マモン

Last-modified: 2019-01-09 (水) 18:18:02

概要

設定上ものすごい強キャラっぽい悪魔。
極めて生存能力が高く、1対1でならまず負けないし、敵が多くてもスタンや打ち上げといった完全行動不能がなければ余裕で逃げられる。

  • 長所
    • スキル2、スキル3により暗殺者の割にしぶとく戦える
    • 素の攻撃力が極めて高い
  • 短所
    • 防御ステータス自体はかなり弱めのため、行動不能を受けるとあっという間に死ぬ。

スキル

パッシブ「闇の熊手」

スキル使用後に行う基本攻撃1回の性能が変化する。
暗殺:周囲に200%のダメージを与える。
闇の影:対象に120%のダメージを与え、2秒間沈黙させる。
闇の中へ:対象に150%のダメージを与え、移動速度を2秒間-1する。

基本攻撃の性能を変化させるとあるが、スキル1使用後の回転攻撃には致命打や生命吸収が適用されない。
もしスキル扱いになっているなら、スキルダメージ減少がどうなるかは要検証。
スキル2、スキル3後の基本攻撃には通常通り致命打や生命吸収が適用される。

スキル1「暗殺」

クールタイム:6
対象指定スキル。
指定した対象にダメージを与え、次に行う基本攻撃1回を変化させる。
ダメージ:50/75/100/200(+200%)
基本攻撃の性能変化:周囲に200%のダメージを与える。

クールタイムも短く、特に癖のない攻撃スキル。
このスキル使用後のパッシブによる基本攻撃変化のみ、スキル扱いとなっている可能性がある。
ver2.9.0でダメージが100/150/200(+150%)/300(+200%)から変更された。またスキル使用後の基本攻撃のダメージも減少。
ただし、Lv1~3における攻撃力の影響は増加している。最序盤から積極的にダメージを出すことが難しくなったか。

スキル2「闇の影」

クールタイム:15/15/15/13
地下に潜り、移動速度増加と体力回復を得て、完全無敵になる。
スキル終了後、次に行う基本攻撃1回の性能が変化する。
体力回復:最大体力の15%分
移動速度増加:0.3/0.7/0.9/1
基本攻撃の性能変化:対象に120%のダメージを与え、2秒間沈黙させる。

これがあるおかげでもし敵を仕留め残って返り討ちに遭いそうになっても生きて帰れるため、暗殺者の中で例外的なしぶとさを発揮できる。
ジャックリッパーのスキル3などの対象指定型の強力な攻撃をやり過ごせるのも強み。
パッシブによる2秒沈黙も強いため、攻めに使っても良い。

スキル3「闇の中へ」

クールタイム:50
対象指定スキル。
対象を制圧し、3秒間姿を消す。
3秒以内に6範囲内の場所を指定すると、対象とともにその場にあらわれて対象の体力を吸収する。
その後、次に行う基本攻撃1回の性能が変化する。
体力吸収量:111/222/333/444
基本攻撃の性能変化:対象に150%のダメージを与え、移動速度を2秒間-1する。

無敵になりつつ対象を孤立させ、自分の体力も回復できる攻防一体のスキル。
スキル後の基本攻撃に移動速度低下が乗るのも相手を逃さずキルする性能の一助となっていて無駄がない。
体力吸収はダメージではないためか、お互いの攻撃力や防御力によって数値が変化せず、かならず一定量減らし一定量回復する。
回復量増加やダメージ減少、スキルダメージ減少の効果を受けるかは要検証。
なおbotは制圧後の追加入力を行わないのかその場に必ず再出現する?

ビルド案

キャラ相性

 

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