木星協約:ホットフィックス 25.2.4
このホットフィックスはTennoCon 2019リレーを実装させるためのバックエンド修正が多々入っています。Baro Ki'Teerが今まで販売した全てのアイテムを持ってくるTennoConリレーをお見逃しなく。TennoConリレーをアクセスするには期間限定販売中のTennoCon 2019デジタルチケットをご購入ください。
修正点:
- ガス・シティタイルセットから消失していたキュリアを修正。
- クライエントとしてプレイ中、シータス・フォーチュナーから草原や峡谷に行き来するとWukongの新しいパッシブがリセットされない問題を修正。
- Madurai のRising Blastが、チャージされていないVoid Blastを使用しなくなる問題を修正。
- GaraのMass Vitrify の壁をエイムするとAmalgam Argonak Metal Augerの敵をハイライトする機能が失なわれる問題を修正。
- AshのBladestormを発動中、AshのTeleportを起動すると機能が失われる問題を修正。
- WispのWil-O-Wispアビリティによって中断されるとFulminの射撃モードと外観が同調しなくなる問題を修正。
- WukongのPrimal Staffが装備されているときに冷凍ポッドをグラウンドスラムするとWarframeのアニメーションが空中にスタックする問題を修正。
- WukongのCelestial Twin(分身)が倒した敵がNightwaveの力の誇示アクトにカウントされない問題を修正。
- 内なる紛争クエストのアークウイングを使用する場面で死亡するとアビリティの発動やダッシュできなくなる問題を修正。
- ガス・シティタイルセットでプレイヤーが狭いチューブを滑ることができる問題を修正。
- 他のプレイヤーのスペクターWukongがDefyを発動するとき、発動効果音が聞こえる問題を修正。
木星協約:ホットフィックス 25.2.3
Warframeスターター新バンドル
Orijin太陽系は常に危険と隣り合わせです。特に冷凍ポッドから起きたてのテンノにとっては険しい道のりとなるでしょう。しかし安心してください。我々はテンノにとって頼もしいアイテムをこのスターターパックに詰め合わせました。この新しいバンドルにはゲームの進行を助けるブースターやユニークな装飾品が含まれています。
Warframeスターターバンドルは各アカウントにつき一度購入できます。
- 300 プラチナ :ゲーム内通貨
- 7日間 アフィニティ ブースター:2倍の速度でランクアップ
- 7日間 クレジット ブースター:取得できるクレジットを2倍増!
- 基礎ダメージMODパック(1):付属されてくるMODを使用して武器を強化しよう。
- オロキン リアクター(1):WarframeのMOD容量を上げよう。
- オロキン カタリスト(1):武器のMOD容量を上げよう。
- WARFRAMEスロット(1):新しいWARFRAMEをインベントリに追加しよう。
- 武器スロット(2):新しい武器をゲットしてアーセナルを強化しよう。
- Pyraシャンダナ(1): オロキン時代は最も獰猛な戦士しかまとうことが許されなかった、炎のシャンダナ。
- Kumadaグリフ(スターターパック限定品):選んだWARFRAMEを自信をもってアピールしよう。グリフはWarframeプロフィール画面から変更できます。
- Kumadaシジル(スターターパック限定品):この上品なシジルでLotusに敬意を払おう。シジルはWARFRAMEに装着できます。
更新されたスターターバンドルは370プラチナパックと同じ価格であるにも関わらず、多くのアイテムをお届けします。
ぜひこの機会にWarframeの旅をお楽しみください。
スターターパックに関する詳細はこのページから:https://www.warframe.com/starterpack
変更点:
- 他のフルボディーアニメーションと同調するようにWispのSol Gateは武器リロードを中断するように。
- WukongのMonkey Lootパッシブはアビリティの影響を受けない敵やVIPの敵から追加ドロップを生産させないように。
- XP通信に対してマイクロ最適化を実行。
- レンダリングへマイクロ最適化を実行。
- Ignis Towsunスキンのクリッピングを改善するために使われている素材を更新。
- リレーや街を訪問するとWukongのパッシブは更新されるように。
修正点:
- 「ホスト移行失敗」に関する問題を修正に向けて改善。
- リレー、街やDojoに破損しているMandachordを持っているプレイヤーがいるとクラッシュする問題を修正。
- キャバットのラグドールに関する機能の問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、Toxic Lashを稼働するとSarynの状態異常が適用されない問題を修正。
- オペレーターに転移したあと、クライエントとしてプレイしているとBaruukのDesolate Handsのチャージインジケーターが更新されない問題を修正。
- Excalibur Umbraを使用しながらオペレーターモードに入るとオーラMODは2倍の効果を発揮していた問題を修正。
- Jordas Golem戦で発生する飛行アニメーションに関する不具合やVIPが間違った方向を見る問題を解決に向けて改善。
- コーパスガスシティの敵の攻撃がGaraのMass Vitrifyの壁を貫通する問題を修正。
- ギアを使用するとVigorous Swapの機能が失われる問題を修正。
- Wukongでプレイ中、近接攻撃を一時中断(アビリティを発動するなどの理由で)するとのスタッフの太さが上昇する問題を修正。
- JATTUKマントルにエネルギーカラーが反映されない問題を修正。
- ZEPHYR GRAXX ヘルメットにエネルギーカラーが反映されない問題を修正。
- 積極的に最適化を実行したため発生したVoid防衛タイルセットのメッシュに関する問題を修正。
- 感染体コーパス船タイルセットで生産されるレアコンテナを撤去。
- コーパス・ガスシティータイルセットから消失していた崖のコリジョンを追加。
- ケーブルを修正。
- ExcaliburのSlash Dashに関するアドバイスに表示されていた[PH]タグを撤去。
- クライエントとしてプレイ中、草原でHecatonショットガンスキンを装着すると発生するスクリプトエラーを修正。
- Glaxion VandalのFestiveスキンにエネルギーカラーが反映されない問題を修正。
- ChromaのパッシブまたはSpectral Screamに関する説明文に、エミッシブによって属性効果が反映されると記載されていない問題を修正。
木星協約:ホットフィックス 25.2.2
Lotusからの贈り物アラートが星系マップに表示されて、すぐに消えたことにお気づきになられた方もいるでしょう。 このホットフィックスが実装された直後にIgnis Towsunスキンアラートが始まるのでご期待ください。
Wukongに関する変更、修正点:
- WukongのCeletial Twinのナリファイアに対する行動に関する以下の変更が入りました。
- Celestial Twinを発動中、Wukong本体がナリファイアバブルに入っても何も変わりません。
- Celestial Twinを発動中、Wukongのクローンがナリファイアバブルに入るとクローンのヘルスは減少します。
- WukongのCelestrial TwinとCloud Walkerに関する機能を改善。
- リワークのバランスが安定するまで、WukongをFrame Fighterのラインアップから撤去。
- WukongのPrimal FuryをCelstial Twinを発動することによりキャンセルすると猛烈に前進する問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、Celestial Twinが選択されたセカンダリ武器を使用しない問題を修正。
修正点:
- Amalgam Daikyu Target Acquired MODがZaw Nikanaに効果を与えない問題を修正。
- Vectis Silfererスキンを購入しようとすると発生するエラーを修正。
- オービターのランプでドメスティックドローンの位置がずれていたりクリッピングが発生する問題を修正。
木星協約:ホットフィックス 25.2.1
Wukongに関する変更、修正点:
- StalkerはWukongのCelestial Twinアビリティをキャンセルするように。
- 無限のCelstial Twin(クローン)を生産できる問題を修正。
- WukongのCelestial Twin(クローン)がセカンダリからプライマリ武器に切り替えられる問題を修正。
- ランク1と2のWukong Cloud Walkerの脆弱性の持続時間が常にベース2になるよう修正。
- Wukongが近接スラムを発動することによりCloud Walkerを解除できない問題を修正。
- WukongのCelestial Twinアビリティを発動するときに起こるスクリプトエラーを修正。
- WukongのDefyアビリティを発動するときに起こるスクリプトエラーを修正。
変更点:
- Wispを使用中Sarpaを装備するとガンブレードのホルスター位置がずれる問題を修正。
- Amalgam Argonak Metal Aurger MODの説明文から「+」を撤去。この変更により「装甲を+x剥がす」と表記されないように。
修正点:
- Razorwingを発動中に近接攻撃を仕掛けようとするとTitaniaのDiwataが機能しない問題を修正。
- Wukongのリワークに関するメッセージが翻訳されていなかった問題を修正。
木星協約:ホットフィックス 25.2.0
The Jovian Concord: Update 25.2.0
WUKONG のリワーク
この変更を記して、既にWukongを所有しているプレイヤー皆さんにフォーマを3つづつ(各Wukongにつき3つ)配布します。
Wukongに関する変更全般:
- 基礎ヘルス値を100から150へ上昇。(最大ランク時300から450へ)
- 基礎シールド値を125から100へ減少。(最大ランク時375から300へ)
- この変更の理由:Wukongの新しいアビリティキットは装甲にバフが加えられるためヘルスに頼るようになるため。
- 基礎エネルギー値を100から120へ上昇。(最大ランク時150から180へ)
- ダッシュ速度を0.95から1.0へ上昇。
- ヘルメットのプライマリ、セカンダリエネルギーカラーの配色を調整。
- アーセナル画面のWukongのアビリティに関する紹介ビデオを更新。
- Wukongのアビリティヒントを更新。
パッシブ
5段階の不死身:Wukongは致命的なダメージを受けたとき5つの異なる方法を使用して死を回避します。Wukongは1回のミッションにつき、3回死亡を回避するため以下の5つの方法の中から3つランダムで選びます。各種テクニックはWukongを2秒間無敵にし、ヘルスを50%回復します。その上、ユニークなバフを提供します。
- Primal Forces: 60秒間属性ダメージが3倍
- Heavenly Cloak: 30秒間透明化
- Cosmic Armor: 30秒間無敵化
- Monkey Luck: 60秒間アイテムドロップ増加
- Sly Alchemy: 60秒間オーブの効果が4倍
Celestial Twin
- Iron Jabアビリティと交換に導入されるCelestial TwinアビリティはWukongの分身クローンを作り出し、自身を支援します。Wukongが遠距離攻撃をすれば分身は近接攻撃、近接武器を抜けば分身は銃火器で支援します。
- 再発動すると、分身に攻撃対象を指示してダメージを増加させることも可能です。
- Wukongのクローンは寿命が尽きるまで残ります。
Cloud Walker
- Wukongは姿を雲に変え戦場を駆け巡り、当たった敵の眼を眩ませてWukongと分身を回復させます。
- 移動中攻撃を仕掛けることにより、移動を中断できます。
- Cloud Walkerの発動時間が短縮されたため、Wukongは一定の場所に束縛されなくなります。
- Cloud Walkerを発動中、Wukongはレーザートラップやドアを発動しなくなりました。
- Cloud Walkerのエネルギーコストが抑えられました。
Defy
- Wukongと分身は一時的に無敵になり敵の攻撃を無効にします。そして、無敵効果が稼動されているときは移動速度が減速されます。さらに、被ダメージは吸収されてWukongのスタッフの一撃に乗せられるようになりました。
- 被ダメージに応じてWukongと分身は一時的なボーナス装甲値を獲得します。
- アビリティを再発動してスピンを早く発動できます。
Primal Fury
- Primal FuryはWukongの伝説的なIron Staffアビリティを改善したため合理化された新しいコンボを特徴とします。実装が予定されている近接3.0システムのプレビューとして、WukongのPrimal Furyは入力が簡単で新しいコンボの組み合わせを誇ります。
- Wukongと彼の分身へのダメージはより強力な感触、高い状態異常確率、効果範囲の拡大、そして切断を配慮して再配分されました。
- 変更後、アビリティを発動するときに一定の場所に固定しなくなります。新しいエネルギーの要件でPrimal Furyの発動コストは抑えられるようになりましたが、必要に応じてアビリティをオンオフできるように発動ドレインがあがりました。
- アニメーションは短縮されています。
- WukongのIron Staffの範囲は常に長く、最上級のZawの範囲に匹敵するため、スケール範囲に合わせてコンボを構築する必要はないと判断されました。
Wukongの増強MODに関する変更全般:
- Celestrial Twin:Iron Vaultと交換に、エネルギーを消費して範囲内の敵を空中に跳ね飛ばし、スラム攻撃を行うように双子に命ずる。
- Primal Rage:上限を100から150%へ上昇し、各キルからのボーナスを10%から15%へ増加。ドレーンは持続時間とスケールするようになりました。Wukongの持続時間が高ければ高いほどドレーン速度は減速され、Wukongがキルを達成するとドレーンは5秒間一時停止します。
Wukongのリワークに関する詳細やいきさつはこのDev Workshopをご回覧ください。
日本語版:
英語版:
木星協約:ホットフィックス 25.1.3
このホットフィックスでは疫病の星に関するバックエンド修正も含まれています。
変更点:
- サードパーティ製ソフトウェアに関する耐性を向上。
- ランチャーから行えるクラッシュ報告過程を改善。
- チャットサーバーへのデュアルスタックIPv4 / IPv6接続をデフォルトで有効に(設定画面からオプトアウトできます)。
- チャットウィンドウの初期化を最適化。
- 招待パネルの初期化を最適化。
- しゃがんだりダッシュするときに流れるWispの足跡音響を撤去。
修正点:
- 二番目の夢のシネマチックシーンでコントローラーのスタートボタンを押すとコントローラーの機能が失われる問題を修正。
- とてつもない数のフレンドがいるアカウントで起こるUIロックアップを修正。
- ガス・シティ妨害タイルセットで部分的に破壊された目的がクライアント・ホスト移行の問題を起こす不具合を修正。
- ガス・シティタイルセットでクライエントとしてプレイ中、ハッキングすると妨害カウントダウンが一時停止する問題を修正。
- GarudaのDread Mirrorの効果時間はアビリティを再発動してもリセットされない問題を修正。
- HildrynのShield Pillageは接触しても無効化されず、遅れるだけである問題を修正。
- Hydroid がテレポートボリュームへ再生産されると自身のTentacle Swarmの発動アニメーションへスタックする問題を修正。
- ビーム武器やガンブレードがBursting Mass MODの爆発時のダメージを適応しない問題を修正。
- Nora NightがNightwave画面に出現しない問題を修正。
- TennoCon 2019 エモートがローカルプレイヤーに対して音を発生しない問題を修正。
- コーパス氷の惑星タイルセットでコンテナが氷河の中にスタックする問題を修正。
- ナビゲーション画面、リレー、シータスそしてフォーチュナーでNidus のNighthunterスキンがおかしく表示される問題を修正。
- Lunaroをプレイ中、ボディースラムダッシュを稼動すると意図されている距離よりはるか遠くに移動できる問題を修正。
「木星協約」:ホットフィックス25.1.2 / 25.1.2.1
「木星協約」:ホットフィックス25.1.2
レリックUI画面に関する変更、修正点:
皆さまからのフィードバックをもとに様々な変更点を導入しました。これからもどんどん変更を導入していく予定ですので、よろしくお願いします。
- 所有、所有していないアイテムをわかり易くするように、所有していないレリックグリッドのアルファを40%から25%へ縮小。
- 所有していないレリックを選択して精錬ボタンを押すと「あなたはこのレリックを所有していません」と表示するように。
- レリック報酬画面でプレイヤーのエイリアスは選択したUIテーマと同調するように。
- 数々のレリックアイコンが引き伸ばされたように表示される問題を修正。
変更点:
- スクリプトに対して千以上のマイクロ最適化を実行。
- 数々のUIやゲームプレイスクリプトに対してマイクロ最適化を実行。
- コンクレーブでMesa Primeが使用できるように。
- Frost Ionスキンのエミッシブ効果が他のアイテムと同調するように。
- Tickerの借用書購入画面で借用書の上をホバリングすると、すでに所有している数ではなく、購入しようとしている数が表示されるように。
- オペレーター イヤーピースジオラマをプレビュー中、オペレーターはフードをかぶらない様に。
- ガス・シティタイルセットで空中にいる確保ターゲットはジェットパックを稼動しながらダメージを受けても飛行を続けるように。
- ボーダーがないWarframeクライエントにAlt-Tabを使用しながら飛んでもマウスの機能をすぐに使えるように。(フルスクリーンと同様)
修正点:
- Hok、Rude Zuudなどへアイテムを返納するともらえるはずである地位ポイントが付与されない問題を修正。
- 大きなラグが引き起こす、クライエントのオペレーターが透明化してエネルギーを消費しない問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、RevenantのThrallピラーは射程物以外、接触時ダメージを与えない問題を修正。
- ピラー発射体によって作成されたRevenantのThrallsはその効果を示さず、クライアントとしてプレイ中ダメージを与えることができない問題を修正。
- プレイヤーがダウン中、Strain Consumeの効果を受けたマゴットは自動的にプレイヤーを蘇生していた問題を修正。
- Zanukaに捕獲されても立ち上がったり動き回れたりする問題を修正。
- WispのSol Gateアビリティを発動中にポーズボタンを押すとアニメーションが壊れる問題を修正。
- Simarisシンセサスチュートリアルでオペレーターに転移すると支障が起こる問題を修正。
- サンクチュアリ交戦で前のゾーンの敵が新しいゾーンの敵に混じって交戦する問題を修正。
- HildrynのBalefireを発動したあと、オペレーターモードで崖から落ちるとプライマリ武器に機能を失い、セカンダリ武器がデュアル武器に変換する問題を修正。
- Javlok 合成体MODとReflection MODが意図されていないスタッキング効果を発揮する問題を修正。
- セットMODがセンチネルのみに装備されているときに蘇生されると、Synth Deconstruct MODの効果が失われる問題を修正。
- マーケットで基礎MODパックが違う場所で販売されているため、混乱を引き起こしていた問題を修正。
- Hydroid Karkinosのぶら下がった触手が滑らかに動かない問題を修正。
- TitaniaのLympharis スキンのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- Nyx Aures ヘルメットのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- Nyxのアームバンドのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- Nyx Prime・NyxのImmortalスキンのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- コーデックスでまだ見つかっていないガス・シティの記憶のフラグメントが表示される問題を修正。
- Primed Cryo Roundsを所有していてもコーデックスで表示されない問題を修正。
- コーデックスでデモリストに関する情報が重複して表示される問題を修正。
- ボブルヘッドをチャットリンクできない問題を修正。
- グリニア森林タイルセットのマップホールを修正。
- スコープ付き武器を通して見るとベクターシールドが見えなくなる問題を修正。
- Vorの秘宝クエストの「コミュニケーション モジュールを探せ」 ステージでグリニアが円を描くように歩き回る問題を修正。
- Loki Erebusヘルメットを装備しているとLokiは頭のないデコイを発動させる問題を修正。
- Harpakのチェーンが長い間画面に残る問題を修正。
木星協約:ホットフィックス 25.1.2.1
修正点
- ゲーム内マーケットで毒ダメージMODパックを選択すると発生していたクラッシュを修正。
- IvaraのProwl FXがプレイヤーではなく天井を指す問題を修正。
木星協約:ホットフィックス 25.1.1
追加点:
- コーパスをサポートしているときに誤射を防ぐために、侵入ミッション中はガス・シティのコーパスレーザードアを無効に。
UI に関する変更点:
皆さまからのフィードバックをもとに様々な変更点を導入しました。これからもどんどん変更を導入していく予定ですので、よろしくお願いします。
- レリック画面へ「所有」ラベルを追加。この変更では「x5」と表示される代わりに「5 所有」と表示されます。これにより以前と同様レリック選択画面で特定のレリックが何個あるかすぐに解るように。
- 報酬選択画面でエイリアス(あなたと分隊メンバー両方)が表示されるように。この変更により、だれがどの報酬を選択した、またはどれだけのVoidトレースボーナスを得たか解り易くなりました。
- アイテムとその希少性の関係をより強調するために、報酬の希少度バーを報酬画面とレリック精錬画面の両方で移動。
- 精錬画面で見やすくするために、VOIDトレースに関する情報を精錬画面下に移動。
- 選択したレリックをツールヒントと重ならないように、できるだけ快適な位置にまで移動。
- アイテム情報ポップアップや分隊メンバーのレリック情報は画面の中心部に表示されるように。
変更点:
- インベントリに残ったウルフクレドは5000クレジットと交換できるように。
- 分裂ミッションを終了しようとしているため脱出地点で待機している分隊メンバーへ沢山の敵が攻撃を仕掛けない様に。この変更により、分裂ミッションを引き続きプレイしているメンバーの近くに敵が(特に合成体)正しく生産されるようになります。
- 分裂ミッションへマイクロ最適化を実行。
「木星協約」:アップデート 25.1.0
(日)https://forums.warframe.com/topic/1100483-%E3%80%8C%E6%9C%A8%E6%98%9F%E5%8D%94%E7%B4%84%E3%80%8D%EF%BC%9A%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88-2510/
(英)https://forums.warframe.com/topic/1100452-the-jovian-concord-update-2510/
TennoGen 第16弾
今回のコレクションではテンノがデザインしたオペレーター、WARFRAME、武器のための外装品を紹介します。このコレクションでは17種類のアイテムが登場。
WARFRAME スキン
FROST ION スキン: Yatus 作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392432715
KHORA MITHRA スキン:lukinu_u作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420061655
NYX AURES スキン : lukinu_u&HariPear作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617367226
NYX TECHNOPSYCHE スキン: Master Noob 作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712960940
VALKYR LEONESSA スキン: Hitsu San 作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1590544946
VALKYR MITHRA スキン:lukinu_u作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617339914
WUKONG MITHRAスキン:lukinu_u作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127390225
WARFRAME ヘルメット
FROST MANTA-Z ヘルメット: jocz作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545234418
Hydroid Karkinos ヘルメット: Crackle2012&Vulbjorn, the graphical walrus作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1620316780
Khora Laveau ヘルメット: Volkovyi&led2012作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616272035
オペレーター装飾品
Aures イアピース: HariPear&lukinu_u作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504352519
Garasu ダイアデム : lukinu_u&Ixe作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713539991
Garasu イアピース : lukinu_u&Ixe作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713536953
シャンダナ
Diablillo シャンダナ : Volkovyi&SabtheRobot作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617361399
SENVICTIS シャンダナ: Lubox作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559902487
武器スキン
NIKANA UNGULATA スキン: Vulbjorn, the graphical walrus. 作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1687855678
POLEARM SKOPOS スキン: Girtan作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1687855678
追加全般:
- 新しいボブルヘッドがゲーム内マーケットへ追加されました。
Wispに関する変更、修正点:
- WispのBreach Surgeアビリティは止めの一撃を仕掛けるとサージスパークを必ず発するように。
- WispのBreach Surgeの基礎効果範囲を15mから18mへ上昇。
- Wispの設計図は2500クレジットと交換に売却できるように。
- WispのSol Gateアビリティがナリファイアのバブルへダメージを与え、加えてナリファイアを倒せる問題を修正。以前も同じような不具合がRevenantで発生していました。
変更全般:
- Halikarはデモリストの装甲を剥がせないように。この不具合が発生するためデモリストはコンジットへの攻撃を休止していました。そして、以前もLokiとMesaのアビリティで同じような問題が発生していました。
- TennoGenアイテムの製作者「Malayu」さんの改名に伴い、元「Malayu」さんが製作したアイテムは「Malaya作」と表示されるように。
- クランキーを製作するようにポップアップを選択すると、ファウンドリ画面のクランキー作成画面へ誘導されるように。
- Dojoが星系マップでフィーチャーされている期間中、そのDojoのトレーディングポストは使えないように。フィーチャーされているDojoのクランに所属している場合は通常通りトレードできます。
- Dirigaはガス・シティタイルセットのレーザードアやショックタレットを撃つように。
- ガス・シティタイルセットでAlad Vを倒すとモニターは「スタンドバイ」または暗号化されたスクリーンを表示するように。
- Nyx Paristheaスキンのアーマーピースに調整を追加。
- ChromaのVex Armorアビリティへマイクロ最適化を実行。
- 数々のゲームモードへマイクロ最適化を実行。
- 数々のゲームモードのスクリプトへマイクロ最適化を実行。
- アマルガム アルカククマッツのビーム攻撃へマイクロ最適化を実行。
- HUD コードへのマイクロ最適化を実行。
- ゲーム内通信へマイクロ最適化を実行。
- エイム・グライドFXへマイクロ最適化を実行。
レリックUI画面に関する変更、修正点:
我々はアップデート25で様々なUI画面に関する変更を導入しました。今回のアップデートでは皆様から寄せられたフィードバックをもとに以下の変更、修正点を取り入れました。さらに今後、変更や修正を入れていく予定です。
- レリックのレア度を表示するバーへきらめく素材を追加。この変更によりエンドレス亀裂ミッションの報酬選択画面が特に見やすくなりました。そしてこの変更は他の画面(例:情報ポップアップ、報酬選択、そしてレリック管理画面))へも適応されています。
- レリック報酬選択画面のレリックレア度バーアイコンを125%へスケーリング。
- レリック報酬画面のレア度バーにカーソルを合わせると、レア度(コモン、アンコモン、レア)を示すツールチップが表示されるように。
- 報酬の上にマウスを移動しても他の報酬を隠さないように、報酬選択画面のレリック報酬アイテムの下へ情報ポップアップを移動。
- 所有していないレリックをVoid亀裂ミッションに使用しようとするとポップアップしていた「キャンセル」オプションを撤去。
- レリック管理画面のメニューで表示されていた「ランクでソート」オプションを「精錬」でソートできるように。
- レリックを精錬したあと「全て」レリックタブに返還される問題を修正。
- エンドレスではないVOID亀裂ミッションでレリック報酬を選択すると色が表示されない問題を修正。
- レリックの報酬グリッドアイテムが垂直方向に近すぎて、レア度バーが重なったり、表示されているアイテムよりも上のアイテムに近くなったりする問題を修正。
ロパロリストに関する修正点:
- ロパロリストがビームを発射しない問題を解決に向けて改善。
修正点:
- ミッションからオービターへ帰還した直後にオペレーターへ転移するとスタックする問題を修正。この問題が発生するとWarframeを再起動しなくてはいけませんでした。
- Konzuから受託する依頼ミッションを開始してもテラリストが生産されない問題を修正。
- Rift内にいるプレイヤーが装着しているCorrosive Projection、Shiled DisruptionそしてEMPオーラMODの効果が生産される敵に反映しない問題を修正。
- Zanukaが以下のWarframeを確保できない問題を修正。Hildryn、Wisp、Revenant、Chroma、Frost、Excalibur、Inaros、Nova、Vauban、Volt、Wukong、Ash、Hydroid、Mag、Trinity、Titania、Valkyr。
- ガス・シティタイルセットでIvaraのInfiltrerate増強MODがレーザードアのアラームを鳴らす問題を修正。
- ガス・シティタイルセットの外から潜入貯蔵庫のレーザーが見える問題を修正。
- フォーマを使用して極性を付与してもWarframeランクボーナスUIがリセットしない問題を修正。
- ゲーム内マーケットでTennoGenアイテムにプラチナ購入価格が表示される問題を修正。この修正によりSteamウォレットの画面へ移るよう修正。
- Repair Kit MODが「未確認アイテム」と表示されるためミッションが終了するまで表示されない問題を修正。
- MirageのHall of Mirrorsが稼動されているときにFerroxを使うと大きな照明FXが表示される問題を修正。
- ガス・シティ内のセキュリティスキャナー付きのドアがLimbo のRiftの効果によって隠れているはずのプレイヤーを探知する問題を修正。
- コーパス・ガスシティータイルセットに存在していたプレイスホールダー スクリーン テクスチャを修正。
- ガス・シティタイルセットの装飾品から消失していたコリジョンを追加。
- サクリファイスクエストから消失していたサイファーコードヒントFXを追加。
- Acridのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- AURESダイアデムのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- Strain MODのマゴットのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- Tonfa Ba'geth スキンのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- Oberon Ferosh ヘルメットのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- KAZERU PRIME スガトラのエネルギーカラーが既存カラーを使用し続ける問題を修正。
- Prisma Grinlokから消失しているエミッシブを修正。
- キャバットのアーマーが間違ったエミッシブカラーを使用する問題を修正。
- エンジンエミッシブがCydonia Lisetスキンの一部ではない問題を修正。
- ライセットSydonia スキンのベントFXが間違っている問題を修正。
- Frost Zastrugaヘルメットのエミッシブを修正。
- クライエントとしてプレイ中、ガス・シティタイルセットで破壊されてもTesla コイルトラップの効果音が流れ終わらない問題を修正。
- ドローンとオロキンの敵が過度にズームされているコーデックスジオラマを修正。
- 「ランディングクラフトをカスタマイズ」画面が「オービター外装」と表示される問題を修正。
- インベントリ画面から消失しているAnkryosアイコンを追加。
- アーセナル画面のGarudaのDread Mirrorに関する統計を修正。
- ポーランド語クライエントで発生していた 一部のテキストボックスに十分なスペースがない問題を修正。
- コーパス氷の惑星タイルセットで発生していた赤い氷を修正。
- Lunaroの練習台詞と練習シネマチックが重なる問題を修正。