ソノク

Last-modified: 2019-03-30 (土) 02:21:02

概要

  • 長所
    殲滅速度とスケボーによりジャングルが回りやすい
  • 短所
    スキルCT中はあまり火力が出せない

スキル

パッシブ

非戦闘時、スケボーに乗り移動速度1増加

ジャングルを回るのにも奇襲するのにも便利なスケボー

スキル1

基本攻撃の射程2倍、攻撃力10%減少
再使用すると範囲内に40/50/60/80(100%)3回の連続ダメージを与え、元の大きさに戻る

射程を延ばした状態でレーン戦やタワー範囲外から敵を狙ったり便利なスキル
再使用時の攻撃力は高く序盤から中立雑魚モンスターを一掃できるためジャングルを早く回れる
ミニオンも1列分丸々頂けるのでプッシュが速い
鉄人戦でもメイン火力となり瀕死の敵に点滅再使用分身を出して帰還がなかなか強い

スキル2

自分とそっくりの分身たちを召喚します
分身は4/5/6/8秒ほど保たれ、そのソノクの現状の体力と同じ体力を持ちます
分身の攻撃は敵にダメージを与えることはできません

対象スキルやタワーへの囮など便利な肉壁
特にbotは見分けがつかず分身にスキル3を撃つこともある
スケボーに乗ったりスキル1を使用したりそもそもマップには本物しか表示されていなかったりでプレイヤーには判別される
発動時ランダムで移動するためタワー攻撃範囲手前で使用するとタワー範囲内に入ってしまうことがある

スキル3

範囲内の敵に120/150/180/200(150%)のダメージを与え押しつける
レベル4になると最大2回までチャージして使用できる

範囲がそこそこ広いので複数にぶつけられるとおいしいか
スキル1と違って分身たちも使用するがダメージと押し付けはない

ビルド案


個人的には砂漠と軍事施設でのジャングルを推しているのでハンマーをおすすめしたい
ハンマーをとる場合はハンマーを最優先して完成させる
2個目の装備は剣を取り、それ以降は攻撃速度上昇の腕や靴、鎧、盾、防御貫通生命奪取手あたりから状況に合わせて選ぼう

ジャングルを回らない場合は初手に盾を選び剣と並行して買っていく


相手が肉入りの場合はジャングルでの遭遇を考えて剣→素早く周回するために靴を推したい。ルーンも移動速度と攻撃で特化だ。
交戦中の横から物凄いスピードで飛び込んで行ってスキル1で如意棒ぶん回せば柔らかい奴はサクサクになるぞ。
ジャックのスキル攻撃なんか発動遅すぎて簡単に逃げる事が出来る。
そこから相手の腕前次第で盾か小手かを選択していきたい。

キャラ相性

 

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