JAPANINJA的エイドロンの討伐方法指南
テラリスト討伐の流れ
倒す方法はテラリスト、ガンツリスト、ハイドロリストすべて共通なので最重要項目
- テラリストの発見・マーキング
- 近場でエイドロンルアーを2つハッキング(ガンツ、ハイドロには3つ必要。3兄弟まとめて倒すときは合計で8個必要になる)
- エイドロンルアーはグリニアのキャンプに居るので覚えておくとスムーズに進む。
- エイドロンのシールドをオペレーターのアンプ攻撃で剥がす。
ここまでにルアーの充電を最低1個済ませる。- ルアーの充電には仮面を剥がしたボンバリストをルアーに食わせる。
- またはボンバリストを倒した時に出る玉を拾ってからルアーに触れる。
- 玉を拾った場合フレームorオペレーターが青く光る。約10秒しか持続しない。
- シールドが無くなったらルアーの充電(ミニマップに青表示)を確認してから 関節を破壊
- シールドが無くなった瞬間にエイドロンから独特な効果音が鳴り、身体全体が一瞬赤いオーラに包まれる。
- 関節が破壊された時に特別なセンティエントのコアをドロップ
- キレて広範囲磁気属性攻撃してくるため、オペレーターのVOIDモードでやり過ごすかフレームのアビリティでガード。
- ちょっとだけシールド回復するので再びオペレーターのアンプ攻撃で剥がす。
- シールド剥がし→関節破壊を関節の個数分繰り返す
- すべての関節が壊し終わったらボコる。ボンバリストがシールド回復することがあるので注意。
- この時ルアーが2個以上充電されているか確認。ガンツリスト、ハイドロリストなら3個充電を確認。
- 必要個数充電されている場合Onkkoがアナウンスを出す。
- 放射線と冷気に弱いのでどちらかの属性で挑むこと。
- シールドを剥がした後、たまにボンバリストがシールドを回復してくるので阻止すること
- 回復中はボンバリストと波線でつながるのでソレを狙う。ルアーの出す線は直線なので見分けがつく。
- ガンツリストとハイドロリストはボンバリストを産み無敵化させる紫色のブルームを発生させる。
- ブルームはアンプによる攻撃で破壊可能。
- 討伐報酬は関節と繋がったエイドロンルアーがドロップする。
- バグで討伐報酬がGARA TOHT湖の祭壇やシータスの門の前にドロップすることがある。
- バグで討伐報酬がGARA TOHT湖の祭壇やシータスの門の前にドロップすることがある。
エイドロンルアー
これがエイドロンルアー。実装当時とは見た目がだいぶ変わっている。
ルアー1つでエイドロン・テラリストの関節を二箇所拘束することが可能。
上位のガンツリストとハイドロリストの出現条件
Gantulyst(ガンツリスト)とHydrolyst(ハイドロリスト)
- ルアー(2つ必要)をしっかり使って「テラリスト」を確保する。
- 巨大湖「GARA TOHT湖」の中央にある岩場の先端にある祭壇に、「テラリスト」討伐後に拾えるエイドロンの欠片を分隊参加全員が1つずつ捧げて「ガンツリスト」を召喚、ルアー(3つ必要)使ってを倒す
- 「テラリスト」「ガンツリスト」と同じ手順で拾ったエイドロンの欠片を捧げて「ハイドロリスト」を召喚、ルアー(3つ必要)を使って倒す
- ハイドロリストに手を出すのはMADURAIフォーカスのVS(Void Strike)のランクが最大になってから。それまではクランの人にキャリーしてもらおう。
おすすめ装備
初心者向け装備
最初はフレームや武器が揃っていないと思われるので、とりあえず、有ると嬉しい装備。
フレーム
慣れないうちは死なない、磁気異常の耐性を持てるフレームがおすすめ。
関節破壊後の磁気オーラのダメージはオペレーターのVOIDモードでやり過ごせるが状態異常は受けるため対策なしではENが枯渇する。
- RHINO:2番で磁気異常対策、3番で味方全体の火力バフと分かりやすく作りやすいフレーム。ただしガンツリストとハイドロリストは敵の攻撃を避けることを意識しないと被ダメがキツい。
- OBERON:増強MOD込みで火力バフと磁気異常対策とルアーとテンノのヘルス回復と万能のフレーム。
- NYX:とにかく死にたくない人向け。増強4番でセンチネルと一緒に無敵になりながら磁気異常も気にせず戦える。
武器
切断等の持続ダメージは一切効かないので状態異常に頼らない火力が重要
- プライマリ
- Rubico等スナイパーライフル:関節攻撃用。自分が火力担当でなくともコレで狙いを定めて練習しよう!
- AW
- ITZAL:アイテム回収に必須。コレさえあれば拾い落としなし! なかったら積極的に作ろう。
上級者もコレ1択なのでいずれ作ることになる。
- ITZAL:アイテム回収に必須。コレさえあれば拾い落としなし! なかったら積極的に作ろう。
- アンプ
- 111:流石に初期装備のMOTEアンプはキツすぎるので。
- 223:シータス製のパーツのみで作成する場合の最適解。
- アルケイン(アンプ)
- バーチュアス ストライク:クリティカルヒット時、クリティカルダメージ上昇。
- バーチュアス フューリー:状態異常発生時、基礎ダメージ上昇。
- バーチュアス シャドウ:ヘッドショット時、クリティカル確率上昇。
慣れた人向け装備
HELMINTH移植、ZARIMANアルケイン、アルコン等揃っている前提の記述多め。
フレーム
- VOLT:アンプのダメージを増やせる貴重なフレームその1。
アンプとアルケイン追加、フォーカスの改修によりVOLTソロも可能。
ルアーの位置に気をつけエイドロンを倒す時間が短ければ、DANTE等のヒーラーがいなくてもやれないことはない。
https://www.youtube.com/watch?v=4iHCdPmQK0w (volt x2による6x3+1 2020/05/26) - JADE?:アンプのダメージを増やせる貴重なフレームその2。
2番の武器ダメージ上昇が何故かアンプにも乗る。多分バグなのでそのうち修正されると思う。 - DANTE:NPC含む味方全体にオーバーガード付与ができ、磁気オーラ対策とルアーの保護がこれ1体で完結する。
- HARROW:同じく磁気オーラ対策だがルアーの保護の面でDANTEに劣る。入手性はこちらが上なので妥協するならこれ。
- HELMINTH移植
- Smite(OBERON):増強MOD必須。放射線属性が弱点なので武器に追加することでダメージが加速する。
- Eclipse(MIRAGE):味方へのバフが無い代わりに消費ENが25と安い。効果量はRoarと変わらず。
- Roar(RHINO):ダメージ増加と言ったらやっぱコレ。ただし消費は重い。
- Spellbind(TITANIA):磁気状態異常対策の手段が他に無い場合の候補。
武器
- プライマリ
- BURSTON PRIME:インカーノン化前提。関節への攻撃が弱点ヒット扱いなのでゲージはすぐに貯まる。
ちなみにエイドロンボンバリストは全身顔面なので全身弱点である。- 他にも似たインカーノン武器はあるが、マガジン容量の観点からBURSTON PRIMEがおすすめ。
- RUBICO PRIME : LANKAより威力は落ちるが、ほぼ即着弾、連射可能と使い勝手がいい。RIVENが高価なことで有名
- BURSTON PRIME:インカーノン化前提。関節への攻撃が弱点ヒット扱いなのでゲージはすぐに貯まる。
- セカンダリ
- LAETUM:BURSTON PRIMEと同様の理由で採用されるが精度や弾速に難あり。
- TENET CYCRON:ボンバリスト退治やルアー周辺のグリニアを倒す時に。
- 近接
- ガンブレード全般:Shattering Impactによるアーマー削除が目的なのでダメージより射程と攻撃速度を優先。
- アンプ(x表記は自由枠)
- x77:エターナルアルケインとVOLTの盾を合わせることで2発で削りきれる。自由枠は長射程の1,4,5がおすすめ。
- x27:7番スカフォードの反動が面倒臭い人向け。
その他(フォーカス・アルケイン等)
- フォーカス
- MADURAI:アンプダメージを上げるため当然コレ1択。UNAIRUは起動しないことが多い。
- クロスフォーカスも「MADURAI」「ZENURIK」「VAZARIN」「NARAMON」の順に開放推奨。
- MADURAI:アンプダメージを上げるため当然コレ1択。UNAIRUは起動しないことが多い。
- アルケイン
- アルケインナリファイア(WARFRAME):磁気状態異常を防ぐ。最大の問題点はコレをドロップするのがエイドロン自身であること。あと21個も要る。
- エターナル オンスロート(アンプ):アンプのクリティカル倍率を上げるので必須。
- エターナル イラディケート(アンプ):こちらはダメージを直接上げる。当然必須。
- コンパニオン
- ADARZA キャバット:いつものクリ猫。素のシールドが270なのでReinforced Bondの発動で少し困る。
- SAHASA クブロウ:エネルギーオーブを掘ってくれるのでEN枯渇時も安心。Tenacious Bondは発動できない。
- WYRM PRIME:Negataで磁気異常を解除してくれる。ランクが半端なアルケインナリファイア装備時に有用。シールドもたっぷり。
- Reinforced BondとTenacious Bondの発動が可能な全てのコンパニオン
- 素のシールドが343あればフレームにかかわらずReinforced Bond発動可能。
- ロボティックはクリティカル確率16.7%、ビーストは11.7%あればTenacious Bond発動可能。
その他メモ的ななにか
テラリストの1個目の関節破壊でもたつくんですが…
原因は2つあり、9割はエイドロンルアーのチャージが遅れることにある。
- ルアーのチャージにはボンバリストを3体食わせる必要があり、ルアーをたくさん連れているとその数だけ分散してしまう。
- 対策は1個確保したら次のルアー確保やテラリストに集合する前に充電を終わらせてしまうこと。
残りの1割はエイドロンテラリストが見つからないこと。
- 水辺からスポーンするのでミッション開始直後なら水辺付近を探せばそのうち見つかる。
なに? 動画見せろ?
- これ見て、どうぞ。
https://youtu.be/9sZlmAzitBw (201711テラリスト狩り)
https://youtu.be/C3sUjzp6FcU (201905簡易解説付き、5x3の5周目HARROW視点)
- Jacsonitosの動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYUt8Ex1y5SPCIJuipnWCYhg6ccuWgC1W (各ロールのビルド例、動き方解説等、英語)
エイドロンの草原リワーク後の動画はこちら。WISPの出現位置や地面に向かってVOID DASHしヴァーチュアスシャドウを発動させることができなくなってます。50分ほどありますが最初の20分ほどの1周目と2周目だけ見れば大丈夫です。
CHROMA、TRINITY、VOLT、HARROW
関節わからない…
コレだ!
ガンツリストとハイドロリストは肩甲骨っぽい位置にもあります