ジャックリッパー

Last-modified: 2018-10-14 (日) 12:30:18

概要

性格と行動が顔にピッタリで残酷な闘技場チャンピオン。

  • 長所
    • ミニオン処理も鉄人キルも狙える攻撃性能
  • 短所
    • 逃げに使えるようなスキルはない

スキル

パッシブ「弾丸装填」

スキル使用後、次に行う一般攻撃1回のダメージが60%増加する。

スキル1「火山弾」

クールタイム6/5/4/3
方向指定スキル。
爆発する2発の弾丸を指定した方向に発射し、それぞれダメージを与える。
Lv4では弾丸の速度が増加する。
ダメージ:0/25/50/70(+100%)

クールタイムが短く、パッシブ発動のためにどんどん使っていける。

スキル2「爆裂弾」

クールタイム10
範囲指定スキル。
指定された位置に爆裂弾を落とし、計5回のダメージ。
命中した場合、対象の移動速度を-1(継続時間不明)
Lv4ではダメージ回数が8回に増加
ダメージ:0/20/40/40(+80%)

使用からダメージまでタイムラグはあるものの、広い攻撃範囲とダメージを併せ持ち移動速度低下までついてくる。
ミニオン処理にも鉄人への牽制にも有効。

スキル3「集中射撃」

クールタイム:35
対象指定スキル。
状態異常に免疫のある状態になり、指定した対象に10回連続攻撃する。
対象が範囲外に移動すると発射は取り消される。
ダメージ:0/20/40/40(+100%)

ガッチャ!
遠距離で高いダメージを出せるスキル。
シャンウィのスキル3や血の呪いのように「制圧を除く」表記がないが、制圧をも無効化できるわけではない?
発動時に射程を示す円が表示され、その外に出られると発射が止まる。
「発射が止まる」だけで、すでに発射された弾丸はどこまででも相手を追って必ず命中する。
阻止不能なだけでダメージは普通に受けるため、対象以外の鉄人がいる時に不用意に使うとデスすることもありうる。

ビルド案

キャラ相性

 

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