 18:04:31
  • あれ?変なパーティー構成ゴリ押ししてる人のコメント消えてないか?コメントに付いたレスごとごっそりなくなってる気がする -- 2015-07-23 (木) 21:16:18
    • うーん、まあやりとりが荒しっぽくなってたからね。そいやトップページで管理人さんがそのこと警告してたな。 -- 2015-07-23 (木) 23:02:17
    • 誤投稿や真意ではなくて後になって消すのはいいんですが一度枝が付いたコメントを他人のコメントごと消すのはどうかと思うんですよね、プレイの意見が分かれるゲームなので熱くなって否定しあうのはただの討論として荒し判定(IPバン)はなるべくしない方向です 管理人 -- 2015-07-24 (金) 00:05:34
      • 荒れたほうがアクセス数稼げるもんな -- 2015-07-24 (金) 11:30:01
      • アフィ無いのにアクセス数とか関係ないだろ -- 2015-07-24 (金) 23:56:05
  • テクニックというか画面が小さく見づらい人向け、Ctrl+マウスホイールで画面を大きくできる。 -- 2015-07-24 (金) 12:00:10
    • それ知らなかった。便利だわ -- 2015-07-25 (土) 23:53:01
  • 26階で大量に毒殺してたぶんソウル稼いでいる人が居て効率よさそうでした -- 2015-07-26 (日) 05:25:41
    • 連続で死んでもソウルとれないよ -- 2015-07-29 (水) 19:23:57
      • クエスト達成でソウルとれるよ -- 2015-07-30 (木) 05:31:24
      • いやクエストのことじゃなくて個々の死亡では最初の一回しか取れないよって話 -- 2015-07-30 (木) 11:37:37
    • クエストでしか貰った事無いんだが死亡で他の方法があるのか? -- 2015-07-30 (木) 12:43:32
      • 先頭以外が死んだらLvに応じてソウル貰えるから装備なしで沼に浸かれば良い(同時に死亡回数も稼げるから・・・) -- 2015-08-03 (月) 12:59:28
  • キュアポーションのショートカットないのか……不便な -- 2015-08-11 (火) 22:31:07
    • 事故死を増やすために多分わざと設定してないんだと思う。まあイニシエはそういうゲームだし、そこがある意味醍醐味とも言えるからそういう事は割り切るしかない・・・ -- 2015-08-11 (火) 22:38:55
  • ボス戦の前にロストしたく無い装備ドロップしたら1体 のキャラに持たせてホーム画面でPTから外せばロストの心配が減る() -- 2015-08-12 (水) 10:24:15
    • (既に使ってる装備の2本が出て保険にしたい場合同時に場合等に) -- 2015-08-12 (水) 10:26:00
    • まず死なないように頑張ろうぜって話になると思う -- 2015-08-12 (水) 21:29:55
  • 神殿レベリング+メテオ死のコンボでレベル上げが全く終わらない地獄 -- 2015-09-01 (火) 09:22:33
    • レインボーシールド持って行ったらはかどるよ -- 2015-09-02 (水) 05:12:52
    • メテオはプレイヤーキャラを前衛に寄せたら物理的に回避できる 死んでも良い奴等は後衛に置いてどんどん燃やしていけ -- 2015-09-02 (水) 08:08:07
      • これあるよな、うちは不死勢をケツに並べてたわ -- 2015-09-02 (水) 12:21:13
    • どうせアップグレードの属性耐性マックスじゃないんだろ、マックスなら低レベルでも耐えるはず、ほらちゃんとクリアしてソウルあつめな、ズルしても骨折り損 -- 2015-09-02 (水) 12:03:00
    • ソウル集めるためにはレベル上げたPC殺すしかないしメテオ死する間はソウル集めと割り切ってもいいのかもね -- 2015-09-09 (水) 10:38:49
  • レスキューしたくてもレス狩り怖いんだが、操作キャラが何も持ってなければ返り討ちになっても何も失わないよな?12人編成なら火力的にそんなに心配でもないし -- 2015-09-12 (土) 04:06:53
    • レスキュー時にキャラが死んだらそのキャラの手持ちから一つだけ相手に送られる(相手の倉庫に空きがない場合は何も起きない)。その場合だと操作キャラが死んでYOU LOSEになっても手持ちに何もない、バッグ内のアイテムも金もロストしない。しかしそんな小細工してもPT壊滅のリスクが上がるだけでしょ。 -- 2015-09-12 (土) 06:46:51
    • 操作キャラ以外でも倒されるとアイテムロストするよ(相手に送られる)アイテムロストしたくないなら冒険者NPCメインで -- 2015-09-12 (土) 08:13:40
  • これ死んでもペナルティなしで効率は序盤ではいいほうだと思いますログ -- 2015-09-12 (土) 10:23:16
    • 俺はこれでLv50まで粘った -- 2015-09-23 (水) 19:01:23
  • ドアを開ける瞬間に装備持ち替えしたらドア開けの硬直が短くなるというどうでもいいことを発見した -- 2015-09-16 (水) 22:57:41
  • キャラメイク時にWASD -- 2015-09-18 (金) 15:30:47
    • 途中送信失礼 WASDで容姿を確認できる -- 2015-09-18 (金) 15:31:37
  • プレイヤーキャラ+NPC軍団でレベリングをする場合、ヒートロッド等を持っていくとよい。蜘蛛戦では大変有効 -- 2015-09-22 (火) 11:23:18
  • 罠付き宝箱は爆発しそうになったらやり直す。開錠ゲージは貯まったままだが、罠破裂ゲージはリセットされるので開けることができる -- 2015-09-23 (水) 18:23:06
  • 無駄知識だけどモンスター等の残骸って水に沈んで消えるから戦闘後に一度溶かしてもう一度凍らせると水の上のアイテムは見やすい(多分水場生成出来る契約書でも使えば同じ事できそうだけど設置数的に現実的ではないかな・・・) -- 2015-09-23 (水) 21:39:46
  • B31階のイベントで手に入る「むらさき」はたまに溶岩の中にあるので「ロングソード」など溶岩を地面にできる武器などを持っていくといい -- 2015-10-04 (日) 13:52:05
    • 別に溶岩の中泳いでもいいんやで -- 2015-10-04 (日) 14:31:22
      • 私はそれで一回死にかけたので.... -- 2015-10-04 (日) 17:10:36
  • ゴキちゃんをカマイタチでかりまくるとレベル上げにつかえる(屋根裏クエスト2) -- クリきんとん? 2015-10-04 (日) 14:02:53
  • 51~100までの間でトレハンしたい階層がある場合、いちいち登って周回しなくてもセーブしてロードすれば同じ階で繰り返し狩りができる -- 2015-10-05 (月) 20:59:27
  • 既出だったらごめん。砦なんかの入ると後ろでしまる扉の判別方法にサンクチュアリ使える。扉の前に貼って扉から1マスはなれた部分に設置不可能なら閉まる扉 -- 2015-10-06 (火) 00:09:44
    • 知らなかった -- 2015-10-14 (水) 01:50:00
    • これも既出かもしれないが、後ろで閉まる部屋は必ず入り口が1つで扉の手前が狭く、壁を壊して入ることもできない作りになってるからそれで予測することも出来たりする -- 2015-10-14 (水) 20:01:14
      • 普通に部屋に二三個 -- 2015-10-14 (水) 21:38:51
      • 扉ある罠部屋あったんだが -- 2015-10-14 (水) 21:39:29
      • >扉ある罠部屋←言ってる意味が分からない。閉じ込め部屋のことか?ならそりゃ扉あるだろ。 -- 2015-10-14 (水) 23:51:57
      • これはテクニックでもないけど、閉まる部屋に敵が最初からいないことが稀にある。その場合は一度閉じた後すぐに自動解錠する -- 2015-10-15 (木) 00:15:13
      • すまん入ってきた扉とはまた違う扉が罠部屋の中にあったってこと開くかどうかは知らん -- 2015-10-15 (木) 11:19:49
      • ↑なんで開けてみないんだよ。最近無駄ログとる奴ばっかだけどそういうケースこそログとってアップすべき案件じゃん。 -- 2015-10-15 (木) 11:52:17
      • 魔族の砦で見つけたんだがDKが怖すぎてタイタンぶっぱしちゃうんだそのうちやるわ というかDK無視して扉にいく勇気がない誰か試してくれ -- 2015-10-15 (木) 13:21:10
      • http://inishie-dungeon.com/?log=4604877 すげー心臓バクバクいってるしばらく休むわ -- 2015-10-15 (木) 13:54:37
      • なるほど扉開けても最終的には袋小路になってるわけね。 -- 2015-10-15 (木) 14:38:28
      • 砦だとしょっちゅうだろ。ちなみに扉あけた先の敵を全滅させる前に新たに奥の扉をあけて敵が増えた場合は増えた分も合わせて全滅させないと閉まった扉が開かない -- 2015-10-15 (木) 15:54:59
  • 仲間 弱すぎる (^^; -- 最古0815? 2015-10-06 (火) 19:12:47
    • 新規キャラ育成に超使える。ロイ以外全員つれて30人で天使の間から適当にもぐるとNPC全滅する頃にはLv70くらいになってる。扉ごとに巻き取り必須でそれなりに時間はかかる -- 2015-10-08 (木) 14:33:35
  • ユニーク落ちても音が鳴らない http://inishie-dungeon.com/?log=4754886 音がしなくても一応全てのドロップを確認する必要がありそう。 -- 2015-10-21 (水) 09:29:27
    • 自分でリプレイは確認したんだろうか。少なくともリプレイ中ではなっています。プレイ中の音飛びはよくあることなので、偶然それのときに落ちたのでは。 -- 2015-10-21 (水) 09:46:44
  • レスキューだと草とか蜘蛛の巣から虫系が出ない?アイテムと同じ判定なのかな。 -- 2015-10-21 (水) 18:54:27
  • レベリング目安のひとつ (Lv.30まで:神殿(B35F~)[PC1+NPC]) (Lv.40まで:蜘蛛の巣(B41F~)[PC1+NPC]/キュアポ切れたら帰還、たまに事故) (Lv.50まで:適当に周回、バブルロッド2本取得[PC12]) (Lv.50:亡者の回廊(B70F)突破、墓2~3人[PC12]) (Lv.50:魔族の砦(B72F)までたどり着く、契約書を持ち帰れると良いが軽々溶けるので注意[PC12]) (Lv.70まで:マジックメイスを持って亡者の回廊(B70F)よりも上の階層でアイテム掘り[PC12]) 何回かやってこんな感じになった -- 2015-11-10 (火) 19:25:47
  • お前らってプリーストのこうせいどうしてんの?ちなみに三人の場合な -- 2015-11-14 (土) 20:06:30
    • そらもう仲間とアイテム次第で激変よ。 ワイの守り重視のスタイルだと、 MP関連プレミアムのついたブロック範囲あり盾+クラブ系×2+キュアステッキ×2+メイス×2+マジックメイス2ってな具合だな。 とにかくキュアステッキは欠かせん。そしてダメージ受けなきゃ回復する必要もないのでメイスとマジックメイスで受ダメージ低下。盾のブロックも活用。そして安心の回復魔法って感じだ。  攻め重視だと、とにかくバトルタクトやな! -- 2015-11-14 (土) 21:09:14
    • 1 : クラブ.pngメイス.pngジェネラルシールド.pngリング.png 2 : クラブ.pngキュアステッキ.pngジェネラルシールド.pngリング.png 3 : ブランチ.pngマジックメイス.pngジェネラルシールド.pngリング.png -- 2015-11-14 (土) 21:55:54
    • しかし3人と4人の壁は大きいなぁ、4人の場合は余裕が出てきてこう -- 2015-11-14 (土) 23:49:13
    • 1 : クラブ.pngメイス.pngジェネラルシールド.pngリング.png 2 : バトルタクト.pngキュアステッキ.pngマジックメイス.pngリング.png 3 : クラブ.pngメイス.pngジェネラルシールド.pngリング.png 4 : ブランチ.pngキュアステッキ.pngマジックメイス.pngリング.png -- 2015-11-14 (土) 23:57:32
    • B80F突破前は ブランチ.pngセイクリッドクロス.png -- 2015-11-14 (土) 23:59:45
    • 俺の場合、プリ3人:1.クラブ、マジメ、ジェネシ、お守り 2.メイス、orタクト(orチャームステッキorスプリンクラー)、ジェネシ、お守り 3.キュア、チャームステッキorスプリンクラーorクラブ(プレイスタイルに応じて可変)、ジェネシ、お守り かな。 プリ4人:1.クラブ、マジメ、ジェネシ、お守り 2.メイス、スプリンクラーorチャームステッキ、ジェネシ、お守り 3.キュア、クラブ(orスプリンクラーorチャームステッキorセイクorブランチ) 4.キュア、自由枠(プレイスタイルで可変、自分の場合だとタクト)かな。 いずれにしても三棍棒のかずPRで大きく編成が変動しそうだね・・・ -- 2015-11-15 (日) 00:49:33
    • 三種のこん棒のかずが足りなかったら、同種を複数本持てばどうにかなるのかな? -- 2015-11-17 (火) 20:22:04
  • チュートリアルの方に書いちゃったけどこっちに書けばよかった。キャラメイク時矢印キーでドットの向き変えられるので後ろ姿とか確認できる。 -- 2015-11-15 (日) 00:06:39
  • 無駄知識 町の水はダンジョンの水と色が違う モンスター召喚の時に出る水はダンジョンの水なので色の違いが分かりやすい -- 2015-12-19 (土) 19:12:47
  • パソコン本体のタッチパッド設定【待ち時間なし】推奨 -- 2016-01-01 (金) 12:22:15
  • 召喚したモンスターをBackSpaceキーでも消せました -- 2016-02-14 (日) 16:41:00
  • 神殿レベリングの -- riiby? 2016-02-19 (金) 20:43:21
  • すみません↑はまちがいです 神殿レベリングで「2~3週」と、周ではなく週になっていますので訂正お願いします -- riiby? 2016-02-19 (金) 20:49:02
    • 修正しました -- 2016-02-19 (金) 21:32:51
  • 画面端にいる遭遇PTをクリックするとそのキャラが名前等と一緒に画面中心に表示されるのを利用し離れた所の金を回収する使い時がわからない全くの無駄テクニックです  -- 2016-03-11 (金) 20:04:45
    • 端にいる遭遇PTの向こう側の敵を確認する時に使えなくも無いかな。遭遇PTクリック表示中に敵が表示されるかは確認してないけど。 -- 2016-03-12 (土) 00:05:08
      • 表示されますよ -- 2016-03-12 (土) 19:33:48
  • 役にたつテクニックってワケじゃないけど、金を画面いっぱいに出してマウスで逃げつつ、ぐるぐる囲めば金を一ヵ所に固める事が出来る、なんか楽しい。 -- 2016-03-18 (金) 07:59:50
  • 冒険中に一時停止したい場合、レスキューの+を押してでる画面が表示中は完全に動きが停止するので急にPCから離れなきゃならない場合には使えると思います。 -- 2016-03-23 (水) 19:00:08
  • 「敵に武器を投げるとダメージ」と有りますが、ダメージ量は何に関係しているのでしょうか? -- 2016-05-04 (水) 19:49:42
    • 恐らく武器の攻撃力。誰かがリプ挙げてたけどデュランダル投げたらかなりの(と言っても実戦で使えるレベルではもちろんないが)ダメージが出ていた記憶。 -- 2016-05-07 (土) 00:37:13
  • 町の一番左上の草むらの奥で中断し再開すると柵を飛び越えて地下牢へ行ける これを使うとジェイルに会わずにグールのところまで行ける -- 2016-05-19 (木) 23:47:41
    • これを使うと街に戻った時のリサとの会話が少しだけ変わる        あと連投すまぬ -- 2016-05-19 (木) 23:49:48
    • 左上じゃなくて右上ですよね? -- 2016-05-20 (金) 04:21:19
    • 右上でしたすんません -- 2016-05-20 (金) 19:48:41
  • 1.0223か4のアップデートでアイテムをそこらへんに投げるとき灰色の枠が出て、それでアイテムを好きなところに投げれるようになったっぽいです。ポーションも壁に投げないと割れず、ブーヒートラップに投げると発動します どこに書いたらいいかわかんなかったのでとりあえずここに書いときますね -- 2016-05-25 (水) 21:54:02
  • 無駄だけど、街にいる人は倒せる -- hjm? 2016-06-02 (木) 22:50:00
    • やり方:倉庫の上の宝箱をあける。ハートの状態異常にかかる。人に攻撃。 -- hjm? 2016-06-02 (木) 22:51:44
  •  死ににくくなるテクニックを紹介する。
    ・壁方向にナナメに移動キーを入力すれば、隊列の間隔は短くなり減速しながら移動する。はんい盾を活用したい場合、扉の一歩手前に移動する場合などに有効。
    ・ストロングホールドは未踏破の場所にも効果を発揮する。脆いがデコイと違いノックバック無効。
    ・罠の巻物は未踏破の場所にも効果を発揮する。屋根裏部屋や格上相手のレスキューなどに有効。モルケドゾンビを足止めする。なんとワープして罠を踏んでくれるのだ。http://inishie-dungeon.com/?log=10097208 -- 2016-06-14 (火) 23:34:19
  • レアモン解禁後の新キャラ育成どこでやればいいんだろう、と思ったけどゴキイベがあったな --2016-06-15 (水) 19:08:10
  • 2階の隠しキャラですが、挨拶する骨(恐らく作者)がいたのはβまでじゃないですか?今は素っ裸のハンター -- 2016-07-01 (金) 22:38:04
  • どこに書いていいかわからないのでここに書くけど、 -- 2016-07-21 (木) 19:26:00
    • 諸ページのコメント欄で「ここはチャットじゃないからどうでもいい会話はするな」という内容の発言をたまに見かける。コメント機能だけを置いた雑談・質問ページを作ってはどうだろう?トップページにも「チャット化はご遠慮」って書いてあることだし。過去にこういう流れはあったけど却下された、みたいな事実があるんなら申し訳ない。比較的新参なもので、あんまり遡ったことは分からないんだ -- 途中送信? 2016-07-21 (木) 19:30:44
      • 遡らんでも普通に考えれば分かると思うんだが。Wikiは情報を集積する場所なので、雑談は不要な情報(集積する必要の無い情報)とみなされる場合が多いってだけ。雑談したいだけなら外部で掲示板立ててそっちでやれ。サーバー負荷も考えろ。ここは掲示板じゃなくてWikiだからな -- 2016-07-31 (日) 15:59:46
      • 鯖負荷を言い出したら個別のページ1つ1つにコメント欄があるのは負荷が掛かっていそうなものだが・・・むしろ1箇所に纏めた方がその観点からはよさそうな気もする -- 2016-08-01 (月) 15:44:15
      • 一箇所にまとめたら単一ページにリロード負荷が集中する=ページを開くことすらできなくなる。なので分けた方(現状)がいい。どうしても雑談用のページが欲しいなら外部に掲示板作った方が「Wiki」としては健全だよ -- 2016-08-01 (月) 22:28:24
  • ワープゾーンでアイテムを拾うとワープする。緊急離脱に使える……可能性がある? http://inishie-dungeon.com/?log=11194306 -- 2016-08-08 (月) 14:33:43
  • アラクネ不殺のテクニックを紹介する。
    ・アラクネを倒さずにすべての繭を壊し「セーブしておわる」と、ダーツ・レインボーシールドも狙える。
    ・高命中のアースロッド使いがいると、アラクネを残したまま適度に子蜘蛛を倒せる。
    ・近接型の召喚獣がいるとアラクネを引き付けてくれる。アラクネを移動させたい場合は召喚獣を消してPTに誘導するとよい。
    ・アタッカーを外す場合、レスキューに加えることを忘れないようにしよう。「アタッカーいない」と唱えながらリプレイを確認するとよい。リプレイを見る前に加えると、リプレイ後に外れた状態になるので気を付けよう。また、順番が変わるためレスキュー狩りに注意しよう。全滅しかけることもある。
    http://inishie-dungeon.com/?log=11134586
    ・副産物として、タウンポータルのまきもの・クリス・モーニングスター・盾・おまもり等も期待できる。
    ・ダーツの最低ドロップ数は他の階より多い(はず)。

    参考になるかもしれないので、筆者が良ダーツをドロップした状況も紹介する。
    http://inishie-dungeon.com/?log=11333041
    ・推測であるが、ドロップの乱数は起動時に基準値を決定していると思われる。例:バロックが出やすい、いどう50が出やすい、タウンポータルが出やすい等。
    ・この日、筆者は「かず+」のプレミアムがいつもより出やすかった。
    ・以上から、かず+のプレミアムが付きやすいと感じたらアラクネ不殺マラソンをすると良ダーツが出るかもしれない。 -- 2016-08-16 (火) 20:29:25
  • 巻物追加によりボンチッチ -- 2016-10-14 (金) 14:22:26
    • とかジェイルとかeventスキップできる(先に地下牢に行ける)そしてゲットした斧でロバートを超えて行ける(ボンチッチのイベント) -- 2016-10-14 (金) 14:24:42
  • 巻物追加以前からウォーアックスでこじ開けることも可能 -- 2016-11-06 (日) 12:40:38
  • 初心者専用テクニックhttp://inishie-dungeon.com/?log=12748566 -- 2016-11-12 (土) 14:37:53
  • そういえば、部屋を開けたときに遭遇PTクリックを避ける方法として攻撃先を長押しドラッグがあるけどここには書かないのかな -- 2016-11-13 (日) 21:34:05
    • 詳細ください -- 2016-11-14 (月) 03:14:41
    • 適当なNPCで試せばわかるけどカーソルをNPCに合わせた状態で長押しクリックをすると離すまで詳細が開かないのです。その状態でカーソルをNPCからずらすと、技が発動するので攻撃先を長押しドラッグすることで遭遇やポロンなどによる誤クリックが防げるわけです -- 2016-11-14 (月) 14:51:28
  • タウンポータルの巻物は使った時点で帰還しなくても街側にショートカットは生成される、例えば、89階で使う→90階の階段上る→89階に戻る。90階で使う→宮殿で巻物集めて階段上る→90階に戻る。なんて感じに使える -- 2016-11-17 (木) 09:19:13
  • 50Fの繭狩りは武器というよりも防具が揃ったのがありがたかったな。おかげで苦戦知らず -- 2016-12-06 (火) 23:52:47
  • トラップ部屋の条件を満たしているのにトラップ部屋出なかったことが良くあるのですが、仕様でしょうか。 -- 2016-12-09 (金) 19:32:59
    • 参考です。http://inishie-dungeon.com/?log=13343507  4:13時点では明らかにトラップ部屋なのに、5:35では普通に開いてしまいました。 -- 2016-12-09 (金) 19:34:33
    • 敵がいないから作動しなかったのでは(ゴースト系敵の出入り等があったりすると敵がいなくても作動することはある) -- 2016-12-09 (金) 20:34:45
  • トラブルメーカーやメテオなど着弾まで時間のある武器はあらかじめ部屋の扉の前で発射しておいて、発動するタイミングで扉をあけると開幕モンスターハウスに先手をうてる。 -- 2016-12-21 (水) 13:21:00
    • そしてノックバックする前にステインポットを起爆してしまって爆死するまでがセット -- 2016-12-21 (水) 14:11:50
  • モルケドの日記をタラバ―ル王に渡すと「わっはっは!モルケドのやつめほんとにひどいな!」と1言きける -- ナンシーメルシー? 2017-01-22 (日) 12:04:41
  • でんきダメージとかえんダメージが同時についていると、氷を一気に溶かす事もできる。 とありますが、アップデート後の今では無理ですよね? -- 2017-01-22 (日) 15:38:07
    • 外しておきました -- 2017-02-12 (日) 13:41:15
  • 50階武器集めは -- 2017-02-09 (木) 13:26:54
    • マシンガンアロー火属性で決定http://inishie-dungeon.com/?log=14377639 -- 2017-02-09 (木) 13:28:27
      • まあフランベルジェよりは効率いいだろうしな -- 2017-02-09 (木) 13:31:14
      • 火グレソぶんまわしでも、何ならど真ん中でアポロンしてもいいと思うの。 -- 2017-02-12 (日) 20:08:08
  • ポロンも店をやっているので物が売れます -- くろす? 2017-02-12 (日) 17:38:56
  • ドヤ顔で語ってるクソどうでもいいレベリングの解説要らないだろ。PTの弱い所を補うために街の冒険者を雇えとか、もっと基本を載せてやれよ -- 2017-03-14 (火) 22:48:54
    • 落ち着けよ。このページ文字だけだし、少なくとも俺のディスプレイには気分悪くなるようなドヤ顔とかいうのは映ってないぜ。初心者向けと40F以降向けと掘り向けで分けるべきかな -- 2017-03-14 (火) 22:59:16
    • 記述の内容に間違いは無い。効率の良いレベルの上げ方も、テクニックの一つ。もしあなたが、イニシエダンジョンの攻略に必要なテクニックを知っていたら、執筆をお願いします。 -- 2017-03-14 (火) 23:02:01
    • なにが気に入らないのか知らないが、現状削除する意味を感じない。情報としても十分有用だろ。ドヤ顔で言ってるように自分が感じるから消したいのか?wikiってのは不特定多数の編集者の厚意の上に成り立ってんだからそんな理屈は通用しないしなにより編集者に失礼。 -- 2017-03-14 (火) 23:26:43
    • 繰り返すが、ドヤ顔で語ってるクソどうでもいいレベリングの解説とかいらないから、wikiには基礎と基本を載せろ。編集者はクビでいい -- 2017-03-14 (火) 23:32:34
      • えぇ (^^; 基礎と基本は公式ページをみましょうね。 -- 2017-03-14 (火) 23:43:17
      • そうだね!いらないと思ったら非生産的な愚痴なんかコメントに書き殴らずにバンバン消していこうね!wikiなんだから消すのは自由だよ!管理者にアク禁される可能性もあるけど本当に君の言ってる事が正しいならアク禁なんかにされないよね!もちろん自信あるんでしょ?さあほら消そう!バンバン消しちゃえ! -- 2017-03-15 (水) 09:07:16
    • レベリングの不要箇所の長文を削除しました。 -- 2017-03-15 (水) 10:42:13
    • 現段階では取りあえず保留がいいのでは。これ以上やると編集合戦に突入して他の方に迷惑がかかるといけないので。じっくり議論していきましょうよ。 -- 2017-03-17 (金) 10:26:57
      • 該当箇所の編集をしたことがある者ですが、確かに冒険者の隊列とかはどうでもいい気がします。そのうち編集しておこうと思っております。 -- 2017-03-18 (土) 10:25:58
  • あんまり命中回避の仕様が知られてないっぽいので適当に命中回避について追加 -- 2017-05-02 (火) 17:44:02
    • 目安がわかりやすくていいですね -- 2017-05-02 (火) 18:59:01
  • 時々全滅するからレベリングするときのNPCのやつ結構有用だったんだけどな… -- 2017-05-15 (月) 12:43:42
  • 屋根裏ローチやると規制掛かって1時間セーブ不可になるから注意 -- 2017-10-05 (木) 09:48:31
    • 言ってることがガバガバすぎて何一つ理解できないんですがそれは… -- 2017-10-05 (木) 12:42:27
      • 木主ではないが、一千万Gほどザイーガ利用したプレイ日にダンジョン潜ってたら「プレイかいすうがおおすぎるためセーブできませんでした」って出たことあるので、プレイ回数消費を伴わない階段上り下りをやりすぎるとおそらく不具合がでる -- 2017-10-05 (木) 16:20:36
  • タウンポータルに関する情報だけど例えば71階でタウンポータルを使うだけにしてそのままゲートみたいなのをくぐらずに74階まで行って階段で帰ると町に71階へのゲートがある。正直タブ落としで良いと思うが周回が少しだけ早くなる -- 2017-10-08 (日) 23:20:31
    • ボス手前の階で使えば、周回してよし、ボス倒しに行ってよし、その次のフロアの周回に行ってもよし、となかなか便利ですよ。 -- 2017-10-08 (日) 23:45:21
    • タブ落としは拾ったアイテムが消えるからメニューから終了する癖を付けておいた方がいいよ -- 2017-10-09 (月) 06:19:36
  • 上の情報だけど他の階では試していないので要検証です。 -- 2017-10-08 (日) 23:43:44
    • 上の返信したものですが、私は79階でやっています。タウンポータルくぐったら即タウンポータルの巻物使ってそのあとは気楽に周回してます。 -- 2017-10-08 (日) 23:47:18
  • 随分今更なコメントだけど、ストホは射程2マスだから扉開ける前に使えば扉の1マス先に設置できる。んで扉に張り付くには、横向きながら斜めに扉に近づけば開けずに張り付けるのでそこで巻き取ってストホっていう感じで。宮殿など扉の前が橋の場合は、横移動キーをホールド(1秒くらい?)しながら前進チョイ押ししていけば飛び込まず開けずで貼り付ける。死亡ログ見ると勇み足で部屋突っ込んで即死っていうのが多いので一応…。ホント今更なテクニック紹介だが…。高速周回は耐性きちんと整えてからやろうね() -- 2017-10-14 (土) 18:38:17
  • バフ・デバフに書くかこっちに書くか迷ったけどこっちに 操作キャラ混乱中にトルネード飛ばすと操作キャラも引き寄せられるが、ダメージ判定はない -- 2017-11-10 (金) 15:25:01
  • 同じ階で画面右上のセーブして終わるを押してゲームスタートを押してを繰り返してもユニーク武器武器は落ちるんですか? -- 2018-04-03 (火) 19:46:47
    • 落ちますよ、溶岩地帯のB32Fに篭ってもだいぼうちょうなど諸々出ますし -- 2018-04-04 (水) 00:47:11
    • って解決済じゃないですかー、今後は質問ならFAQでどうぞ -- 2018-04-04 (水) 00:50:19
  • 未踏領域の階段や宝箱の探知についてと、ctが長い武器の使用方法を変更しました。前者についてはバージョンが不明なので、分かる方いれば修正お願いします。 -- 2018-07-29 (日) 15:28:06
  • 通常攻撃によるMP回復は後続メンバーも回復する? -- 2018-09-05 (水) 13:49:16
    • しないですよ -- 2018-09-06 (木) 18:33:37
  • 扉開ける前にゴットスタッフとかで技使ってタイミングよく開けたら空いた瞬間敵の前衛がスタンする。ステインポット対策にはお勧めかと… -- 2019-05-20 (月) 08:57:18
  • MP回復なら弓が優秀(リロードの長い弓をファイター辺りに持たせてやると遠方から通常攻撃を当てられるから比較的安全に回復できるから操作キャラの補正枠としては優秀) -- 2019-07-25 (木) 23:32:12
  • 99階まですべての階でドア全開け&モンスター殲滅&いらないものを売却で57万ゴールド弱集まるようです -- 2019-08-24 (土) 12:24:02
    • 三回宝箱爆発させてる -- 2019-08-25 (日) 11:36:30
  • 雑なプレイングしてると盾役がエリクサー切らしてたりするからほんと怖い -- 2019-11-10 (日) 22:43:02
  • ハートかかったらタブ落としした方がいい気がする -- 2020-01-22 (水) 18:05:18
  • 屋根裏のゴキブリ、プリでもダークかなんかで15秒やればレベル1上がるのでおすすめ -- 2020-04-28 (火) 16:48:23
  • 図鑑開くと一時停止出来るって足したほうがいいと思うのですが...自分は編集のやり方分かんないので誰かお願いします -- 2020-09-13 (日) 01:59:36
    • やりましたテクニック#xee1181e -- 2020-09-13 (日) 15:57:53
      • ありがとうございます! -- 2020-09-14 (月) 00:00:51
  • 実は、宿屋は燃やしたら無料で泊まることが出来るのですよ。編集の仕方知らないからだれかお願いします。 -- ああああああああああ? 2020-11-15 (日) 15:38:57