スパイクメイス

Last-modified: 2020-08-21 (金) 08:34:55
武器 > 棍棒 > スパイクメイス
 
 
むすうの トゲが ついている メイス。
なかまに はんしゃの ちからを
あたえる。
トゲが あるほうが まほうこうかが
たかまるらしい。 
 

概要

タイプこんぼう/かたてぶき
名前スパイクメイス.pngスパイクメイス
技名リフレクト.pngリフレクト説明うけたダメージを はんしゃする
攻撃力14~23MPコスト20
チャージ5秒重さ2
アンロック階B61F
基本売値1600G基本買値8000G

プレミアム

この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧

  • プレミアムのクオリティがある程度高くないと付かないものもある
  • 文字が緑色プレミアムは所持するだけで装備していなくても効果を発揮する

詳細

ver1.03で効果が一新された、プリーストの重要バフ装備の一つ。
晴れて産廃を卒業したが、棍棒三神器に加えて棍棒四神器とはならなかった。

Ver.1.03より仕様が大きく変更され、1つで2つの効果を持つような変り種の防御技「リフレクト」を使える。

  • 1つ目は、敵の攻撃を一定確率(30%)で無効化し、その際に受けるはずだったダメージを、攻撃力に応じた反射強度を掛けて相手に跳ね返す。
    • ただし「相手にダメージを跳ね返す」という最も重要そうに見える要素は、この武器が手に入る段階ではあまり役に立たない。
      雑魚敵とこちらのHPがほぼ同じレベルで、数的にも圧倒される状況がほとんどで、強敵やボスなどはこちらの100倍以上のHPを持つものまでいるため、受けるダメージを数倍にして跳ね返したところで大した効果は無いというのが現実である。
    • 無効化するのも確率で必ず防ぐ、というわけでもなく、確実ではない。
  • 2つ目は、反射能力持ちに対して攻撃側の反射能力で相手からの反射ダメージを相殺する
    • この効果がこのスキルを使う一番の理由であり、ゲーム後半での反射能力を持った厄介な敵を安全に攻撃するために重要な装備となっている。
    • 装備のダメージをはんしゃにもほぼ同様の効果があるが、あちらは強度分だけ反射強度を下げるというもの。
    • なお、味方への反射ダメージの上限は最大HPの50%までとなり、相手の体力が半分以下だと反射ダメージは入らない。
      • 装備のダメージをはんしゃの場合、敵によってはこちらのプレミアム強度を上回るケースもあり、反射ダメージを完全に防ぎきるわけではない。
        (大抵はジョーカーか、これを装備したゾンビ)
    • 高火力アタッカーすべてに反射能力のある装備を持たせるのはおおよそ現実的ではないため、最大HPの50%までの反射ダメージに十分耐えられるだけの耐久力を持たせるか、このリフレクトで相殺するのが基本になる。
       
  • クラブ、ギガントクラブ、混棒三神器に比べ必須ということもない。
    • 反射持ちの敵がいない階層では殆ど不要と言ってもいい(魔族の砦B75~79F、封印の宮殿B91~98F)
      そこの周回をしない限りはあまり嬉しくない、か。
    • 防御系のバフなのでバトルタクトよりも有用と言えそう。
      • とは言ったものの、ダメージ無効化は使っていても実際には効果を実感し難く、目に見えて被害が減る三神器と比べ目立たない。
      • まだバトルタクトの方が素直に働いていることが分かる。
  • また反射ダメージは最大HPの50%が上限で、これを超えてダメージを与える事はないため、
    枠がなく、装備させなくても立ち回りと敵の配置次第に依っては最悪攻略は可能。ないよりはマシといった所。
     
  • この評価はある程度慣れた中級以上のプレイヤーについて言えることであり、
    砦や宮殿に来たばかりの冒険者達はこれら反射持ちの敵がいる階だけでも持たせておくことをお奨めする
  • ほとんどのパーティに言えることだが、無効化をあてにして装備に組み込むことは無さそう。
    • 全く使えないゴミとも言い難い、装備に空きがあれば入れておきたい。
      その場合はすぐにバフをかける必要もないため、1本でも十分。
    • 何ならこれを持つバジルを雇うという手もある。
  • 攻撃無効化の確率は常に一定であるため、使用者のレベルが低い場合の防御バフとしての補正値はメイスマジックメイスよりも高いといえる。
  • 以前は対人ゾンビ用の装備として用いられることがあったが、反射ダメージの上限が弱体化したため、この武器だけでは致命傷を与えられず、レスキュー狩りには向かなくなった。
  • 状態異常耐性によって防ぐことができた(即ちリフレッシュにより100%無効化)が、その仕様は廃止されている。



補足事項: ~ver1.02xにおいての旧仕様

  • 被ったダメージの数割のダメージを以って相手に反撃する。
  • プレミアム無しアプグレ無しLv1の場合、反射率は84%。
    • 所謂カウンターや痛み分け系の技であり、防御力には一切寄与しない。
    • リフレクトや反射と言う言葉で勘違いしがちだが、受けるダメージそのものは素通りする。
      • マホ○ンタやリ○レク感覚で使用していると大抵全滅の憂き目を見る。


  • その仕様から、プレイヤーが有効活用する事は難しい。
    • 敵側は雑魚ですら数千単位のHPを有するのに対し、こちらのHPは精々1000前後。
    • また実際に受けたダメージを返す為、耐性や盾でダメージを抑えてしまうと無意味になる。
      • つまり『有意なダメージを与えられる=PTが壊滅寸前』と言う事になる。
    • 膨大な総HPを誇る敵が使うと強いスキルであり、実質敵専用の技と言った趣。
      • そのため対人ゾンビの装備として候補に挙がる事が有る。

入手方法

  • モンスターを倒して入手
    ドロップするモンスター
    階層モンスター
    B61-69Fスケアクロウ.png
    スケアクロウ
    B75-79Fデッドブル.png
    デッドブル
    アイアンメイデン.png
    アイアンメイデン
    B91-98Fブラッドゴーレム.png
    ブラッドゴーレム
    B95-98Fノーム.png
    ノーム


装備しているNPC

NPC武器ついている
プレミアム
バジル.png
バジル
スパイクメイス.png
スパイクメイス+1
かず+4こ

コメント

  • これってボス戦で無効化されるとかないよね? -- 2018-01-20 (土) 09:51:50
  • 無いんじゃない?てか76階で数6攻撃8出たで -- キャスリーン? 2019-07-13 (土) 14:01:36
  • 編集ミス直しました~すみません (T-T -- 2020-01-04 (土) 17:07:08
  • 反射強度の説明部分間違ったままだったのか、リフレクトは反射強度関係なく反射無効果で、プレミアム反射は強度によって無効化しきれず喰らったりする仕様だったと思うよ -- 2020-03-08 (日) 06:04:36
    • 「敵によってはこちらの反射強度やプレミアム強度を上回るケースもあり、反射ダメージを完全に防ぎきるわけではない。(大抵はジョーカーか、これを装備したゾンビ)」、というのはおそらくプレのダメージ反射で反射ダメージを軽減できるのはリフレクトと違ってプレミアムの数値だけだから、無効化しきれないということかな。「無効化するのも確率で必ず防ぐ、というわけでもなく、確実ではない。」というのは反射発生確率が30%で、確実に「ダメージを受けない」わけではない、ということかな。 -- 2020-03-08 (日) 15:49:02
      • リフレクトさえかけていればその強度に関わらず、あらゆる反射ダメージから保護されるという仕様だったと認識していますな。 -- 2020-03-09 (月) 09:18:38
      • そです -- 2020-03-09 (月) 13:50:57
      • こんな感じでいいですかね。原文はコメントアウト状態にして残してます。元の方がよさそうだったら戻してください -- 2020-03-09 (月) 13:54:47
  • 攻略段階だとレベル99にならんのか?普通に進めてたらなってたぞ -- 2020-08-20 (木) 23:09:25
    • 改めて見たら同感だったので表現変えました -- 2020-08-21 (金) 08:34:55