ダンジョン > B1-10F > B11-15F > B16-20F > B21-25F > B26-30F > B31-35F > B36-40F > B41-50F > B51-60F > B61-70F > B71-80F > B81-90F > B91-99F > B100F |
地形・オブジェクト
B100F | 硬い壁 | いかなる攻撃でも壊せない。 |
---|---|---|
血の池 | 潜っている間は1秒ごとに50の物理属性ダメージ*1を受け、攻撃できず、移動速度も下がる。 | |
大扉 | 触れると開く。 | |
ゲートトラップ | 一部の扉を開いたとき後ろでこの扉が閉じ、パーティ全員が部屋に閉じ込められる。 その部屋にいる敵を全滅させるまで開かない。 | |
上り階段 | 秘密の庭(B26F)に戻れる。 |
イベント
- 初回
閉じ込め部屋の中に4つのオブジェクトがある。攻撃で壊せる。
全て壊すとボスと戦闘開始。
なお、カシス、ジェラート、オルバンスおう、ラブレひめを仲間にしていない場合、入り口で仲間にできる。また、仲間にしなかった場合も勝手に戦ってくれる。どうやっても参戦しそうな感じだが、一度仲間にしてから解雇すれば部屋から追い出せる。
- ボス撃破後
初心者指南
このフロアにはB26Fへの上り直通階段があり、街に戻って状態を整えてからボスに挑むことができる。
またB41Fから潜り直さなくてもよくなるためとても便利。
もしB99Fから降りてきたときの階段から地上に戻ってしまうとB26Fの直通階段は開かず、またB41Fから潜り直しになってしまうので要注意。
装備はじっくりと整えて来よう。
部屋の奥には大広間があり、4つの封印を壊すとボスと戦闘となる。
この戦闘にはカシス、ジェラート、オルバンスおう、ラブレひめの4人の不老不死NPCも参加する。パーティに加えなくても勝手に戦う。
彼らは死んでも10秒で復活し、延々と戦い続けられる羨ましい性能を持つが、肝心の戦力的にはあまり期待できない。
彼らをパーティに加えてしまうとそちらにもバフがいってしまい、プロテクトやマジックシールドなどのバフ切れを起こしやすくなるため外しておく方が無難。
ただ攻撃を引き寄せてくれるので彼らとは離れて戦うべき。
オススメ武器
フランべルジェ | 先頭ファイターの鉄板装備。高火力、設置型で移動に支障が無い。ファイターでなくても結構使える。 火柱+で大幅に使いやすくなる。 |
グレートアックス | 強力な一撃でパーティーの火力に大きく貢献する。上位互換のギガントアックスやデストロイヤーが有ればそちらを使おう。 但し、 先頭キャラで使うのは硬直が長くなり事故死に繋がる恐れがあるのでお勧めできない。 |
ギガントアックス | |
デストロイヤー | |
タルワール | アクティブなスポーンに近寄られないように纏められる武器。便利だが火力にはやや欠ける。 竜巻の吸引力と火力の問題があるのである程度の数+は欲しいところ。 また、片手武器なので盾を装備できるという利点がある。 |
マジカルロッド | 使うなら数+は前提。但しそれが付けばかなりの戦力になれる武器。また、攻撃速度+が付いた物もかなり強力。 ユルグシア本体に与えるダメージもさることながら、近寄ってくるスポーンにも素早く反応できるのが強み。 上位互換のバロックランチャーが有れば文句なし。 |
バロックランチャー | |
アースロッド | 多段ヒットの広範囲物理攻撃。高威力。 攻撃が画面全体をカバーするため、スポーンが生み出されるタイミングで使うとその対策にもなる。 |
エナジーロッド | 多段ヒット+防御無視で大火力を叩きだす。溜めが長いので攻撃速度よりも数+や攻撃+など、単発の火力にこだわる方が良い。 |
タイタンボウ | ハンターの最終装備。こちらも多段ヒットで火力、手数が素晴らしい。素のままでも十分使えるが、数+や連続+が有ればなお良し。 |
エルブンボウ | 安定的かつ持続的な火力確保が可能。戦闘時間が長いユルグシア戦にはうってつけの装備。 |
チャクラム | 使うなら数+は必須。ユルグシア本体を一方的に攻撃できるため非常に心強い。チャージの短さは利点でもあるが、MPの枯渇には注意したい。 |
クラブ | 必須 |
ギガントクラブ | |
メイス | 必須 これが無いとユルグシアの両腕から繰り出されるグランドクラッシュで即死する。スポーンの酸ダメージもモロに喰らってしまうため危険。 |
マジックメイス | 必須 ユルグシアは多種多様な属性ブレスを吐いてくるため、これが無いと到底支えられない。 |
セイクリッドクロス | 持参推奨。戦闘前にサンクチュアリを敷き詰めることにより、戦闘中の回復の負担を減らし、生存率を向上させられる。数+のものやヘブンズガーデナーを使うと手っ取り早く布陣できる。せいなるまきものを使うのも手。 |
ヘブンズガーデナー | |
ブランチ | 持参推奨。戦闘前にマナフィールドを敷き詰めることにより、戦闘中にMPの回復を行い、MP切れを軽減する。長期戦になりがちなユルグシア戦では中々有用。戦闘前にサンクチュアリを敷き詰める際のMP回復も行える。 |
デスクラン のけいやくしょ | 手数の多さが魅力。ブランチと組み合わせることで長時間連続した射撃が可能。 |
ダークナイト のけいやくしょ | スピニングチャージで手数を稼ぎまくってくれる頼もしい戦友。入手性も良く火力も良好。 |
ナーガ のけいやくしょ | 頼れるヒーラー。他の召喚モンスターと組み合わせると効果大。 |
ラミア のけいやくしょ | 全モンスターの中でも最多の手数を誇る。血の池にも入れるため、ここではダークナイト以上の戦力になる。 |
レイヴン のけいやくしょ | 火力、手数、耐久、回避と全てのステータスがバランス良く高値で纏まっている。飛行型のモンスターなので血の池も無視できる。 |
シードラゴン のけいやくしょ | 不動要塞、肉盾役。攻撃面はまずまずだが、圧倒的なHPを誇り壁役として優秀。胴体はやられても再生するので、リングビームの『しょうかんモンスターをかえす』効果に対しても高い耐性を持つ。ただし、MPコストと召喚数の問題があり、手数や効率に欠けるため、戦闘前に血の池の中に放り込んでおいて戦闘中は他の契約書に持ち替えておくのが無難。 |
エビルウィード のけいやくしょ | |
ヘクトール のけいやくしょ | レアモンスターゆえに入手難易度が高いが、攻撃性能と耐性面では全モンスター中でトップクラスでありまずやられることはない。高火力のダメージを安定して与え続けてくれる。また、属性攻撃のブレスにもかなり耐えるので、プレイヤーの前に召喚すると貫通するロトンブレス以外からもある程度守ってくれる。ただし、リングビームの『しょうかんモンスターをかえす』効果に対しては脆弱なため、過信は禁物。状態異常が通じないジョーカー、火力が低いバフォメット、火炎耐性が高くダメージが通りづらいパズズは外される。 |
ヒルコ のけいやくしょ | |
キュベレー のけいやくしょ | |
カマエル のけいやくしょ | |
ディフェンスノード のけいやくしょ | PTメンバーが受けるダメージを代わりに背負ってくれる、頼れるHPタンク。脅威のロトンブレスやゴッデスビームも余裕で耐えてくれる。ただし火炎および冷気耐性がないので三色ブレスを受けるとすぐ溶ける。ストロングホールドなどで本体を守りながら戦おう。サンクチュアリの上に召喚したり、ナーガと組ませてHPを常時回復させるようにするとほぼ不沈化し、攻略は遥かに容易になるだろう。 |
ジェネラルシールド | ユルグシアの繰り出す数々の凶悪な攻撃を軽減してくれる。団子になることでパーティーの耐久力を大幅に上げられる。プリーストや片手武器ファイターに持たせると良い。 尚、この盾の他にはディバインシールドも候補に挙げられるものの、ブロック範囲が狭く扱いが難しいので一般的にはジェネラルシールドの方が多く採用される。 |
ギガントシールド | ユルグシアの繰り出す数々の凶悪な攻撃を軽減してくれる。だがこちらは両手盾。タンク役のファイターに持たせると片手盾以上の防御性能を発揮してくれる。但し、プレミアムで耐性とHPはしっかり補強しておくこと。 ユニークアイテムのフォートレスが有ればそちらを使うのも良い。 |
フォートレス |
ボス
倒すともう戦えない
名前 | ユルグシア | ||||||||||||||||||
姿 | |||||||||||||||||||
ステ | HP | 160000 | MP | 2400 | HP | 360000 | MP | 9999 | HP | 160000 | MP | 2400 | |||||||
攻撃 | ~ | 防御 | 攻撃 | 129~132 | 防御 | 120 | 攻撃 | ~ | 防御 | ||||||||||
命中 | % | 回避 | % | 命中 | 199% | 回避 | 99% | 命中 | % | 回避 | % | ||||||||
種族 | - | - | - | ||||||||||||||||
耐性 | 80 | 80 | 80 | ||||||||||||||||
40 | 40 | 40 | |||||||||||||||||
40 | 40 | 40 | |||||||||||||||||
80 | 80 | 80 | |||||||||||||||||
100 | 100 | 100 | |||||||||||||||||
ドロップ | Gold | 0 | EXP | 0 | Gold | 9999 | EXP | 99999 | Gold | 0 | EXP | 0 | |||||||
- | x80 | - | |||||||||||||||||
- | - | - | |||||||||||||||||
備考 | 残りHPにより色調が黄→橙→赤へと変化する。HPが減る毎に(色が変わっていく毎に)攻撃パターンが変化する | ||||||||||||||||||
空中浮遊 ノックバック無効 | スポーンを生みだす 空中浮遊 ノックバック無効 | 空中浮遊 ノックバック無効 | |||||||||||||||||
リングビーム*2を使用 | 少し動きを止めた後、ヒートブレス、アイスブレス、サンダーブレスのどれかを大量に使用 | リングビーム*3を使用 | |||||||||||||||||
引き込みを使用 | フロア上部まで動いた後、ヒートブレス、アイスブレス、サンダーブレスのどれかを小刻みに4連続で使用 少し動きを止めた後、ロトンブレス*4をプレイヤー方向に長時間使用 | 引き込みを使用 | |||||||||||||||||
グランドクラッシュ*5を使用 | 溜めの動作を行った後、ゴッデスビーム*6を 部屋全体に時計回り、または反時計回りに使用 | グランドクラッシュ*7を使用 | |||||||||||||||||
名前 | ユルグシア | ||||||||||||||||||
姿 | |||||||||||||||||||
ステ | HP | 160000 | MP | 2400 | HP | 160000 | MP | 2400 | HP | 160000 | MP | 2400 | HP | 160000 | MP | 2400 | |||
攻撃 | ~ | 防御 | 攻撃 | ~ | 防御 | 攻撃 | ~ | 防御 | 攻撃 | ~ | 防御 | ||||||||
命中 | % | 回避 | % | 命中 | % | 回避 | % | 命中 | % | 回避 | % | 命中 | % | 回避 | % | ||||
種族 | - | - | - | - | |||||||||||||||
耐性 | 80 | 80 | 80 | 80 | |||||||||||||||
40 | 40 | 40 | 40 | ||||||||||||||||
40 | 40 | 40 | 40 | ||||||||||||||||
80 | 80 | 80 | 80 | ||||||||||||||||
100 | 100 | 100 | 100 | ||||||||||||||||
ドロップ | Gold | 0 | EXP | 0 | Gold | 0 | EXP | 0 | Gold | 0 | EXP | 0 | Gold | 0 | EXP | 0 | |||
- | - | - | - | ||||||||||||||||
備考 | 残りHPにより色調が黄→橙→赤へと変化する。HPが減る毎に(色が変わっていく毎に)所持プレミアムが変化する | ||||||||||||||||||
空中浮遊 ノックバック無効 | 空中浮遊 ノックバック無効 | 空中浮遊 ノックバック無効 | 空中浮遊 ノックバック無効 | ||||||||||||||||
ダメージをうけるとほうでん*8所持 | |||||||||||||||||||
ダメージをうけるとほうでん*9所持 | |||||||||||||||||||
ダメージをうけるとほうでん*10所持 |
- しもべ
- ユルグシア
街の城にある石像により語り継がれている女神ユルグシア。姉のカルデシアの謀略により醜い姿に変わり果ててしまった。
これまで戦ってきた敵とは比べ物にならないほど巨大な体躯を誇り、更に逃げ場に乏しい部屋で戦う事になるため攻撃の回避が困難。防御、耐性は万全にしておかなければならない。
戦う前に部屋でモンスターを召喚したりサンクチュアリやマナフィールドを敷き詰める猶予があるため、堅実に行くなら是非やっておこう。
ただし、上記2種の補助床を敷きすぎると下記のしもべの攻撃が見えなくなるので危険。大抵はマナフィールドの上に固まっていれば回復役のMPも切れることがないため、数か所に設置してその間を移るだけで十分。
ユルグシアは頭、両腕、脚4本の合計7つのパーツで構成されている。頭を倒せば戦闘は終了する。
両腕は最初はリングビームを撃つだけだが、ダメージを与えていくとプレイヤーを引きずり込んだり超火力のグランドクラッシュを放つようになる。これらの強化のリスクを負って腕を破壊するかどうかはパーティの火力と要相談。また4本の脚は放電以外は特に何もせず、攻撃を阻害するだけなので邪魔なら倒す程度で。
なるべく一ヶ所に固まりサンクチュアリの恩恵を受けながら戦うのがおすすめ
図体がでかくヒット数を稼ぎやすいことから武器はできるだけダメージを稼げるものが望ましい。
メイジはエナジーロッド、ハンターはエルブンボウ、タイタンボウ、ファイターはフランベルジェ、サモナーはダークナイトのけいやくしょやラミアのけいやくしょなどとにかく手数を稼げるものが良い。
ただしこれらは両手武器なので持たせすぎると防御が低下する。盾を持ちつつリングダガーなどの片手武器で攻撃していくものいい。要はバランスが大事。
プリーストにはブロック率の高い盾と一緒にクラブなどの回復棍棒やメイス、マジックメイスなどの防御系のバフ棍棒を持たせておきたい。余裕があれば火力を底上げできるバトルタクトも。
状態異常はブレスとスポーンによるスタン、移動速度低下と毒、そして腕による防御破壊がある。前者の三種はキュアステッキが無くともマジックシールドで大幅に効果を軽減できる。
物理耐性で幾分相殺できるものの、威力が大粒なスポーンの酸と腕によるグランドクラッシュ、小刻みに放たれる三色ブレスと防御破壊が脅威となる場面は多い。
防御破壊以外は前述通りマジックメイスがあれば大幅に効果を軽減できるが、不安ならばキュアステッキも持たせておくべし。
キュアステッキに枠を割きたくないが状態異常も怖いという場合はキュアポーションを飲んでおけば状態異常耐性100%が1分間持続するため持ち込んでみるのもいい。
HPが減る毎に色が変わり攻撃パターンが変化していく。
頭の場合、初期状態で放ってくる三色ブレス、橙状態で放つロトンブレスは数こそ多いが十分なレベルとしっかりとした耐性があれば大したことはない
注意したいのが生みだしてくるスポーン達。
この黄色いイモ虫は倒されると酸をそこに撒き、踏んだキャラはダメージを受ける。このダメージが意外とでかく侮れない。
また、この酸はサンクチュアリやマナフィールドで不可視化するため、いつの間にか酸を踏みダメージを受け続けるという事態に陥りがち。
もしもスポーンが寄ってきたらそちらに集中して攻撃を向けさせ、できれば近寄らせずに処理すること。
腕が橙状態だとプレイヤーを引っ掴んで自分の足元にある血の池に引きずり込むため、操作キャラが捕まれないよう注意したい。
問題なのが赤状態で両腕から繰り出されるグランドクラッシュと、頭が放ってくるゴッデスビーム。
グランドクラッシュは8つもの数が一ヶ所に繰り出されるため、物理耐性が低いと非常に危険。メイスによるプロテクトは絶対に欠かせない。
ゴッデスビームは1~99のダメージをバフ消し効果を伴った物理属性の防御無視で、連続して食らわされる。これが非常に危険で、まともな対策をしていなければ確実に死ぬ。
幸い放つ前に予備動作を行うので、放ってくるときは音で分かる。(キュィィンという音)
これのダメージを軽減する方法は盾、お守りの被害ダメージ-のプレミアムと、盾によるブロック、そして素の状態での物理耐性である。
属性耐性や防御力がどれだけ高くでも意味がないためなるべく多くのキャラにブロック率の高い盾を装備させ、更に一ヶ所に固まり総ダメージの軽減率を上げる必要がある。
勿論盾持ちのHPはプレミアムでできるだけ上げておくこと。盾持ちがたくさんいれば一人当たりの負担が軽くなる。武器持ちとよく相談しよう。
なお、ゴッデスビームはボス部屋上側2/3にいると1回の放射で2度喰らうので(下側1/3だと1度のみ)、ボス本体に攻撃を当てやすい上側に陣取る人はより注意したい。
ユルグシア戦でオススメと思われるのは、与えてるダメージの平均値を見る事
50前後やミス連発は危険
100前後は勝てそう
200越えはビームって何?状態
尚、できるだけキャラロストのリスクを冒したくない場合はお金が掛るが下記の30人プレイの方法も勧められる。
- PC1人+NPC29人プレイ
Ver.1.03よりNPC(冒険者)が大幅に強化されたため、PC1人+NPC29人でのユルグシア撃破が容易になった。
以下に攻略の要点のみを記す。
・NPCのレベルのアップグレードは出来るだけ上げる (Lv.7以上推奨)
・パーティ先頭側に高HP・盾持ちのNPCを配置する
・バッグ内にはすべて回復系アイテムを入れる (キュアポーション・エリクサーも所持)
・基本ボス部屋の上側中央に固まって陣取る (攻撃を当てやすくするため)- なお、容易とはいえ運ゲー要素がかなり大きいため、場合によっては数回リトライする必要が出てくるので注意したい。
典型的なNGパターンは以下の通り。
・序盤のブレスをすべてパーティ全体でまともに喰らう
・終盤のビームをプレイヤーがまともに喰らう - ただし、リカバリはNPC再雇用のためのお金だけなのでこれも容易。
従来のようにまともな戦略を練る必要は全くないので、手早くクリアしたい人は試してみよう
- なお、容易とはいえ運ゲー要素がかなり大きいため、場合によっては数回リトライする必要が出てくるので注意したい。
…とここまで攻略法を書いたのはいいもののなんとプレイヤーキャラ無し(たった一人)、冒険者無し、神プレミアム武器無し、エリクサー無し、巻物無しという絶望的な縛りでユルグシアに挑戦し勝利してしまったプレイヤーがいる
氏の動画での使用武器話計6つの武器を巧みに使い回しユルグㇱアを攻略している。
使用武器は
スティンガー みかづき 連続+1、数+1のエルダーボウ 移動速度+50%のアミュレット HP+60%の武器、ディフェンダーである。
ユルグㇱアを召喚した後まず全力で右に疾走、ユルグㇱアの攻撃をかいくぐりながら全力で左腕を破壊している。
ユルグㇱアの呼び出すスポーンをスティンガーで迅速に撃退し、みかづきで腕を殴る。
腕が第2形態に代わるとエルダーボウを積極的に使用、第3形態のグランドクラッシュをMP枯渇で封じ込みそのまま腕を破壊、攻撃目標を頭部に向ける。
頭部が第2形態に代わってもブレスは移動+50%で難なく回避。ロトンブレスについては部屋の角にある絶対安置で1ダメージも受けることなくかわしている。
第3形態の虹ビームでここで初めてディフェンダーとHP+60プレミアムの武器を使用。チャージが始まったら部屋下部に移動しアミュレット、スティンガーをディフェンダー、HP+60%武器でHPを底上げし虹ビームを受けても半分以上のHPで復帰、即座に足からエルダーボウで吸収して立て直し武器を入れ替え攻撃に転ずる。これを繰り返しようやく頭部の破壊。破壊したのは腕一つと頭のみである。
ユルグㇱアをたった一人で、しかもプレミアムにあまり頼ることもなく、巻物さえも封じて倒した彼(グラディウス)に称賛を送りたい。
そして、これからユルグㇱアを倒そうとする人へ。
ユルグㇱアはラスボスといえど決して倒せないものではない。それを、忘れないようにしよう
※彼のソロ討伐は何十回物試行錯誤の上の戦法であり非常に危険なので通常でのマネは絶対にやめましょう。腕に自信があっても死にます。
コメント
- ユルグシア瞬殺やんけ -- nanasi? 2020-03-16 (月) 15:13:18
- これ意外と短期決戦に持ってこれれば楽勝らしいで -- 2020-03-17 (火) 12:42:11
- 最低何レベぐらいで行ける? -- 2020-03-17 (火) 13:41:54
- Lv90くらいがセオリー。だけど戦い方と耐久力の高さが正しければLv60くらいでも行けるんとちゃう? -- 2020-03-17 (火) 15:31:46
- 返信ありがとう!無事倒せた!! -- 2020-03-17 (火) 16:46:35
- 40レベル位あれば十分倒せるけど…。盾で固めて契約書とエリクサーでゴリ押すだけだよ。死因はグランドクラッシュしかないし、グラクラ来るのは手が赤い時だけだから、そこをエリクサーで乗り越えれば楽勝 -- 2020-07-16 (木) 18:02:08
- Lv90くらいがセオリー。だけど戦い方と耐久力の高さが正しければLv60くらいでも行けるんとちゃう? -- 2020-03-17 (火) 15:31:46
- http://inishie-dungeon.com/?log=24396574 この武器とレベル+城の兵士 -- おれ? 2020-03-17 (火) 16:47:29
- ゴッデスビームはチャージかなんかで一定時間経過でいくらでも撃ってくるようです -- 2020-04-01 (水) 13:56:38
- http://inishie-dungeon.com/?log=24478279 ログです -- 2020-04-01 (水) 14:07:23
- ユルグシアは一定以上の耐久力とバトタク&マンゴがあればエンプレス1本で倒せるんだけど -- 2020-04-21 (火) 13:01:24
- 町の奴ら適当に集めれば勝てる -- 2020-04-28 (火) 13:57:46
- http://inishie-dungeon.com/?log=24650754 こんな感じ -- 2020-04-28 (火) 14:01:13
- 前から思ってたけどこのボスの攻略メモのところにある、とある冒険者の伝説って要るの?もう参考ログ見られないし。普通何十回も視聴されてたらログって残らないっけ?それだけ視聴回数も回ってないのに付け加えられてる当たり誰かの自己満足で作られたページなのではと思ってるんだけど -- 2020-06-07 (日) 13:24:19
- ほんそれ。誰か言うと思ってたけどソロで倒してる人なんてたくさんいるしなんの参考にもなってない希ガス -- 2020-06-07 (日) 13:35:09
- とりあえずログをコメントアウトしときました -- 2020-06-07 (日) 13:35:46
- http://inishie-dungeon.com/?log=25077549 これが一番安定してる -- 2020-07-19 (日) 14:12:51
- この人のソロもすごいhttp://inishie-dungeon.com/?log=25037457 -- 2020-07-19 (日) 16:09:21
- 自演乙だしコメントページにしか書いてないから仕方ないかもしれないが※既出情報内でのドロップ情報、感想、ログのURLの記載は必要ありません。 なんだよな -- 2020-07-19 (日) 22:43:12
- コメントを打つ際はコメントページは見ないのでこちらのほうが適切と判断し、注意書きをコメントページからB100Fのページに移動させました。問題があるようでしたら直しますね。 -- 2020-07-20 (月) 17:00:11
- http://inishie-dungeon.com/?log=25216359 僕の勝ちだ! -- 2020-08-18 (火) 13:51:05
- ・・・ -- 雑談乙? 2020-08-19 (水) 11:51:19
- いやいやHP7割も削られてる時点で全く安定してなくね? -- 2020-07-20 (月) 17:03:00
- この人のソロもすごいhttp://inishie-dungeon.com/?log=25037457 -- 2020-07-19 (日) 16:09:21
- http://inishie-dungeon.com/?log=25409504 勝てない方へ、めっちゃ簡単ですよ -- 2020-10-04 (日) 17:04:14
- 後安定する -- 2020-10-04 (日) 17:04:23
- ソロはサモナーが一番楽じゃない?ハンターソロについて長々と書かれてるけど、エルダーと三日月があれば巻物ポーション無くてもいけるよね。 -- 2020-11-28 (土) 18:16:36
※既出情報内でのドロップ情報、感想、ログのURLの記載は必要ありません。