Helminthクリサリス・システム

Last-modified: 2022-07-24 (日) 18:56:43

概要

オービターの感染部屋のコンソールを使ってWARFRAMEのアビリティを入れ替えられる。
何度でも入れ替えられるが1つの設定につき1つのアビリティしか注入できない。
同じWARFRAMEの設定A,B,Cごとに別々のアビリティを1つずつ注入はできるが
注入済みの設定に別のアビリティを注入しようとすると上書きされる。
アビリティのランクは注入されたWARFRAMEのランクによって変動する。

前提

  • マスタリーランク8
  • シンジケート「エントラティ」ランク3
  • エントラティのSonからHelminthモジュールを購入して作成
  • モジュール取得後、感染部屋に使う

形態ランク上げ

給餌、組み込み、注入で経験値を獲得し形態が進むとアビリティが増えていく。
給餌は分泌液が満タンだと行えないが組み込み、注入で分泌液を消費するので
積極的にシステムを使うと自然と形態ランクが上がる。

  • 給餌:各種分泌液が100%になるようのついた餌を与えればおk。
  • 組み込み:ノーマルフレームを犠牲にし他のフレームに注入できるようにする。
    1度組み込まれたアビリティは何度でも注入できる。
  • 注入:組み込まれたアビリティを既存のアビリティに上書きする。取り外しも可能。

Helminthアビリティ

アビリティの説明はランク3の時のもの。
ランク0ではMaster's Summonsまで使用可能。
ランク9で全種解放される。

Empower

次に発動するアビリティの威力を増加。
発動エネルギー25
影響するMOD
威力50%
  • 発動時に1秒程度の隙を晒す。武器のリロードを中断する。
  • 威力が増幅されるのは次の1回のみで連発するようなアビリティとの相性は悪い。
  • 代わりに効果時間は無限、余裕のある時に仕込んでおくのが吉。
  • アビリティダメージを目的とする場合はRoarを組み込む方がいい。

Infested Mobility

ダッシュ速度とパルクール速度を上昇。
発動エネルギー50
影響するMOD威力・効果時間
効果時間8s
ダッシュ速度60%
パルクール速度30%
  • 速くなるのはダッシュとパルクールのみ。歩きやリロードは速くならない。
  • 8秒持続に対し50EN消費は少し重く速くなるのは自身のみ。趣味枠の域を出られないか。

Master's Summons

コンパニオンを回復して足元に召喚する。
発動エネルギー50
影響するMOD
回復率100%

Rebuild Shields

シールドを瞬時に回復する。
発動エネルギー50
影響するMOD
クールダウン12s
シールドチャージ100%
  • ランク2から注入可能。

Perspicacity

次のハッキングは自動的に解除される。
発動エネルギー25
影響するMOD
自動完了確率100%
  • ランク3から注入可能。
  • サイファーの使用に制限のかかるソーティー潜入・救出などで有効。

Energized Munitions

武器の弾薬効率を上昇。
発動エネルギー50
影響するMOD効果時間
効果時間5s
弾薬消費効率75%
  • ランク5から注入可能

Marked for Death

敵をスタンさせ、スタンした敵へ与えるダメージは
その周りのすべての敵にも与えられる。
発動エネルギー50
影響するMOD威力・効果範囲
射程30m
爆発範囲10m
ダメージ75%
  • ランク6から注入可能。
  • 効果はターゲットにダメージを与えるか死ぬまで永続。ダメージ上限は150%
  • ターゲットの現在ヘルス+シールドに対する割合ダメージしか伝搬しない。

Expedite Suffering

円錐形にいる敵を攻撃すると、影響を受けた敵はブリードと毒の状態異常が撤去され
残りのダメージは一気に処理される。
発動エネルギー50
影響するMOD威力・効果範囲
角度45°
効果範囲12m
ダメージ増加率1x
  • ランク9から注入可能。
  • 角度はアビリティ効果範囲に依らず固定。

Parasitic Armor

一定時間シールドと引き換えに装甲値を強化する。
発動エネルギー50
影響するMOD威力・効果時間
効果時間25s
コンバージョン(変換率)100%
  • ランク11から注入可能。
  • オーバーシールドもまとめて消失する。シールドゲーティングはオーバーシールド再獲得で機能する。
  • ハイジャックの輸送対象にヘルスを吸収させることができる。

Hideous Resistance

状態異常効果への耐性を自分に与える。
発動エネルギー50
影響するMOD威力
使用数10
  • ランク12から使用可能
  • 掛け直し不可。
  • TITANIAのSpellbindが時間制で掛け直し可能、他者にも使用可能でCCもでき、消費ENが半分でわざわざコレを使う価値があるか悩ましい。

Voracious Metastasis

エネルギーを消費して自分のヘルスを回復し、味方のエネルギーを回復する。
発動エネルギー50
影響するMOD威力・効果時間
ヘルス回復量500
エネルギー回復量50
回復時間10s
  • ランク13から注入可能
  • アビリティ威力はヘルス回復量に影響し、味方のエネルギー回復量には影響しない。
  • 消費ENが多いほど(アビリティ効率が低いほど)味方のエネルギーの回復量が上がる。
  • アビリティ効果時間が長いほど秒間回復量が減る。
  • つまり威力が高く、効率も時間も悪い極端な構築だと強力になる。EV鳥でよくね?とか言ってはいけない。

Sickening Pulse

敵にかかっている状態異常のスタック数を増やすパルスを放つ。
毒、火炎、出血の状態異常の効果時間はリセットされる。
発動エネルギー50
影響するMOD威力・効果範囲
効果範囲48m
増加スタック数10
  • ランク14から注入可能。
  • 初期範囲8mのパルスが2秒かけて48mまで拡大する。

Golden Instinct

近くのメダリオン、Ayatan像、レアコンテナ、未スキャンのキュリアまたはフラグメントに向かって短時間飛ぶVOIDスパークを放つ。
発動エネルギー50
影響するMOD効果範囲
クールダウン20s
効果範囲200m
  • ランク15から注入可能。
  • LAVOSのみクールダウン短縮可能。
  • 範囲内に対象がない場合、発動しない。
  • 妨害貯蔵庫は対象外。

WARFRAMEアビリティ

形態ランク1から使用可能。ランク10になると組み込みスロット無限になる。
注入されたアビリティに対応した増強MODも使用可能になる。
一部のアビリティは性能が調整されている。

組み込み可能アビリティ

組み込み可能アビリティ

ASH - 1st:Shuriken

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Shuriken確定で切断DoTが発生する自動追尾する500ダメージの手裏剣を2本投げる。25
+Seeking Shurikenヒットした敵の装甲値を8秒間70%低下させる。
-Helminth備考
  • ちょっと威力と増強を盛れば装甲全剥がしできるけどIntensify1枚で達成できないんだなこれが。

ATLAS - 3rd:Petrify

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Petrifyアトラスのにらみつける!(キッ)14m内の敵は20秒石化する。石化した敵は行動できず威力に依らず被ダメが5割増加する。75
+Ore Gaze石化した敵はコーデックススキャンされ、アイテムドロップ率が25%増加する。
-Helminth備考瓦礫は発生しない。

BANSHEE - 3rd:Silence

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Silence30秒持続する半径20mの球状のオーラを出す。オーラに出入りする度に敵は短時間スタンした後、銃声と警報に気づかなくなる。1度効果を受けた敵は範囲外に出ても音に気づかない。75
+Savage Silenceアビリティ使用中、フィニッシャーダメージが300%増加する。
-Helminth備考
  • 範囲調整をすることで近づく敵をスタンさせる優秀な防御アビリティになる。
  • 近接武器を振るフレームと相性がよく、無警戒の敵にステルスボーナスがかかり火力も大幅に上がる。

BARUUK - 2nd:Lull

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Lull半径25mの5秒持続する球状のフィールドを展開し、フィールド内の敵は行動速度が低下し3秒後に20秒間睡眠状態になる。50
+Endless Lullaby睡眠中の敵にフィニッシャーをすることで残り時間の100%のLullを再発動する。
パッシブ:Lullの効果時間+50%
-Helminth備考

CHROMA - 2nd:Elemental Ward

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Elemental Wardライトカラーに応じた4種のバフを12m内の味方に25秒間提供する。
共通して範囲内に敵が侵入するか反射ダメージで属性ダメージを与える。
50
+Everlasting Wardアビリティの効果範囲から出た味方に残り時間の100%のバフを保持し続ける。
-Helminth備考
  • 実質1枠で4つのアビリティでお得感満載。氷が一番無難。

EMBER - 3rd:Fire Blast

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Fire Blast25m内の敵に火炎200ダメージとノックバックを与え更に装甲値を現在値から75%減らす。75
+Healing Flameヒットした敵1体につき37.5のヘルスを回復する。
+Purifying Flames炎の輪に入った味方に4秒間の状態異常無効を付与する。自身に効果はない。
-Helminth備考EMBERのIMMOLATIONゲージ半分と同等の扱い。
  • 装甲値を削る範囲攻撃アビリティとしては最高の減少値を誇る。(上限75%)
  • ダメージはおまけ程度で増強含めCC的な側面が強い。

EQUINOX - 2nd:Rest & Rage

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Rest & Rage25
+Calm & Frenzy
-Helminth備考ライトカラーに応じた方を使用する。

EXCALIBUR - 2nd:Radial Blind

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Radial Blind50
+Radiant Finish
-Helminth備考

FROST - 2nd:Ice Wave

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Ice Wave50
+Ice Wave Impedance
-Helminth備考

GARA - 3rd:Spectrorage

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Spectrorage75
+Spectrosiphon
-Helminth備考

GARUDA - 2nd:Blood Altar

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Blood Altar50
+なし
-Helminth備考

GAUSS - 3rd:Thermal Sunder

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Thermal Sunder短押しで冷気450、長押しで火炎900のダメージを与える半径12mのドームを設置する。
このドームは15秒かけて徐々に縮小し最終的に元の5割のサイズになる。
50
+なし
-Helminth備考GAUSSはバッテリーゲージに応じてダメージが変動するが組み込みは固定されている。
  • 消費ENの割には優秀な範囲ダメージを持ったアビリティ。壁は貫通するしモーションも優秀。
  • ダメージの高い火炎はアーマーを削り、低い冷気も連打でCCになるので便利。

GRENDEL - 2nd:Nourish

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Nourish50ヘルス回復し25m内の味方に25秒間50%の毒ダメージバフを与える。50
+なし
-Helminth備考NOURISHED STRIKEのみ使用可能。
  • 武器ダメージだけでなく一部のアビリティダメージと属性が合成される。
  • 確定Procアビリティと合わせれば毒および毒複合の状態異常(感染・ガス・腐食)も狙える。

HARROW - 1st:Condemn

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Condemn25
+Tribunal
-Helminth備考

HILDRYN - 2nd:Pillage

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Pillage発動時半径8mの2秒間徐々に広がるフィールドを展開する。
フィールドに接触した味方は瞬時に状態異常が取り除かれ、効果終了時にフィールド内の敵からシールドと装甲値を25%吸収し自身と味方のシールドとオーバーシールドを回復する。
50
+Blazing PillageHaven(HILDRYN3番)の影響を受けた敵が200の火炎ダメージを受け、自身に50の追加シールドを与える。
-Helminth備考シールドの代わりにエネルギーを消費する。
  • 味方が死ななくなるし敵に割合でダメージを与えるので便利。

HYDROID - 1st:Tempest Barrage

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Tempest Barrage25
+Corroding Barrage
-Helminth備考

INAROS - 1st:Desiccation

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Desiccation15m内の敵に砂をぶつけ150ダメージを与えるとともにブラインド状態かつ近接フィニッシャー待機状態にする。さらに8秒間、毎秒8ダメージを与えその25%をヘルスに吸収する。25
+Desiccation's CurseDesiccationでブラインドにした敵をフィニッシャーで倒すと75%の確率でSand Shadowを召喚。
-Helminth備考
  • 趣味枠、フィニッシャーいっぱい出て楽しいね。

IVARA - 1st:Quiver

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Quiver短押しで着弾地点を中心に12秒持続する半径2.5mのバブルを設置する矢を放つ。最大3つまで設置できバブル内の味方は透明化しノイズを発生させない。
長押しで着弾地点から足元まで伸びるジップラインを設置する矢を放つ。最大4本まで設置でき1本につき最長100mまで設置可能。
25
+Empowered Quiverバブル内の味方に100%の状態異常耐性を付与しジップラインに乗る味方のクリティカルダメージを100%上昇させる。
+Power of Three追加で20ENを消費し同時に3本の矢を放つ。
-Helminth備考隠れ蓑の矢と飛行の矢のみ使用可能。
  • 設置型のアビリティのため動き回るフレームには不向き
  • 増強込みで状態異常耐性がつけられるがこれを目的にするならTITANIAのSpellbindを注入すべき。

KHORA - 2nd:Ensnare

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Ensnare30m内のターゲットした敵を15秒行動不能にしそこから10m内の敵を引き寄せ行動不能にする。50
+なし
-Helminth備考
  • 本家と遜色ない使い心地。ステルス系のフレームに組み込むと稼ぎが捗る。
  • アビリティなのでLIMBOの異次元も貫通する。

LAVOS - 2nd:Vial Rush

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明CT(秒)時間範囲威力
2Vial Rush5
+なし
-Helminth備考属性注入はLAVOSのパッシブなので利用不可。
移植した場合もEN消費でなくクールタイム制。

LIMBO - 1st:Banish

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Banish25
+Haven
-Helminth備考

LOKI - 1st:Decoy

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Decoy25
+Savior Decoy
+Deceptive Bond
-Helminth備考

MAG - 1st:Pull

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Pull25m内の敵を引っ張り300の磁気ダメージを与える。
これで敵を倒すとエネルギーオーブドロップ率が25%増加する。
25
+Greedy Pullアイテムも引き寄せるようになる。
-Helminth備考
  • コンテナを割れるフレームで増強とともに使うと非常に便利。

MESA - 2nd:Shooting Gallery

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Shooting Gallery50
+Muzzle Flash
-Helminth備考

MIRAGE - 3rd:Eclipse

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Eclipse25
+Total Eclipse
-Helminth備考光バフが200%から150%に減衰。影バフは最大75%に制限。

NEKROS - 2nd:Terrify

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Terrify75
+Creeping Terrify
-Helminth備考

NEZHA - 1st:Fire Walker

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Fire Walker30秒間自身の移動速度を25%増加させ足元に火炎の足跡を残す。
火炎の足跡は10秒間残り敵に毎秒200の火炎ダメージを与え上を歩く味方の状態異常を取り除く。
25
+Pyroclastic Flow火炎の足跡が与えたダメージの150%を貯蔵しアビリティを再使用すると前方20mに10秒間持続する毎秒貯蔵したダメージを与える火炎の足跡を伸ばす。
-Helminth備考Blazing Chakramは移植できないため連携効果は使えない。
  • 単なる移動強化として見る分にはInfested Mobilityより遥かに優秀。
  • 使用者自身の状態異常は取り除かない。
  • 増強による火炎の足跡は属性を持たず範囲は20mで固定。

NIDUS - 2nd:Larva

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Larva25
+Larva Burst
-Helminth備考範囲が12mから8mに縮小。

NOVA - 1st:Null Star

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Null Star1個あたり200のダメージを持ち12mの射程を持つ衛星を6個召喚する。25
+Neutron Star再発動で残りの衛星を爆発させ9m内の敵に1個あたり120の爆発ダメージを与える。
-Helminth備考
  • 衛星の個数(時間依存)分ダメージカット能力が上がり、最大90%カットは優秀。
  • 範囲を狭めたビルドでないとすぐに衛星が無くなるのが弱点。

NYX - 1st:Mind Control

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Mind Control25
+Mind Freak
-Helminth備考

OBERON - 1st:Smite

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Smite50m内のターゲットした敵に500のダメージと放射線procを与えそこから6個のオーブを出す。
オーブはターゲットした敵から12.5m内の敵に飛び最大ヘルスの35%/オーブ数のダメージと貫通procを与える。
25
+Smite Infusion長押しすることで15m内の味方に40秒間100%の放射線ダメージバフを与える。
-Helminth備考
  • 割合ダメージが混じっているので火力が高い。
  • 増強で雑にバフを撒けるのが強み。Roarと違って弱体化されておらずNourishよりも効果量が高い。
    • 高レベルだとDoTありきなので状態異常発生率を変化させてしまうのとMOD枠1つを使うのが弱点。
    • エイドロンの大型ボスなどは決まって放射線弱点のアレイアーマーを持つので有効。

OCTAVIA - 2nd:Resonator

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Resonator20秒持続する6~15m内の敵の攻撃を止め誘導するローラーを出す。微小なダメージも与える。50
+Conductor再発動でエイム地点に150%の速度で移動させる。
-Helminth備考
  • OCTAVIAではMallet(1番)の吸引力とMetronome(3番)のステルスで出番がなかったが優秀なデコイ。
  • とりあえず出しとくだけで役に立つ。脆いフレームスペクターのお供に使える。

PROTEA - 3rd:Dispensary

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Dispensary75
+なし
-Helminth備考効果時間が25秒から12.5秒に短縮されている。

REVENANT - 3rd:Reave

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Reave50
+Blinding Reave
-Helminth備考

RHINO - 3rd:Roar

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Roarウウウオアアー!!25m内の味方は30秒間ダメージが30%上昇する。75
+Piercing Roar25m内の敵がノックダウンし150の貫通ダメージと6秒の貫通異常を受ける。Roarが再発動可能になる。
-Helminth備考本家のダメージ上昇率50%から30%に低下した。
  • 最終ダメージ増加なので普通に便利。
  • ただし上昇率の低下の影響は大きく特化しないときつい。

SARYN - 2nd:Molt

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Molt脱皮して状態異常から回復するとともに5秒間移動速度が1.5倍になりその場にデコイを残す。50
+Regenerative Molt発動すると10秒間1秒あたり50ヘルスの速度で回復する。
-Helminth備考
  • 状態異常無効ではなく回復なので一瞬でも受けたくない磁気・放射線対策にはならない。
  • その他状態異常も受けるたびに回復していてはENが無くなる。
  • 速度が欲しいならInfested Mobilityを使うべき。

SEVAGOTH - 3rd:Gloom

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Gloom初期半径4mで毎秒2m拡張し最大半径16mになるオーラを展開する。
オーラに入った敵は速度が35%低下し味方はダメージの5%をヘルスに変換する能力を得る。
オーラに入った敵の数だけ秒間消費ENが増加し10体で打ち止めになる。
50
敵の数x10/s
+なし
-Helminth備考
  • 常時ヘルスを回復する手段を持てるのでヘルスで耐えるフレームと相性がいい。
  • CCとしては速度ダウンのみで範囲と威力の双方を求められるため少々難がある。

TITANIA - 1st:Spellbind

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Spellbind50m内のターゲットした敵か味方を中心とした半径5m内の敵味方にバフ・デバフをかける。アビリティキーを長押しすると自身を対象に発動する。味方は状態異常から回復し16秒間全ての状態異常を無効化する。敵は銃火器を落とし16秒無重力状態で漂いラグドール化する。25
+Spellbound Harvest4体以上の敵に当てると50ENを回復する
-Helminth備考
  • 状態異常耐性系のアルケインを持たない場合は非常に優秀。
  • 範囲を切り捨て自己バフと割り切っても強力。
  • 特定1種の状態異常を防ぎたく、該当するアルケインを所持する場合は非推奨。

TRINITY - 1st:Well Of Life

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Well Of Life25
+Pool Of Life
-Helminth備考

VALKYR - 2nd:Warcry

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Warcry75
+Eternal War
-Helminth備考速度上昇倍率が50%から30%に低減

VAUBAN - 1st:Tesla Nervos

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Tesla Nervos25
+Tesla Bank
-Helminth備考

VOLT - 1st:Shock

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Shock25
+Shock Trooper
-Helminth備考

WISP - 3rd:Breach Surge

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Breach Surge50
+なし
-Helminth備考

WUKONG - 3rd:Defy

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
3Defy50
+なし
-Helminth備考

XAKU - 1st:Xata's Whisper

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
1Xata's Whisper25
+なし
-Helminth備考

YARELI - 番号:アビリティ

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
N
+なし
-Helminth備考

ZEPHYR - 2nd:Airburst

Nアビリティ/ +増強/ -備考説明消費時間範囲威力
2Airburst50
+なし
-Helminth備考空中で使っても消費半減されない。