栄光の剣
LV1 | 攻撃力+10 | 350G |
LV2 | 攻撃力+25 | 525G |
LV3 | 攻撃力+42 | 620G |
LV4 | 攻撃力+62 | 705G |
LV5 | 攻撃力+80 | 800G |
アクティブ効果 | 敵一人に100の防御無視ダメージと3秒間の防御力-30、移動速度-1.5 | クールタイム60秒 |
破壊の鎌
LV1 | 攻撃力+10 | 350G |
LV2 | 攻撃力+20/致命打確率+10% | 600G |
LV3 | 攻撃力+30/致命打確率+22% | 700G |
LV4 | 攻撃力+40/致命打確率+34% | 740G |
LV5 | 攻撃力+50/致命打確率+50% | 810G |
アクティブ効果 | 4秒間基本攻撃時、打撃対象の周辺に100%の範囲ダメージ | クールタイム60秒 |
稲妻装甲
LV1 | 攻撃力+5/攻撃速度+0.15 | 500G |
LV2 | 攻撃力+10/攻撃速度+0.27 | 560G |
LV3 | 攻撃力+16/攻撃速度+0.43 | 720G |
LV4 | 攻撃力+23/攻撃速度+0.63 | 880G |
LV5 | 攻撃力+30/攻撃速度+0.85 | 1000G |
アクティブ効果 | 3秒間一般攻撃時、80%追加ダメージ | クールタイム60秒 |
バトルハンマー
LV1 | 建物やジャングルモンスターを倒すと防御力1.5増加(最大100回まで重ねる)/建物やジャングルモンスターの被害量10%増加/建物やジャングルモンスターを倒すとゴールド量が10%増加 | 500G |
LV2 | 建物やジャングルモンスターを倒すと防御力1.5増加(最大100回まで重ねる)/建物やジャングルモンスターの被害量20%増加/建物やジャングルモンスターを倒すとゴールド量が25%増加 | 600G |
LV3 | 建物やジャングルモンスターを倒すと防御力1.5増加(最大100回まで重ねる)/建物やジャングルモンスターの被害量30%増加/建物やジャングルモンスターを倒すとゴールド量が50%増加 | 900G |
アクティブ効果 | 自分の周りの視野を光らせ感知する(この効果はブッシュや隠身も感知することが出来る) | クールタイム30秒 |
血の呪い
LV1 | 生命力吸収+7%/防御貫通+8 | 350G |
LV2 | 生命力吸収+14%/防御貫通+12 | 450G |
LV3 | 生命力吸収+21%/防御貫通+17 | 550G |
LV4 | 生命力吸収+28%/防御貫通+23 | 650G |
LV5 | 生命力吸収+35%/防御貫通+30 | 750G |
アクティブ効果 | 2秒間制圧を除く全ての状態異常攻撃を無視 | クールタイム60秒 |
迅速の長靴
LV1 | 移動速度+0.2/防御力+10 | 500G |
LV2 | 移動速度+0.4/クールタイム+10%/防御力+15 | 700G |
LV3 | 移動速度+0.7/クールタイム+20%/防御力+20 | 1000G |
アクティブ効果 | 3秒間移動速度+1.6(周りの味方にも適用される) | クールタイム70秒 |
※隠しパッシブとしてLV2からホームへ帰った際一時的に移動速度上昇バフが得られる(LV3で効果時間上昇?)
狂気の形状
LV1 | 秒当たりの体力再生+2/防御貫通+8% | 380G |
LV2 | 秒当たりの体力再生+3/防御貫通+16%/攻撃力+5 | 520G |
LV3 | 秒当たりの体力再生+4/防御貫通+24%/攻撃力+12 | 620G |
LV4 | 秒当たりの体力再生+6/防御貫通+32%/攻撃力+20 | 810G |
LV5 | 秒当たりの体力再生+8/防御貫通+40%/攻撃力+30 | 1055G |
アクティブ効果 | 5秒間防御力を攻撃能力に転換する。攻撃力+30、貫通+15%、秒当たりの体力再生-8、防御力-15% | クールタイム60秒 |
回復の指輪
LV1 | 自分が使用する回復効果が10%増加/周囲にいる鉄人の1秒当たりの体力再生が1増加/周囲の建物の体力再生が2増加 | 400G |
LV2 | 自分が使用する回復効果が20%増加/周囲にいる鉄人の1秒当たりの体力再生が3増加/周囲の建物の体力再生が6増加 | 850G |
LV3 | 自分が使用する回復効果が30%増加/周囲にいる鉄人の1秒当たりの体力再生が6増加/周囲の建物の体力再生が12増加 | 1350G |
アクティブ効果 | 自分を中心に一定範囲に光を発生させ2秒後該当地域にいる味方を300程度回復させる | クールタイム60秒 |
鋼鉄盾
LV1 | 防御力+20 | 380G |
LV2 | 防御力+40/強靭さ+5% | 480G |
LV3 | 防御力+60/強靭さ+12% | 580G |
LV4 | 防御力+80/強靭さ+20% | 660G |
LV5 | 防御力+100/強靭さ+30% | 740G |
アクティブ効果 | 5秒間シールド800生成 | クールタイム60秒 |
※強靭さはスタン等CCの時間を%分短縮する
戦場の時計
LV1 | 防御力+15 | 300G |
LV2 | 防御力+25/クールタイム+5% | 340G |
LV3 | 防御力+35/クールタイム+10% | 380G |
LV4 | 防御力+45/クールタイム+15%/クールタイム(スペル)+10% | 440G |
LV5 | 防御力+60/クールタイム+20%/クールタイム(スペル)+20% | 580G |
アクティブ効果 | 周辺の敵を2秒間移動速度-1.5 | クールタイム70秒 |
守護の鎧
LV1 | 体力+120 | 420G |
LV2 | 体力+280/攻撃力+5 | 620G |
LV3 | 体力+500/攻撃力+10 | 925G |
LV4 | 体力+780/攻撃力+15 | 1155G |
LV5 | 体力+1100/攻撃力+20 | 1430G |
パッシブ効果 | 死亡時、30%の体力を持って1回復活 | クールタイム150秒 |
熱望のペンダント
LV1 | 攻撃力+7 | 300G |
LV2 | 攻撃力+14/生命力吸収+5% | 500G |
LV3 | 攻撃力+21/生命力吸収+10%/体力+50 | 600G |
LV4 | 攻撃力+28/生命力吸収+15%/体力+150 | 800G |
LV5 | 攻撃力+35/生命力吸収+20%/体力+300 | 1000G |
アクティブ効果 | 鉄人が2.5秒間、行動できない代わりに無敵状態になる | クールタイム90秒 |
コメント
- 最初の頃はオススメアイテムを買うのが安定すると思う参加者だ -- 2018-08-31 (金) 12:16:24
- つぁりょくでダメだった -- 2018-08-31 (金) 12:30:43
- つぁりょくは修正しておくね… -- 2018-08-31 (金) 12:37:26