コメント/バトルロッド
Last-modified: 2020-08-19 (水) 14:17:32
バトルロッド
- メイジはめいちゅうりつ低いから数付きが出てもあんまり当たらない気がする --
- ロジャーも装備してますよー --
- 今回のver1.02xは大規模広範囲なうえに結構不安定な感じなので、ゆっくりめに更新するか末尾に(バージョン数)を入れとくかしたほうがよくないかい?知らないうちにしれっと元に戻ってたりしそうな雰囲気あるよ。 --
- ストロングホールドに引っかかって前線に出て行けない --
- 果敢に前線に出てゆくので数+8とか敵の阻害にかなり使える。 --
- そして一個上のコメントに戻るですねわかります --
- うーむなにを思って詳細部分で比較や例として提示されている他武器&技へのリンクを消したんだろう。利便性が向上するとは思えない --
- 同意。リンク消す意味ないよね。あと単語も具体的なスキル名とかからあいまいなものに変えられてて読みにくいし 元に戻したほうがよさそう --
- 数と攻撃速度どちらを優先すべきですか? --
- 晴れてストホを抜けられるようになった……のだが壊れ性能と化したブーストの恩恵を受けられず、ブランドも重ね掛け不可になるという悲劇の杖。強化された属性攻撃と殴る間もなく終わる戦闘。活躍はさらに難しくなった。 --
- そりゃ主用途が低層での索敵と足止めだからな、契約書と同じで所謂最終武器とは見ている場所が違う(契約書には一応巡回にも活路はなくはないけど) --
- 低層用だけどpl --
- 間違った。低層様だけどpl次第でそこそこ運用できるようになるのがハクスラの面白いところでしょ。で今回でそういうロマンも減ったと嘆いてるんだよ --
- バトルロッドに関しては詰まりにくくなったからむしろ運用しやすくなったと思うけど --
- 氷が溶けなくなった等記載。 --
- ブランドにもブーストが乗るようになった……がバトルロッドに塗られたブランドにも乗らない --
- バトルロッドってどこで掘れば良いでしょうか?どの階層でも出るのが渋すぎて厳しい --
- ドロップモンスターがどいつもこいつも中型以上で大量出現しないしドロップ率もイマイチなんで掘るなら各階層の副産物として狙った方がいいと思う 強いて言うならドロップモンスターが2種類出る23-24か85-89あたり? --
- B50で繭を燃やし続けるのが一番出やすいと思う。移動+命中リングも同時に狙えるし。 --
- 沼で掘ってみたけど5回に1本くらいしか出なくて厳しかった。B50Fの繭は良さそうですね試してみます。両者ともアドバイスありがとうございます --
- もうこいつが楽しすぎ!分身の巻物つかって遊んだり、最近はスプリットで沼の敵に攻撃する方法も見つけたし… --
- スプリットで沼のやつに攻撃とは?もっと具体的に --
- スプリットはこの武器の技名ですよ --
- 知ってるよ。自分が言いたいのは、その技で沼の敵に攻撃するのは無理なのに攻撃する方法を見つけたらしいから、それを教えてくれということ。 --
- どうせ タルワールで沼から引きずり出して殴るだけじゃない? --
- そんな方法はないから気にしないほうがいいよ --
- 個人的にチャレンジとかで使う分には楽しいけど実戦投入するのは一番躊躇う武器だわ・・・ --
- 先頭で使うと索敵ができて便利だが、結構硬直が長いのがネック。攻略段階ならかなり頼りになる杖。 --
- 分身に放電とダメージ反射が乗れば面白いんだがなあ --
- 両手武器だからユニークリングしか使えないね。あんまり夢が無い --
- 出てくる分身無敵ですしゾンビに使われるとちょっと鬱陶しいですね。ストホ無しでもそう簡単に殴り殺されることもないとは思いますが、延々とストホを殴り続ける分身を見るとちょっとヒヤリとしますねw --
- 盾とか持ってるとブロックで固められて、なす術なくとどめを刺される…なんてこともあり得ますから結構強かったりしますね --
- ヘクトールに使うと硬直で圧勝 --
- バトルロッドの恐怖 最後のほうだけ見てください http://inishie-dungeon.com/?log=18358035 --
- 最後こんらんした分身に追い回されてるところで草生えた --
- 数+6先頭で使ってたら死んでロストした --
- 先頭で硬直長い武器使うなっていう勉強代やね。更に言うならメイジ先頭は微妙。 --
- メイジ一人でレベル上げしてたけど分身出すのは扉開ける前とかじゃないと危なっかしいね --
- 縛りプレイで先頭メイジはいろいろできて面白いよ。スノーロッドを撃ってから扉を開けるとかできるし、バトルロッドも索敵として使うことができる。 --
- これ掘るとしたらどこがオススメ?蜘蛛の巣に火つけてた方が集まるかな --
- 個人的には忘却の沼が一番出やすい印象。チャクラムやキュアステッキの厳選もついでできるよ。 --
- さすがに蜘蛛の巣よりは沼でしょ。後、沼の前半なら比較的数の多いマッドプラントの出る出現パターンが後半より多いからキングスティッカーのことを考えても前半がおすすめ --
- まだ60階手前なのでおとなしく50階周回します… --
- こいつは使えますかい? http://inishie-dungeon.com/?log=18411526 -- 笹?
- 正直に行って平凡。バトルロッドが真価を発揮するためには、数に加え命中率(さらに言うなら移動速度)が必要。数だけでもリングで命中率と移動速度をあげれば使えるが、数4程度では旨味が薄い。 --
- そうですか。 ご回答ありがとうございました。 -- 笹?
- バトルロッドって数+が最低いくついりますか?教えてください。 --
- 数のみでも4あれば使える。ほかにも速度やらスタンやらをつければなかなかの一品になる --
- 今下水道でギガクラ掘ってるサブの方、店頭に並ばないからアンロック階もっと下の階だと思う --
- これどうですか[[http://inishie-dungeon.com/?log=19993576> --
- 取りあえず数はついているから使うだけなら何の問題もなく運用できるよ、厳選した品物には遠く及ばないから普通に良品が手に入ったら店に売るレベルの物 --
- 移動速度50%があっても分身がたどり着く前にたいていタイタンかエルブンで敵がいなくなっているんだよなあ --
- うーん、それはこの武器に限った話じゃないと思うんだが何故ここで言うのか? --
- メタルに対しての必中でもあるんかねーこれhttp://inishie-dungeon.com/?log=20230553 --
- 検証した。属性ダメージprが付いているかブランドが乗っているとメタル系に対して必中となる。レイヴンでも試したが効果が無かったのでメタル系のみに発生する現象のようだ。 --
- 対ラージメタルスライム検証 対レイヴン検証 --
- 属性付与物理必中現象の検証が一通り終わったのでコメント/属性へ移動しました。 --
- バトルロッド×5本にブランド、命中移動速度強化リングで、宮殿でもなんとか戦える⇒ --
- ネタとみせかけ意外とバトルロッド強いからね --
- ここ読んでなければ可愛いだけのネタ武器かなって捨てるとこだったわ、めちゃ強くてビビった --
- 大量に分身まき散らすんだから数の利で強いに決まっとるやん --
- チャクラムとかハルバはブランドの見た目消えても効果はついてるけど、分身ってブランドの見た目が消えたら効果も消えるんですか? --
- 数10楽しすぎワロタ --
- ブースト乗らないのがあまりにキツイ --
- ブランドかければいぃ --
- キツイか?数多いと余裕でボコれるけど --