概要
豪鬼のような勇次郎のような格闘家。
傍若無人なキャラとは裏腹に、仲間と協力するのに向いたスキルを持つ。
- 長所
- 連続使用可能なスキル1による範囲ダメージ
- 範囲引き寄せのスキル2、長時間拘束+強制移動のスキル3によりチャンスメイクが得意
- 短所
- スキルのクールダウンが長め
スキル
パッシブ「荒れた狼」
受けたダメージを「怒り」という黄色いゲージに変換する。
怒りがある時にスキルを使うと、怒りを全て消費して怒り100につき攻撃力の15%分ダメージが増加する。
非戦闘時、怒りを全て消費してその30%を体力にして回復する。
スキル1「波動撃」
クールタイム8
対象指定スキル。
指定した対象とその背後にいるキャラクターに、80/140/200/300(+120%)のダメージを与える。
2回まで使用回数を溜めておくことができ、2連続で使用できる(2回使えるようになるには16秒かかる)。
スキルのアイコンにはクールタイム時間の代わりに使用可能回数が表示される。
範囲は扇形?でそこそこ広いが、対象となる1体が自分の近くにいないとそもそも使用できないことに注意。
スキル2「吸気攻」
クールタイム15/12/9/9
方向指定スキル。
指定した方向に向けた扇形の範囲内の全ての敵を自分の前に引き寄せる。
Lv4で効果範囲が拡大する。
ダメージはなく、例えばジャングルの中立モンスターに対して使用してもこれだけでは敵対しない。
引き寄せ距離はそこまで長くないため、これを起点にするよりは既に捕まえている敵を逃さないために使うスキル?
スキル3「圧倒」
クールタイム50
対象指定スキル。
対象を最大1.5秒間制圧し、50/100/150/150(+50%)のダメージを与える。
制圧中に位置を指定すると、そこにめがけて投げ飛ばし150のダメージを与え、1/1/1/1.5秒間気絶させる。
(位置指定を行わなかった場合は今いる場所に投げ上げる)
投げ飛ばした先に他の敵がいた場合、その敵も同じく気絶する。
長時間拘束に方向・距離自在の強制移動、さらに複数をまとめて気絶させる可能性もある強力なスキル。
クールタイムが長いことと、拘束中に自分が殴られる可能性があることには注意。
ビルド案
全体的にクールタイムが長いので靴や時計による短縮が有効。
盾や鎧があるとパッシブが活かせて継戦性能が高まって強い?