ハノルド

Last-modified: 2018-11-02 (金) 07:39:10

概要

レーン戦でのポーク力が高く遠距離の割には硬め
パッシブにより序盤から差をつけやすい
逆に言うと差をつけられないとパッシブは腐る
スキル3で一定時間近接攻撃になりスキルが変更される変則的な鉄人

スキル

パッシブ

経験値+20%
序盤からレベル差を意識してキルを狙っていきたい

スキル1

変身前:指定した対象に連発射撃し0/20/40(60%)/100(70%)のダメージを4回与えます
変身後:指定した対象を叩き落とし30/90/150/150(190%)のダメージを与えた後1/1/1/1.5秒気絶させます

通常攻撃の射程よりも長く対象指定でそこそこの火力が出る便利スキル
レーンではこのスキルを出来るだけ敵の遠距離やサポートなどもろい敵に当てていこう
戦績から誰が盾を積んでいないか見るとよい
レベル1から取ろう

スキル2

変身前:前方にロケット砲を発射し50/100/200/350(160%)のダメージを与えます
変身後:指定した対象を角で持ち上げ0/100/200/200(110%)のダメージを与え、1/1/1/1.5秒空中に浮かばせます

射程は長いが方向指定なため当てにくい
着弾時に爆発し周りの敵も巻き込む
ミニオンの一掃や敵への牽制に使おう

スキル3

CT40
15秒の間、巨大化し通常攻撃が近接に代わりスキル1、スキル2が変更される
変身している間は攻撃力が10/15/20/25、スキルダメージ減少が20/25/30/40状態になります
HPは+500/600/700/1000

戦い方は変わるが変更されたスキルは両方とも近接射程対象指定CCなため近づいてスキルを撃ちこむだけの簡単操作
ただし点滅や靴のアクティブなどの移動手段がないと敵遠距離にカモられる危険性があるので使いどころは注意しよう
敵が近付いてきた時や遠距離を射程内にいれられるタイミングで使おう
増えたHPは解除されても変身前の最大HP以下は消えないので実質回復
攻撃力も上がるので敵が死んでいる時のタワー折りやネクサスを折る時に使おう
HP詐欺が出来るので敵鉄人が近接でHPが低く移動スキルを持っているならわざと瀕死で前線をうろついて釣るのもあり
ただし当たり前だが発動前に倒されると無駄死になのでCCが強い敵や瞬間火力が高い相手にはやめておこう
アプデにより再使用で変身解除が出来るようになった
連打して即解除しないように気をつけよう。逃げてる瀕死の敵を解除してスキル1,2でキルを狙えるようになった

ビルド案

剣 盾 靴 攻撃速度手 仮面
の順番でとるのが鉄板
序盤からかなり優勢でタワーが折れそうなら手は2,3番目に購入してもよい
スキルが重要なのでルーンでCT20%を積んでいない場合は砂時計も選択肢に入る 

キャラ相性

 

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